MODULAJAR 2
DASAR DASAR BROADCASTING
DAN PERFILMAN
PEMAHAMAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DI INDUSTRI
DAN DUNIA KERJA DAN ISU-ISU GLOBAL TERKAIT
DUNIA BROADCASTING DAN PERFILMAN
MODUL AJAR DASAR-DASAR BROADCASTING DAN PERFILMAN
–2–
INFORMASI UMUM :
Profil Pelajar Pancasila : Siswa yang beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha
Esa, dan berakhlak mulia, mandiri, bernalar kritis, dan kreatif.
INFORMASI KHUSUS :
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
PETA KONSEP MATERI PEMBELAJARAN :
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
PERTEMUAN 1
KOMPONEN INTI
A. Tujuan Pembelajaran : 1.
Merinci perkembangan proses produksi industri
broadcasting dan perfilman dari media analog sampai
dengan media digital dengan cermat.
2. Membedakan FTA broadcast dan OTT broadcast secara
rinci.
3. Menerangkan podcast dengan efisien.
4. Mencirikan live streaming, live casting, streaming tv secara
efektif.
5. Menjelaskan web series dan video on demand dengan
efisien.
B. Pemahaman Bermakna : Peserta didik dapat menjelaskan perkembangan proses
produksi industri broadcasting dari media analog sampai
dengan media digital.
C. Pertanyaan Pemantik : Media apa yang kamu gunakan untuk mencari informasi/
hiburan?
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
1. Guru membuka pelajaran dengan salam, doa, presensi dan menanyakan kesiapan
KEGIATAN PENDAHULUAN
belajar.
2. Peserta didik menyimak capaian pembelajaran dan tujuan pembelajaran yang akan
diikuti.
3. Peserta didik menyimak motivasi dari guru.
4. Peserta didik menyimak dan merespon apersepsi dengan mengajukan pertanyaan
yang berkaitan dengan materi yang akan dibahas.
5. Peserta didik menyimak garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan
dilakukan.
1. Peserta didik mengikuti tanya jawab mengenai FTA broadcast dan OTT broadcast;
Podcast; live streaming, live casting, streaming tv; web series; video on demand.
2. Peserta didik menyimak tampilan video pembelajaran yang berkaitan dengan
perkembangan proses produksi industri broadcasting dari media analog sampai
KEGIATAN INTI
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
7. Peserta didik mencari, menemukan dan mencatat informasi tentang materi yang
ditugaskan dengan penuh antusias dan berpikir kritis.
8. Peserta didik membentuk kelompok untuk mendiskusikan informasi yang tepat dan
sesuai dengan tugas yang diberikan.
9. Peserta didik menganalisa dan membandingkan paparan materi yang telah
diungkapkan dalam kelompok dengan cermat dan tepat.
KEGIATAN INTI
10. Setiap kelompok melaporkan hasil diskusi dengan presentasi hasil tugasnya.
11. Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi dan simulasi dengan komunikasi yang
baik dan penuh antusias.
12. Peserta didik yang lain memberikan tanggapan terhadap presentasi temannya
dengan cermat dan lugas.
13. Peserta didik menerima tanggapan dari peserta didik lain dan guru.
14. Peserta didik memperhatikan penguatan dan penjelasan yang lebih luas dari guru
atau peserta didik lain.
15. Peserta didik saling memberikan apresiasi pada saat diskusi.
KEGIATAN PENUTUP/REFLEKSI
F. ASESMEN
Bentuk
Jenis
Profil Pelajar Pancasila Tertulis Performa
Diagnostik Penilaian diri Jawaban singkat
Formatif Presentasi dan simulasi
Sumatif
4
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
G. PENGAYAAN
Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan, diberikan pembelajaran
pengayaan sebagai berikut:
1. Peserta didik yang mencapai nilai sama dengan atau lebih besar dari nilai ketuntasan tapi
masih dibawah nilai maksimum diberikan materi masih dalam cakupan CP dengan
pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.
2. Peserta didik yang mencapai nilai maksimum diberikan materi melebihi cakupan CP
dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan. Soal-soal yang diberikan untuk
mereka jawab adalah soal-soal yang belum mampu mereka tuntaskan pada saat
mengikuti Penilaian Harian dan soal lainnya yang relevan yang diberikan oleh guru. Nilai
yang diberikan sebagai nilai akhir pada CP ini bagi para peserta didik yang menempuh
perbaikan adalah nilai akhir yang berhasil diraih dan dengan pertimbangan lainnya dari
guru.
