Anda di halaman 1dari 11

KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran : Animasi 2d dan 3D


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Penyusun :
Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


mediatama LK1 (C1, C2)
Memahami animasi tradisional LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
 Pengertian animasi tradsional 1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut
 Cara kerja animasi tradisional
dengan..........
 Jenis animasi tradisional
a. Film
Indikator : b. Movie
 Memahami pengertian animasi tradisional c. Animasi
 Memamahmi jenis animasi tradisional d. Cinema
 Memahami cara kerja kerja animasi tradisional e. diorama
1
Nomor Soal

Kunci Jawaban C
Pembahasan:

KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Penyusun :
Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


 Memahami animasi stop motion mediatama LK1 (C1, C2)
 Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi LK2 (C3)
stop motion pada produk animasi LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
 Pengertian animasi stop motion 2. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut
 Sejarah animasi stop motion
ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital
 Jenis animasi stop motion
dibandingkan dengan cara konvensional .....
 Cara kerja animasi stop motion

Indikator :
 Memahami pengertian animasi stop motion
 Mengetahui sejarah animasi stop motion
 Mengetahui jenis animasi stop motion
 Mengetahui cara kerja animasi stop motion
Nomor Soal 2
Kunci Jawaban D
Pembahasan:

KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021
Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :
Memahami animasi komputer mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
 Prinsip kerja animasi komputer 3. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer
disebut dengan .......
a. Animasi komputer
Indikator : b. Animasi stop motion
 Memahami pengertian animasi komputer c. Animasi tradisional
 Memahami perkembangan animasi komputer d. Animasi digital
e. Animasi analog

Nomor Soal 3
Kunci Jawaban D
Pembahasan:

KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami animasi komputer mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
Teknik pembuatan animasi komputer
4. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari
pembuatan karakter, mengatur gerakan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta
spesial efeknya dsb, semuanya dikerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari
animasi//////
a. Animasi tradisional
b. Animasi komputer
Indikator : c. Animasi stop motion
Memahami teknik pembuatan animasi komputer d. Animasi tween
e. Animasi shape

Nomor Soal 4
Kunci Jawaban B
Pembahasan:

KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH


Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :
Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami prinsip-prinsip dasar animasi mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
Fungsi prinsip-prinsip asar animasi
Berikut merupakan kadah-kaidah dalam pembuatan film anmasi, KECUALI.....
a. Kaidah penciptaan gerak
b. Kaidah pengaturan waktu (timing)
Indikator : c. Kaidah sebab akibat
Memahami fungsi prinsip-prinsip dasar animasi d. Kaidah gerakan newton
e. Kaidah relativitas einsten

Nomor Soal
5
Kunci Jawaban
B
Pembahasan:
KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami komponen – komponen storyboard mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
 Pengertian storyboard
Tahapan cara pembuatan animasi tradisional yang benar adalah........
 Komponen-komponen storyboard
 Prinsip penyusunan storyboard a. pra produksi > produksi > pasca produksi
b. pasca produksi > produksi > pra produksi
Indikator : c. pra produksi > pasca produksi > produksi
 Memahami pengertian storybord d. produksi > pra produksi > pasca produksi
 Memahami komponen –komponen storyboard e. produksi > pasca produksi > pra produksi
 Memahami prinsip penyusunan storyboard

Nomor Soal 6

A
Kunci Jawaban
Pembahasan:
KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami konsep gambar clean up dan sisip mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok :
Pengertian gambar clean up dan sisip
Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi komputer adalah.....
a. Ms word
b. Windows media player
Indikator : c. Windows movie maker
 Memahami pengertian gambar clean up dan sisip d. Macromedia flash 8
 e. Corel photo paint

Nomor Soal 7
D
Kunci Jawaban
Pembahasan:
KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami konsep gambar clean up dan sisip mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok
Proses pembuatan gambar clean up dan sisip:
Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah......
a. corelDraw
b. ACDC
Indikator : c. Mozilla firefox
Memahami proses pembuatan gambar clean up dan sisip d. Adobe flash cs2
e. Adobe photoshop

Nomor Soal 8
Kunci Jawaban D
Pembahasan:
KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami teknik Animasi tweening mediatama LK1 (C1, C2)
LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok
Penentuan frame kunci (Key frame)
Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk
dan posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame
–frame baru disebut...
Indikator :
Memahami penentuan fram kunci ( key frame ) a. Framing
b. Tweening
c. Rendering
d. Scriping
e. Coding

Nomor Soal 9
Kunci Jawaban B
Pembahasan:
KARTU SOAL UJIAN SEKOLAH

Komp. Keahlian : Mata Pelajaran :


Bentuk Soal : Pilihan Ganda Tahun Pelajaran : 2020/2021

Kompetensi Dasar Buku Sumber: Tingkat Kesukaran :


Memahami teknik pembuatan objek pada aplikasi animasi 2 mediatama LK1 (C1, C2)
dimensi LK2 (C3)
LK3 (C4, C5, C6)
Rumusan Butir Soal:
Materi Pokok
Background color pada flash digunakan untuk ....
Jenis jenis objek
a. Mengubah warna objek
b. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
c. Mengubah jenis frame pada sebuah layar
Indikator :
Memahami jenis jenis objek d. Mengubah warna stage
e. Membuka properties pada sebuah objek

Nomor Soal 10
Kunci Jawaban A
Pembahasan:

Anda mungkin juga menyukai