Anda di halaman 1dari 7

PEMERINTAH PROVINSI SUMATERA BARAT

DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 LINTAU BUO KAB. TANAH DATAR
Jl. Raya Tigo Jangko Kec. Lintau Buo. Kode Pos 27292
Telp. (0752) 6217019 . Fax. (0752) 6217081

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Sekolah : SMK Negeri 1 Lintau Buo


Mata Pelajaran : DASAR DASAR DESAIN DAN PRODUKSI KRIA
Kelas / Fase : X/E
Capaian Pembelajaran : Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai program keahlian desain dan produksi kriya
yang dipilihnya, sehingga mampu menumbuhkan
passion dan vision untuk merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar.
Pada  aspek  soft  skill  peserta  didik  akan  mampu  menerapkan budaya kerja sesuai  tuntutan
pekerjaan, memahami konsep diri yang positif sesuai standar K3 dan 5R dalam desain dan produksi kriya, mengembangkan
kemampuan berfikir kritis dan memecahkan masalah
dan mencari solusi, konsisten menerapkan budaya  kerja  dalam  berkesenian.  Pada  aspek  hard  skill  peserta didik  mampu 
memahami elemen-elemen kompetensi  pada  mata pelajaran Dasar-Dasar Desain dan Produk Kriya
Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran
1. Proses bisnis di industry Pada akhirfase E, peserta didik dapat 1. Siswa dapat menjelaskan pengelolaan/ TP.1
kreatif bidang desain dan TP.2
produksi kriya memahami manajemen/ pengelolaan manajemen secara menyeluruh dalam
Secara menyeluruh dalam proses proses bisnis di industry kreaif
bisnis di industry kreaif bidang desain 2. Siswa dapat melaksanakan lingkup
dan produksi kriya dan berbagai pembelajaran tentang K3 dan aspek
model industry lainnya, serta perawatan peralatan sebagaimana 5 R
menerapkan lingkup pembelajaran
tentang K3 dan aspek perawatan
peralatan sebagaimana
5R

2. PerkembanganTeknologi Pada akhirfase E, peserta didik 1. Siswa dapat menjelaskan wawasan seni TP.1
di industri dan dunia mampu memahami wawasan seni kriya kuno dan kini, perkembangan TP 2
kerja serta isu-isu global kriya kuno dan kini, perkembangan proses produksi industry desain dan
terkait dunia industri di proses produksi industry desain dan produksi kriya yang masih konvensional
bidang desain dan produksi kriya yang masih
produksi kriya konvensional sampai dengan 2. Siswa dapat menggunakan alat/mesin
Penggunaan alat/mesin dengan dengan teknologi modern, penggunaan
teknologi modern, penggunaan aplikasi gambar digital (SketchUp,
aplikasi gambar digital (SketchUp, AutoCad, 3DMax, Corel Draw,
AutoCad, 3DMax, Corel Draw, Photoshop, dll), aplikasi Marketplace
Photoshop, dll), aplikasi berbasis online, Industri 4.0, Internet
Marketplace berbasis online, ofThings (IOT), digital teknologi dalam
Industri 4.0, Internet ofThings (IOT), dunia industri, Fractal Art, isu
digital teknologi dalam dunia pemanasan global, perubahan iklim,
industri, Fractal Art, isu pemanasan aspek-aspek (singkat) ketenaga
global, perubahan iklim, aspek- kerjaan, Product LifeCycle (Pengertian,
aspek (singkat) ketenaga kerjaan, tahapan, karakteristik dan Strategi)
Product LifeCycle (Pengertian, sampai dengan reuse,recycling, reduce
tahapan, karakteristik dan Strategi) secara bersama-sama,individu, teliti dan
sampai dengan reuse,recycling, bertanggung jawab
reduce secara bersama-
sama,individu, teliti dan
bertanggung jawab

3. Teknik dasar proses Pada akhirfase E, peserta didik 1. Siswa dapat menjelaskan kegiatan TP.1
produksi pada industry mampu memahami kegiatan praktikal praktikal yang mencukupi untuk fase TP.2
desain dan produksi yang mencukupi untuk fase pengenalan, terkait dengan seluruh TP.3
kriya pengenalan, terkait dengan seluruh proses produksi dan teknologi yang TP.4
proses produksi dan teknologi yang diaplikasikan dalam industri; meliputi
diaplikasikan dalam industri; meliputi praktek penerapan keselamatan dan
praktek penerapan keselamatan dan Kesehatan kerja dan lingkungan
Kesehatan kerja dan lingkungan hidup, Teknik komunikasi antar
hidup, Teknik komunikasi antar bagian, eksplorasi desain yang
bagian, eksplorasi desain yang kreatif, inovatif dan imajinatif,
kreatif, inovatif dan imajinatif,
pembuatan rancangan desain produk 2. Siswa dapat membuat rancangan
kriya,pembuatan prototype/mockup, desain produk kriya, pembuatan
penyiapan alat dan bahan, prototype/ mockup, penyiapan alat
pembuatan pola,perakitan komponen dan bahan,
baik secara manual maupun masinal,
proses finishing, uji kelayakan dan 3. Siswa dapat membuat pola,
presentasi produk kepada public perakitan komponen baik secara
secara bersama-sama,tanggung manual maupun masinal, proses
jawab, teliti. finishing, uji kelayakan
4. Siswa dapat mempresentasikan
produk kepada publik

