Anda di halaman 1dari 5

1.

Dibawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia interaktif, kecuali…


a. Aplikasi Gojek d. Facebook
b. Majalah Online e. Koran
c. Televisi
2. Aplikasi Microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif…
a. Word d. Excel
b. Notepad e. Office Power Point
c. Eclipse
3. Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah, kecuali…
a. Pesan visual harus kreatif d. Editing
b. Komunikatif e. Efisien dan efektif
c. Sekaligus indah/estetis
4. Desain User Interface sering juga disebut…
a. Desain perencanaan d. Desain publikasi
b. Desain antar muka e. Desain antar user
c. Desain antar muka user
5. Strategi dalam pembuatan storyboard dua dimensi adalah merancang strategi komunikasi dengan
tujuan untuk…
a. Mudah di baca dan dapat di komunasikan dengan baik
b. Menjadi menarik dan menciptakan hal baru
c. Mampu memberikan jawaban/jalan keluar terhadap problem-problem yang ada sesuai dengan
kebutuhan
d. Mengerti dan kemudian mengambil tindakan yang diharapkan sebenar-benarnya
e. Menunjukan ide cerita
6. Di bawah ini adalah contoh media penerapan multimedia interaktif yang paling banyak …
a. Text d. Video
b. Music e. Internet
c. Multiones
7. Format file penyimpanan program aplikasi Microsoft Powerpoint adalah…
a. *.pps d. *.ppt
b. *.pdf e. *.jpg
c. *.gif
8. Pada program Microsoft Powerpoint untuk membuat hyperlink dengan link slide pada file itu sendiri
yang dipilih adalah…
a. Exiting file or web page d. Place in this document
b. Create a new document e. Email address
c. Browsed page
9. Untuk mengatur animasi teks pada program powerpoint dilakukan dengan…
a. Format > slide layout d. Format > slide design
b. Format > replace font e. Slide show > animation schemes
c. Slide show > slide transition
10. Berikut ini objek/file yang dapat diintegrasikan ke dalam presentasi, kecuali…
a. Gambar d. Suara
b. Database e. Video
c. Animasi
11. Multimedia terdiri dari beberapa unsur dibawah ini, kecuali…
a. Teks d. Animasi
b. Suara e. Hardware
c. Video
12. Yang merupakan pengertian dari multimedia content production adalah…
a. Proses penggabunggan beberapa media, yang terdiri atas teks, grafis/image, animasi, video,
music, visual effect, dan sound effect, menjadi satu kesatuan dengan output produk multimedia,
dengan tujuan untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia seperti
music, film, iklan televisi, video animasi dan entertainment.
b. Aplikasi dari produk akhir multimedia yang untuk mempublikasikannya ditampilkan melalui
media massa, seperti televisi, radio, surat kabar, dan publicity, entertainment news, dan
education.
c. Pengembangan produk awal multimedia menjadi produk lebih lanjut agar siap diluncurkan
kepasaran
d. Aplikasi dari produk akhir multimedia yang untuk memproduksi multimedia
e. Pengembangan produk awal multimedia menjadi produk lain lebih lanjut agar siap di bagikan
13. Media powerpoint termasuk kedalam jenis media?
a. Media visual d. Media audio visual
b. Media audio e. Media transparansi
c. Media presentasi
14. Keuntungan dari slide dalam powerpoint adalah …
a. Dapat digandakan untuk keperluan perorangan
b. Memberikan kesempatan kepada siswa untuk mendengarkan diri sendiri sebagai alat diagnosis
c. Urutan gambar (film bingkai) dapat diubah-ubah seusai dengan kebutuhan
d. Memiliki kemampuan untuk menampilkan warna
e. Memiliki kemampuan untuk memutar video dan musik
15. Dibawah ini yang termasik dalam media visual adalah…
a. Grafik, radio, chart, poster, kartun, komik.
b. Grafik, diagram, tape recorder, poster, kartun, komik.
c. Grafik, diagram, chart, poster, lab. Bahasa, komik.
d. Grafik, diagram, chart, poster, kartun, komik.
e. Grafik, tape recorder, lab. Bahasa, radio, komik.
16. Istilah lain dari upload adalah …
a. Publish d. Format
b. Extract e. Copy
c. Paste
17. Multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna disebut
juga dengan …
a. Multimedia dinamis d. Multimedia interaktif
b. Multimedia statis e. Multiweb
c. singlemedia
18. Pada awalnya sejarah istilah multimedia berasal dari …
