8. Tipe garis yang dihasilkan oleh Pencil Tool pada Flash adalah …..
a. Shape, Rectangle, Elips
b. Shape, Strengthen, Ink
c. Smooth, Strengthen, Ink
d. Smooth, Straight, Ink
e. Smooth, Shape, Straight
9. Untuk memberi warna pada bagian tepi shape digunakan tool dibawah ini …
a. Ink Bottle Tool
b. Painting Tool
c. Sub Selection Tool
d. Paint Bucket Tool
e. Color Tool
14. Semakin besar angka fps, maka animasi yang dihasilkan semakin …
a. lambat, terus berangsur-angsur cepat
b. cepat, terus berangsur-angsur lambat
c. lambat
d. cepat
e. stabil
16. Proses mengubah gambar bitmap menjadi bentuk shape di dalam Flash disebut …
a. Import Image
b. Distort Image
c. Tracing Image
d. Convert Image
e. Change Image
17. Berikut adalah file-file sound yang dapat dimasukkan ke dalam aplikasi Flash, kecuali ...
a. JPEG
b. BMP
c. JPG
d. CDR
e. WAV
19. Salah satu cara untuk menghindari dua shape yang saling tumpang tindih adalah …
a. Memisahkan dua shape ke dalam dua layer yang berbeda
b. Memberikan warna yang berbeda agar tidak tercampur
c. Memberi obyek dengan nama yang berbeda
d. Membuat obyek yang berbeda sehingga mudah dibedakan
e. Tidak meletakkan obyek pada satu tempat
20. Kumpulan obyek di pada aplikasi Flash biasanya disimpan di ...
a. Files
b. Drawers
c. Library
d. Harddisk
e. Folders
21. Untuk membuat animasi pergerakan obyek, biasanya dengan tahapan ...
a. klik kanan – Tween – Create Animation
b. klik kanan – Motion Tween - Create Animation
c. klik kanan – Create Animation
d. klik kanan – Insert Frame - Create Animation
e. klik kanan – Create Motion Tween
23. Gerakan animasi yang dapat diterapkan dalam Motion Tween adalah sebagai berikut
a. Skala
b. Posisi
c. Rotasi
d. Warna
e. Skew
24. …….. adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage.
a. Frame
b. Blank Keyframe
c. Convert to keyframes
d. Keyframe
e. Stage
25. Tombol yang digunakan untuk menjalankan animasi pada lembar kerja yang kita buat adalah ...
a. Enter
b. Alt + Enter
c. Ctrl + Enter
d. Shift + Enter
e. Alt+Shift+Enter
26. File yang dapat langsung dijalankan tanpa harus membuka program FLASH adalah file yang berekstensi ...
a. .exe
b. .fla
c. .swf
d. .fls
e. .gif
27. Suatu lapisan transparan yang berfungsi untuk mengatur peletakan obyek-obyek dalam suatu movie flash disebut ...
a. Payhead
b. Keyframe
c. Frame
d. Blankframe
e. Layer
30. Simbol yang berfungsi untuk membuat tombol sehingga user dapat berinteraks disebut ...
a. Button
b. Movie clip
c. Graphic
d. Library
e. Shape
31. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik ..
a. Control > Test Movie
b. Control > Movie
c. Control > Test
d. Control > Debug Movie
e. Control > Test Scane
35. Script Assist pada gambar dibawah ini berfungsi untuk …..
a. membantu proses menjalankan script
b. membantu proses penulisan script
c. membantu proses meng-eksekusi script
d. membantu proses pengaturan timeline
e. membantu proses pengaturan object
36. Simbol yang berfungsi untuk membuat animasi tersendiri dan tidak tergantung pada timeline utama disebut ...
a. Button
b. Movie clip
c. Graphic
d. Library
e. Frame
37. Untuk mengubah bentuk huruf F menjadi huruf T seperti gambar dibawah menggunakan animasi . . .
a. Motion Tween
b. Motion Shape
c. Motion Guide
d. Motion Path
e. Motion Hint Shape
38. Selain digunakan untuk meyeleksi obyek, Selection Tool dapat digunakan untuk….
a. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran obyek.
b. Memodifikasi obyek garis menjadi kurva.
c. Mengubah jenis frame pada sebuah layer.
d. Menyeleksi obyek
e. Mengubah warna stage.
42. Untuk menggerakkan obyek sesuai dengan alur pergerakan yang dibuat menggunakan animasi jenis…
a. motion guide
b. motion shape
c. frame by frame
d. motion tween
e. guiding obyek
51. Gambar no.4 mempunyai fungsi yang sama dengan perintah dibawah ini …..
a. Insert > Frame
b. Delete > Frame
c. Insert > Layer
d. Delete > Layer
e. Create > Layer
55. Tampilan gambar di bawah ini akan muncul pada saat kita menggunakan action script jenis ...
a. Graphic
b. Onion skin
c. Movie Clip
d. Button
e. Tween
57. Tampilan gambar di bawah ini akan muncul pada saat kita menggunakan action script jenis ...
a. Button
b. Onion skin
c. Movie Clip
d. Graphic
e. Tween
58. Shortcut untuk menambahkan Shape Hint pada sebuah obyek adalah ......
a. Ctrl+H
b. Shift+H
c. Ctrl+Shift+H
d. Alt+Shift+H
e. Alt+H
59. Animasi Shape Tween tidak dapat diterapkan pada obyek shape atau teks yang merupakan ...
a. Obyek Terpisah
b. Bentuk Graphic
c. Obyek Hint
d. Obyek Button
e. Group
60. Jumlah maksimal Hint yang dapat ditambahkan pada Shape Tween ...
a. 25
b. 26
c. 27
d. 28
e. 29
61. Tampilan gambar di bawah ini akan muncul pada saat kita menggunakan action script jenis ...
a. Button
b. Graphic
c. Onion skin
d. Movie Clip
e. Tween
63. Penulisan kode yang berisi perintah-perintah yang akan dieksekusi ketika suatu action terjadi adalah ...
a. Metode
b. Event handling
c. Action Script
d. Properties
e. Parameter
66. Action script dibawah ini bekerja pada jenis object ...
a. Graphic
b. Onion skin
c. MovieClip
d. Button
e. Tween
Perhatikan gambar potongan Action Script dibawah ini, untuk menyelesaikan soal no. 67 – 70 !
67. Action Script pada gambar diatas akan dieksekusi ketika menekan ..
a. Tombol mouse
b. Tombol keyboard
c. Button
d. Frame
e. MovieClip
68. Baris perintah ke-3 dari diatas akan menggerakkan object ke arah ...
a. atas
b. bawah
c. kanan
d. kiri
e. atas lalu ke bawah
69. Action Script pada gambar tersebut diletakkan pada symbol ... pada aplikasi Flash.
a. Graphic
b. Button
c. MovieClip
d. Object
e. Shape
70. Baris perintah ke-3 dari diatas akan menggerakkan object ke arah ...
a. atas
b. bawah
c. kanan
d. kiri
e. atas lalu ke bawah