Pemetaan Kompetensi
Identifikasi KI dan KD
Rancangan Penilaian Kognitif
Kriteria Ketuntasan Minimal
Program Tahunan
Program Semester
Rincian Minggu Efektif
Silabus Berkarakter
Hasil Identifikasi Kompetensi Dasar
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Kompetensi Inti:
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran,
damai), santun, responsif dan proaktif, dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Ruang
Materi Pokok Lingkup Alokasi
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
1 2 4
3. Memahami, me- 3.1 Memahami kon- - Menjelaskan tentang - Konsep √ 114 x 45'
nerapkan, dan sep multimedia konsep multimedia multimedia
menganalisis interaktif berbasis interaktif berbasis interaktif
halaman web berbasis
pengetahuan fak- 4.1 Menyajikan kon- halaman web halaman web
tual, konseptual, sep multimedia - Mendeskripsikan
prosedural, interaktif berbasis pembuatan story-
dan halaman web board pada aplikasi
metakognitif 3.2 Memahami multimedia interaktif
storyboard untuk
ber- dasarkan berbasis halaman
multimedia
rasa ingin interaktif berbasis web
tahunya halaman web - Menjelaskan prinsip
tentang ilmu 4.2 Membuat desain user interface
pengetahuan, tek- storyboard untuk pada aplikasi
multimedia
nologi, seni, bu- multimedia interaktif
interaktif berbasis
daya, dan hum- halaman web berbasis halaman
aniora dalam 3.3 Menerapkan web
wawasan kema- prinsip-prinsip - Menjelaskan prose-
nusiaan, kebang- desain user dur pengoperasian
interface pada
saan, kenegaraan, aplikasi multimedia
multimedia
dan peradaban interaktif berbasis interaktif berbasis
terkait penyebab halaman web halaman web
fenomena dan 4.3 Melaksanakan - Menggabungkan
kejadian dalam prinsip-prinsip image, animasi,
desain user
bidang kerja yang audio, dan video
interface pada
spesifik untuk me- multimedia dalam multimedia
mecahkan interaktif berbasis interaktif berbasis
masalah halaman web halaman web
4. Mengolah, mena- 3.4 Menerapkan pro- - Membuat dan
sedur pengope- mendesain style
lar, dan menyaji
rasian aplikasi
dalam ranah kon- pada multimedia
multimedia inter-
kret dan ranah aktif berbasis interaktif berbasis
abstrak terkait halaman web halaman web
dengan pengem-
bangan dari yang
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Kompetensi Inti:
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran,
damai), santun, responsif dan proaktif, dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Jenis Kegiatan
Materi Pembelajaran
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Pembelajaran
TM PT KMTT
3. Memahami, 3.1 Memahami kon- - Multimedia - Menjelaskan tentang
menerapkan, sep multimedia interaktif konsep multimedia
dan mengana- interaktif berbasis - Multimedia interaktif berbasis
halaman web
lisis penge- 4.1 Menyajikan kon- interaktif halaman web
tahuan faktual, sep multimedia berbasis - Mendeskripsikan
konseptual, interaktif berbasis halaman web pembuatan storyboard
prosedural, dan halaman web - Storyboard pada aplikasi multimedia
metakognitif 3.2 Memahami dalam halaman interaktif berbasis
storyboard untuk
berdasarkan web halaman web
multimedia
rasa interaktif berbasis - Desain user - Menjelaskan tentang
ingin tahunya halaman web interface pada prinsip desain user
tentang ilmu 4.2 Membuat story- halaman web interface pada aplikasi
pengeta- board - Pengembangan multimedia interaktif
untuk multimedia
huan, teknologi, aplikasi website berbasis halaman web
interaktif berbasis
seni, budaya, halaman web multimedia - Menjelaskan prosedur
dan humaniora 3.3 Menerapkan - Style pada pengoperasian aplikasi
dalam wawasan prinsip-prinsip multimedia multimedia interaktif
kemanusiaan, desain user interaktif berbasis halaman web
interface pada
kebangsaan, berbasis - Menggabungkan image,
multimedia
kenegaraan, interaktif berbasis halaman web animasi, audio, dan video
dan peradaban halaman web dalam multimedia
terkait penyebab 4.3 Melaksanakan interaktif berbasis
fenomena dan prinsip-prinsip halaman web
desain user
kejadian dalam - Membuat dan mendesain
interface pada
bidang kerja multimedia style pada multimedia
yang spesifik interaktif berbasis interaktif berbasis
untuk meme- halaman web halaman web
