Pemetaan Kompetensi
Identifikasi KI dan KD
Rancangan Penilaian Kognitif
Kriteria Ketuntasan Minimal
Program Tahunan
Program Semester
Rincian Minggu Efektif
Silabus Berkarakter
Hasil Identifikasi Kompetensi Dasar
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Multimedia
Nama
Nama ::
NIP
NIP ::
Unit
Unit Kerja
Kerja ::
Desain Media Interaktif (Multimedia) XII 1
Pemetaan Kompetensi
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Kelas : XII
Satuan Pendidikan : SMK/MAK
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan
pengondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan
dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia
Ruang
Lingkup Alokasi
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator Materi Pokok
Waktu
1 2 3 4
3. Memahami, mene- 3.1 Memahami konsep- Menjelaskan definisi mul-- Multimedia √ 52 x 45’
rapkan, mengana- multimedia interaktif timedia interaktif interaktif
lisis, dan mengeva- berbasis halaman web- Menjelaskan elemen-ele-
luasi tentang penge- dan media interaktif men multimedia interaktif
tahuan faktual, kon- 4.1 Mendemonstrasikan - Menjabarkan macam-ma-
septual, operasional konsep multimedia in- cam multimedia interaktif
dasar, dan metakog- teraktif berbasis hala-- Menyebutkan contoh apli-
nitif sesuai dengan man web dan media kasi multimedia interaktif
bidang dan lingkup interaktif dalam berbagai bidang
kerja Multimedia pa- - Menjelaskan konsep mul-
da tingkat teknis, timedia interaktif berbasis
spesifik, detail, dan halaman web dan media
kompleks, berkena- interaktif
an dengan ilmu - Menjelaskan pengertian,
pengetahuan, tekno- sejarah, cara kerja, dan
logi, seni, budaya, unsur-unsur web
dan humaniora da- - Menjelaskan kriteria web
lam konteks yang baik
pengembangan po- - Menjabarkan fungsi web
tensi diri sebagai
3.2 Memahami (desain/pe-- Mendeskripsikan pembu-- Perancang-an √ 104 x 45’
bagian dari keluarga,
rancangan alur) untuk atan storyboard pada multime-dia
sekolah, dunia kerja,
multimedia interaktif aplikasi multimedia inter- interaktif
warga masyarakat
berbasis halaman web aktif berbasis halaman web berbasis ha-
nasional, regional,
dan media interaktif - Mengidentifikasi anatomi laman web
dan internasional
3.3 Menerapkan prinsip- halaman web dan media
4. Melaksanakan tugas
prinsip desain user in-- Menjelaskan tentang prin- interaktif
spesifik dengan
terface pada multime-dia sip dasar desain user
menggunakan alat,
interaktif berbasis interface pada aplikasi
informasi, dan pro-
halaman web dan me- multimedia interaktif ber-
sedur kerja yang
dia interaktif basis halaman web
lazim dilakukan serta
4.2 Membuat (desain/pe-- Mengidentifikasi tipe an-
memecahkan masa-
rancangan alur) untuk tarmuka (user interface)
lah sesuai dengan
multimedia interaktif yang digunakan dalam
bidang kerja Multi-
berbasis halaman web aplikasi multimedia inter-
media
dan media interaktif aktif berbasis halaman web
Menampilkan kinerja 4.3 Membuat user inter- - Menjelaskan pengertian
di bawah bimbingan face menggunakan dan struktur HTML
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan
pengondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Jenis Kegiatan
Materi Pembelajaran
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Pembelajaran
TM PT KMTT
3. Memahami, mene- 3.1 Memahami konsep- Definisi multime-- Menjelaskan definisi multi-
rapkan, mengana- multimedia interaktif dia interaktif media interaktif
lisis, dan mengeva- berbasis halaman web- Elemen-elemen - Menjelaskan elemen-elemen
luasi tentang penge- dan media interaktif multimedia inter- multimedia interaktif
tahuan faktual, kon- 4.1 Mendemonstrasikan aktif - Menjabarkan macam-macam
septual, operasional konsep multimedia in-- Jenis-jenis multi- multimedia interaktif
dasar, dan metakog- teraktif berbasis hala- media interaktif - Menyebutkan contoh aplikasi
nitif sesuai dengan man web dan media- Pengembangan multimedia interaktif dalam
bidang dan lingkup interaktif multimedia inter- berbagai bidang
