Anda di halaman 1dari 11

SILABUS MATA PELAJARAN

Nama Sekolah : SMK Kartini Jember


Bidang Keahlian :
Program Keahlian : Teknik Komputer dan informasi
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Kelas /Semester : XII
Durasi ( Waktu ) :

KI.3 ( Pengetahuan ) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik
Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional.

KI.4 ( Keterampilan ) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup
kerja Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan
menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak
mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
spesifik dibawah pengawasan langsung.

Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 1


SMK Kartini Jember
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Materi Kegiatan Alokasi Penilaian Sumber
Kompetensi Pokok Pembelajaran Waktu Belajar
1 2 3 4 5 6 7
3.1 Memahami 3.1.1 Menjelaskan  Konsep  Mengamati 52x45 Sikap  Buku
konsep definisi multimedi Mengamati  Observasi Desain
multimedia multimedia a interaktif konsep Pengetah Media
interaktif interaktif berbasis multimedia u-an Inter-
berbasis 3.1.2 Menjelaskan halaman interaktif  Penugas- aktif XII
halaman web elemen-elemen web dan berbasis an  Buku
dan media multimedia media halaman web (Tugas paket
interaktif interaktif interaktif dan media Terstruk-  Buku
3.1.3
Menjabarkan interaktif tur/Tugas refe-rensi
macam-macam  Menanya Mandiri/ lain
multimedia Merumuskan Tes
3.1.4 interaktif pertanyaan Tertulis)
Menjelaskan tentang Keterampi
pengertian, masalah l-an
sejarah, cara sehari-hari  Portofolio
kerja dan unsur- yang  Proyek
unsur web berkaitan
4.1 Mendemontrasik 4.1.1 Menyebutkan dengan
an konsep contoh aplikasi konsep
multimedia multimedia multimedia
interaktif interaktif dalam interaktif
berbasis berbagai bidang berbasis web
halaman web 4.1.2 Menjelaskan dan media
dan media tentang konsep interaktif
interaktif multimedia  Mengumpul
interaktif berbasis kan
halaman web dan informasi
media interaktif Mengumpula
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 2
SMK Kartini Jember
4.1.3 Menjelaskan kan informasi
kriteria web yang tentang
baik konsep
4.1.4 Menjabarkan multimedia
fungsi web interaktif
berbasis
halaman web
dan media
interaktif
 Menalar
Menganalisis
konsep
multimedia
interaktif
berbasis
halaman web
dan media
interaktif
 Mengkomu
nikasikan
Mempresenta
sikan konsep
multimedia
interaktif
berbasis
halaman web
dan media
interaktif
3.2 Memahami 3.2.1 Mendeskripsikan  Perancan  Mengamati 104x45 Sikap  Buku
(desain pembuatan gan alur mengamati  Observasi Desain
perancangan
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 3
SMK Kartini Jember
alur) untuk storyboard pada dan permasalahan Pengetah Media
multimedia aplikasi desain sehari-hari u-an Inter-
interaktif multimedia user yang  Penugas- aktif XII
berbasis interface berkaitan an  Buku
halaman web interaktif pada dengan (Tugas paket
3.3 berbasis
dan media multime perancangan Terstruk-  Buku refe-
interaktif halaman web dia alur dan tur/Tugas rensi lain
Menerapkan dan media interaktif desain user Mandiri/
prinsip-prinsip interaktif berbasis interface pada Tes
desain user 3.2.2 halaman multimedia Tertulis)
interface pada Mengidentifkasi web dan interaktif Keterampi
multimedia anatomi halaman media berbasis l-an
interaktif 3.3.1 web interaktif halaman web  Portofolio
berbasis Menjelaskan dan media  Proyek
halaman web tentang prinsip interaktif
dan media dasar desain user  Menanyakan
