prinsip dalam konsep panduan rancangan visual secara merancang visual tertulis (brief) sistematis dan aplikasinya untuk merancang 4.2. Memahami metode 1.2. Memahami konsep visual rancangan secara komunikator, 3.2. Memahami perintah sistematis komunikan dan melalui panduan mediakomunikasi tertulis (brief) untuk 5.2 Memahami pengelolaan dalam perancangan merancang visual Proses produksi desain komunikasi visual, secara tepat dalam dimulai dari pra dan penerapannya suatu proyek desain produksi, produksi, dan 1.3. Memahami yang diberikan oleh pasaca produksi penerapan pemberi tugas dan pembiasaan kerja Melaksanakan sesuai Prosedur perintah sesuai Operasional Standar panduan tertulis (POS) (brief) untuk 2.1. Memahami jenis merancangvisual perangkat lunak secara tepat dalam yang dibutuhkan suatu proyek desain dalam lingkup 3.3. Memahami DKV penerapan 2.1 Memahami rancangan visual operasional secara tepat dalam perangkat lunak suatu proyek desain yangdibutuhkan 5.1. Memahami dalam lingkup penerapan proses Desain produksi desain di Komunikasi mulaidari pra Visual produksi, produksi, dan pasca produksi ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN TUJUAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN Prinsip Dasar Pada fase F, peserta didik mampu 1. Memahami prinsip- TAHAP 1 Desain dan mengaplikasikan prinsip-prinsip prinsip dalam 1.1. Memahami prinsip- Komunikasi dalam merancang visual, di merancang visual prinsip dalam antaranya: unity (kesatuan), dan aplikasinya merancang visual dan (1) balance (keseimbangan), 2. Memahami konsep aplikasinya composition (komposisi), komunikator, 1.2. Memahami konsep proportion (proporsi), rhythm komunikan dan media komunikator, komunikan (irama), emphasis (penekanan), komunikasi dalam dan mediakomunikasi simplicity (kesederhanaan), clarity perancangan dalam perancangan (kejelasan), space (ruang). komunikasi visual, dan komunikasi visual, dan Peserta didik mampu memahami penerapannya penerapannya dan menerapkan peran 3. Memahami penerapan 1.3. Memahami penerapan komunikator, komunikan dan pembiasaan kerja pembiasaan kerja sesuai media komunikasi dalam sesuai Prosedur Prosedur Operasional perancangan komunikasi visual, Operasional Standar Standar(POS) melakukan pembiasaan kerja sesuai (POS) 2.1. Memahami jenis Prosedur Opersional Standar (POS) perangkat lunak yang dibutuhkan dalam lingkup DKV 2.2. Memahami operasional perangkat lunak yangdibutuhkan dalam lingkup Desain Komunikasi Visual TAHAP 2. 3.1. Memahami konsep Perangkat Pada fase F, peserta didik mampu 1. Memahami jenis panduan tertulis (brief) Lunak mengoperasikan perangkat lunak perangkat lunak yang untuk merancang Desain yang dibutuhkan dalam lingkup dibutuhkan dalam visual (2) Desain Komunikasi Visual, lingkup Desain 3.2. Memahami perintah melakukan pembiasaan kerja sesuai Komunikasi Visual melalui panduan tertulis SOP. Perangkat lunak yang 2. Memahami (brief) untuk merancang digunakan disesuaikan dengan sub operasional visual secara tepat dalam konsentrasi keahlian (peminatan) perangkat lunak suatu proyek desain yang dalam lingkup Desain Komunikasi yangdibutuhkan diberikan oleh pemberi Visual: Print Design/Image dalam lingkup tugas dan Melaksanakan Editing/Digital Desain perintah sesuai panduan Imaging/Vektor/Video Komunikasi tertulis (brief) untuk Editing/Motion Graphic/ Desktop Visual merancangvisual secara Publishing/Web & App Design/UI- tepat dalam suatu proyek UX Design/3D Software/dan desain lainnya yang 3.3. Memahami penerapan terkait. rancangan visual secara tepat dalamsuatu proyek desain Menerapkan Pada fase F, peserta didik mampu 1. Memahami konsep 5.1. Memahami penerapan Design Brief menerima, membaca, memahami, panduan tertulis proses produksi desain di dan melaksanakan perintah melalui (brief) untuk mulaidari pra produksi, (3) panduan tertulis (brief) untuk merancang visual produksi, dan pasca merancang visual secara tepat dalam produksi suatu proyek desain yang diberikan 2. Memahami perintah oleh pemberi tugas. Panduan/acuan melalui panduan tertulis tersebut meliputi: latar belakang (brief) untuk merancang proyek, tujuan/obyektif yang ingin visual secara tepat dalamsuatu proyek dicapai, ruang lingkup pekerjaan, desain yang diberikan khalayak sasaran yang dituju, media oleh pemberi tugas dan yang digunakan, strategi kreatif dan konsep perancangan, tenggat waktu 3. Memahami penerapan penyelesaian pekerjaan, para pihak rancangan visual secara yang terlibat dan peranannya dalam tepat dalamsuatu pekerjaan. proyek desain Peserta didik mampu melakukan pembiasaan sesuai POS, mampu berkolaborasi dan komunikasi dengan tim maupun pihak terkait.
Karya Pada fase F, peserta didik mampu 1. Memahami
Desain dalam merancang visual secara tahapan sistematis mulai dari pemahaman rancangan visual (4) terhadap permasalahan, diskusi secara sistematis pencarian ide (brainstorming), pengembangan alternatif, hingga 2. Memahami metode menjadi karya akhir. Proses rancangan secara TAHAP 3. tersebut dapat menggunakan sistematis 4.1. Memahami tahapan metode design thinking maupun rancangan visual secara metode lainnya. Karya desain yang sistematis dihasilkan disesuaikan dengan sub 4.2. Memahami metode konsentrasi keahlian (peminatan) rancangan secara dalam lingkup Desain Komunikasi sistematis Visual: Print Design/ Videografi/ Fotografi/Tipografi/ 5.2 Memahami pengelolaan Typeface Design/Story Proses produksi desain Boarding/Ilustrasi/ Sequential dimulai dari pra produksi, Art/Motion Graphic/Web & App produksi, danpasaca Design/UI-UX Design/ Concept produksi Art/Motion Graphic Design/ Environmental Graphic Design/dan lainnya yang terkait.
Proses Pada fase F, peserta didik mampu 1. Memahami penerapan
Produksi menerapkan dan mengelola proses proses produksi desain Desain produksi desain dimulai dari pra di mulaidari pra (5) produksi, produksi dan pasca produksi, produksi, dan produksi sesuai dengan konsentrasi pasca produksi keahlian dalam lingkup Desain 2. Memahami pengelolaan Komunikasi Visual. Peserta didik Proses produksi desain mampu melakukan pembiasaan dimulai dari pra sesuai POS, mampu berkolaborasi produksi, produksi, dan dan komunikasi dengan tim maupun pasaca produksi pihak terkait. Proses produksi desain disesuaikan dengan sub konsentrasi keahlian (peminatan) dalam lingkup Desain Komunikasi Visual: Print Design/Videografi/Fotografi/T ipografi/ Typeface Design/Story Boarding/Ilustrasi/ Sequential Art/Motion Graphic/Web & App Design/UI-UX Design/Concept Art/Motion Graphic Design/Environmental Graphic Design/ dan lainnya yang terkait