Mata Pelajaran : Desain Multimedia Interaktif Kompetensi Keahlian : Multimedia Kelas/Semester : XII/2 Materi Pokok : Pengenalan aplikasi Alokasi Waktu : 40 JP Kompetensi Dasar : 3.7. Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu 4.7. Merencanakan dan menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif A. Tujuan Pembelajaran Melalui proses mengamati, diskusi, dan praktik peserta didik mampu: Mengamati antar muka aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu secara benar Mendiskusikan fungsi-fungsi tool aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu secara benar dan bergotong royong Melakukan pengoperasi aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu secara benar Membuat kesimpulan fungsi-fungsi tool aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu secara benar Menyampaikan hasil diskusi fungsi tool aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu secara benar B. Langkah-langkah Pembelajaran Pertemuan 1 Guru menayangkan kepada peserta didik tetang aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu Mendiskusikan fungsi-fungsi tool aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu Melakukan pengoperasi aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu Membuat kesimpulan fungsi-fungsi tool aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu Menyampaikan hasil diskusi fungsi tool aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu Guru menugaskan peserta didik tentang masalah penggunaan aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu. Peserta didik menyelesaikan masalah tentang aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu Guru mendorong peserta didik mengumpulkan informasi dari berbagai media tentang hal- hal yang berhubungan dengan aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu. Peserta didik menggali informasi yang berhubungan dengan aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu. Peserta didik berdiskusi tentang aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu. Peserta didik membuat perancangan dan desain aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu. Guru mengamati aktivitas peserta didik dan mengamati kegiatan peserta didik selama proses praktik. Peserta didik mereview project yang belum dicrate Guru memeriksa hasil pekerjaan peserta didik Peserta didik menanyakan hal-hal yang masih ragu. Guru membantu peserta didik untuk menjelaskan hal-hal yang diragukan sehingga informasi menjadi benar dan tidak terjadi kesalahpahaman terhadap materi. Peserta didik menyimpulkan materi di bawah bimbingan guru. Melaksanakan evaluasi C. Asesmen 1. Pengetahuan: Tes tertulis (dalam bentuk essay): tentang aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu 2. Keterampilan: Penilaian Kinerja: Penilaian Praktik sesuai dengan penilaian unjuk kerja pembuatan produk multimedia interaktif Dharmasraya, Juni 2020
Mengetahui, Kepala SMK Start Up Dara Jingga Guru Mata Pelajaran