H. REMIDIAL
Program remidial diberikan kepada peserta didik yang belum tuntas atau belum mencapai
nilai standar Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Bagi para peserta didik ini, bila
memungkinkan akan diberikan review pembelajaran atau bahkan pembelajaran ulang
sehingga lebih memantapkan mereka untuk menempuh perbaikan pada tahap remedial.
Soal-soal yang diberikan untuk mereka jawab adalah soal-soal yang belum mampu mereka
tuntaskan pada saat mengikuti Penilaian Harian. Nilai yang diberikan sebagai nilai akhir pada
CP ini bagi para peserta didik yang menempuh remedial adalah nilai akhir yang berhasil
diraih dan dengan pertimbangan lainnya dari guru
I. GLOSARIUM
FTA adalah free-to-air (siaran gratis) yang berasal dari stasiun radio atau televisi yang
salurannya dapat ditonton tanpa harus berlangganan atau mengeluarkan biaya.
Live streaming adalah siaran langsung oleh pembuat konten dengan tujuan mengirimkan
konten saat itu juga agar bisa berinteraksi melalui internet dengan para penikmat kontennya.
Media Analog adalah media yang serupa tapi tidak sama dalam berbagai teknologi awal yang
menyerupai bentuk asli.
Media Digital adalah media yang dikodekan dalam format yang dapat dibaca oleh mesin.
OTT adalah over-the-top, layanan dengan konten berupa data, informasi atau multimedia yang
berjalan melalui jaringan internet
Podcast adalah hasil rekaman audio yang dapat didengarkan oleh khalayak umum melalui
media internet.
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
Video on demand adalah video sesuai permintaan, sebuah sistem televisi interaktif yang
memfasilitasi khalayak untuk mengontrol atau memilih sendiri pilihan program video dan klip
yang ingin ditonton
Web series adalah serial web, serangkaian video skrip atau non-skrip, umumnya berbentuk
episodik, dirilis di internet dan merupakan bagian dari televisi web.
J. DAFTAR PUSTAKA
Buku Dasar-dasar Broadcasting dan Perfilman Kelas X Semester 1, Ady Wicaksono, Hendra Budi
Santoso, Penerbit Puskurbuk Balitbang Kemendikbud, 2021.
Jurnal Analisis Model Bisnis Penyelenggaraan Televisi Digital Free-to-Air di Indonesia The
Analysis of Business Model for Digital Television Free-to-Air in Indonesia, Riza Azmi, 2013.
Puslitbang Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika
K. LAMPIRAN
RINGKASAN MATERI
ASESMEN DIAGNOSTIK NON KOGNITIF
LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK
RUBRIK PENSKORAN TUGAS PROYEK
PEDOMAN PENSKORAN TUGAS PROYEK
PEMBELAJARAN REMEDIASI
PEMBELAJARAN PENGAYAAN
6
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
PERTEMUAN 2
KOMPONEN INTI
B. Pemahaman Bermakna : Peserta didik dapat menjelaskan industri 4.0 dan internet thing.
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
1. Guru membuka pelajaran dengan salam, doa, presensi dan menanyakan kesiapan
KEGIATAN PENDAHULUAN
belajar.
2. Peserta didik menyimak capaian pembelajaran dan tujuan pembelajaran yang akan
diikuti.
3. Peserta didik menyimak motivasi dari guru.
4. Peserta didik menyimak dan merespon apersepsi dengan mengajukan pertanyaan
yang berkaitan dengan materi yang akan dibahas.
5. Peserta didik menyimak garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan
dilakukan.
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
12. Peserta didik yang lain memberikan tanggapan terhadap presentasi temannya
KEGIATAN INTI
F. ASESMEN
Bentuk
Jenis
Profil Pelajar Pancasila Tertulis Performa
Diagnostik Penilaian diri Jawaban singkat
Formatif Presentasi dan simulasi
Sumatif
8
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
G. PENGAYAAN
Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan, diberikan pembelajaran
pengayaan sebagai berikut:
1. Peserta didik yang mencapai nilai sama dengan atau lebih besar dari nilai ketuntasan tapi
masih dibawah nilai maksimum diberikan materi masih dalam cakupan CP dengan
pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.