cahkan masalah 3.4 Menerapkan pro-
4. Mengolah, me- sedur pengope-
rasian aplikasi
nalar, dan
multimedia inter-
menyaji dalam aktif berbasis
ranah konkret halaman web
dan 4.4 Melaksanakan
ranah abstrak prosedur pengo-
perasian aplikasi
terkait
multimedia
dengan interaktif berbasis
pengembangan halaman web
dari yang
3.21 Menganalisis
pembuatan produk
multimedia inter-
aktif berbasis
waktu (timeline)
4.21 Mendesain produk
multimedia
interaktif berbasis
waktu (timeline)
3.22 Menerapkan
pengemasan
produk multimedia
interaktif berbasis
waktu (timeline)
4.22 Membuat
pengemasan
produk multimedia
interaktif berbasis
waktu (timeline)
Keterangan:
TM : Tatap Muka
PT : Mengetahui
Penugasan Terstruktur …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
Kompetensi Inti:
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran,
damai), santun, responsif dan proaktif, dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator UH UTS LUS
3. Memahami, 3.1 Memahami konsep - Menjelaskan tentang konsep
menerapkan, dan multimedia interaktif multimedia interaktif berbasis
menganalisis berbasis halaman web halaman web
4.1 Menyajikan konsep
pengetahuan multimedia interaktif - Mendeskripsikan pembuatan
faktual, berbasis halaman web storyboard pada aplikasi multimedia
konseptual, 3.2 Memahami storyboard interaktif berbasis halaman web
prosedural, dan untuk multimedia - Menjelaskan tentang prinsip desain
metakognitif interaktif berbasis user interface pada aplikasi
halaman web
berdasarkan rasa 4.2 Membuat storyboard multimedia interaktif berbasis
ingin tahunya untuk multimedia halaman web
tentang ilmu interaktif berbasis - Menjelaskan prosedur
pengetahuan, halaman web pengoperasian aplikasi multimedia
teknologi, seni, 3.3 Menerapkan prinsip- interaktif berbasis halaman web
prinsip desain user
budaya, dan interface pada - Menggabungkan image, animasi,
humaniora dalam multimedia interaktif audio, dan video dalam multimedia
wawasan berbasis halaman web interaktif berbasis halaman web
kemanusiaan, 4.3 Melaksanakan prinsip- - Membuat dan mendesain style pada
kebangsaan, prinsip desain user multimedia interaktif berbasis
interface pada
kenegaraan, dan halaman web
multimedia interaktif
peradaban terkait berbasis halaman web
penyebab 3.4 Menerapkan prosedur
fenomena dan pengoperasian aplikasi
kejadian dalam multimedia interaktif
berbasis halaman web
bidang kerja yang
4.4 Melaksanakan prosedur
spesifik untuk pengoperasian aplikasi
memecahkan multimedia interaktif
masalah. berbasis halaman web
4. Mengolah, 3.5 Menerapkan cara
penggabungan image,
menalar, dan
animasi, audio, video
menyaji dalam dalam sajian multimedia
ranah konkret dan interaktif berbasis
ranah abstrak halaman web
terkait dengan 4.5 Menggabungkan image,
animasi, audio, video
pengembangan
dalam sajian multimedia
dari yang interaktif berbasis
dipelajarinya di halaman web
sekolah secara
mandiri, bertindak 3.6 Memahami style pada
multimedia interaktif
Keterangan:
UH : Ulangan Harian
UTS : Ulangan Tengah
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Kompetensi Inti:
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran,
damai), santun, responsif dan proaktif, dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan
metakognitif dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung
Kriteria Ketuntasan Minimal
Kriteria Penetapan Ketuntasan
No. Kompetensi Dasar dan Indikator Nilai
Daya
Kompleksitas Intake KKM
Dukung (%)
1. Konsep multimedia interaktif berbasis halaman web
Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman
web
- Menjelaskan tentang konsep multimedia interaktif berbasis
halaman web
Menyajikan konsep multimedia interaktif berbasis halaman
web
Memahami storyboard untuk multimedia interaktif berbasis
halaman web
- Mendeskripsikan pembuatan storyboard pada aplikasi
multimedia interaktif berbasis halaman web
Membuat storyboard untuk multimedia interaktif berbasis
halaman web
Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada
multimedia interaktif berbasis halaman web
- Menjelaskan tentang prinsip desain user interface pada
aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web
Melaksanakan prinsip-prinsip desain user interface pada
