1. Siuswa dapat mendeskripsikan pekerjaan atau profesi technopreneur, dan kewirausahaan secara reatif
2. Siswa mampu membaca peluang pasar dan usaha dalam bidang seni dan ekonomi kreatif secara mandiri
Siswa dapat membangun visi dan passion secara mandiri
3. Siswa dapat melakukan pembelajaran dalam profesi DesainKomunikasi Visual secara kreatif
4. Siswa dapat memahami sikap yang dimiliki seorang Technoprenur secara mandiri
5. Mengetahuai kode etik yang harus dimiliki seorang Technoprenur secara kreatif
1. Siswa mampu Manajemen produksi bidang Desain secara menyeluruh pada berbagai industri ekonomi kreatif lainnya, antara lain
K3LH, secara mandiri
2. Siswa mampu berkreativitas dalam proses kreasi dasar desain secara kreatif
3. Siswa mampu mengaplikasi Elemen dasar perancangan desain secara kretif
4. Siswa mampu memproses desain produksi dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual secara kreatif
5. Siswa mampu merawat peralatan yang dipergunakan secara mandiri
6. Siswa mampu memilih lingkup bisnis dalam bidang Desain Komunikasi Visual secara mandiri
Elemen Kalimat CP Konten/topik/materi inti Kompetensi
Perkembangan teknologi Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman 1. Perkembangan teknologi 1. Menjelaskan
di industry dan dunia peserta didik tentang perkembangan proses Industri Desain Komunikasi perkembangan
kerja serta isu-isu global produksi industry Desain Komunikasi Visual Visual teknologi Industri
pada bidang Desain mulai dari teknologi konvensional sampai Desain Komunikasi
2. Desain Komunikasi Visual
Komunikasi Visual dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet Visual
dalam Industri 4.0 dan
of Things, digital teknologi dalam dunia industri, 2. Mengetahui Desain
society 5.0
isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek Komunikasi Visual
aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk 3. Teknologi digital desain dalam Industri 4.0 dan
industry sampai dengan reuse, recycling. komunikasi visual dalam society 5.0
industri 3. Mengaplikasikan
4. Desain komunikasi visual di tekonologi digital
era kemajuan teknologi Desain Komunikasi
industri. Visual dalam Industri
5. Konsep Industri Hijau 4. Melaksanakan konsep
(Green Industry) Industri Hijau (Green
Industry)
1. Siswa mampu menjelaskan perkembangan teknologi Desain Komunikasi Visual (TP 8) secara mandiri
2. Siswa mampu menjelaskan Desain Komunikasi Visual dalam Industri 4.0 dan society 5.0 (TP 9) secara mandiri
3. Siswa mampu mengaplikasi tekonologi digital Desain Komunikasi Visual dalam Industri secara kreatif
4. Siswa mampu menjelaskan Konsep Industri Hijau (green industry) (TP 10) secara mandiri
1. Siswa mampu menjelaskan Teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual (TP 11) secara mandiri
2. Siswa mampu menjelaskan Alur Kerja proses produksi industri Desain Komunikasi Visual (TP 12) secara mandiri
3. Siswa mampu memahami budaya kerja dalam Industri dan ekonomi kreatif secara mandiri
Sketsa dan Ilustrasi Lingkup pembelajaran meliputi fungsi sketsa dan 1. Konsep dalam Sketsa dan 1. Menjelaskan konsep
ilustrasi dalam dunia Desain Komunikasi Visual Ilustrasi dalam Sketsa dan
beserta penguasaan teknik keterampilan 2. Teknik Gambar Sketsa dan Ilustrasi
membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan Ilustrasi. 2. Mengetahui teknik
dasar rancangan desain. 3. Memulai Sketsa dan Ilustrasi gambar Sketsa dan
4. Memahami Bentuk dan Warna Ilustrasi
dalam Sketsa 3. Melaksanakan langkah
5. Konsep Karya Desain dalam memulai Sketsa
Komunikasi Visual Melalui dan Ilustrasi
Sketsa 4. Memahami bentuk dan
warna dalam sketsa
5. Mengaplikasikan desain
Komunikasi Visual
melalui Sketsa
Rumusan Kalimat TP dari hasil analisa CP :
1. Siswa mampu menyampaikan penjelasan konsep dalam Sketsa dan Ilustrasi secara mandiri
2. Siswa mampu memilih teknik gambar Sketsa dan Ilustrasi secara kreatif
3. Siswa mampu membuat sketsa dan Ilustrasi secara kreatif
4. Siswa mampu menciptakan desain yang baik sesuai bentuk dan warnannya secara kreatif
5. Siswa mampu menciptakan desain komunikasi visual secara kreatif
SEMESTER : GENAP
1. Siswa mampu memahami perangkat computer berbasis bitmap dan vector secara mandiri
2. Siswa mampu menyebutkan kegunaan tool dan menu secara mandiri
3. Siswa mampu mengaplikasikan warna dalam RGB dan CMYK baik secara manual maupun digital secra kreatif