4. Profil Pada akhirfase E, peserta didik 1. Siswa dapat menjelaskan profil TP.1
technopreneur ,peluang mampu memahami profil technopreneur yang meliputi spesifikasi TP.2
usaha dan dunia technopreneur yang meliputi pemahaman tentang industri kriya,
pekerjaan/ profesi dalam spesifikasi pemahaman tentang profesi dalam bidang kriya,peluang
bidang desain dan industri kriya, profesi dalam bidang usaha, dan proses produksi kriya dari
produksi kriya kriya,peluang usaha, dan proses hulu sampai hilir dalam membangun
produksi kriya dari hulu sampai hilir vision dan passion
dalam membangun vision dan
passion, serta melakukan 2. Siswa dapat melakukan pembelajaran
pembelajaran berbasis projek riil berbasis projek riil sebagai simulasi
sebagai simulasi projek projek kewirausahaan
kewirausahaan secara kreatif,
mandiri dan bersama, tanggung
jawab, jujur

5. . Wawasan seni, desain Pada akhirfase E, peserta didik dapat 1. Siswa dapat menjelaskan konsep dasar TP.1
dan kriya memahami konsep dasar seni, seni, desain, dankriya, serta
desain, dankriya, serta perkembangan desain, perkembangan
perkembangan desain, kriya, dan fungsi kriya (terapan dan
perkembangan kriya, dan fungsi kriya hiasan) secara kritis, mandiri, bersama,
(terapan dan hiasan) secara kritis, dan bertanggung jawab.
mandiri, bersama, dan bertanggung
jawab.
6. Gambar desain dan Pada akhirfase E, peserta didik 1. Siswa dapat menguraikan TP.1
produksi kriya mampu memahami pengalamannya pengalamannya saat membuat gambar TP.2
saat membuat gambar desain dasar desain dasar dua dan tiga dimensional,
dua dan tiga dimensional, gambar gambar proyeksi, perspektif, gambar
proyeksi, perspektif, gambar ornamen, ornamen, gambar alam benda, dan
gambar alam benda, dan gambar gambar kerja baik manual maupun
kerja baik manual maupun digital digital
secara kreatif, mandiri dan bersama,
tanggung jawab, teliti. 2. Siswa dapat membuat gambar desain
dasar dua dan tiga dimensional, gambar
proyeksi, perspektif, gambar ornamen,
gambar alam benda, dan gambar kerja
baik manual maupun digital

7. Dasar-dasar desain dan Pada akhirfase E, peserta didik 1. Siswa dapat menjelaskan lingkup design TP.1
produksi kriya mampu memahami lingkup design brief (ringkasan desain), riset pasar, TP.2
brief (ringkasan desain), riset pasar, pengembangan ide, gambar kerja, TP.3
pengembangan ide, gambar kerja, perencanaan produksi, proses produksi
perencanaan produksi, proses (prototipe), uji produk,
produksi (prototipe), uji produk,
Serta evaluasi proses dan produk 2. Membuat gambar kerja dan
kreatif, mandiri dan bersama, merencanakan produksi
tanggung jawab, teliti
3. Siswa dapat mengevaluasi proses dan
produk kreatif, mandiri dan bersama,
tanggung jawab teliti

8.Portofolio desain dan Pada akhirfase E, peserta didik dapat 1. Siswa dapat menjelaskan TP.1
produksi kriya memahami pengarsipan/arsip terkait pengarsipan /arsip terkait pembuatan TP.2
pembuatan desain dan produksi kriya, desain dan produksi kriya TP.3
serta teknik presentasi secara jujur,
teliti, sehinga mampu mempengaruhi 2. Siswa dapat membuatan desain dan
minat dan selera orang lain terhadap produksi kriya
produk kriya
3. Siswa dapat mempresentasikan
produk kriya
Lintau buo, 12 Juli 2023

Menyetujui Mengetahui
Kepala SMKN 1 Lintau Buo Waka Bidang Kurikulum Guru Mata Pelajaran

Asvetinius, M .Pd Singgisman , M. Pd. T Neliyarti,M.Pd


NIP. 19750417 200003 1 002 NIP. 19740505 200604 1 014 NIP. 19680430 199603 2 003

Anda mungkin juga menyukai