Anda di halaman 1dari 7

ANALISIS CAPAIAN PEMBELAJARAN

Satuan Pendidikan : SMKN 1 PANGKEP


Bidang Keahlian : Seni dan Ekonomi Kreatif
Program Keahlian : Desain Komunikasi Visual
Tahun Pembelajaran : 2022/2023
Mata Pelajaran : Desain Komunikasi Visual
Fase / Kelas : F / XI DKV
Waktu : 648

Elemen Karakteristik Kalimat CP Konten/topik/materi inti Kompetensi


Prinsip Dasar Desain  Menerapkan prinsip dasar desain Pada fase F, peserta didik mampu 1. Desain 1. Menerapkan
dan Komunikasi untuk merancang visual, di mengaplikasikan prinsip-prinsip dalam 2. Prinsip-prinsip desain: unity 2. Memahami
antaranya: kesatuan (unity), merancang visual, di antaranya: unity (kesatuan), balance 3. Melakukan
keseimbangan (balance), (kesatuan), balance (keseimbangan), (keseimbangan), composition pembiasaan
Komposisi (komposition), proposi composition (komposisi), proportion (komposisi), proportion
(proportion), irama (rhythm), (proporsi), rhythm (irama), emphasis (proporsi), rhythm (irama),
penekanan (penekanan), simplicity emphasis (penekanan),
(emphasis),kesederhanaan (kesederhanaan), clarity (kejelasan), simplicity (kesederhanaan),
(simplicity), kejelasan (clarity), space (ruang). Peserta didik mampu clarity (kejelasan), space
ruang (space). memahami dan menerapkan peran (ruang)
 Membangun kemampuan dalam komunikator, komunikan dan media 3. Komunikasi
memahami dan menerapkan komunikasi dalam perancangan 4. Peran komunikator,
peran komunikator, komunikan, komunikasi visual, melakukan komunikan dan media
dan media komunikasi dalam pembiasaan kerja sesuai Prosedur komunikasi
perancangan komunikasi visual. Operasional Standar (POS) 5. Prosedur Operasional
Standar (POS) dalam
perancangan komunikasi
visual

Rumusan Kalimat TP dari hasil analisa CP :


1. Murid mampu menjelaskan defenisi desain secara teoritis
2. Murid mampu menjelaskan perbedaan antara seni dan desain dan menunjukkan dalam contoh karya
3. Murid mampu menjelaskan elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa/desain
4. Murid mampu menjelaskan prinsip -prinsip desain: unity (kesatuan), balance (keseimbangan), composition (komposisi), proportion (proporsi), rhythm
(irama), emphasis (penekanan), simplicity (kesederhanaan), clarity (kejelasan), space (ruang) dalam pengolahan elemen-elemen desain/seni rupa.
5. Murid mampu menjelaskan definisi komunikasi
6. Murid mampu menjelaskan fungsi komunikasi
7. Murid mampu menjelaskan prinsip dasar komunikasi
8. Murid mampu menjelaskan defenisi komunikasi visual
9. Murid mampu menjelaskan fungsi utama komunikasi visual
10. Murid mampu membedakan komponen komunikasi antara lain komunikator, pesan, media, komunikan
11. Murid mampu mereplikasi desain yang menerapkan prinsip-prinsip desain dan komunikasi visual
12. Murid mampu memodifikasi desain yang menerapkan prinsip-prinsip desain dan komunikasi visual
13. Murid mampu merancang dan membuat desain dengan menerapkan prinsip-prinsip desain dan komunikasi dalam merancang karya desain
14. Murid mampu melakukan pembiasaan kerja sesuai Prosedur Operasional Standar (POS) dalam merancang karya desain
Elemen Karakteristik Kalimat CP Konten/topik/materi inti Kompetensi
Perangkat Lunak Mengoperasikan perangkat lunak Pada fase F, peserta didik mampu 1. Pengoperasian Perangkat 1. Mengoperasikan
Desain sesuai kebutuhan dalam lingkup mengoperasikan perangkat lunak yang Lunak Print Design 2. Melakukan
Desain Komunikasi Visual. dibutuhkan dalam lingkup Desain 2. Pengoperasian Perangkat Pembiasaan
Perangkat lunak yang digunakan Komunikasi Visual, melakukan Lunak Image Editing
disesuaikan dengan sub pembiasaan kerja sesuai SOP. 3. Pengoperasian Perangkat
konsentrasi keahlian (peminatan) Perangkat lunak yang digunakan Lunak Vektor
dalam lingkup Desain Komunikasi disesuaikan dengan sub konsentrasi 4. Pengoperasian Perangkat
Visual: keahlian (peminatan) dalam lingkup Lunak Video Editing
Desain Komunikasi Visual: Print 5. Pengoperasian Perangkat
 Print Design
Design/Image Editing/Digital Lunak Motion Graphic
 Image Editing
Imaging/Vektor/Video Editing/Motion 6. Pengoperasian Perangkat
 Digital Imaging Graphic/ Desktop Publishing/Web & Lunak 3D Modelling
 Vektor App Design/UI-UX Design/3D 7. Pembiasaan kerja sesuai
 Video Software/dan lainnya yang terkait. SOP
 Editing
 Motion Graphic
 Desktop Publishing
 Web & App Design
 UI-UX Design
 3D Software, dan
 lainnya yang terkait.

