Anda di halaman 1dari 4

CAPAIAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

Bidang Keahlian : Seni dan Ekonomi Kreatif Program Keahlian : Desain Komunikasi Visual
Mata Pelajaran : Dasar-dasar Desain Komunikasi Visual Waktu : 216 jam Pelajaran

A. Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E (kelas X SMK), peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai Program Keahlian Seni dan Ekonomi Kreatif secara komprehensif dan
berkarya melalui dasar-dasar desain komunikasi visual secara estetis, kreatif, inovatif, fungsional, dan berbasis seni budaya nasional yang berorientasi global
melalui teknik manual dan digital, sehingga mampu menumbuhkan passion dan vision untuk merencanakan, melaksanakan, mengevaluasi, dan mengembangkan
aktivitas belajarnya.

Elemen Capaian Pembelajaran CP Sekolah

Profil technopreneur, peluang usaha Pada akhir fase E, peserta didik mampu mendeskripsikan Pada akhir fase E, Peserta Didik mampu
dan pekerjaan/profesi bidang Desain pekerjaan atau profesi dalam bidang Desain Komunikasi Visual, mengembangkan pola pikir kreatif dalam
Komunikasi Visual dan kewirausahaan di bidang ekonomi kreatif yang mampu berwirausaha melalui praktek secara mandiri
membaca peluang pasar dan usaha, untuk membangun visi dan tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta
passion, serta melakukan pembelajaran berbasis projek nyata budaya kerja yang diaplikasikan dalam industri
sebagai simulasi projek kewirausahaan. Desain Komunikasi Visual.

Proses bisnis berbagai industri di Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan manajemen
bidang Desain Komunikasi Visual produksi bidang Desain secara menyeluruh pada berbagai
industri ekonomi kreatif lainnya, antara lain K3LH, kreativitas
dalam proses kreasi dasar desain, dan menerapkannya dalam
elemen dasar perancangan dan proses desain dan produksi dalam
eksekusi kerja desain komunikasi visual secara mandiri.

Perkembangan teknologi di industri Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan
dan dunia kerja serta isu-isu global perkembangan proses produksi industri ekonomi kreatif mulai
pada bidang Desain Komunikasi dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern,
Visual Industri 4.0, Internet of Things, teknologi Digital dalam dunia
industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek
ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai dengan
reuse, recycling produk.

Teknik dasar proses produksi pada Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan kepribadian
industri Desain Komunikasi Visual yang dibutuhkan peserta didik agar dapat mengembangkan pola
pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir
kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya
kerja yang diaplikasikan dalam industri Desain Komunikasi
Visual.

Sketsa dan ilustrasi Pada akhir fase E, melalui kreativitas dan berpikir kritis, peserta Pada akhir fase E, Peserta didik mampu membuat
didik mampu menjelaskan konsep dasar karya dengan sketsa dan karya dengan sketsa dan ilustrasi dengan baik
ilustrasi, menyiapkan bahan peralatan sketsa, mewujudkan untuk dikembangkan dalam eksekusi kerja Desain
sketsa, menyempurnakan sketsa, dan membuat ilustrasi dalam Komunikasi Visual khususnya dalam event-event
perancangan dan proses produksi untuk dikembangkan dalam yang dilaksanakan di sekolah atau pondok
eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

Komposisi typography Pada akhir fase E, peserta didik secara kritis mampu Peserta didik mampu menerapkan typography
mengidentifikasi jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dalam pembuatan karya Desain Komunikasi
dan dasar tipografi (hierarki, leading, tracking dan kerning) yang Visual.
umum digunakan dalam desain dan menerapkannya dalam
perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain
Komunikasi Visual.

Fotografi dasar Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami jenis Peserta didik mampu mengoperasikan kamera
kamera, menentukan komposisi pemotretan dan mengatur serta melakukan editing fotografi dalam eksekusi
pencahayaan, melakukan pemotretan, menyimpan data, dan kerja Desain Komunikasi Visual, khususnya dalam
melakukan pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi serta event-event yang dilakukan di sekolah atau pondok.
menerapkannya dengan kreativitas dan disiplin dalam
perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain
Komunikasi Visual.

Komputer grafis Pada akhir fase E, peserta didik memahami pengoperasian Peserta didik mampu mengoperasikan perangkat
perangkat lunak desain dengan memilih jenis perangkat lunak lunak dalam pembuatan karya Desain Komunikasi
dan menetapkan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector Visual khususnya dalam event-event yang dilakukan
serta menggunakannya dalam perancangan dan proses produksi di sekolah atau pondok.
dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

Anda mungkin juga menyukai