TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5
Elemen/Unit Capaian Akhir
Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran
No Kompetensi Fase Per
Elemen
Pada fase F, peserta didik mampu
1 Prinsip Dasar Desain mengaplikasikan prinsip-prinsip 1. Memahami prinsip- prinsip dalam merancang TAHAP 1
dan Komunikasi dalam merancang visual, di visual dan aplikasinya
(1) antaranya: unity (kesatuan), balance 2. Memahami konsep komunikator, komunikan dan 1.1. Memahami prinsip- prinsip dalam
(keseimbangan), composition merancang visual dan aplikasinya
media komunikasi dalam perancangan
(komposisi), proportion (proporsi), 1.2. Memahami konsep komunikator, komunikan
rhythm (irama), emphasis komunikasi visual, dan penerapannya
3. Memahami penerapan pembiasaan kerja sesuai dan mediakomunikasi dalam perancangan
(penekanan), simplicity
Prosedur Operasional Standar (POS) komunikasi visual, dan penerapannya
(kesederhanaan), clarity (kejelasan),
space (ruang). Peserta didik mampu 1.3. Memahami penerapan pembiasaan kerja
memahami dan menerapkan peran sesuai Prosedur Operasional Standar(POS)
komunikator, komunikan dan media
komunikasi dalam perancangan
komunikasi visual, melakukan
pembiasaan kerja sesuai Prosedur
Opersional Standar (POS).
Pada fase F, peserta didik mampu
2 Perangkat Lunak mengoperasikan perangkat lunak 1. Memahami jenis perangkat lunak yang 2.1. Memahami jenis perangkat lunak yang
Desain yang dibutuhkan dalam lingkup dibutuhkan dalam lingkup Desain Komunikasi dibutuhkan dalam lingkup DKV
(2) Desain Komunikasi Visual, Visual 2.2. Memahami operasional perangkat lunak
melakukan pembiasaan kerja sesuai 2. Memahami operasional perangkat lunak yangdibutuhkan dalam lingkup Desain
SOP. Perangkat lunak yang yangdibutuhkan dalam lingkup Desain Komunikasi Visual
digunakan disesuaikan dengan sub Komunikasi Visual
konsentrasi keahlian (peminatan)
dalam lingkup Desain Komunikasi
Visual: Print Design/Image
Editing/Digital Imaging/Vektor/
Video Editing/Motion Graphic/
Desktop Publishing/ Web & App
Design/UI-UX Design/3D
Software/dan lainnya yang terkait.
Elemen/Unit Capaian Akhir
Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran
No Kompetensi Fase Per
Elemen
Pada fase F, peserta didik mampu
Menerapkan TAHAP 2.
3 menerima, membaca, memahami, 1. Memahami konsep panduan tertulis (brief)
Design Brief dan melaksanakan perintah melalui untuk merancang visual
(3) panduan tertulis (brief) untuk 3.1. Memahami konsep panduan tertulis (brief)
merancang visual secara tepat dalam 2. Memahami perintah melalui panduan tertulis
(brief) untuk merancang visual secara tepat untuk merancang visual
suatu proyek desain yang diberikan
oleh pemberi tugas. Panduan/acuan dalamsuatu proyek desain yang diberikan oleh 3.2. Memahami perintah melalui panduan tertulis
pemberi tugas dan (brief) untuk merancang visual secara tepat
tersebut meliputi: latar belakang
proyek, tujuan/obyektif yang ingin dalam suatu proyek desain yang diberikan
dicapai, ruang lingkup pekerjaan, 3. Memahami penerapan rancangan visual secara oleh pemberi tugas dan Melaksanakan
khalayak sasaran yang dituju, media tepat dalamsuatu proyek desain perintah sesuai panduan tertulis (brief) untuk
yang digunakan, strategi kreatif dan merancangvisual secara tepat dalam suatu
konsep perancangan, tenggat waktu proyek desain
penyelesaian pekerjaan, para pihak 3.3. Memahami penerapan rancangan visual
yang terlibat dan peranannya dalam secara tepat dalamsuatu proyek desain
pekerjaan.