multimedia interaktif berbasis halaman web
Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia
interaktif berbasis halaman web
- Menjelaskan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia
interaktif berbasis halaman web
Melaksanakan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia
interaktif berbasis halaman web
Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video
dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web
Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian
multimedia interaktif berbasis halaman web
- Menggabungkan image, animasi, audio, dan video dalam
multimedia interaktif berbasis halaman web
Catatan: Poin kriteria penetapan ketuntasan diisi guru masing-masing sesuai KKM yang akan dicapai di tingkat
sekolahnya
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Catatan: Poin kriteria penetapan ketuntasan diisi guru masing-masing sesuai KKM yang akan dicapai di tingkat
sekolahnya
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Alokasi
Semester No. Materi Pokok/Kompetensi Dasar Waktu Keterangan
1 1. Konsep multimedia interaktif berbasis halaman web 114 JP
- Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web
- Menyajikan konsep multimedia interaktif berbasis halaman web
- Memahami storyboard untuk multimedia interaktif berbasis halaman web
- Membuat storyboard untuk multimedia interaktif berbasis halaman web
- Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia
interaktif berbasis halaman web
- Melaksanakan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia
interaktif berbasis halaman web
- Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif
berbasis halaman web
- Melaksanakan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif
berbasis halaman web
- Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam
sajian multimedia interaktif berbasis halaman web
- Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia
interaktif berbasis halaman web
- Memahami style pada multimedia interaktif berbasis halaman web
- Membuat style pada multimedia interaktif berbasis halaman web
2. Pengolahan multimedia interaktif berbasis halaman web 114 JP
- Memahami teknik pemrograman pada multimedia interaktif berbasis
halaman web
- Menerapkan teknik pemrograman pada multimedia interaktif berbasis
halaman web
- Menerapkan pengolahan multimedia interaktif berbasis halaman web
menggunakan kode program
- Menampilkan cara pengolahan multimedia interaktif berbasis halaman
web menggunakan kode program
- Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia
interaktif berbasis halaman web
- Menampilkan mekanisme pengolahan data pada produk multimedia
interaktif berbasis halaman web
- Memahami publikasi multimedia interaktif berbasis halaman web
- Melakukan publikasi multimedia interaktif berbasis halaman web
- Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis halaman
web
- Mendesain produk multimedia interaktif berbasis halaman web
Jumlah 228 JP
2 3. Multimedia interaktif berbasis waktu (timeline) 100 JP
- Memahami konsep multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Menyajikan konsep multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Memahami storyboard dalam multimedia interaktif berbasis waktu
(timeline)
- Membuat storyboard dalam multimedia interaktif berbasis waktu
(timeline)
- Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia
interaktif berbasis waktu (timeline)
- Melaksanakan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia
interaktif berbasis waktu (timeline)
- Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif
berbasis berbasis waktu (timeline)
Jumlah 204 JP
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
Bulan
Materi Pokok/ Jml Septembe
No Juli Agustus Oktober November Desember Januari Februari Maret April Mei Juni Juli
Kompetensi Dasar Jam r
23 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2
1. Konsep 114 JP x x x x x x x x x x
multimedia
interaktif
berbasis
halaman web
- Memahami
konsep
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
- Menyajikan
konsep
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
- Memahami
storyboard
untuk