a. Computer d. Dunia Animasi
b. Dunia Teater e. Dunia Film
c. Video
19. Tombol F5 pada powerpoint berguna untuk…
a. Menutup file d. Membuka file
b. Merefresh file e. View
c. Blok teks
20. Untuk mengatur template pada powerpoint, maka yang dipilih…
a. Insert lalu pilih picture d. Slide show lalu pilih set up
b. Insert lalu pilih media clip e. Animation lalu pilih preview
c. Design lalu pilih themes
21. Berikut ini adalah icon yang ada di office button, kecuali…
a. Save d. Publish
b. Insert e. Open
c. New
22. Dokumen yang memuat instruksi untuk pemrograman, script audio, dan deskripsi detail elemen –
elemen visual seperti teks, video, gambar dan animasi dalam multimedia interaktif disebut dengan…
a. Flowchart d. Timeline
b. Storyboard e. Alur program
c. Actionscript
23. Format storyboard umumnya ada 2 format, yaitu…
a. Format kartu dan frame d. Format kartu dan multi coloumn
b. Format single coloumn dan card e. Format triple coloum dan card
c. Format kartu dan double coloumn
24. Pada format storyboard double coloumn, terdapat bagian nomor, keterangan, visual, dan audio.
Yang termasuk isi dari visual adalah…
a. Nomor frame d. Posisi frame
b. Audio narasi e. Audio
c. Teks
25. Pada format storyboard double coloumn, terdapat bagian nomor, keterangan, visual, dan audio.
Yang termasuk isi dari keterangan adalah…
a. Nomor frame d. Posisi frame
b. Audio narasi e. Audio
c. Teks
26. Berikut ini industry yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya kecuali…
a. Animasi d. Iklan
b. Buku Pelajaran e. Teater
c. Komik
27. Mengapa perlu dibuat storyboard…
a. Biar keren d. Agar dapat dibuat film
b. Karena tuntutan klien e. Ide pra produksi
c. Sebagai gambaran awal cerita
28. Yang bukan merupakan prinsip antarmuka pengguna adalah
a. User Compatibilty d. Product Compability
b. Consistency e. Complexity
c. Familiarity
29. Sebuah aplikasi harus membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya, ini merupakan prinsip
antarmuka pengguna…
a. User Compatibilty d. Product Compability
b. Consistency e. Complexity
c. Familiarity
30. Default untuk penyimpanan file dari software flash adalah…
a. Fla d. Cdr
b. Avi e. Swf
c. Jpg
31. File yang berbentuk ketika kita merekam tugas Flash berekstensi…
a. *.exe d. *.fla
b. *.swf e. *.gif
c. *.html
32. Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah…
a. Enter d. Shift
b. Ctrl e. Alt
c. Delete
33. Fungsi utama perangkat lunak Flash adalah untuk…
a. Menggambar d. Menghitung
b. Laporan e. Animasi
c. Fotografi
34. Yang termasuk kegunaan layer dalam adobeflash adalah…
a. Menyimpan objek-objek berupa graphic atau button
b. Mengatur ukuran background
c. Memainkan objek yang diberi animasi
d. Menulis script atau Bahasa pemrograman flash
e. Menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain
35. Option untuk menampilkan text pada adobeflash adalah…
a. Pencil tool d. Eraser tool
b. Line tool e. Brush tool
c. Text tool
36. Dibawah ini yang merupakan contoh animasi layout adalah…
a. Corel Draw d. Adobe Pagemaker
b. Adobe Photoshop e. Photo paint
c. Paint
37. Guna dari action script pada adobeflash yaitu…
a. Memblok layer
b. Membuat warna pada garis objek
c. Memberi break apart
d. Memberi pemrograman saat presentasi
e. Pemindah objek
38. Untuk mengontrol movie clip, kita membutuhkan button dan harus memberi suatu perintah untuk
menjalankan button itu, perintah itu disebut…
a. Play d. Stop
b. Action Script e. Action
c. Play Script
39. Untuk membuat jalur bebas (garis bebas) pada adobe flash digunakan … tool
a. Pen d. Brush
b. Line e. Eyedropper
c. Pencil
40. Suatu proses menggambarkan dengan jelas hubungan dan rantai kerja seluruh elemen yang akan
digunakan dalam aplikasi disebut dengan…
a. Storyboard d. Flowchart
b. Navigasi e. Evaluasi
c. Presentasi

Essay
1. Sebutkan prinsip umum desain user interface!
2. Sebutkan macam-macam desain output!
3. Bagaimana langkah-langkah proses desain input?
4. Sebutkan 2 macam desain antarmuka pengguna!
5. Sebutkan langkah-langkah proses desain output!
6. a

Anda mungkin juga menyukai