2. Peserta didik yang mencapai nilai maksimum diberikan materi melebihi cakupan CP
dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan. Soal-soal yang diberikan untuk
mereka jawab adalah soal-soal yang belum mampu mereka tuntaskan pada saat
mengikuti Penilaian Harian dan soal lainnya yang relevan yang diberikan oleh guru. Nilai
yang diberikan sebagai nilai akhir pada CP ini bagi para peserta didik yang menempuh
perbaikan adalah nilai akhir yang berhasil diraih dan dengan pertimbangan lainnya dari
guru.
H. REMIDIAL
Program remidial diberikan kepada peserta didik yang belum tuntas atau belum mencapai
nilai standar Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Bagi para peserta didik ini, bila
memungkinkan akan diberikan review pembelajaran atau bahkan pembelajaran ulang
sehingga lebih memantapkan mereka untuk menempuh perbaikan pada tahap remedial.
Soal-soal yang diberikan untuk mereka jawab adalah soal-soal yang belum mampu mereka
tuntaskan pada saat mengikuti Penilaian Harian. Nilai yang diberikan sebagai nilai akhir pada
CP ini bagi para peserta didik yang menempuh remedial adalah nilai akhir yang berhasil
diraih dan dengan pertimbangan lainnya dari guru
I. GLOSARIUM
Industri 4.0 adalah nama tren otomasi dan pertukaran data terkini dalam teknologi pabrik.
Internet of things adalah suatu konsep atau program dimana sebuah objek memiliki
kemampuan untuk mentransmisikan atau mengirimkan data melalui jaringan tanpa
menggunakan bantuan perangkat komputer dan manusia.
9
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
J. DAFTAR PUSTAKA
Buku Dasar-dasar Broadcasting dan Perfilman Kelas X Semester 1, Ady Wicaksono, Hendra Budi
Santoso, Penerbit Puskurbuk Balitbang Kemendikbud, 2021.
Artikel Mengenal Apa Itu Internet of Things dan Contoh Penerapannya, Muhammad Robith
Adani, 2020. https://www.sekawanmedia.co.id/pengertian-internet-of-things/
Artikel Definisi Dan Perbedaan Internet Intranet Dan Extranet, Puskominfo Unsurya, 2014.
https://universitassuryadarma.ac.id/definisi-dan-perbedaan-internet-intranet-dan-extranet/
K. LAMPIRAN
RINGKASAN MATERI
ASESMEN DIAGNOSTIK NON KOGNITIF
LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK
RUBRIK PENSKORAN TUGAS PROYEK
PEDOMAN PENSKORAN TUGAS PROYEK
PEMBELAJARAN REMEDIASI
PEMBELAJARAN PENGAYAAN
10
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
PERTEMUAN 3
KOMPONEN INTI
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
KEGIATAN PENDAHULUAN
1. Guru membuka pelajaran dengan salam, doa, presensi dan menanyakan kesiapan
belajar.
2. Peserta didik menyimak capaian pembelajaran dan tujuan pembelajaran yang akan
diikuti.
3. Peserta didik menyimak motivasi dari guru.
4. Peserta didik menyimak dan merespon apersepsi dengan mengajukan pertanyaan
yang berkaitan dengan materi yang akan dibahas.
5. Peserta didik menyimak garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan
dilakukan.
3. Peserta didik membaca buku, handout atau literature lainnya dari buku atau internet
berkaitan dengan menggali ide dengan penuh responsive (berpikir kritis) dan kreatif.
4. Peserta didik mengerjakan lembar kerja 2.3
5. Peserta didik berdiskusi untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan yang ada di lembar
kerja dengan komunikasi dan kerjasama yang baik.
6. Peserta didik mencari, menemukan dan mencatat informasi tentang materi yang
ditugaskan dengan penuh antusias dan berpikir kritis.
11
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
7. Peserta didik membentuk kelompok untuk mendiskusikan informasi yang tepat dan
sesuai dengan tugas yang diberikan.
8. Peserta didik menganalisa dan membandingkan paparan materi yang telah
diungkapkan dalam kelompok dengan cermat dan tepat.
9. Setiap kelompok melaporkan hasil diskusi dengan presentasi hasil tugasnya.
KEGIATAN INTI
10. Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi dan simulasi dengan komunikasi yang
baik dan penuh antusias.
11. Peserta didik yang lain memberikan tanggapan terhadap presentasi temannya
dengan cermat dan lugas.
12. Peserta didik menerima tanggapan dari peserta didik lain dan guru.
13. Peserta didik memperhatikan penguatan dan penjelasan yang lebih luas dari guru
atau peserta didik lain.
14. Peserta didik saling memberikan apresiasi pada saat diskusi.
KEGIATAN PENUTUP/REFLEKSI
F. ASESMEN
Bentuk
Jenis
Profil Pelajar Pancasila Tertulis Performa
Diagnostik Penilaian diri Jawaban singkat
Formatif Presentasi dan simulasi
Sumatif
12
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
G. PENGAYAAN
Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan, diberikan pembelajaran
pengayaan sebagai berikut:
1. Peserta didik yang mencapai nilai sama dengan atau lebih besar dari nilai ketuntasan tapi
masih dibawah nilai maksimum diberikan materi masih dalam cakupan CP dengan
pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.
2. Peserta didik yang mencapai nilai maksimum diberikan materi melebihi cakupan CP
dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan. Soal-soal yang diberikan untuk
mereka jawab adalah soal-soal yang belum mampu mereka tuntaskan pada saat
mengikuti Penilaian Harian dan soal lainnya yang relevan yang diberikan oleh guru. Nilai
yang diberikan sebagai nilai akhir pada CP ini bagi para peserta didik yang menempuh
perbaikan adalah nilai akhir yang berhasil diraih dan dengan pertimbangan lainnya dari
guru.
H. REMIDIAL
Program remidial diberikan kepada peserta didik yang belum tuntas atau belum mencapai
nilai standar Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Bagi para peserta didik ini, bila
memungkinkan akan diberikan review pembelajaran atau bahkan pembelajaran ulang
sehingga lebih memantapkan mereka untuk menempuh perbaikan pada tahap remedial.
Soal-soal yang diberikan untuk mereka jawab adalah soal-soal yang belum mampu mereka
tuntaskan pada saat mengikuti Penilaian Harian. Nilai yang diberikan sebagai nilai akhir pada
CP ini bagi para peserta didik yang menempuh remedial adalah nilai akhir yang berhasil
diraih dan dengan pertimbangan lainnya dari guru
I. GLOSARIUM
Teknologi Digital adalah adalah suatu alat yang tidak lagi menggunakan tenaga manusia
secara manual, tetapi lebih pada sistem pengoperasian otomatis dengan sistem komputerisasi
atau format yang dapat dibaca oleh komputer.
Pemanasan global (bahasa Inggris: Global warming) (juga disebut Darurat iklim atau Krisis
iklim)
adalah suatu proses meningkatnya suhu rata-rata atmosfer, laut, dan daratan Bumi.
Perubahan iklim adalah perubahan pola dan intensitas unsur iklim dalam periode waktu yang
sangat lama.
13
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
J. DAFTAR PUSTAKA
Buku Jurnalisme Era Digital, Ignatius Haryanto, 2014.
K. LAMPIRAN
RINGKASAN MATERI
ASESMEN DIAGNOSTIK NON KOGNITIF
LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK
RUBRIK PENSKORAN TUGAS PROYEK
PEDOMAN PENSKORAN TUGAS PROYEK
PEMBELAJARAN REMEDIASI
PEMBELAJARAN PENGAYAAN
14
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
Media analog adalah media yang masih belum terkena digitalisasi, misalnya seperti majalah, koran cetak,
tape, rekaman, flyer dan lain sebagainya. Sedangkan media digital adalah media yang sudah terkena
digitalisasi atau konversi dari media analog, misalnya koran cetak sekarang sudah memiliki halaman
berita di internet, televisi bisa dilihat di handphone, munculnya sosial media, dan lain sebagainya.
Perbedaan keduanya terletak pada pola komunikasi yang ada. Jika pada media analog polanya satu
arah, berbeda dengan digital media, dimana polanya menjadi dua arah.
Seperti media analog produknya-nya, yaitu majalah, koran, dan lain-lain, yang mana sulit bagi para
pembaca untuk bisa berkomunikasi secara langsung dengan si pembuat berita atau pun penulis yang
memiliki sebuah artikel. Berbeda dengan media digital karena lebih bisa memberikan ruang kepada para
pembaca agar tidak menjadi pasif, tetapi aktif. Misalnya saja pada pembaca bisa bertanya pada kolom
comment yang tersedia dibagian bawah sebuah tulisan. Hal mendasar ini lah yang membedakan
kenyamanan menggunakan media digital.
Pada era digital kemudian muncul produk-produk internet pada media yaitu podcast, layanan media
streaming, video on demand, media sosial dan lain-lain. Pengguna media digital dimudahkan karena
dapat mengakses kapan saja dan dimana saja, misalnya mengikuti siaran sepakbola yang ditayangkan
oleh televisi tanpa pesawat televisi dan menggunakan layanan streaming.
15
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
ASESMEN DIAGNOSTIK NON KOGNITIF 2.1
16
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
PETUNJUK PENGERJAAN
1. Tugas dikerjakan secara kelompok
2. Pastikan nama anggota kelompok sudah ditulis pada tempat yang disediakan.
3. Bacalah perintah dengan seksama.
4. Jika terdapat perbedaan jawaban, buatlah kesepakatan untuk menentukan jawaban yang paling
tepat.
TUGAS
1. Buatlah struktur pembagian tugas dalam kelompok, deskripsikan pembagian tugas dengan jelas.
2. Tontonlah video mengenai perkembangan teknologi dari media analog ke media digital pilihlah
salah satu hal dari bidang broadcasting/ perfilman!
Misalnya perkembangan cara orang menikmati televisi/ radio.
3. Baca dan carilah literatur yang mendukung video yang kamu amati!
3. Hasil deskripsi dalam Bahasa Indonesia, analisislah hasil pengamatan tersebut, kemudian susun
naskah tentang perkembangan teknologi dari analog ke digital dalam industri broadcast dan film.
4. Buatlah bentuk presentasi dalam bentuk power point dengan animasi/ video rekaman (gambar
bergerak).
5. Maksimal waktu pengerjaan adalah 3 jam pelajaran. 17
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
����� ��𝒆���𝒆���
Nilai Total =∑ ( ����� ��������� × �����)
Keterangan :
Siswa yang belum kompeten maka harus mengikuti pembelajaran remediasi.
Siswa yang cukup kompeten diperbolehkan untuk memperbaiki pekerjaannya sehingga
mencapai level kompeten 18
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
20
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 2
Perkembangan teknologi digital membuka era digital dan secara garis besar dapat dilihat pada
lahirnya komputer pada tahun 1940 dan perkembangannya sejak saat itu, lahirnya internet atau
World Wide Web (WWW) pada tahun 1989, dan lahirnya situs jejaring sosial (social media) pada
tahun 1997 dan maraknya penggunaannya sejak tahun 2000-an.
Internet of things adalah suatu konsep atau program dimana sebuah objek memiliki
kemampuan untuk mentransmisikan atau mengirimkan data melalui jaringan tanpa
menggunakan bantuan perangkat komputer dan manusia. Internet of things atau sering
disebut dengan IoT saat ini mengalami banyak perkembangan.
Perkembangan IoT dapat dilihat dari peningkatan penggunaan internet untuk segala, juga
penggunaan QR (Quick Responses) Cod. Terdapat lima unsur pembentuk dari internet
termasuk juga kecerdasan buatan Artificial Intelligence (AI), konektivitas atau biasa disebut
dengan hubungan koneksi antar jaringan, perangkat ukuran kecil dimana dalam perkembangan
teknologi masa kini, semakin kecil sebuah perangkat maka akan menghasilkan biaya yang lebih
sedikit, namun efektifitas dan skalabilitas menjadi tinggi, sensor untuk mendefinisikan sebuah
instrumen, keterlibatan aktif (dapat berinteraksi langsung).
Istilah Industry 4.0, revolusi industri generasi keempat, pertama kali dicetuskan pada Hannover
Fair, 4-8 April 2011. Istilah ini digunakan oleh pemerintah Jerman untuk memajukan bidang
industri ke tingkat selanjutnya, dengan bantuan teknologi. Teknologi yang dimaksud adalah
sistem cerdas dan otomasi dalam industri (teknologi machine learning dan Artificial Intelligent).
Pada Industry 4.0, pelaku industri membiarkan komputer saling terhubung dan berkomunikasi
satu sama lain untuk akhirnya membuat keputusan tanpa keterlibatan manusia. Kombinasi dari
sistem fisik-cyber, Internet of Things (IoT), dan Internet of Systems membuat Industry 4.0
menjadi mungkin, serta membuat pabrik pintar menjadi kenyataan
21
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 2
ASESMEN DIAGNOSTIK NON KOGNITIF 2.2
22
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 2
PETUNJUK PENGERJAAN
1. Tugas dikerjakan secara kelompok
2. Pastikan nama anggota kelompok sudah ditulis pada tempat yang disediakan.
3. Bacalah perintah dengan seksama.
4. Jika terdapat perbedaan jawaban, buatlah kesepakatan untuk menentukan jawaban yang paling
tepat.