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
- Membuat
storyboard
untuk
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
- Menerap-
kan prinsip-
prinsip
desain user
interface
pada
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
- Melaksana-
kan prinsip-
prinsip
desain user
interface
pada
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
- Menerap-
kan pro-
sedur
pada multi-
media
interaktif
berbasis
halaman
web
- Menerap-
kan teknik
pemrog-
raman pada
multimedia
interaktif
berbasis
halaman
web
3. Multimedia 100 JP x x x x x x x
interaktif
berbasis
waktu
(timeline)
- Memahami
konsep
multimedia
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
1. Juli 3
2. Agustus 5
3. September 4
4. Oktober 4
5. November 5
6. Desember 4
7. Januari 5
8. Februari 4
9. Maret 4
10. April 4
11. Mei 5
12. Juni 4
13. Juli 1
Jumlah Total 52
Jumlah Total 16
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
Kompetensi Inti:
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran,
damai), santun, responsif dan proaktif, dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan
metakognitif dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung
Kompetensi Materi Kegiatan Sumbe Nilai
Indikator Penilaian Waktu
Dasar Pokok/ Pembelajaran r Karakter
Pembelajara Belaja
n r
3.1 Memahami - Mengamati - Menjelaskan Sikap 114 x - B
konsep - Mencermati per- tentang - O 45’ uku isiplin
multimedia Kons masalahan sehari- bservasi Desai
interaktif ep hari yang Pengetahu n reatif
berbasis multimedia berkaitan dengan kon- sep - an Media
halaman interaktif konsep multimedia - P Inter- ang-
web berbasis multimedia inter- interaktif enugas- aktif gung
4.1 Menyajikan halaman aktif berbasis an XII jawab
konsep web (Tugas - B
halaman web
multimedia berbasis halaman Terstruk- uku
web - Mendeskripsi- tur/Tugas pake
interaktif
berbasis Menanya kan Mandiri/ t
halaman - Menanya tentang pembuat- an Tes - B
web konsep storyboard Tertulis) uku
3.2 Memahami multimedia pada Keterampil- refe-
storyboard interaktif berbasis an rensi
halaman web aplikasi - P lain
untuk
multimedia - Menanya tentang multimedia ortofolio
interaktif cara pembuatan interaktif - P
berbasis storyboard pada ber- basis r
halaman aplikasi halaman web oyek
web multimedia
- Menjelaskan
4.2 Membuat interaktif berbasis
storyboard halaman web tentang
untuk - Menanya tentang prinsip desain
multi- prinsip desain
media user interface user
inter- aktif pada aplikasi
interface
berba- sis multimedia
halaman interaktif berbasis pada aplikasi
web halaman web multi- media
3.3 Menerapkan - Menanya tentang
prinsip-prin- prosedur inter- aktif
sip pengope- rasian
berbasis
desain aplikasi
user multimedia inter- halaman web
aktif - Menjelaskan
inter- prosedur
face berbasis halaman pengoperasia
web
n aplikasi
pada - Menanya tentang
multimedia cara multi- media
interaktif menggabung- kan
berbasis image, ani- masi,
video
dalam
multi-
media
inter- aktif
berbasis
peng- prosedur
gabungan pengoperasian
image, aplikasi
ani- masi, multimedia
audio, video interaktif
dalam berbasis halaman
sajian web
multi- - Menggali
media informasi tentang
inter- aktif
berba- sis cara
halaman menggabungkan
web image,
4.5 Mengga-
bungkan animasi, audio,
image, dan video dalam
ani- masi, multimedia
audio, video interaktif
dalam berbasis halaman
sajian web
multi- - Menggali
media informasi tentang
inter- aktif
berba- sis cara
halaman Membuat dan
tambahan
informasi,
atau
melengkapi
informasi
ataupun
tanggapan lainnya
- Membuat
rang-kuman
materi dari
kegiatan
pembela-jaran
yang telah
dilakukan
3.7 Memahami - Mengamati - Menjelaskan Sikap 114 x 45’ - B
teknik - pemrograman - O uku isiplin
Peng Mencermati bservasi Desain
pada
pe- olahan perma-salahan Pengetahu Media reatif
mrograman multimedia sehari-hari - an Inter-
pada interaktif yang multi- - P aktif ang-
multi- berbasis berkaitan media inter- enugas- XII gung
media halaman dengan aktif berbasis an (Tugas - B jawab
inter- aktif web pengo-lahan Terstruktu uku
halaman web
berba- sis multimedia r pake
halaman interaktif - Memahami /Tugas t
web berbasis halaman cara Mandiri - B
4.7 Menerapkan web pengolah- an / Tes uku
teknik Menanya multimedia Tertulis refe-