kerja Multimedia pa- aktif - Menjelaskan konsep multi-
da tingkat teknis, - Aplikasi multime- media interaktif berbasis ha-
spe-sifik, detail, dan dia interaktif laman web dan media in-teraktif
kom-pleks, - Multimedia inter-- Menjelaskan pengertian, se-
berkenaan de-ngan aktif berbasis ha- jarah, cara kerja, dan unsur-
ilmu pengeta-huan, laman web dan unsur web
teknologi, seni, media interaktif - Menjelaskan kriteria web yang
budaya, dan huma- baik
niora dalam konteks - Menjabarkan fungsi web
pengembangan po-
3.2 Memahami (desain/pe- - Storyboard pada- Mendeskripsikan pembuatan
tensi diri sebagai ba-
rancangan alur) untuk halaman web dan storyboard pada aplikasi mul-
gian dari keluarga,
multimedia interaktif media inter-aktif timedia interaktif berbasis ha-
sekolah, dunia kerja,
berbasis halaman web - Anatomi halaman laman web
warga masyarakat
dan media interaktif web - Mengidentifikasi anatomi ha-
nasional, regional,
3.3 Menerapkan prinsip- - Desain user inter- laman web
dan internasional
prinsip desain user face pada hala-- Menjelaskan tentang prinsip
4. Melaksanakan tugas
interface pada multi- man web dasar desain user interface
spesifik dengan
media interaktif ber- - Merancang web pada aplikasi multimedia in-
menggunakan alat,
basis halaman web berbasis HTML teraktif berbasis halaman web
informasi, dan prose-
dan media interaktif - Mengidentifikasi tipe antar-
dur kerja yang lazim
muka (user interface) yang
dilakukan serta me-
digunakan dalam aplikasi mul-
mecahkan masalah
timedia interaktif berbasis
sesuai dengan bi-
halaman web
dang kerja Multime-
- Menjelaskan pengertian dan
dia
struktur HTML
Keterangan:
TM : Tatap Muka
PT : Penugasan Terstruktur
KMTT : Kegiatan Mandiri Tidak Terstruktur
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan
pengondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Keterangan:
UH : Ulangan Harian
UTS : Ulangan Tengah Semester
LUS : Latihan Ulangan Semester
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan
pengondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan
dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung
Catatan: Poin kriteria penetapan ketuntasan diisi guru masing-masing sesuai KKM yang akan dicapai di tingkat sekolahnya
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Catatan: Poin kriteria penetapan ketuntasan diisi guru masing-masing sesuai KKM yang akan dicapai di tingkat sekolahnya
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Alokasi
Semester No. Materi Pokok/Kompetensi Dasar Keterangan
Waktu
1 1. Multimedia interaktif 52 JP
- Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media
interaktif
- Mendemonstrasikan konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan
media interaktif
2. Perancangan multimedia interaktif berbasis halaman web dan media inter-aktif 104 JP
- Memahami (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis
halaman web dan media interaktif
- Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif
berbasis halaman web dan media interaktif
- Membuat (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman
web dan media interaktif
- Membuat user interface menggunakan prinsip-prinsip desain user interface pada
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Pengoperasian dan pengolahan multimedia interaktif berbasis halaman web
3. - Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis 78 JP
halaman web dan media interaktif
- Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
- Memahami style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media
interaktif
- Mengevaluasi produk web
- Mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media
interaktif
- Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif
berbasis halaman web dan media interaktif
- Membuat style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media
interaktif
- Membuat review terhadap produk web
Jumlah 234 JP
2 4. Penerapan kode program pada multimedia interaktif 208 JP
- Menerapkan teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif
- Menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program
(coding)
- Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
- Memahami publikasi multimedia interaktif
- Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif
- Mengevaluasi produk media interaktif
- Menggunakan program (coding) pada multimedia interaktif
- Mengolah multimedia interaktif menggunakan kode program (coding)
- Mengolah data pada produk multimedia interaktif
- Melakukan publikasi multimedia interaktif
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Bulan
Materi Pokok/
Jml
No. Kompetensi Juli Ags Sep Okt Nov Des Jan Feb Maret April Mei Juni Juli
Jam
Dasar
2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
. Multimedia 52 JP x x xx
interaktif
- Memahami
konsep mul
timedia in
teraktif ber
basis halam-an
web dan media
inter-aktif
- Mendemon-
strasikan
konsep
multimedia
interaktif
berbasis ha
laman web dan
media interaktif
2. Perancang-an 104 JP x x x x x x x x
multime-dia
interaktif
berbasis ha-
laman web dan
media interaktif
- Memahami
(dsain/pe-
rancangan
alur) untuk
multimedia
interaktif
berbasis ha
laman web dan
media interaktif
- Menerapkan
prinsip-prin-sip
desain user
interfa-ce pada
multimedia
interaktif
berbasis ha
laman web dan
media interaktif
- Membuat
(desain/pe-
rancangan
alur) untuk
multimedia
interaktif
berbasis ha-
laman web dan
media interaktif
- Memahami
mekanisme
pengolahan
data pada
produk mul-
timedia in-
teraktif
- Menerapkan
publikasi
multimedia
interaktif
- Menerapkan
pembuatan
produk mul-
timedia in-
teraktif
- Mengevalu-asi
produk media
inter-aktif
- Mengguna-kan
program
(coding) pada
multi-media
inter-aktif
- Mengolah
multimedia
interaktif
mengguna-kan
kode program
(coding)
- Mengolah data
pada produk
mul-timedia in-
teraktif
- Melakukan
publikasi
multimedia
interaktif
- Mendesain
produk mul-
timedia in-
teraktif
- Membuat la-
poran pem-
buatan pro-duk
multime-dia
interaktif
Keterangan:
: Kegiatan tengah semester
: Latihan ulangan semester 1
: Ulangan semester 1
: Ujian nasional/ujian nasional susulan
: Libur semester 1/libur pascaujian nasional
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ _______________________
NIP. NIP.
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan
pengondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
• Sikap spiritual (KI 1) dan sikap sosial (KI 2) dibentuk melalui pembelajaran tidak langsung, antara lain melalui
pembelajaran kompetensi pengetahuan (KD pada KI 3) dan kompetensi keterampilan (KD pada KI 4) serta pembiasaan
dan keteladanan
• Penilaian sikap spiritual (KI 1) dan sikap sosial (KI 2) dilakukan, antara lain melalui observasi, penilaian diri, penilaian
antarteman, dan/atau jurnal (catatan pendidik)
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi
kerja
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung
3.1 Memahami kon- - Multimedia in-Mengamati - Menjelaskan Sikap 52 x 45’ - Buku - Bersa-
sep multimedia teraktif - Mengamati konsep mul- definisi multime-- Observasi Desain habat/kom
interaktif berba- timedia interaktif berba-sis dia interaktif Pengetahuan Media uni-katif
sis halaman web halaman web dan media- Menjelaskan - Penugasan Interaktif - Kerja
dan media inter- interaktif elemen-elemen (Tugas Ter- XII keras
aktif Menanya multimedia inter- struktur/ Tu- - Buku - Kreatif
4.1 Mendemonstra- - Merumuskan pertanya-an aktif gas Mandi- paket - Tang-
sikan konsep tentang masalah se-hari-- Menjabarkan ri/Tes Ter- - Buku gung
multimedia inter- hari yang berkaitan macam-macam tulis) referensi jawab
aktif berbasis ha- dengan konsep multime- multimedia inter-Keterampilan lain
laman web dan dia interaktif berbasis aktif - Portofolio
media interaktif halaman web dan me-dia- Menyebutkan - Proyek
interaktif contoh aplikasi
Mengumpulkan Informa-si multimedia in-
- Mengumpulkan informa-si teraktif dalam
tentang konsep multi- berbagai bidang
media interaktif berbasis- Menjelaskan
halaman web dan media tentang konsep
interaktif multimedia in-
Menalar/Mengasosiasi teraktif berbasis
- Menganalisis konsep halaman web dan
multimedia interaktif ber- media inter-aktif
basis halaman web dan
media interaktif
Mengomunikasikan - Menjelaskan
- Mempresentasikan kon- pengertian, se-
3.2 Memahami (de- - Perancangan Mengamati - Mendeskripsi-kan Sikap 104 x 45’ - Buku - Kreatif
sain/perancang- multimedia - Mengamati permasa- pembuatan - Observasi Desain - Mandiri
an alur) untuk interaktif ber- lahan sehari-hari yang storyboard padaPengetahuan Media - Tang-
multimedia inter- basis halam-an berkaitan dengan pe- aplikasi multi-- Penugasan Interaktif gung
aktif berbasis ha- web dan media rancangan alur dan de- media interaktif (Tugas Ter- XII jawab
laman web dan inter-aktif sain user interface pada berbasis halam- struktur/ Tu- - Buku
media interaktif multimedia interaktif ber- an web gas Mandi- paket
3.3 Menerapkan basis halaman web dan- Mengidentifika-si ri/Tes Ter- - Buku
prinsip-prinsip media interaktif anatomi ha-laman tulis) referensi
desain user Menanya web Keterampilan lain
inter-face pada - Merumuskan pertanya-an- Menjelaskan - Portofolio
multi-media tentang analisis pe- tentang prinsip- Proyek
interaktif rancangan alur dan de- dasar desain user
berbasis halam- sain user interface pada interface pada
an web dan me- multimedia interaktif ber- aplikasi
dia interaktif basis halaman web dan multimedia inter-
4.2 Membuat (de- media interaktif aktif berbasis
sain/perancang- Mengumpulkan Informa-si halaman web
an alur) untuk - Mengumpulkan informa-si- Mengidentifika-si
multimedia inter- tentang masalah se-hari- tipe antarmu-ka
aktif berbasis ha- hari yang berkaitan (user inter-
laman web dan dengan analisis peran- face) yang di-
media interaktif cangan alur dan desain gunakan dalam
4.3 Membuat user user interface pada mul- aplikasi multi-
interface meng- timedia interaktif ber-basis media interaktif
gunakan prinsip- halaman web dan media berbasis halam-
prinsip desain interaktif an web
user interface Menalar/Mengasosiasi - Menjelaskan
pa-da multimedia - Menganalisis sistem pe- pengertian dan
in-teraktif rancangan alur dan de- struktur HTML
berbasis sain user interface pada- Membuat con-toh
halaman web multimedia interaktif ber- dari peng-gunaan
dan media inter- basis halaman web dan tag-tag HTML
aktif media interaktif - Menjelaskan kode
Mengomunikasikan tag HTML untuk
- Mempresentasikan pe- meran-cang
rancangan alur dan de- aplikasi
sain user interface pada multimedia in-
multimedia interaktif ber- teraktif berbasis
basis halaman web dan halaman web
media interaktif - Melakukan pem-
buatan aplikasi
multimedia inter-
aktif berbasis
halaman web
dengan kode tag
HTML se-derhana
3.4 Menerapkan pro- - Pengoperasi- Mengamati - Mengenal pe-Sikap 78 x 45’ - Buku - Kerja
sedur pengope- an dan peng-- Mengamati berbagai rangkat lunak- Observasi Desain keras
rasian aplikasi olahan multi- permasalahan sehari-hari untuk membuatPengetahuan Media - Mandiri
multimedia inter- media inter-aktif yang berkaitan de-ngan dan mendesain- Penugasan Interaktif - Tang-
aktif berbasis ha- berbasis pengoperasian dan web (software (Tugas Ter- XII gung
laman web dan halaman web pengolahan multimedia web design) struktur/ Tu- - Buku jawab
media interaktif interaktif berbasis ha-- Menjelaskan for- gas Mandi- paket
3.5 Menerapkan laman web mat yang digu- ri/Tes Ter- - Buku
cara pengga- Menanya nakan dalam tulis) referensi
bungan image, - Menanya tentang berba- pengaturan tam-Keterampilan lain
animasi, audio, gai permasalahan se-hari- pilan web de-ngan- Portofolio
video dalam saji- hari yang berkaitan Dream-weaver - Proyek
- Membuat review
terhadap produk
web
3.8 Menerapkan - Penerapan Mengamati - Memahami danSikap 208 x 45’ - Buku - Disiplin
teknik pemrog- kode program- Mengamati permasalah- menerapkan - Observasi Desain - Kreatif
raman (coding) pada multi- an sehari-hari yang ber- teknik pemrog-Pengetahuan Media - Inovatif
pada media inter-aktif kaitan dengan cara pe- raman (coding)- Penugasan Interaktif - Tang-