TUGAS
1. Buatlah struktur pembagian tugas dalam kelompok, deskripsikan pembagian tugas dengan jelas.
2. Carilah foto/ video tentang pergantian penggunaan tenaga manusia menjadi komputerisasi (contoh
dari industri 4.0)!
3. Baca dan carilah literatur yang mendukung foto/ video yang kamu amati!
3. Hasil deskripsi dalam Bahasa Indonesia, analisislah hasil pengamatan tersebut, kemudian susun
naskah tentang revolusi industri 4.0.
4. Buatlah bentuk presentasi dalam bentuk power point dengan animasi/ video rekaman (gambar
bergerak).
5. Maksimal waktu pengerjaan adalah 3 jam pelajaran.
23
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 2
����� ��𝒆���𝒆���
Nilai Total =∑ ( ����� ��������� × �����)
Keterangan :
Siswa yang belum kompeten maka harus mengikuti pembelajaran remediasi.
Siswa yang cukup kompeten diperbolehkan untuk memperbaiki pekerjaannya sehingga
mencapai level kompeten 24
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 2
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 2
26
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 3
Teknologi digital merupakan sistem penghitung sangat cepat dengan memproses informasi berupa kode
digital atau nilai-nilai numerik (angka). Sebelum diproses, diperlukan sensor yang mengubah informasi-
informasi nyata menjadi kode digital (contohnya adalah kamera digital).
Perkembangan dunia modern membawa keuntungan ekonomi digital pada manusia dalam beberapa
dekade terakhir ini tapi juga membawa dampak buruk jejak karbon ekonomi digital. Contohnya, ponsel
pintar kita sangat tergantung dari bahan baku yang semakin langka, sistem penyimpanan digital, pusat
data, kecerdasan buatan, dan uang elektronik, semuanya menghabiskan banyak energi listrik yang
berasal dari pembakaran batubara.
Di satu sisi memudahkan kehidupan manusia, mengefisiensi kerja akan tetapi juga mempengaruhi iklim.
Iklim berubah secara terus menerus karena interaksi antara komponen-komponennya dan faktor
eksternal seperti erupsi vulkanik, variasi sinar matahari, dan faktor-faktor disebabkan oleh kegiatan
manusia seperti misalnya perubahan pengunaan lahan dan penggunaan bahan bakar fosil. Yang bisa
dilakukan adalah dengan melakukan penghematan energi, meningkatkan life cycle benda -benda di
sekitar kita, reuse dan recycle.
27
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 3
28
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 3
PETUNJUK PENGERJAAN
1. Tugas dikerjakan secara kelompok
2. Pastikan nama anggota kelompok sudah ditulis pada tempat yang disediakan.
3. Bacalah perintah dengan seksama.
4. Jika terdapat perbedaan jawaban, buatlah kesepakatan untuk menentukan jawaban yang paling
tepat.
TUGAS
1. Buatlah struktur pembagian tugas dalam kelompok, deskripsikan pembagian tugas dengan jelas.
2. Tontonlah video mengenai perkembangan teknologi dan isu pemanasan global!
3. Baca dan carilah literatur yang mendukung video yang kamu amati!
3. Hasil deskripsi dalam Bahasa Indonesia, analisislah hasil pengamatan tersebut, kemudian susun
naskah tentang kampanye mencegah pemanasan global.
4. Buatlah video singkat berkaitan dengan pemanasan global, tindakan-tindakan pencegahan apa yang
bisa kita lakukan agar kita dapat pemanfaatkan teknologi dengan baik tapi bumi tetap sehat.
5. Maksimal waktu pengerjaan adalah 3 jam pelajaran.
29
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 3
����� ��𝒆���𝒆���
Nilai Total =∑ ( ����� ��������� × �����)
Keterangan :
Siswa yang belum kompeten maka harus mengikuti pembelajaran remediasi.
Siswa yang cukup kompeten diperbolehkan untuk memperbaiki pekerjaannya sehingga
mencapai level kompeten
30
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 1
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1
LAMPIRAN PERTEMUAN 3
32
Page
M.10.5_Riana2_A.10.5_Ri
ana1