- Menanya interaktif ) rensi
pe- tentang Keterampil- lain
ber- basis
mrograman pemrograman an
pada pada multimedia halaman web - P
multi- interaktif menggu- ortofolio
media berbasis halaman nakan - P
inter- aktif web r
berba- sis - Menanya oyek
kode program
halaman tentang cara
web pengolahan - Mendeskripsi-
3.8 Menerapkan multimedia kan
pengolahan inter- aktif pengolah- an
multimedia berbasis data produk
interaktif halaman
multimedia
berbasis web menggunakan
halaman kode program interaktif
web - Menanya ber- basis
telah
dipelajari,
keteram- pilan
atau materi yang
masih perlu
tam-
bahan informasi,
atau
melengkapi
informasi
ataupun
tanggapan lainnya
- Membuat
rangkum-an
materi dari
kegiatan
pembela-jaran
yang
telah
dilakukan
inter-
aktif
berbasis
(timeline)
- Membuat
de- sain
produk
multimedia
interaktif
berbasis
waktu
(timeline)
tambahan
informasi, atau
me- lengkapi
informasi ataupun
tanggapan lainnya
- Membuat rang-
kuman materi dari
kegiatan pembela-
jaran yang telah
dilakukan
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
Penilaian Hasil
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat menjelaskan pemrograman pada multimedia interaktif berbasis halaman web
- Peserta didik dapat memahami cara pengolahan multimedia interaktif berbasis halaman web menggunakan
kode program
- Peserta didik dapat mendeskripsikan pengolahan data produk multimedia interaktif berbasis halaman web
- Peserta didik dapat membuat desain dan publikasi produk multimedia interaktif berbasis halaman web
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Disiplin, kreatif, dan tanggung jawab
B. Materi Pembelajaran
Pengolahan multimedia interaktif berbasis halaman web
Pertemuan Ke-115 s.d. 228
1. JavaScript adalah bahasa yang berbentuk kumpulan skrip yang berjalan pada sauatu dokumen HTML.
2. Mendesain halaman web dapat dilakukan menggunakan software Dreamweaver.
3. Pembuatan animasi web dengan behavior halaman web akan terlihat lebih interaktif, variatif, dan menarik untuk
dikunjungi.
4. Fasilitas Check Target Browser digunakan untuk melakukan pengujian atau pengecekan halaman HTML di dalam
dokumen dan untuk melihat atribut-atribut yang tidak didukung oleh target browser.
Mengomunikasikan:
Penilaian Hasil
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat menjelaskan tentang konsep multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Peserta didik dapat membuat storyboard dalam multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Peserta didik dapat membuat perancangan desain user interface pada multimedia interaktif berbasis waktu
(timeline)
- Peserta didik dapat mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Peserta didik dapat menggabungkan image, animasi, audio, dan video dalam aplikasi multimedia interaktif
berbasis waktu (timeline)
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Disiplin, kretaif, dan tanggung jawab
B. Materi Pembelajaran
Multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
Pertemuan Ke-229 s.d. 328
1. Adobe Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan sebuah program yang didesain
khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional, yang digunakan untuk membuat
animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis.
Mengetahui
…………………………………
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat mengenal program pada produk multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Peserta didik dapat membuat dan mengoperasikan program dalam multimedia interaktif berbasis waktu
(timeline)
- Peserta didik dapat mengoperasikan pustaka standar dalam program multimedia interaktif berbasis waktu
(timeline)
- Peserta didik dapat mendeskripsikan mekanisme pengolahan data produk multimedia interaktif berbasis
(timeline)
- Peserta didik dapat membuat desain produk multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
- Peserta didik dapat melakukan publishing terhadap produk multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Disiplin, kreatif, dan tanggung jawab
B. Materi Pembelajaran
Pengolahan produk multimedia interaktif berbasis waktu (timeline)
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran