Anda di halaman 1dari 17

Modul Ajar

Mata Pelajaran : Desain Komunikasi Visual

Fase :F

Judul : Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain Berbasis Raster dan

Vektor

Pengarah:

Direktur Jenderal Pendidikan Vokasi

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi

Kiki Yuliati

Penanggung Jawab:

Direktur Sekolah Menengah Kejuruan

Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi

Wardani Sugiyanto

Penulis:

Agus Supriyatna (SMKN 6 Kabupaten Tangerang)

Pengarah Materi:

Mochamad Widiyanto (Direktorat SMK)

Tim Pusat Kurikulum dan Pembelajaran

Widi Agustin (Konsultan Kurikulum)

Mansyur Syah (Konsultan Kurikulum)

Sugiarta (Task Force SMK)

Nur Hikmah

Nasyiatul Lailiyah

Laila Nasyaliyah (Direktorat SMK)

Defita Esfira Emeralda (Direktorat SMK)

Emilea Yavanica (Direktorat SMK)

Heri Purnomo (Direktorat SMK)

Ilustrator:

Halim Abror (Direktorat SMK)


Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain Berbasis Raster dan Vektor

Identitas Modul:

1. Nama Penyusun : Agus Supriyatna, ST


2. Program/Konsentrasi Keahlian : Desain Komunikasi Visual
3. Instansi : SMKN 6 Kabupaten Tangerang
4. Fase/Kelas/Semester : F/ Kelas XI/ Semester III, IV
5. Alokasi Waktu : 6 jp x 45 menit
6. Jumlah Pertemuan :1
7. Pembelajaran
A. Tujuan Pembelajaran
1. Memahami jenis perangkat lunak yang dibutuhkan dalam lingkup Desain
Komunikasi Visual
ATP: Asih Setyowati https://static.perangkat-ajar.belajar.id/SMK.F.DKV.ASS.1.pdf

B. Rencana Asesmen
Instrumen Asesesmen
No Indikator/Kriteria
Awal Proses Akhir/Sumatif
1 Mampu Tes Ceklist Observasi Tes Tulis
menjelaskan jenis Tulis - essay
perangkat lunak
yang dibutuhkan
dalam lingkup
Desain Komunika

2 Mampu melakukan
instalasi perangkat
lunak desain grafis
Visual
Perangkat Lunak Berbasis Vektor (adobe illustrator)

C. Langkah Pembelajaran

1. Pendahuluan

Peserta didik merespon apersepsi yang diberikan oleh guru melalui


penyampaian tujuan pembelajaran tentang Macam-macam perangkat lunak yang
pernah diketahui. ketertarikan peserta didik akan mengoperasikan perangkat lunak
yang ada.

Soal Pertanyaan asesmen awal:

1. Apa perangkat lunak desain yang sering digunakan untuk membuat desain
grafis?
2. Bagaimana langkah-langkah menginstalasi perangkat lunak desain Adobe
Illustrator?
3. Apa perbedaan antara raster image dengan vector image dalam perangkat
lunak desain?
4. Hasil asesmen awal jadi catatan guru dalam pembelajaran

2. Inti

1. Peserta didik menyimak tayangan video tutorial cara mendownload dan


menginstal perangkat lunak Adobe Illustrator/coreldraw, menggunakan
laptop dan projector.
2. Peserta didik diminta memberikan pendapatnya mengenai video tutorial
yang sudah ditampilkan dan dilihat. ( https://youtu.be/3qFySlBXuTs )
untuk peserta yang dalam kategori kelompok siap.
3. Peserta didik mencoba mengoperasikan perangkat lunak adobe
illustrator
4. Peserta didik mengerjakan LKPD perangkat lunak berbasis vektor
(adobe illustrator).
5. Peserta didik melakukan presentasi hasil dari pengamatan
3. Penutup

1. Menyimpulkan pembelajaran yang telah dilakukan hari ini.

2. Menginfokan materi yang akan dipelajari pada pertemuan berikutnya.

3. Berdoa dan mengucap syukur atas pembelajaran hari ini.

4. Memberikan salam penutup

Peserta didik dan guru bersama-sama melakukan refleksi terkait kegiatan


pembelajaran yang telah dilaksanakan.
A. ASESMEN FORMATIF
Lembar observasi
Nama Peserta didik: ____________________

Tujuan Indikator Capaian (V)


Pembelajaran
No
Sudah Belum

1 Mengidentifikasi jenis Mampu menjelaskan jenis


perangkat lunak yang perangkat lunak yang
dibutuhkan dalam dibutuhkan dalam lingkup
lingkup Desain Desain Komunikasi Visual
Komunikasi Visual

Mampu melakukan
instalasi perangkat lunak
desain grafis Visual
LKPD
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Nama peserta didik :
Kelas :
Nama Kelompok :
Instruksi

1. Membentuk kelompok yang terdiri dari 3-4 orang


2. Melakukan pengamatan perangkat lunak berbasis vektor (adobe illustrator)
3. Diskusikan bersama kelompokmu, terkait poin poin di bawah ini
a. Langkah-langkah pengoperasian perangkat lunak desain.
b. Jelaskan masing masing menu interface perangkat lunak basis vektor.

RUBRIK LKPD

Indikator Mulai Berkembang Mahir


ketercapaian Berkembang

Mengidentifikasi mulai Peserta didik Peserta didik


jenis perangkat mengidentifikasi 2 mampu mampu
lunak yang sampai 4 jenis mengidentifikasi 5 mengidentifikasi
dibutuhkan perangkat lunak sampai 8 jenis 14 jenis
dalam lingkup yang dibutuhkan perangkat lunak perangkat lunak
Desain dalam lingkup yang dibutuhkan yang dibutuhkan
Komunikasi Desain dalam lingkup dalam lingkup
Visual Komunikasi Desain Komunikasi desain
Visual Visual komunikasi visual

TINDAK LANJUT

Indikator Mulai Berkembang Mahir


Berkembang

Mengidentifikasi Peserta didik Peserta didik Peserta didik


jenis perangkat diberi materi diberi tugas diberi tantangan
lunak yang memahami untuk menjadi tutor
dibutuhkan dalam macam perangkat menyebutkan sebaya di
lingkup Desain lunak desain macam kegiatan
Komunikasi Visual perangkat lunak berikutnya
desain
B. REFERENSI KEGIATAN PILIHAN

1. Jelaskan Menu Bar yang terdapat pada perangkat lunak adobe illustrator?

2. Jelaskan Properties Bar pada perangkat lunak adobe illustrator?

3. Berisi judul dari kertas kerja, disebut juga?

4. Berikan penjelasan mengenai ToolBox yang terdapat dalm perangkat lunak


adobe illustrator?

KUNCI JAWABAN

NO JAWABAN
1 a. File: Menu ini digunakan untuk mengelola dokumen seperti
membuat dokumen baru, membuka dokumen yang ada,
menyimpan dokumen, mengimpor dan mengekspor berbagai
format file, mencetak, dan lain-lain.
b. Edit: Menu ini berisi perintah untuk mengedit objek dan konten
dalam dokumen, seperti pemotongan, menyalin, menggandakan,
merubah ukuran, mengatur tata letak, dan mengelola pilihan dan
lapisan.
c. Object: Menu ini berisi perintah untuk mengelola objek di dalam
dokumen, termasuk mengatur posisi, mengelompokkan, mengatur
jajaran, mengubah bentuk, dan menerapkan efek.
d. Type: Menu ini berfokus pada manipulasi teks dan menawarkan
perintah untuk mengedit teks, mengubah format teks, mengatur
jalur teks, dan mengatur opsi tata letak teks.
e. Select: Menu ini berisi perintah untuk memilih objek berdasarkan
kriteria tertentu, seperti objek yang mirip atau tumpang tindih, atau
membalik pilihan objek.
f. Effect: Menu ini memuat berbagai efek khusus yang dapat
diterapkan pada objek, seperti efek bayangan, efek distorsi, efek
transformasi, dan banyak lagi.
g. View: Menu ini digunakan untuk mengatur tampilan dokumen,
seperti zoom in atau out, menampilkan grid atau garis panduan,
mengatur tampilan lapisan, dan mengelola tampilan pandangan
(outline, preview).
h. Window: Menu ini berfungsi untuk membuka dan menutup panel
dan jendela di Illustrator, termasuk panel Layer, Color, Swatches,
dan lain-lain.
i. Help: Menu ini menyediakan akses ke berbagai sumber bantuan
dan panduan penggunaan Adobe Illustrator.
2 a. Fill and Stroke Options: Ketika Anda memilih objek, Properties Bar
akan menampilkan opsi untuk mengatur warna isian (fill) dan garis
tepi (stroke) dari objek tersebut. Anda dapat mengubah warna,
ketebalan, jenis garis, dan gaya ujung garis di sini.
b. Type Options: Jika Anda memilih alat Type Tool (T) atau teks yang
sudah ada, Properties Bar akan menampilkan opsi untuk mengubah
format teks seperti jenis huruf, ukuran, penyebaran, serta opsi untuk
mengatur paragraf dan pengetikan.
c. Transform Options: Ketika Anda memilih objek, Properties Bar akan
menampilkan opsi untuk mengubah ukuran, memutar, dan
memindahkan objek dengan nilai numerik yang tepat.
d. Align and Distribute Options: Jika Anda memilih beberapa objek,
Properties Bar akan menampilkan opsi untuk mengatur perataan
(alignment) dan distribusi objek, sehingga Anda dapat dengan
mudah mengatur posisi dan jarak antar objek.
e. Live Paint Bucket Options: Ketika Anda menggunakan alat Live
Paint Bucket, Properties Bar akan menampilkan opsi untuk
mengubah warna area yang diisi dengan warna dalam objek
gambar Anda.
f. Path Options: Saat Anda menggunakan alat seperti Pen Tool (P)
atau Pencil Tool (N), Properties Bar akan menampilkan opsi untuk
mengatur atribut jalur seperti bentuk ujung, sudut, atau menyusun
bentuk yang ada.
g. 3D Options: Jika Anda bekerja dengan efek 3D, Properties Bar akan
menampilkan opsi untuk mengontrol perspektif, pencahayaan, dan
tekstur objek 3D.
3 Judul dari kertas kerja disebut juga "Header". Header adalah
bagian di bagian atas kertas kerja yang biasanya berisi informasi
penting tentang dokumen atau lembar kerja tersebut. Biasanya,
header mencakup judul dokumen, nomor halaman, tanggal, dan
informasi lain yang relevan.
4 Toolbox (ToolBar) adalah bagian dari antarmuka Adobe Illustrator
yang terletak di sebelah kiri jendela aplikasi. Toolbox berisi berbagai
alat (tools) yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan
memanipulasi objek dalam dokumen Anda. Setiap alat memiliki
fungsi dan kegunaan yang berbeda, memungkinkan Anda untuk
melakukan berbagai tugas desain dan kreatif dalam lingkungan
berbasis vektor. Berikut adalah beberapa alat umum yang dapat
Anda temukan dalam Toolbox Adobe Illustrator:

KETERANGAN

1 Jelaskan Menu Bar yang terdapat pada perangkat lunak adobe illustrator? 0-25

2 Jelaskan Properties Bar pada perangkat lunak adobe illustrator? 0-25

3 Berisi judul dari kertas kerja, disebut juga? 0-25

4 Berikan penjelasan mengenai ToolBox yang terdapat dalam perangkat lunak 0-25
adobe illustrator?

TOTAL 0-100

Peserta didik mencapai ketuntasan jika sudah ada pada skoring 75


Refleksi Siswa

1. Apa yang telah Anda pelajari tentang perangkat lunak desain selama ini?
2. Bagaimana Anda menerapkan pengetahuan tersebut dalam proyek atau tugas
desain Anda?
3. Bagaimana penggunaan perangkat lunak desain membantu Anda
meningkatkan efisiensi dan produktivitas dalam pekerjaan desain Anda?
4. Apa tantangan yang pernah Anda hadapi saat menggunakan perangkat lunak
desain? Bagaimana Anda mengatasinya?
5. Apakah ada perangkat lunak desain tertentu yang Anda temukan lebih sulit
atau lebih mudah untuk digunakan? Mengapa demikian?

Refleksi Guru

1. Bagaimana Anda mempersiapkan materi pengajaran perangkat lunak desain


kepada siswa? Apa strategi atau metode yang Anda gunakan untuk
memastikan siswa memahami dan menguasai konsep-konsep tersebut?
2. Bagaimana Anda mengevaluasi kemampuan siswa dalam menggunakan
perangkat lunak desain? Apa alat penilaian yang Anda gunakan dan bagaimana
Anda memberikan umpan balik yang konstruktif kepada siswa?
3. Apa tantangan terbesar yang Anda hadapi saat mengajarkan perangkat lunak
desain kepada siswa? Bagaimana Anda mengatasi tantangan tersebut dan
membantu siswa meraih pemahaman yang baik?
4. Bagaimana Anda memotivasi siswa untuk eksplorasi kreativitas dalam
menggunakan perangkat lunak desain? Apakah Anda memiliki proyek atau
tugas yang melibatkan elemen desain yang unik atau menantang?
Media pembelajaran

Alat dan bahan Praktek:

✔ Perangkat lunak berbasis Vektor (adobe illustrator, Coreldraw)


✔ Personal Computer/notebook
✔ Pen Tablet

Materi:

● Introduction to Adobe Illustrator


https://youtu.be/3qFySlBXuTs

● Referensi Materi:
https://rep.alphabetincubator.id/mengenal-menu-dan-tools-adobe-illustrator-cc-
2018
LAMPIRAN (MATERI)

PENGENALAN PERANGKAT LUNAK ADOBE ILLUSTRATOR

1. Menu Bar
Menu bar berisi perintah-perintah yang sudah dikelompokan menjadi satu, sesuai
dengan kategori masing-masing. Menu bar meliputi menu File, Edit, Object, Type,
Select, Effect, View, Windows, Help. Nah, menu bar disini sebenarnya tidak jauh
berbeda dengan menu software lain, memiliki fungsi yang sama.

