Anda di halaman 1dari 6

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

PROGRAM KEAHLIAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

BIDANG KEAHLIAN : SENI DAN EKONOMI KREATIF


MATA PELAJARAN : DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FASE :E
NAMA PENYUSUN : LUH SRI ARYADI, S.Pd
INSTANSI : SMK NEGERI 1 SUKASADA
TP 1.1 TP 1.2 TP 2.1 TP 2.2 TP 2.3 TP 3.1

TP 6.1 TP 5.2 TP 5.1 TP 4.2 TP 4.1 TP 3.2

TP 6.2 TP 7.1 TP 7.2 TP 7.3 TP 8.1 TP 8.2


Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran

Profil Pada akhir fase E, peserta didik mampu 1.1 Memahami deskripsi pekerjaan atau 1.1. Memahami deskripsi pekerjaan atau profesi
technopreneur, mendeskripsikan pekerjaan atau profesi profesi dalam bidang Desain dalam bidang Desain Komunikasi Visual
peluang usaha dalam bidang Desain Komunikasi Komunikasi Visual
1.2. Memahami deskripsi sifat dan spesifikasi
dan Visual, dan kewirausahaan di bidang 1.2 Memahami deskripsi sifat dan yang harus dimiliki dari pekerjaan/profesi di
pekerjaan/profesi ekonomi kreatif yang mampu membaca spesifikasi yang harus dimiliki dari bidang desain komunikasi visual
bidang Desain peluang pasar dan usaha, untuk pekerjaan/profesi di bidang desain
Komunikasi membangun visi dan passion, serta komunikasi visual
Visual melakukan pembelajaran berbasis
projek nyata sebagai simulasi projek
kewirausahaan.

Proses bisnis Pada akhir fase E, peserta didik mampu 2.1 Memahami penerapan Kesehatan dan 2.1 Memahami penerapan Kesehatan dan
berbagai industri menerapkan manajemen produksi bidang Keselamatan Kerja dan Lingkungan Keselamatan Kerja dan Lingkungan
di bidang Desain Desain secara menyeluruh pada berbagai Hidup (K3LH) di bidang Desain Hidup (K3LH) di bidang Desain
Komunikasi industri ekonomi kreatif lainnya, antara Komunikasi Visual Komunikasi Visual
Visual lain K3LH, kreativitas dalam proses
2.2 Memahami penerapan proses berpikir 2.2 Memahami penerapan proses berpikir
kreasi dasar desain, dan menerapkannya
dalam elemen dasar perancangan dan kreatif dan design thinking kreatif dan design thinking
proses desain dan produksi dalam 2.3 Memahami penerapan perancangan 2.3 Memahami penerapan perancangan proses
eksekusi kerja desain komunikasi visual proses desain dan bisnis di bidang desain dan bisnis di bidang Desain
secara mandiri. Desain Komunikasi Visual Komunikasi Visual
Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran

Perkembangan Pada akhir fase E, peserta didik mampu 3.1. Memahami perkembangan proses 3.1. Memahami perkembangan proses produksi
teknologi di menjelaskan perkembangan proses produksi industri ekonomi kreatif mulai industri ekonomi kreatif mulai dari
industri dan produksi industri ekonomi kreatif mulai dari teknologi konvensional sampai teknologi konvensional sampai dengan
dunia kerja serta dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, teknologi modern, Industri 4.0, Internet of
isu-isu global dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, teknologi digital Things, teknologi digital dalam dunia
pada bidang Internet of Things, teknologi digital dalam dunia industri, isu pemanasan industri, isu pemanasan global, perubahan
Desain dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan,
Komunikasi global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, 3.2. Memahami konsep Life Cycle produk
Visual ketenagakerjaan, Life Cycle produk 3.2. Memahami konsep Life Cycle produk industri sampai dengan reuse, recycling
industri sampai dengan reuse, recycling industri sampai dengan reuse, recycling produk.
produk. produk.

