A. Rasional
Mata Pelajaran dasar-dasar Desain Komunikasi Visual merupakan mata
pelajaran kejuruan berisi kompetensi-kompetensi yang mendasari penguasaan
keahlian pekerjaan desain komunikasi visual. Di dalamnya berisi berbagai ilmu
dasar sebagai bekal mempelajari mata pelajaran lain. Keberadaannya berfungsi
membekali peserta didik dengan seperangkat pengetahuan, ketrampilan, sikap,
dan passion (renjana) supaya memiliki dasar yang kuat untuk mempelajari mata
pelajaran selanjutnya di kelas XI dan XII.
B. Tujuan
Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual bertujuan membekali
peserta didik dengan dasar-dasar pengetahuan, keterampilan, dan sikap (hard
skills dan soft skills, karakter) meliputi :
1. Memahami profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi di
bidang Desain Komunikasi Visual;
2. memahami proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi
Visual;
3. memahami perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu
global pada bidang Desain Komunikasi Visual;
4. memahami teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi
Visual;
5. memahami keterampilan membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan
dasar rancangan desain;
6. memahami komposisi tipografi untuk kebutuhan dasar rancangan desain;
7. memahami prosedur penggunaan peralatan fotografi; dan
8. memahami komputer grafis yang dibutuhkan pada pekerjaan Desain
Komunikasi Visual.
C. Karakteristik
Pada hakekatnya mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual
berfokus pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh seniman,
dan/atau pekerja seni dalam bidang desain komunikasi visual sesuai dengan
perkembangan dunia kerja.
Elemen Deskripsi
Profil Lingkup pembelajaran meliputi technopreneur
technopreneur, dalam bidang Desain Komunikasi Visual, dan
peluang usaha dan kewirausahaan serta peluang usaha di bidang
pekerjaan/profesi seni dan ekonomi kreatif yang mampu membaca
bidang Desain peluang pasar dan usaha, untuk membangun visi
Komunikasi Visual dan passion, serta melakukan pembelajaran
berbasis projek nyata sebagai simulasi
projek/PjBL kewirausahaan
Proses bisnis Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman
berbagai industri di peserta didik tentang K3 di bidang Desain
bidang Desain Komunikasi Visual, proses produksi di industri,
Komunikasi Visual pengetahuan tentang kepribadian yang
dibutuhkan agar dapat mengembangkan pola pikir
kreatif, proses kreasi untuk menghasilkan solusi
desain yang tepat sasaran, aspek perawatan
peralatan, potensi lokal dan kearifan lokal, dan
pengelolaan SDM di industri
Perkembangan Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman
teknologi di industri peserta didik tentang perkembangan proses
dan dunia kerja produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai
serta isu-isu global dari teknologi konvensional sampai dengan
pada bidang teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things,
Desain Komunikasi digital teknologi dalam dunia industri, isu
Visual pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek
ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri
sampai dengan reuse, recycling.
Elemen Deskripsi
Teknik dasar Lingkup pembelajaran meliputi Pengetahuan
proses produksi tentang kepribadian yang dibutuhkan peserta didik
pada industri agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif
Desain Komunikasi melalui praktek secara mandiri dengan berpikir
Visual kritis tentang seluruh proses produksi dan
teknologi serta budaya kerja yang diaplikasikan
dalam industri DKV
Sketsa dan Ilustrasi Lingkup pembelajaran meliputi fungsi sketsa dan
ilustrasi dalam dunia Desain Komunikasi Visual
beserta penguasaan teknik keterampilan
membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan
dasar rancangan desain.
Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai program
keahlian Desain Komunikasi Visual yang dipilihnya, sehingga mampu menumbuhkan passion dan
vision untuk merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar. Pada aspek soft skill peserta didik
akan mampu menerapkan budaya kerja sesuai tuntutan pekerjaan, memahami konsep diri yang
Umum
positif sesuai standar K3 dan 5R dalam desain komunikasi visual, mengembangkan kemampuan
berpikir kritis dan memecahkan masalah dan mencari solusi, konsisten menerapkan budaya kerja
dalam berkesenian. Pada aspek hard skill peserta didik mampu memahami elemen-elemen
kompetensi pada mata pelajaran DasarDasar Desain Komunikasi Visual.
Proses bisnis Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami manajemen Manajemen Produksi
berbagai industri di produksi bidang Desain secara menyeluruh pada berbagai industri Desain
Elemen Capaian Pembelajaran Konten
bidang Desain ekonomi kreatif lainnya, antara lain K3LH, kreativitas dalam proses Elemen Dasar
Komunikasi Visual kreasi dasar desain, dan menerapkannya dalam elemen dasar Perancangan dan
perancangan dan proses desain dan produksi dalam eksekusi kerja Proses dan produksi
desain komunikasi visual secara mandiri.
Perkembangan Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami tentang Perkembangan
teknologi di industri perkembangan proses produksi industri Desain Komunikasi Visual proses produksi
dan dunia kerja serta mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, industri Desain
isu-isu global pada Industri 4.0, Internet of Things, digital teknologi dalam dunia Komunikasi Visual
bidang Desain industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek
Komunikasi Visual ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai dengan reuse,
recycling
Isu-isu global pada Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami industri Industri ekonomi
bidang Desain ekonomi kreatif mulai dari teknologi konvensional sampai dengan kreatif
Komunikasi Visual teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, teknologi Digital
dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim,
aspek-aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai
dengan reuse, recycling produk.