2. Properties Bar

Properties Bar berisi perintah-perintah yang sedang aktif, atau sesuai dengan apa
yang kita kerjakan saat itu. Jadi, Properties Bar akan selalu berubah-ubah sesuai
dengan apa yang kalian kerjakan. Tools yang muncul pada Properties bar juga
sesuai dengan objek yang kalian kerjakan

3. Title Bar
Sesuai dengan namanya, Title bar berisi judul dari kertas kerja yang kalian kerjakan.
Biasanya, didalam Title bar, jika kalian belum menyimpan lembar kerja, judulnya
masih Untitled-1.
4. Tools Box

Adobe Illustrator adalah perangkat lunak desain grafis vektor yang digunakan untuk
membuat ilustrasi, logo, ikon, ilustrasi web, dan banyak lagi. Berikut adalah
beberapa perangkat yang biasanya dapat ditemukan dalam "ToolBox" di Adobe
Illustrator:
1. Selection Tool (V): Alat ini digunakan untuk memilih objek atau path yang
sudah ada di dalam dokumen.
2. Direct Selection Tool (A): Alat ini memungkinkan Anda untuk memilih dan
mengedit node atau segmen spesifik dari path.
3. Rectangle Tool (M): Dengan alat ini, Anda dapat menggambar persegi
panjang dan kotak.
4. Ellipse Tool (L): Alat ini digunakan untuk membuat lingkaran dan elips.
5. Pen Tool (P): Pen Tool memungkinkan Anda membuat path dengan titik
kontrol untuk membuat bentuk bebas dan kurva.
6. Type Tool (T): Alat ini memungkinkan Anda untuk menambahkan teks ke
dalam dokumen.
7. Line Tool (): Dengan alat ini, Anda dapat membuat garis lurus.
8. Paintbrush Tool (B): Alat kuas ini memungkinkan Anda menggambar garis
bebas dengan efek kuas.
9. Pencil Tool (N): Pencil Tool digunakan untuk menggambar garis bebas
dengan ujung tumpul.
10. Gradient Tool (G): Alat ini memungkinkan Anda untuk menerapkan dan
mengedit Gradient pada objek.
11. Eyedropper Tool (I): Dengan alat ini, Anda dapat mengambil warna dari
objek yang ada di dalam dokumen.
12. Rotate Tool (R): Alat ini memungkinkan Anda untuk memutar objek di sekitar
titik yang ditentukan.
13. Scale Tool (S): Scale Tool memungkinkan Anda untuk mengubah ukuran
objek tanpa mengubah proporsi.
14. Shear Tool (O): Dengan alat ini, Anda dapat memindahkan sudut objek
secara horizontal atau vertikal.
15. Reflect Tool (O): Alat ini memungkinkan Anda untuk mencerminkan objek
terhadap sumbu tertentu.
16. Free Transform Tool (E): Alat ini menggabungkan beberapa transformasi,
seperti rotasi, penskalaan, pencerminan, dan lain-lain, dalam satu alat.
17. Shape Builder Tool (Shift + M): Alat ini memungkinkan Anda untuk
menggabungkan dan memotong bentuk dengan cepat.
18. Artboard Tool (Shift + O): Alat ini memungkinkan Anda untuk membuat dan
mengatur artboard (papan gambar).

5. Status Bar

Status bar merupakan bar yang berisi tentang informasi, mengenai objek yang
sedang kalian kerjakan. Tidak hanya itu, Status bar juga berisi skala zoom, dan
informasi lainnya.

6. Artboard

Bagian selanjutnya dari Adobe Illustrator adalah Artboard, yaitu lembar kerja aktif
yang berfungsi sebagai tempat menyunting objek atau gambar. Ukuran Artboard
dapat di ubah sesuai dengan kebutuhan kalian.
7. Docker Panels

Pada tampilan Adobe Illustrator CC 2018, Bagian adalah bagian baru. Tetapi,
didalamnya adalah tool-tool lama yang kemudian dijadikan satu, untuk
memudahkan pengguna dalam menjangkaunya. Berisi tool-tool penting seperti
Color, Color Guide, Brush, Swatches, Symbols, Stroke, Gradient, Tranparancy,
Appearance, Graphic Style, Layers, Asset Export, dan Artboards.

8. Properties

Bar ini juga termasuk baru pada tampilan Adobe Illustrator CC 2018, Properties ini
fungsinya sama seperti Properties Bar di bagian atas lembar kerja. Akan tetapi,
dibagian Properties ini aspek pengeditan objek jauh lebih lengkap.

Anda mungkin juga menyukai