Anda di halaman 1dari 4

1.

Definisi animasi menurut Ibiz Fernandes adalah …


a.     animasi yang memiliki sifat flat secara visual
b.     salah satu mata pelajaran wajib paket keahlian Multimedia
c.     Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis
untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.
d.     animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini
e.     proses membuat sebuah animasi pergerakan
2. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah….
a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
e. Produksi > pasca produksi > pra produksi
3. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini
yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan
dengan secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate
sehingga lebih sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan
mempergunakan satu personal computer
4. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak
sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya
dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi….
a. Animasi computer
b. Animasi stop motion
c. Animasi computer
d. Animasi 3 dimensi
e. Animasi model
5. Dalam pembuatan animasi 2 dimensi, penggambaran background akan dipisah dengan
penggambaran gerak character. Dibawah ini alasan yang benar dari pernyataan diatas adalah.
a. Karena untuk mempermudah dalam proses etiting suara
b. Karena untuk mempermudah pembuatan gerak animasi. Sehingga tanpa membuat
background berulang-ulang
c. Karena tahapan tahapannya membuat animasi harus background yang didahulukan
d. Karena penting membuat gerakan animasi terlebih dahulu daripada background
e. Karena itu adalah pembuatan animasi 2 dimensi bukan animasi 3 dimensi
6. Dalam 1 prinsip animasi terdapat princip staging. Prinsip ini menjadi salah satu prinsip yang
digunakan untuk membuat animasi yang baik. Penjelasan yang tepat untuk menjelaskan prinsip
staging diatas adalah…
a. Penempatan objek dalam sebuah frame tampilan. Baik berupa angle maupun pengambilan
gambar. Dengan staging, adegan akan lebih mendapatkan rasa dibantu dengan angle dan
sudut pengambilan gambar.
b. Penempatan background sebagai salah satu elemen animasi yang kuat dan penting
c. Keleluasaan pembuatan gambar animasi. Sebagai dasar pembuatan animasi 2 dimensi
d. Gerakan gambar yang dilebih-lebihkan agar terkesan mendapatkan hasil animasi yang bagus
dan dramatis
e. Gerakan lengkung dalam sebuah animasi yang membentuk curva.
7. Sebelum membuat animasi. Kita harus membuat storyboard terlebih dahulu mengapa?
a. Karena gerakan animasi tidak berjalan tanpa storyboard
b. Karena pembuatan storyboard sangat penting
c. Karena merupakan awalan sebelum membuat gerakan. Storyboard berguna untuk membuat
gambaran awal dan keterangan gerakan yang akan dibuat animator.
d. Karena dengan story board maka animasi yang dihasilkan akan lebih menarik
e. Karena merupakan salah satu syarat pembuatan animasi.
8. Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat
ditampilkan dalam satu detik, frame rate diukur dalam satuan...
a. Sps
b. M/s2
c. Dpi
d. Fps
e. Byte
9. Didunia ini terdapat berbagaimacam teknik animasi dan jenis animasi salah satunya
teknik stop motion. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan
teknik Animasi stop motion adalah….
a. Spongebob Squarepants
b. Shaun The Sheep
c. Avatar The legend of Ang
d. Donald Duck
e. Transformer
10. d
Gambar diatas adalah salah satu dari 12 prinsip animasi, yaitu
a. Solid drawing
b. Timming
c. Arch
d. Exaggeration
e. Staging
11. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah ….
a. CorelDraw
b. ACDC
c. Mozilla Firefox
d. Adobe Flash CS6
e. Adobe Photoshop CS6
12. Jika dalam animasi 2 dimensi itu menggunakan 2 sumbu sebagai acuan segingga disebut animasi
2 dimensi. Berapakah sumbu yang digunakan untuk animasi 3 dimensi ? dan apa saja
sumbunya?
a. 4 sumbu (W,X,Y,Z)
b. 5 sumbu (V, W,X,Y,Z)
c. 3 sumbu (W,X,Y)
d. 3 sumbu (X,Y,Z)
e. 1 sumbu (X)
13. Animasi terdapat bermacam jenis dan pembuatannya. Ada animasi 2 dimensi, adaa animasi 3
dimensi dan lain-lain. Dibawah ini yang merupakan animasi 3 dimensi kecuali?
a. Ipin Upin
b. Sopo Jarwo
c. Shaun de sheep
d. Toys Story
e. Nussa
14. Perbedaan antara animasi2 dimensi dengan animasi 3 dimensi dibawah ini yang tepat adalah?
a. Adanya ruang pada animasi 3 dimensi sedangkan 2 dimensi tidak ada
b. Adanya kesan 3dimensi di animasi 2 dimensi
c. Animasi 3 dimensi lebih enak dilihat
d. Animasi 2 dimensi lebih terlihat natural
e. Pembuatan animasi 2 dimesi dan 3 dimensi semua rumit
15. Produksi adalah tahapan dimulainya proses membuat karya animasi. Pada tahap ini dibagi
menjadi beberapa divisi kecual….
a. Keyframe.
b. Inbetween.
c. Pasca Produksi
d. Render
e. Finising
16. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika
inginmembuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah….
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer

Anda mungkin juga menyukai