interaktif interface pada merumuskan
aplikasi pertanyaan
multimedia tentang
interaktif berbasis analisis
3.3.2 halaman web perancangan
Mengidentifikasi alur dan
tipe antarmuka desain user
(user interface) interface pada
yang digunakan multimedia
dalam aplikasi interaktif
multimedia berbasis
interaktif berbasis halaman web
halaman web dan media
4.2 Membuat 4.2.1 Membuat struktur interaktif
(desain / HTML  Mengumpul
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 4
SMK Kartini Jember
perancangan 4.2.2 Membuat contoh kan
alur) untuk dari penggunaan informasi
multimedia tag-tag HTML mengumpulka
interaktif 4.3.1 Menjelaskan kode n informasi
berbasis tag HTML untuk tentang
4.3 halaman web merancang masalah
dan media aplikasi sehari-hari
interaktif multimedia yang
Membuat user interaktif berbasis berkaitan
interface 4.3.2 halaman web dengan
menggunakan Melakukan analisis
prinsip-prinsip pembuatan perancangan
de-sain user aplikasi alur dan
interface pada multimedia desain user
multimedia interaktif berbasis interface pada
interaktif halaman web multimedia
berbasis dengan dengan interaktif
halaman web kode tag HTML berbasis
dan media sederhana halaman web
interaktif dan media
interaktif
 Menalar
Menganalisis
sistem
perancangan
alur dan
desain user
interface pada
multimedia
interaktif
berbasis
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 5
SMK Kartini Jember
halaman web
dan media
interaktif
 Mengkomun
ikasikan
Mempresentas
ikan
perancangan
alur dan
desain user
interface pada
multimedia
interaktif
berbasis
halaman web
dan media
interaktif
3.4 Menerapkan 3.4.1 Mengenal  Pengopera  Mengamati 78x45 Sikap  Buku
prosedur perangkat lunak sian dan mengamati  Observasi Desain
pengoperasian untuk membuat pengolaha berbagai Pengetah Media
aplikasi dan mendesain n permasalaha u-an Inter-
multimedia web multimedi n sehari-hari  Penugas- aktif XII
interaktif 3.4.2 Menjelaskan a interaktif yang an  Buku
berbasis format yang berbasis berkaitan (Tugas paket
halaman web digunakan dalam halaman dengan Terstruk-  Buku
3.5
dan media pengaturan web pengoprasian tur/Tugas refe-rensi
interaktif tampilan web dan Mandiri/ lain
Menerapkan dengan pengolahan Tes
cara 3.5.1 Dreamweaver multimedia Tertulis)
penggabungan Menjelaskan cara interaktif Keterampi
image, animasi, penggabungan
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 6
SMK Kartini Jember
audio, video gambar, animasi, berbasis web l-an
dalam sajian audio, dan video  Menayakan  Portofolio
3.6 multimedia dalam sajian menanya  Proyek
interaktif berbasis halaman tentang
berbasis web dan media berbagai
halaman web 3.6.1 interaktif permasalaha
dan media Menjelaskan n sehari-hari
3.7
interaktif prosedur yang
Memahami style pengoperasian berkaitan
pada multimedia multimedia dengan
interaktif interaktif berbasis pengoprasian
berbasis 3.6.2 halaman web dan dan
halaman web media interaktif pengolahan
dan media Menjelaskan multimedia
interaktif pemrograman interaktif
Mengevaluasi web berbasis
produk web 3.7.1 menggunakan halaman web
style CSS  Mengumpul
Menjelaskan cara kan
3.7.2 mengelolah informasi
halaman web mengumpulk
Menjelaskan cara an informasi
pengujian produk tentang
web masalah
4.4 Mengoprasikan 4.3.1 Mengoprasikan sehari-hari
aplikasi multimedia yang
multimedia interaktif berbasis berkaitan
interaktif halaman web dan dengan
berbasis media interaktif pengoperasia
halaman web 4.3.2 Menggabungkan n dan
4.5 pengolahan
dan media gambar, animasi,
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 7