multimedia nerapan kode program pada multime-dia (Tugas Ter- XII gung
interaktif pada multimedia inter-aktif interaktif struktur/ Tu- - Buku jawab
3.9 Menerapkan Menanya - Memahami dan gas Mandi- paket
pengolahan - Menanya permasalahan menerapkan ri/Tes Ter- - Buku
mul-timedia sehari-hari yang ber-kaitan pengolahan tulis) referensi
interaktif dengan cara pe-nerapan multimedia in-Keterampilan lain
menggunakan kode program pada teraktif meng-- Portofolio
kode program multimedia inter-aktif gunakan kode- Proyek
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
2. Multimedia interaktif terdiri dari beberapa elemen, yaitu teks, gambar, grafik, audio, dan interaktivitas.
Mengomunikasikan:
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajeg/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang
cukup sering dan mulai ajeg/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara
terus-menerus dan ajeg/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pencapaian Teknik Bentuk
Instrumen
Kompetensi Penilaian Penilaian
1. Menjelaskan definisi multi- Tes tertulis Uraian 1. Apa yang dimaksud dengan multimedia inter-aktif?
media interaktif 2. Sebutkan kelebihan penggunaan multimedia
2. Menjelaskan elemen-ele- interaktif!
men multimedia interaktif 3. Sebut dan jelaskan jenis-jenis multimedia inter-
3. Menjabarkan macam-ma- aktif berdasarkan cara penyampaiannya!
cam multimedia interaktif 4. Apa yang dimaksud website interaktif? Berikan
4. Menyebutkan contoh aplika- contoh!
si multimedia interaktif da- 5. Jelaskan tugas dari profesi web administrator dan
lam berbagai bidang web designer!
5. Menjelaskan konsep multi-
media interaktif berbasis
halaman web dan media
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat mendeskripsikan pembuatan storyboard pada aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman
web
- Peserta didik dapat mengidentifikasi anatomi halaman web
- Peserta didik dapat menjelaskan tentang prinsip dasar desain user interface pada aplikasi multimedia interaktif
berbasis halaman web
- Peserta didik dapat mengidentifikasi tipe antarmuka (user interface) yang digunakan dalam aplikasi multimedia
interaktif berbasis halaman web
Mengumpulkan Informasi:
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajeg/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang
cukup sering dan mulai ajeg/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara
terus-menerus dan ajeg/konsisten
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
Mengumpulkan Informasi:
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajeg/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang
cukup sering dan mulai ajeg/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara
terus-menerus dan ajeg/konsisten
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat memahami dan menerapkan teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif
- Peserta didik dapat memahami dan menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program
(coding)
- Peserta didik dapat memahami dan menjelaskan mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
- Peserta didik dapat menggunakan program (coding) pada multimedia interaktif
- Peserta didik dapat mengolah multimedia interaktif menggunakan kode program (coding)
- Peserta didik dapat mengolah data pada produk multimedia interaktif
Karakter peserta didik yang diharapkan:
Mengomunikasikan:
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi
masih sedikit dan belum ajeg/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang
cukup sering dan mulai ajeg/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara
terus-menerus dan ajeg/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pencapaian Teknik Bentuk
Instrumen
Kompetensi Penilaian Penilaian
1. Memahami dan menerapkan Tes tertulis Uraian 1. Apakah yang dimaksud CD interaktif?
teknik pemrograman (coding) 2. Sebutkan enam tahapan dalam mengem-
pada multimedia interaktif bangkan multimedia interaktif!
2. Memahami dan menerapkan 3. Apakah fungsi ActionScript pembuatan produk
pengolahan multimedia inter- CD media pembelajaran interaktif?
aktif menggunakan kode prog- 4. ActionScript adalah bahasa pemrograman yang
ram (coding) bersifat case sensitive. Apa maksudnya?
3. Memahami dan menjelaskan 5. Buatlah salah satu contoh penggunaan keyboard
mekanisme pengolahan data event!
pada produk multimedia inter-
aktif
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.