Rumusan Kalimat TP dari hasil analisa CP :


1. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Print Design
2. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Image Editing
3. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Vektor
4. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Video Editing
5. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Motion Graphic
6. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Desktop Publishing
7. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak Web & App Design
8. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak UI/UX Design
9. Murid mampu mengoperasikan perangkat lunak 3D Modelling
10. Pembiasaan kerja sesuai SOP

Elemen Karakteristik Kalimat CP Konten/topik/materi inti Kompetensi


Menerapkan Design Lingkup pembelajaran meliputi Pada fase F, peserta didik mampu 1. Konsep panduan tertulis 1. Memahami
Brief pengetahuan, keterampilan, dan sikap menerima, membaca, memahami, (Brief) 2. Menerapkan
dalam menerima, membaca, dan melaksanakan perintah 2. Komponen panduan tertulis 3. Melakukan
memahami, dan melaksanakan perintah melalui panduan tertulis (brief) (Brief) yang meliputi: latar pembiasaan
melalui panduan tertulis (brief) untuk untuk merancang visual secara belakang proyek, 4. Melakukan
suatu proyek desain yang diberikan oleh tepat dalam suatu proyek desain tujuan/obyektif yang ingin
pemberi tugas. Kemampuan ini yang diberikan oleh pemberi dicapai, ruang lingkup
merupakan kompetensi yang tugas. Panduan/acuan tersebut pekerjaan, khalayak sasaran
menentukan penyelesaian tugas secara meliputi: latar belakang proyek, yang dituju, media yang
tepat. Secara umum isi dari Design Brief tujuan/obyektif yang ingin dicapai, digunakan, strategi kreatif
sebagai berikut: ruang lingkup pekerjaan, khalayak dan konsep perancangan,
sasaran yang dituju, media yang tenggat waktu penyelesaian
 Latar belakang proyek.
digunakan, strategi kreatif dan pekerjaan, para pihak yang
 Tujuan/obyektif yang ingin dicapai.
konsep perancangan, tenggat terlibat dan peranannya
 Ruang lingkup pekerjaan. waktu penyelesaian pekerjaan, dalam pekerjaan
 Khalayak sasaran yang dituju. para pihak yang terlibat dan 3. Pembiasaan sesuai POS
peranannya dalam pekerjaan.
 Media yang digunakan. Peserta didik mampu melakukan 4. Kolaborasi dan komunikasi
 Strategi kreatif dan konsep pembiasaan sesuai POS, mampu dalam perancangan design
perancangan berkolaborasi dan komunikasi Brief
 Tenggat waktu penyelesaian dengan tim maupun pihak terkait
pekerjaan.
 Para pihak yang terlibat dan
peranannya dalam pekerjaan.

Rumusan Kalimat TP dari hasil analisa CP :


1.

