(SMK kelas X)
Profil Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
Technopreneur, pekerjaan atau profesi dalam mendeskripsikan pekerjaan atau
peluang usaha dan bidang busana (fesyen), peluang profesi kewirausahaan di bidang
pekerjaan/profesi usaha di bidang busana (fesyen) busana (fesyen), membaca peluang
di bidang busana yang mampu membaca peluang pasar dan usaha, untuk membangun
(fesyen) pasar dan usaha, untuk visi dan passion, serta melakukan
membangun visi dan passion,
pembelajaran berbasis projek nyata
serta melakukan pembelajaran
sebagai simulasi projek kewirausahaan.
berbasis projek nyata sebagai
simulasi PjBL/kewirausahaan.
Proses bisnis Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
berbagai industri di pemahaman peserta didik menjelaskan informasi dan wawasan
bidang busana tentang K3 di bidang busana secara menyeluruh tentang K3 di
(fesyen) (fesyen), proses produksi di bidang busana (fesyen), proses
Industri, pengetahuan tentang produksi di Industri, pengetahuan
kepribadian yang dibutuhkan tentang kepribadian yang dibutuhkan
agar dapat mengembangkan
agar dapat mengembangkan pola pikir
pola pikir kreatif, proses kreasi
kreatif, proses kreasi untuk
untuk menghasilkan solusi
desain yang tepat sasaran, menghasilkan solusi desain yang tepat
aspek perawatan peralatan, sasaran, aspek perawatan peralatan,
potensi lokal dan kearifan lokal, potensi lokal dan kearifan lokal, dan
dan pengelolaan SDM di pengelolaan SDM di Industri.
Industri.
Perkembangan Meliputi pemahaman peserta Pada akhir fase E, peserta didik
teknologi di didik tentang perkembangan menjelaskan perkembangan proses
industri dan dunia proses produksi pada industri produksi pada industri busana (fesyen)
kerja serta isu-isu busana (fesyen) mulai dari yang mulai dari yang masih konvensional
global pada bidang masih konvensional sampai sampai dengan penggunaan alat/mesin
busana (fesyen) dengan penggunaan alat/mesin dengan teknologi modern, penggunaan
dengan teknologi modern,
aplikasi gambar penunjang desain
penggunaan aplikasi gambar
busana, penggunaan aplikasi
penunjang desain busana,
penggunaan aplikasi Marketplace berbasis Online, Industri
Marketplace berbasis Online, 4.0, Internet of Things (IOT), Digital
Industri 4.0, Internet of Things Teknologi dalam dunia industri, isu
(IOT), Digital Teknologi dalam pemanasan global, perubahan iklim,
dunia industri, isu pemanasan aspek-aspek (singkat) ketenagakerjaan,
global, perubahan iklim, aspek- Product Life Cycle (Pengertian,
aspek (singkat) Tahapan, Karakteristik dan Strategi)
ketenagakerjaan, Product Life sampai dengan reuse, recycling, dan
Cycle (Pengertian, Tahapan, reduce.
Karakteristik dan Strategi)
sampai dengan reuse, recycling,
dan reduce.
Teknik dasar proses Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
produksi pada pengetahuan, keterampilan dan mendeskripsikan ekosistem mode dan
industri busana sikap kerja yang dibutuhkan overview fashion industry, gaya, dan
dalam memahami ekosistem selera sesuai dengan perkembangan
mode dan overview fashion fashion dan trend, dan memahami
industry. Gaya dan selera sesuai karya desainer dan konsep sustainable
dengan perkembangan fashion
fashion (Dunia Industri dan
dan trend. Memahami karya
perkembangan Mode).
desainer dan konsep
sustainable fashion (Dunia
Industri dan perkembangan
Mode).
Dasar Fashion Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
Design (DFD) pengetahuan, keterampilan dan menjelaskan pembuatan desain, mulai
sikap kerja yang dibutuhkan dari pemahaman dasar-dasar desain,
dalam menciptakan desain, pemahaman terhadap six basic style
mulai dari pemahaman dasar- dan look. Proses mencari bentuk; cara
dasar desain, pemahaman menemukan inspirasi, hingga membuat
terhadap six basic style dan
desain melalui proses pembuatan
look. Proses mencari bentuk;
kolase, menganalisis dan
cara menemukan inspirasi,
hingga membuat desain melalui mengembangkan style dan look.
proses pembuatan kolase,
menganalisis dan
mengembangkan style dan look.
Menggambar mode Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
pengetahuan, keterampilan dan membuat gambar anatomi tubuh dan
sikap kerja dalam menggambar dasar ilustrasi, mencampur warna,
mode. Memahami anatomi untuk diterapkan dalam implementasi
tubuh dan dasar ilustrasi, desain dan detail dengan kreatif dan
mencampur warna, mandiri ke anatomi tubuh serta
implementasi desain dan detail
membuat desain teknis secara digital.
ke anatomi tubuh, serta gambar
teknis secara digital.
