Perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan tidak berbayar
pengertian dari...
a. Simulasi visual
b. Software blender
c. Platform
d. Opensource
e. Animasi 3D
3. Beberapa fitur yang paling sering digunakan untuk modelling antara lain....
a. Video 3D
b. Video 2D
c. Bentuk
d. Tekstur
e. View
4. Sebutkan salah satu Fitur utama yang dikenalkan dalam modelling...
a. Cube
b. Camera
c. Editing mode
d. Lamp
e. Cursor
5. Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh blender adalah......
a. Subdivision surface
b. Rekursif
c. Finishing
d. Perhalus
e. Modifier
6. Sebuah objek dapat dipilih dan ditetapkan dari pilihan properti tertentu antara lain...
a. Modeling
b. Reflectivity
c. Texture
d. Bentuk
e. Warna
10. Suatu proses pengikatan gerakan objek dalam gambar berurutan pengertian dari...
a. Animasi
b. Camera
c. Gambar
d. Rendering sequence
e. File
12. Perintah extrude merupakan perintah untuk meneruskan atau memanjangkan objek. Shortcut
extrude pada aplikasi Blender adalah...
a. E
b. B
c. C
d. K
e. L
13. Shortcut untuk memperbesar/memperkecil objek 3D pada aplikasi Blender adalah...
a. Ctrl+E
b. Shift+D
c. Alt+C
d. F
e. S
Untuk melakukan rotasi object key yang dapat kita gunakan adalah
A. r
B. a
C. g
D. s
E. x
ANSWER: A
Untuk mengubah ukuran object key yang bisa kita gunakan adalah
A. a
B. s
C. g
D. x
E. r
ANSWER: B
Fungsi user preference adalah
A. membuka dan menyimpan data file
B. mengedit key frame
C. tempat utama objek 3d
D. mengatur setting aplikasi blender
E. untuk display phyton scripting
ANSWER: D
Untuk memilih modus object mode atau edit mode, dapat menekan tombol
A. tombol tab
B. huruf s
C. huruf r
D. tombol alt
E. angka 2
ANSWER: A
Untuk menggeser objek pada sumbu x menggunakan
A. e + x
B. x + e
C. g + x
D. x + g
E. s + x
ANSWER: C
Untuk membuat preview dengan menekan
A. f4
B. f5
C. f8
D. f12
E. f6
ANSWER: D
Dasar transformasi dalam blender meliputi hal-hal di bawah ini, kecuali
A. grab
B. join
C. rotation
D. move
E. scale
ANSWER: B
Untuk melakukan seleksi secara beruntun maka tombol keyboard yang harus ditekan yaitu
A. enter
B. tab
C. shift
D. alt
E. f3
ANSWER: C
Ketika kita menekan tombal shift+a maka menu yang akan muncul adalah
A. object mode
B. adding object- add
C. grab / move
D. file-open
E. modeling object
ANSWER: B
Kegiatan membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara
horizontal maupun vertical biasanya disebut dengan
A. splitting windows
B. adding object
C. transformation
D. modeling object
E. modeling windows
ANSWER: A
Proses menentukan karakteristik sebuah materi object dari segi permukaan disebut
A. texturing
B. dimension
C. layers
D. camera
E. scene
ANSWER: A
B. upaya mewujudkan objek sebagai bentuk ide yang akan dikomunikasikan.
C. proses menggerakan objek yang telah dibuat sesuai konsep yang direncanakan melalui
storyboard
D. pengaturan objek pendukung seperti background dan pencahayaan.
E. suatu proses dalam pengerjaannya yang menghasilkan gambar berupa jpg, png dll
ANSWER: D
6.
A. f4
B. f5
C. f8
D. f12
E. f6
7.
A. grab
B. join
C. rotation
D. move
E. scale
8.
8. Untuk melakukan seleksi secara beruntun maka tombol keyboard yang harus ditekan
yaitu......
A. enter
B. tab
C. shift
D. alt
E. f3
9.
9. Ketika kita menekan tombal shift+a maka menu yang akan muncul adalah.......
A. object mode
C. grab / move
D. file-open
E. modeling object
10.
A. edit mode
B. edit object
C. mode object
D. object mode
E. mode edit
11.
A. ctrl+d
B. ctrl+del
C. shift+d
D. shift+del
E. ctrl+r
12.
12. Tampilan yang terdiri dari objek 3d dan objek lainnya adalah......
A. toolbar
B. viewport
C. layout
D. header
E. footer
13.
13. Proses menentukan karakteristik sebuah materi object dari segi permukaan disebut......
A. texturing
B. dimension
C. layers
D. camera
E. scene
14.
A. e + x
B. x + e
C. g + x
D. x + g
E. s + x
15.
15. Untuk memilih modus object mode atau edit mode, dapat menekan tombol......
A. tombol tab
B. huruf s
C. huruf r
D. tombol alt
E. angka 2
16.
17.
17. Untuk menyeleksi objek dari titik tengah adalah fungsi dari mode mesh....
A. grab
B. edge
C. vertex
D. face
E. scale
18.
18. Tombol di keyboard yang dapat digunakan untuk menggeser obyek yaitu.....
A. g
B. b
C. a
D. s
E. r
19.
A. ctrl+2
B. ctrl+9
C. ctrl+4
D. ctrl+8
E. ctrl+1
20.
A. file
B. option
C. add
D. help
E. render