Teknik dasar proses Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami kepribadian Proses produksi
produksi pada yang dibutuhkan peserta didik agar dapat mengembangkan pola Teknologi
industri Desain pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir kritis Budaya kerja dalam
Komunikasi Visual tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya kerja industri Desain
yang diaplikasikan dalam industri Desain Komunikasi Visual. Komunikasi Visual
Elemen Capaian Pembelajaran Konten
Sketsa dan ilustrasi Pada akhir fase E, melalui kreativitas dan berpikir kritis, peserta Konsep dasar karya
didik mampu menjelaskan konsep dasar karya dengan sketsa dan dengan sketsa dan
ilustrasi, menyiapkan bahan peralatan sketsa, mewujudkan sketsa, ilustrasi
menyempurnakan sketsa, dan membuat ilustrasi dalam Bahan dan peralatan
perancangan dan proses produksi untuk dikembangkan dalam sketsa
eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual Sketsa
Ilustrasi
Komposisi Pada akhir fase E, peserta mampu memahami jenis, fungsi, Jenis-jenis tipohgrafi
typography karakter, anatomi, lingkup huruf dan dasar tipografi (hierarki, Fungsi Tipografi
leading, tracking dan kerning) yang umum digunakan dalam desain Karakter Tipografi
dan menerapkannya dalam perancangan dan proses produksi Anatomi Tipografi
dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual. Lingkup huruf
Dasar tipografi
(hierarki, leading,
tracking dan kerning)
Fotografi dasar Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami jenis kamera, Jenis-Jenis kamera
menentukan komposisi pemotretan dan mengatur pencahayaan, Komposisi
melakukan pemotretan, menyimpan data, dan melakukan pemotretan
pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi serta menerapkannya Pencahayaan
dengan kreativitas dan disiplin dalam perancangan dan proses Pemotretan
produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual. Menyimpan data
Editing pada fotografi
Komputer grafis Pada akhir fase E, peserta didik memahami pengoperasian Pengoperasian
perangkat lunak desain dengan memilih jenis perangkat lunak dan perangkat lunak
menetapkan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector serta desain
menggunakannya dalam perancangan dan proses produksi dalam Jenis perangkat lunak
eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.
Elemen Capaian Pembelajaran Konten
Desain
Perangkat lunak
berbasis bitmap dan
vector
Jumlah
JP
Pertemuan
Alokasi
Kreatif
☐
☐
Bernalar Kritis
Profil Pelajar Pancasila
☐
Mandiri
☐
☐
Bergotong Royong
(PETA MATERI DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL)
☐
Berkebhinekaan Global
☐
☐
☐
PROGRAM SETAHUN PEMBELAJARAN
☐
Komposisi typography
☐
☐
Sketsa dan ilustrasi
☐
☐
Teknik dasar proses produksi pada industri
☐
☐
Desain Komunikasi Visual
Elemen CP
☐
Visual
Perkembangan teknologi di industri dan dunia
kerja serta isu-isu global pada bidang Desain
☐
Komunikasi Visual
: 182 Hari
Jumlah Jam Pembelajaran Per Minggu : 6 Jam
☐
Desain Komunikasi Visual
Profil technopreneur, peluang usaha dan
pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi
☐
Visual
Semester
Ganjil
Ganjil
Kewirausahaan dibidang
Jumlah Hari Efektif
Manajemen Produksi
Peluang Pasar dan
dalam bidang DKV
Desain
Usaha
No
4
5
Jumlah
JP
Pertemuan
Alokasi
Kreatif
Bernalar Kritis
Profil Pelajar Pancasila
Mandiri
Bergotong Royong
Berkebhinekaan Global
Beriman, Bertakwa Kepada Tuhan Yang Maha
Esa, dan Berahlak Mulia
Komputer grafis
Komposisi typography
Sketsa dan ilustrasi
Teknik dasar proses produksi pada industri
Desain Komunikasi Visual
Elemen CP
Visual
Perkembangan teknologi di industri dan dunia
kerja serta isu-isu global pada bidang Desain
Komunikasi Visual
Proses bisnis berbagai industri di bidang
Desain Komunikasi Visual
Profil technopreneur, peluang usaha dan
pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi
Visual
Semester
Ganjil
produksi industri Desain
Proses produksi
Materi
Teknologi DKV
Elemen Dasar
industri DKV
ilustrasi
No
10
11
12
13
6
9
Jumlah
JP
Pertemuan
Alokasi
Kreatif
Bernalar Kritis
Profil Pelajar Pancasila
Mandiri
Bergotong Royong
Berkebhinekaan Global
Komposisi typography
Sketsa dan ilustrasi
Teknik dasar proses produksi pada industri
Desain Komunikasi Visual
Elemen CP
Visual
Perkembangan teknologi di industri dan dunia
kerja serta isu-isu global pada bidang Desain
Komunikasi Visual
Proses bisnis berbagai industri di bidang
Desain Komunikasi Visual
Profil technopreneur, peluang usaha dan
pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi
Visual
Semester
Genap
Genap
Anatomi Tipografi
(hierarki, leading,
Karakter Tifografi
Fungsi Tipografi
Materi
Dasar Tipografi
Lingkup Huruf
Ilustrasi
Sketsa
sketsa
No
14
15
16
17
18
19
20
21
Jumlah
JP
Pertemuan
Alokasi
JUMLAH
Kreatif
Bernalar Kritis
Profil Pelajar Pancasila
Mandiri
Bergotong Royong
Berkebhinekaan Global
Komposisi typography
Teknik dasar proses produksi pada industri
Visual
Perkembangan teknologi di industri dan dunia
kerja serta isu-isu global pada bidang Desain
Komunikasi Visual
Proses bisnis berbagai industri di bidang
Desain Komunikasi Visual
Profil technopreneur, peluang usaha dan
pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi
Visual
Semester
Komposisi pemotretan
Penyimpanan Data
Materi
Pemotretan
No
22
23
24
25
26