Elemen Karakteristik Kalimat CP Konten/topik/materi inti Kompetensi


Karya Desain Lingkup pembelajaran meliputi Pada fase F, peserta didik mampu 1. Proses perancangan karya 1. Memahami
pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam merancang visual secara desain secara sistematis, 2. Membuat
dalam proses perancangan visual secara sistematis mulai dari pemahaman meliputi: pemahaman 3. Melakukan
sistematis mulai dari pemahaman terhadap permasalahan, diskusi terhadap permasalahan, pembiasaan
terhadap permasalahan, diskusi pencarian ide (brainstorming), diskusi pencarian ide 4. Melakukan
pencarian ide (brainstorming), pengembangan alternatif, hingga (brainstorming),
pengembangan alternatif, hingga menjadi karya akhir. Proses pengembangan alternatif,
menjadi karya akhir. Proses tersebut tersebut dapat menggunakan hingga menjadi karya akhir
dapat menggunakan metode design metode design thinking maupun 2. Metode pembuatan karya
thinking maupun metode lainnya. Karya metode lainnya. Peserta didik
desain yang dihasilkan disesuaikan mampu melakukan pembiasaan desain
dengan sub konsentrasi keahlian sesuai POS, mampu berkolaborasi 3. Pembiasaan sesuai POS
(peminatan) dalam lingkup Desain dan komunikasi dengan tim 4. Kolaborasi dan komunikasi
Komunikasi Visual: Print maupun pihak terkait. Karya dalam perancangan design
Design/Videografi/Fotografi/Tipografi/ desain yang dihasilkan disesuaikan Brief
Typeface Design/Story dengan sub konsentrasi keahlian
Boarding/Ilustrasi/ Sequential (peminatan) dalam lingkup Desain
Art/Motion Graphic/Web & App Komunikasi Visual: Print Design/
Design/UI-UX Design/Concept Videografi/
Art/Motion Graphic Fotografi/Tipografi/Typeface
DesignEnvironmental Graphic Design/Story Boarding/Ilustrasi/
Design/dan lainnya yang terkait. Sequential Art/Motion
Graphic/Web & App Design/UI-UX
Design/ Concept Art/Motion
Graphic Design/ Environmental
Graphic Design/dan lainnya yang
terkait.

Rumusan Kalimat TP dari hasil analisa CP :


1.

Elemen Karakteristik Kalimat CP Konten/topik/materi inti Kompetensi


Proses Produksi Lingkup pembelajaran meliputi Pada fase F, peserta didik mampu 1. Proses produksi desain, 1. Memahami
Desain pengetahuan, keterampilan, dan sikap menerapkan dan mengelola meliputi: pra produksi, 2. Melakukan
dalam proses perancangan visual secara proses produksi desain dimulai produksi, dan pasca 3. Melakukan
sistematis mulai dari pemahaman dari pra produksi, produksi dan produksi pada desain pembiasaan
terhadap permasalahan, diskusi pasca produksi sesuai dengan komunikasi visual
pencarian ide (brainstorming), konsentrasi keahlian dalam 2. Pembiasaan sesuai POS
pengembangan alternatif, hingga lingkup Desain Komunikasi Visual. dalam
menjadi karya akhir. Proses tersebut Peserta didik mampu melakukan 3. Kolaborasi dan komunikasi
dapat menggunakan metode design pembiasaan sesuai POS, mampu dalam proses produksi
thinking maupun metode lainnya. Karya berkolaborasi dan komunikasi desain komunikasi visual
desain yang dihasilkan disesuaikan dengan tim maupun pihak terkait.
dengan sub konsentrasi keahlian Proses produksi desain
(peminatan) dalam lingkup Desain disesuaikan dengan sub
Komunikasi Visual: Print konsentrasi keahlian (peminatan)
Design/Videografi/Fotografi/Tipografi/ dalam lingkup Desain Komunikasi
Typeface Design/Story Visual: Print
Boarding/Ilustrasi/ Sequential Design/Videografi/Fotografi/Tipog
Art/Motion Graphic/Web & App rafi/ Typeface Design/Story
Design/UI-UX Design/Concept Boarding/Ilustrasi/ Sequential
Art/Motion Graphic Art/Motion Graphic/Web & App
DesignEnvironmental Graphic Design/UI-UX Design/Concept
Design/dan lainnya yang terkait. Art/Motion Graphic
Design/Environmental Graphic
Design/ dan lainnya yang terkait.

Rumusan Kalimat TP dari hasil analisa CP :


1.

Anda mungkin juga menyukai