Pada hakekatnya mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual berfokus pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh seniman, dan/atau pekerja seni dalam
bidang desain komunikasi visual sesuai dengan perkembangan dunia kerja. Selain itu, peserta didik diberikan pemahaman tentang proses bisnis, perkembangan penerapan teknologi
dan isu-isu global, profil technopreneur, job profil, peluang usaha dan pekerjaan/profesi.
Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai program keahlian Desain Komunikasi Visual yang dipilihnya, sehingga mampu menumbuhkan
passion dan vision untuk merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar. Pada aspek soft skill peserta didik akan mampu menerapkan budaya kerja sesuai tuntutan pekerjaan,
memahami konsep diri yang positif sesuai standar K3 dan 5R dalam desain komunikasi visual, mengembangkan kemampuan berpikir kritis dan memecahkan masalah dan mencari
solusi, konsisten menerapkan budaya kerja dalam berkesenian. Pada aspek hard skill peserta didik mampu memahami elemen-elemen kompetensi pada mata pelajaran Dasar-Dasar
Desain Komunikasi Visual.
Tahap 1 :
a. Memahami kewirausahaan technopreneur dalam bidang Desain Komunikasi Visual
b. Memahami contoh wirausaha dalam bidang desain komunikasi visual, misalnya penerapan desain dalam mug,
poster, brosur, dll.
c. Melaksanakan simulasi kewirausahaan dalam bentuk produksi TEFA DKV, misalnya produksi souvenir dan
memasarkannya
Tahap
2:
a. Memahami Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) pada Lingkungan Kerja
b. Menerapkan Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) dalam proses kreasi desain
c. Memahami proses kreasi desain dan produksi dalam eksekusi kerja
Tahap 3
a. Memahami tentang perkembangan proses produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai dari
teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern
b. Memahami Revolusi Industri 4.0 dan Internet of Things
c. Memahami teknologi digital dalam dunia industry
d. Memahami isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk
industri sampai dengan reuse, recycling.
Tahap 4
a. Memahami tentang perkembangan proses produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai dari
teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern
b. Memahami Revolusi Industri 4.0 dan Internet of Things
c. Memahami teknologi digital dalam dunia industry
d. Memahami isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk
industri sampai dengan reuse, recycling.
Tahap 5
a. Menjelaskan konsep dasar karya sketsa dan ilustrasi
b. Memahami teknik gambar sketsa
c. Menerapkan teknik dan media gambar sketsa dan ilustrasi
d. Membuat sketsa sebagai studi bentuk dan warna
e. Menganalisis sketsa desain desain komunikasi visual
Tahap 6
a. Memahami unsur tata letak
b. Memahami prinsip desain
c. Memahami konsep sketsa dan ilustrasi
d. Memahami bahan yang dibutuhkan untuk membuat sketsa dan ilustrasi
e. Membuat sketsa dan ilustrasi yang sesuai dengan unsur dan prinsip tata letak
Tahap 7
a. Memahami pengertian typography
b. Memahami jenis-jenis typography
c. Mengidentifikasi fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan dasar typography
d. Menjelaskan pengertian hierarki, leading, tracking dan kerning ( pengukuran Huruf)
Tahap 8
a. Menjelaskan Jenis Kamera dan Perangkat Kamera
b. Menerapkan Teknik Pengaturan Sudut Pengambilan dan Ketajaman Gambar
c. Menerapkan Pengaturan Pencahayaan
d. Menerapkan cara pengolahan dan penyimpanan file foto
e. Menerapkan Dasar editing Foto Digital
Tahap 9
a. Mengidentifikasi Gambar berbasis bitmap dan vector
b. Mengidentifikasi jenis perangkat lunak berbasis bitmap dan vector
c. Menerapkan penggunaan perangkat lunak dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja
Desain Komunikasi Visual