SMK Kartini Jember
interaktif audio, dan video multimedia
Menggabungkan dalam sajian interaktif
image, animasi, berbasis halaman berbasis
audio, video web dan media halaman web
dalam sajian interaktif  Menalar
4.6.1
multimedia Membuat style menganalisis
interaktif CSS pada pengoprasian
4.6
berbasis multimedia dan
halaman web interaktif berbasis pengolahan
dan media halaman web dan multimedia
interaktif 4.6.2 media interaktif interaktif
4.7 Membuat style Mengatur berbasis
pada multimedia tampilan situs halaman web
interaktif web dengan  Mengkomu
berbasis 4.7.1 dreamweaver nikasikan
halaman web Melakukan Mempresenta
dan media pengujian sikan
interaktif terhadap produk pengoperasia
Membuat refiew 4.7.2 web n dan
terhadap produk Membuat review pengolahan
web terhadap produk multimedia
web interaktif
berbasis
halaman web
3.8 Menerapkan 3.8.1 Memahami dan  Penerapa  Mengamati 208x45 Sikap  Buku
teknik menerapkan n kode Mengamati  Observasi Desain
pemrograman teknik program permasalaha Pengetah Media
(Coding) pada pemrograman pada n sehari-hari u-an Inter-
multimedia (coding) pada multimed yang  Penugas- aktif XII
interaktif multimedia ia berakaitan an  Buku
3.9 Menerapkan interaktif
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 8
SMK Kartini Jember
pengolahan 3.9.1 Memahami dan interaktif dengan cara (Tugas paket
multimedia menerapkan penerapan Terstruk-  Buku refe-
interaktif meng- pengolahan kode tur/Tugas rensi lain
gunakan kode multimedia program Mandiri/
pro-gram interaktif pada Tes
(coding) menggunakan multimedia Tertulis)
3.10
Memahami kode program interaktif Keterampi
mekanisme (coding).  Menanya l-an
3.10.1
pengolahan Memahami dan menanya  Portofolio
data pada menjelaskan permasalaha  Proyek
produk mekanisme n sehari-hari
multimedia pengolahan data yang
3.11 interaktif pada produk berkaitan
Memahami multimedia dengan cara
publikasi 3.11.1 interaktif. penerapan
multimedia Menjelaskan kode
3.12 interaktif tentang publikasi program
Menerapkan multimedia pada
pembuatan 3.12.1 interaktif. multimedia
produk Menjelaskan cara interaktif
multimedia pembuatan  Mengumpul
3.13
interaktif produk kan
Mengevaluasi multimedia informasi
produk media interaktif mengumpulk
interaktif an informasi
4.8 Menggunakan 4.8.1 Menggunakan tentang cara
program program (coding) penerapan
(Coding) pada pada multimedia kode
multimedia interaktif program
interaktif 4.9.1 Mengolah pada
4.9 Mengolah multimedia multimedia
Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 9
SMK Kartini Jember
multimedia interaktif interaktif
interaktif menggunakan  Menalar
menggunakan kode program Menganalisis
kode program (coding) hasil hasil
(coding) 4.10.1 Mengolah data penerapan
4.10 Mengolah data pada produk kode
pada produk multimedia program
multimedia interaktif pada
4.11.1
4.11 interaktif Melakukan multimedia
Melakukan publikasi interaktif
publikasi multimedia  Mengkomu
multimedia 4.12.1 interaktif nikasikan
4.12 interaktif Melakukan Mempresenta
Mendesain Mendesain sikan hasil
produk produk penerapan
multimedia multimedia kode
4.13 interaktif 4.13.1 interaktif program
Membuat Membuat laporan pada
laporan pembuatan multimedia
pembuatan produk interaktif
produk multimedia
multimedia interaktif
interaktif

Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 10


SMK Kartini Jember
________________________

________________________

Silabus Mata Pelajaran Muatan Nasional ( Matematika) Page 11


SMK Kartini Jember

Anda mungkin juga menyukai