Teknik dasar Pada akhir fase E, peserta didik mampu 4.1. Memahami kepribadian yang dibutuhkan 4.1. Memahami kepribadian yang dibutuhkan
proses produksi menjelaskan kepribadian yang dalam pengembangan pola pikir kreatif dalam pengembangan pola pikir kreatif
pada industri dibutuhkan peserta didik agar dapat melalui praktek secara mandiri dengan melalui praktek secara mandiri dengan
Desain mengembangkan pola pikir kreatif berpikir kritis tentang seluruh proses berpikir kritis tentang seluruh proses produksi
Komunikasi melalui praktek secara mandiri dengan produksi dan teknologi dan teknologi
Visual berpikir kritis tentang seluruh proses 4.2. Memahami aplikasi budaya kerja dalam 4.2. Memahami aplikasi budaya kerja dalam
produksi dan teknologi serta budaya kerja industri Desain Komunikasi Visual industri Desain Komunikasi Visual
yang diaplikasikan dalam industri Desain
Komunikasi Visual

Sketsa dan Pada akhir fase E, peserta didik mampu 5.1 Memahami konsep dasar karya sketsa dan 5.1. Memahami konsep dasar karya sketsa dan
Ilustrasi menjelaskan konsep dasar karya dengan ilustrasi dalam perancangan dan proses ilustrasi dalam perancangan dan proses
sketsa dan ilustrasi, menyiapkan bahan produksi produksi
peralatan sketsa, mewujudkan sketsa, 5.2. Memahami pengembangan sketsa dan ilustrasi
menyempurnakan sketsa, dan membuat 5.2 Memahami pengembangan sketsa dan dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi
Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran

ilustrasi dalam perancangan dan proses ilustrasi dalam eksekusi kerja Desain Visual.
produksi untuk dikembangkan dalam Komunikasi Visual.
eksekusi kerja Desain Komunikasi
Visual.
Komposisi Pada akhir fase E, peserta didik secara 6.1 Memahami identifikasi jenis, fungsi, 6.1. Memahami identifikasi jenis, fungsi,
Typography kritis mampu mengidentifikasi jenis, karakter, anatomi, lingkup huruf, karakter, anatomi, lingkup huruf, dan
fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan dasar tipografi pada produk dasar tipografi pada produk desain
dan dasar tipografi (hierarki, leading, desain komunikasi visual. komunikasi visual.
tracking dan kerning) yang umum
digunakan dalam desain dan 6.2 Memahami penerapan jenis, fungsi, 6.2. Memahami penerapan jenis, fungsi, karakter,
menerapkannya dalam perancangan dan karakter, anatomi, lingkup huruf dan anatomi, lingkup huruf dan dasar tipografi
proses produksi dalam eksekusi kerja dasar tipografi (hierarki, leading, tracking (hierarki, leading, tracking dan kerning)
dan kerning) dalam perancangan dan dalam perancangan dan proses produksi dalam
Desain Komunikasi Visual.
proses produksi dalam eksekusi kerja eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.
Desain Komunikasi Visual.
Fotografi Dasar Pada akhir fase E, peserta didik mampu 7.1 Memahami jenis kamera, penentuan 7.1. Memahami jenis kamera, penentuan
memahami jenis kamera, menentukan komposisi pemotretan dan mengatur komposisi pemotretan dan mengatur
komposisi pemotretan dan mengatur pencahayaan pencahayaan
pencahayaan, melakukan pemotretan, 7.2 Memahami pemotretan, penyimpanan 7.2. Memahami pemotretan, penyimpanan data,
menyimpan data, dan melakukan data, dan pekerjaan akhir dalam editing dan pekerjaan akhir dalam editing pada
pekerjaan akhir dalam editing pada pada fotografi fotografi
fotografi serta menerapkannya dengan 7.3 Memahami penerapan pemotretan, 7.3. Memahami penerapan pemotretan,
kreativitas dan disiplin dalam penyimpanan data, dan pekerjaan akhir penyimpanan data, dan pekerjaan akhir
dalam editing pada fotografi dalam dalam editing pada fotografi dalam
perancangan dan proses produksi dalam
perancangan dan proses produksi dalam perancangan dan proses produksi dalam
eksekusi kerja Desain Komunikasi
eksekusi kerja Desain Komunikasi eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.
Visual.
Visual.
Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran

Komputer Grafis Pada akhir fase E, peserta didik 8.1 Memahami pengoperasian perangkat lunak 8.1 Memahami pengoperasian perangkat lunak
memahami pengoperasian perangkat berbasis bitmap dan vector desain
lunak desain dengan memilih jenis
perangkat lunak dan menetapkan 8.2 Memahami penggunaan perangkat lunak 8.2. Memahami penggunaan perangkat lunak
perangkat lunak berbasis bitmap dan berbasis bitmap dan vector pada proses berbasis bitmap dan vector pada proses produksi
vector serta menggunakannya dalam produksi desain komunikasi visual desain komunikasi visual
perancangan dan proses produksi dalam
eksekusi kerja Desain Komunikasi
Visual.

Anda mungkin juga menyukai