TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TP 14 TP 12 TP 11 TP 13
TP 10 TP 9 TP 8
TP 20 TP 21
TP 15 TP 16 TP 17 TP 18 TP 19
2 Proses bisnis Peserta didik mampu menerapkan • memahami tentang K3LH dan Keselamatan 3. memahami tentang K3LH dan
berbagai industri di manajemen produksi bidang Desain Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup
bidang secara menyeluruh pada berbagai Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) di
(K3LH) di
industri ekonomi kreatif lainnya, bidang Desain Komunikasi Visual
Desain Komunikasi bidang Desain Komunikasi Visual
Visual antara lain K3LH, kreativitas dalam
• memahami Proses berpikir kreatif dalam 4. memahami Proses berpikir kreatif dalam
proses kreasi dasar desain, dan
menerapkannya dalam elemen mendesain produk desain komunikasi mendesain produk desain komunikasi
dasar perancangan dan proses visual visual
desain dan produksi dalam
• memahami Lingkup bisnis industri 5. memahami Lingkup bisnis industri
eksekusi kerja desain komunikasi
visual secara mandiri. desain komunikasi visual desain komunikasi visual
3 Perkembangan Peserta didik mampu menjelaskan • memahami perkembangan teknologi Desain 7. memahami perkembangan teknologi
teknologi di industri perkembangan proses produksi Desain Komunikasi Visual
dan dunia kerja industri ekonomi kreatif mulai dari Komunikasi Visual
8. menjelaskan Desain Komunikasi
serta isu-isu global teknologi konvensional sampai Visual dalam Industri 4.0 dan society
• memahami Desain komunikasi Visual dalam
pada dengan teknologi modern, Industri 5.0
bidang Desain 4.0, Internet of Things, teknologi Industri 4.0 ddan society 5.0
Komunikasi Visual digital dalam dunia industri, isu 9. memahami Konsep Industri Hijau
• memahami Konsep Industri Hijau
pemanasan global, perubahan
iklim, aspek-aspek
ketenagakerjaan, Life Cycle
produk industri sampai dengan
reuse, recycling produk.
4 Teknik dasar proses Peserta didik mampu menjelaskan • memahami Teknik dasar proses produksi pada 10.memahami Teknik dasar proses produksi
produksi pada kepribadian yang dibutuhkan pada industri Desain Komunikasi Visual
industri Desain peserta didik agar dapat industri Desain Komunikasi Visual 11.memahami pengembangan pola pikir kreatif
Komunikasi mengembangkan pola pikir kreatif • memahami pengembangan pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri tentang
Visual melalui praktek secara mandiri melalui praktek secara mandiri tentang seluruh seluruh proses produksi dan teknologi serta
dengan berpikir kritis tentang proses produksi dan teknologi serta budaya budaya kerja
seluruh proses produksi dan kerja 12.memahami aplikasi produksi dan
teknologi serta budaya kerja yang teknologi serta budaya kerja pada
diaplikasikan dalam industri Desain • memahami aplikasi produksi dan teknologi serta industri Desain Komunikasi Visual
Komunikasi Visual budaya kerja pada industri Desain Komunikasi
Visual
6 Komposisi Typography Peserta didik secara kritis • memahami sejarah tipografi dan penerapan 16.Memahami sejarah tipografi dan
mampu mengidentifikasi jenis, penerapan jenis, fungsi, karakter, anatomi,
fungsi, jenis, fungsi, karakter, anatomi, dan lingkup dan lingkup huruf pada produk desain
huruf pada produk desain komunikasi visual. komunikasi visual.
karakter, anatomi, lingkup huruf
dan dasar tipografi (hierarki, • Memahami pembuatan ilustrasi dengan 17.Memahami pembuatan ilustrasi
leading, tracking dan kerning) komposisi tipografi (hierarki, leading, dengan komposisi tipografi (hierarki,
yang umum digunakan dalam tracking dan kerning) leading,
desain dan tracking dan kerning)
menerapkannya dalam
perancangan dan proses produksi
dalam eksekusi kerja Desain
Komunikasi Visual.
7 Fotografi Dasar Peserta didik mampu memahami • memahami sejarah, peralatan, dan komposisi 18. memahami sejarah, peralatan, dan komposisi
jenis kamera, menentukan fotografi, serta memotret sesuai dengan
komposisi pemotretan dan fotografi, serta memotret sesuai dengan Teknik dasar Fotografi indoor/outdoor
mengatur Teknik dasar Fotografi indoor/outdoor 19. Memahami penerapanan pekerjaan
pencahayaan, melakukan • Memahami penerapan pekerjaan akhir akhir editing Fotografi
pemotretan, menyimpan data, editing Fotografi
dan melakukan pekerjaan akhir
dalam
No Elemen/Unit Capaian akhir fase Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran
Kompetensi per elemen
8 Komputer Grafis Peserta didik memahami • memahami pengoperasian, pemilihan dan 20. memahami pengoperasian, pemilihan dan
pengoperasian perangkat penetapan perangkat lunak berbasis
lunak desain dengan memilih penetapan perangkat lunak berbasis bitmap bitmap dan vector
dan vector 21. memahami perancangan perangkat
jenis
perangkat lunak dan menetapkan • memahami perancangan perangkat lunak desain lunak desain serta menggunakannya dalam
perangkat lunak berbasis bitmap serta menggunakannya dalam proses produksi proses produksi dalam eksekusi kerja
dan vector serta menggunakannya dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual. Desain Komunikasi Visual.
dalam perancangan dan proses
produksi dalam eksekusi kerja
Desain
Komunikasi Visual.