Dasar pola Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
pengetahuan, keterampilan, membuat dan melakukan pengukuran
dan sikap kerja yang dibutuhkan tubuh, serta menerapkan pembuatan
dalam membuat dasar pola, pola dasar teknik konstruksi secara
mulai dari memahami cara mandiri.
mengukur, membuat pola dasar
teknik konstruksi, hingga
prosedur menggunting bahan.
Tehnik dasar Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
menjahit pengetahuan, keterampilan, menjelaskan cara mengoperasikan dan
dan sikap kerja yang dibutuhkan memperbaiki mesin jahit dan mesin
dalam membuat busana, mulai penyelesaian, memahami teknik
dari pemahaman prosedur menjahit sesuai dengan jenis-jenis
pengoperasian dan bahan, memahami standar kualitas dan
pemeliharaan mesin jahit dan
finishing hasil jahitan dan menjahit
mesin penyelesaian, teknik
busana sederhana dengan kreatif, baik
menjahit sesuai dengan jenis-
jenis bahan, standar kualitas, secara mandiri maupun bergotong
finishing, hingga menjahit royong.
busana sederhana.
Dasar branding dan Lingkup pembelajaran meliputi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
marketing pengetahuan, keterampilan, menjelaskan segmentasi pasar,
dan sikap kerja yang dibutuhkan memahami DNA brand, memahami
untuk memahami branding dan pesaing dari produk busana, definisi
marketing, segmentasi pasar, dan konsep marketing dan digital
DNA brand, pesaing dari produk marketing.
busana, definisi dan konsep
marketing dan digital
marketing.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan Pembelajaran (TP) merupakan deskripsi pencapaian tiga aspek kompetensi yakni
pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang diperoleh peserta didik dalam satu atau lebih
kegiatan pembelajaran, disusun secara kronologis berdasarkan urutan pembelajaran dari
waktu ke waktu yang menjadi prasyarat menuju CP. Mengingat jam pelajaran untuk mata
pelajaran Dasar-dasar Keahlian Busana (Fesyen) adalah 6 jam per minggu maka tujuan
Pembelajaran tiap elemen mata pelajaran Dasar-dasar Keahlian Busana (Fesyen) yang
dipelajari pada kelas X dapat diuraikan sebagai berikut:
Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada
bidang busana (fesyen)
Menggambar mode
Dasar pola
SEMESTER 1
PTDK1. Menjelaskan perkembangan proses produksi pada industri busana (fesyen) mulai
dari yang masih konvensional sampai dengan penggunaan alat/mesin dengan
teknologi modern
PTDK2. Memahami penggunaan aplikasi gambar penunjang desain busana
PTDK3. Memahami penggunaan aplikasi Marketplace berbasis Online, Industri 4.0 dalam
dunia industri
PTDK4. Memahami penggunaan Internet of Things (IOT), Digital Teknologi dalam dunia
industri
PTDK5. Menjelaskan isu pemanasan global dan perubahan iklim
PTDK6. Menjelaskan aspek-aspek (singkat) ketenagakerjaan,
PTDK7. Memahami Product Life Cycle (Pengertian, Tahapan, Karakteristik dan Strategi)
sampai dengan reuse, recycling, dan reduce.
Semester 2
Sumatif:
● tes tulis
PBIB1. Menjelaskan tentang K3 Formatif: ● K3 bidang 18 JP
di bidang busana busana (fesyen)
● Menyebutkan contoh (3 pertemuan)
(fesyen) ● Proses Bisnis
K3 bidang busana
PBIB2. Memahami proses Industri Busana
(fesyen)
produksi di Industri (fesyen)
busana (fesyen) ● Bertanya secara acak
● Proses kreasi
PBIB3. Menjelaskan tentang pada peserta didik
● Potensi lokal dan
kepribadian yang ● Diskusi tentang proses kearifan lokal
dibutuhkan agar dapat produksi busana di
dalam industri
mengembangkan pola industri busana
busana (fesyen)
pikir kreatif (fesyen)
PBIB4. Memahami proses kreasi ● Diskusi tentang proses
untuk menghasilkan kreasi untuk
solusi desain yang tepat menghasilkan solusi
sasaran desain yang tepat
PBIB5. Menjelaskan aspek sasaran
perawatan peralatan di ● Diskusi tentang
industri busana (fesyen)
potensi lokal dan
PBIB6. Memahami potensi lokal
kearifan lokal dalam
dan kearifan lokal dalam
industri busana
industri busana (fesyen)
(fesyen)
PBIB7. Menjelaskan
pengelolaan SDM di ● Latihan membuat
industri busana (fesyen) struktur pengelolaan
SDM di industri
busana (fesyen)
Sumatif:
● Tes tulis
Sumatif:
● Tes Tulis
TOTAL 108 JP
(18 pertemuan)
SEMESTER 2
Sumatif:
● tes tulis
● Tes praktik membuat
percampuran warna
Sumatif:
● Tes tulis
● Tes praktek menjahit
busana sederhana secara
individu
Sumatif:
● Tes tulis
● Latihan membuat digital
marketing secara
individu
Ujian Akhir Semester
Penilaian akhir semester