Anda di halaman 1dari 2

LEMBAR KERJA RUANG KOLABORASI

MEMBUAT PROYEKSI KOMPETENSI YANG INGIN DICAPAI PADA FASE E

Nama Kelompok : 3 (Tiga)

Anggota kelompok : 1. Mohammad Hasib Habibie

2 Feni Triwiharjo

3 Supriyadi

Capaian Pembelajaran Program Keahlian : Dasar Dasar DKV

Identifikasi Kompetensi Pada Fase E

Fase Kompetensi yang ingin dicapai


Soft Skills Hard Skills
Fase E ● Peserta didik mampu mendeskripsikan ● Peserta didik dapat memulai bidang
pekerjaan atau profesi dalam bidang Desain wirausaha desain sesuai bidang yang
Komunikasi Visual dan Kewirausahaan di diminatinya, membuat portfolio di sosial
bidang ekonomi kreatif media, mengoperasikan sosial media
tersebut dll.
● Peserta didik mampu menerapkan
manajemen produksi bidang desain secara ● Peserta didik dapat memulai bidang
menyeuruh pada berbagai industry wirausaha desain sesuai bidang yang
ekonomi kreatif diminatinya, membuat portfolio di sosial
media, mengoperasikan sosial media
● Peserta didik mamapu menjelaskan tersebut dll.
perkembangan proses produksi industry
ekonomi kreatif ● teknologi modern, Industri 4.0, Internet of
Things, teknologi Digital dalam dunia
● Peserta didik mampu menjelaskan industri, isu pemanasan global, perubahan
kepribadian yang dibutuhkan agar dapat iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, Life
mengembangkan pola pikir kreatif Cycle produk industri sampai dengan reuse,
● Peserta didik mampu menjelaskan konsep recycling produk.
dasar karya dengan sketsa dan ilustrasi ● Peserta didik mampu menggambar sketsa
● Peserta didik mampu mengidentifikasi dan ilustrasi
jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup ● Peserta didik mampu mengidentifikasi jenis,
huruf dan dasar tipografi fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan
dasar tipografi (hierarki, leading, tracking
● Peserta didik mampu memahami Fotografi dan kerning) yang umum digunakan dalam
dasar desain dan menerapkannya dalam
perancangan dan proses produksi dalam
● Peserta didik memahami pengorperasian eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual
perangkat lunak desain
● Peserta didik mampu melakukan
pemotretan, menyimpan data, dan
melakukan pekerjaan akhir dalam editing
pada fotografi serta menerapkannya dengan
kreativitas dan disiplin dalam perancangan
dan proses produksi dalam eksekusi kerja
Desain Komunikasi Visual.

● peserta didik memahami pengoperasian


perangkat lunak desain dengan memilih
jenis perangkat lunak dan menetapkan
perangkat lunak berbasis bitmap dan vector
serta menggunakannya dalam perancangan
dan proses produksi dalam eksekusi kerja
Desain Komunikasi Visual.

Anda mungkin juga menyukai