BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI MANUFAKTUR DAN REKAYASA
PROGRAM KEAHLIAN : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL MATA PELAJARAN : KONSENTRASI KEAHLIAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FASE :E PENYUSUN : TIM PRODUKTIF DKV INSTANSI : SMK NEGERI 1 DAHA SELATAN A. INFO GRAFIS ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN Berdasarkan pada capaian pembelajaran dan tujuan pembelajaran, dapat dilihat alur tujuan pembelajaran dengan bentuk info grafis seperti di bawah ini:
URUTAN TAHAP 1 URUTAN TAHAP 2 URUTAN TAHAP 3
1.1 Memahami perkembangan teknologi 1.1 Menjelaskan isu-isu global terkait desain 1.3 Memahami perkembangan dunia kerja di bidang desain komunikasi visual komunikasi visual, serta termasuk profesi, kewirausahaan, dan 2.1 memahami hakikat desain komunikasi 2.2 memahami proses bisnis desain peluang usaha di bidang desain visual, komunikasi visual, komunikasi visual 3.1 Memahami perkembangan teknologi 3.2 menjelaskan isu-isu global terkait desain 2.3 Memahami K3LH dan budaya kerja di bidang desain komunikasi visual komunikasi visual, serta 5R di bidang desain komunikasi 4.1 Memahami perkembangan teknologi 4.2 menjelaskan isu-isu global terkait desain visual di bidang desain komunikasi visual komunikasi visual, serta 3.3 Memahami perkembangan dunia kerja 5.1 memahami hakikat desain komunikasi 5.2 memahami proses bisnis desain komunikasi termasuk profesi, kewirausahaan, dan visual, visual, peluang usaha di bidang desain 6.1 memahami konsep karya dalam 6.4 membuat sketsa dan ilustrasi komunikasi visual desain komunikasi visual 7.3 menerapkan tipografi dalam desain 4.3 memahami perkembangan dunia kerja 6.2 memahami konsep sketsa dan termasuk profesi, kewirausahaan, dan ilustrasi, peluang usaha di bidang desain 6.3 memahami teknik sketsa dan ilustrasi komunikasi visual 7.1 memahami komposisi dan layout 5.3 memahami K3LH dan budaya kerja 5R dalam desain di bidang desain komunikasi visual 7.2 memahami tipografi 8.1 memahami pengertian dan sejarah fotografi, 8.2 memahami jenis-jenis kamera dan lensa, 8.3 memahami pengetahuan dasar fotografi 8.4 memahami teknik fotografi 9.1 memahami sejarah komputer grafis, 9.2 memahami gambar gambar grafis berbasis bitmap vector, serta 9.3 memahami cara menggunakan aplikasi pengolah grafis. B. CAPAIAN PEMBELAJARAN, TUJUAN PEMBELAJARAN, DAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP) 1. Profil technopreneur, Pada akhir fase E, peserta didik 1.1 memahami perkembangan teknologi di bidang Tahap 1 peluang usaha, dan mampu memahami pekerjaan desain komunikasi visual, 1.2 Memahami perkembangan teknologi di pekerjaan/profesi atau profesi dalam bidang 1.2 menjelaskan isu-isu global terkait desain bidang desain komunikasi visual bidang desain desain komunikasi visual, dan komunikasi visual, serta 2.1 memahami hakikat desain komunikasi visual, komunikasi visual kewirausahaan di bidang 1.3 memahami perkembangan dunia kerja termasuk 3.2 Memahami perkembangan teknologi di ekonomi kreatif yang mampu profesi, kewirausahaan, dan peluang usaha di bidang desain komunikasi visual bidang desain komunikasi visual 4.2 Memahami perkembangan teknologi di membaca peluang pasar dan bidang desain komunikasi visual usaha, untuk , membangun visi 5.2 memahami hakikat desain komunikasi visual, dan passion, serta nyata sebagai 6.4 memahami konsep karya dalam desain simulasi projek kewirausahaan komunikasi visual 6.5 memahami konsep sketsa dan ilustrasi, 6.6 memahami teknik sketsa dan ilustrasi 7.1 memahami komposisi dan layout dalam desain 7.2 memahami tipografi 8.1 memahami pengertian dan sejarah fotografi, 8.2 memahami jenis-jenis kamera dan lensa, 8.3 memahami pengetahuan dasar fotografi 8.4 memahami teknik fotografi 9.1 memahami sejarah komputer grafis, 9.2 memahami gambar gambar grafis berbasis bitmap vector, serta 9.3 memahami cara menggunakan aplikasi pengolah grafis.
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
2. Proses bisnis Pada akhir fase E, peserta 2.1 memahami hakikat desain komunikasi visual, Tahap 2 berbagai industri di didik mampu memahami 2.2 memahami proses bisnis desain komunikasi 1.2 Menjelaskan isu-isu global terkait desain bidang desain visual, serta komunikasi visual, serta manajemen produksi bidang komunikasi visual. 2.4 memahami proses bisnis desain komunikasi desain secara menyeluruh 2.3 memahami K3LH dan budaya kerja 5R di pada berbagai industry bidang desain komunikasi visual visual, ekonomi kreatif lainnya, 3.4 menjelaskan isu-isu global terkait desain komunikasi visual, serta antara lain K3LH, kreativitas 4.4 menjelaskan isu-isu global terkait desain dalam proses kreasi dasar komunikasi visual, serta desain, dan menerapkan 5.2 memahami proses bisnis desain komunikasi dalam elemen dasar visual, perancangan dan proses 6.4 membuat sketsa dan ilustrasi desain produksi dalam 7.3 menerapkan tipografi dalam desain eksekusi kerja desain komunikasi visual secara mandiri
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
3. Perkembangan Pada akhir fase E, peserta didik 3.1 memahami perkembangan teknologi di Tahap 3 teknologi di industri mampu memahami tentang bidang desain komunikasi visual, 1.3 Memahami perkembangan dunia kerja dan dunia kerja serta perkembangan proses produksi 3.2 menjelaskan isu-isu global terkait desain termasuk profesi, kewirausahaan, dan isu-isu global pada industri desain komunikasi visual komunikasi visual, serta peluang usaha di bidang desain komunikasi bidang desain 3.3 memahami perkembangan dunia kerja visual mulai dari teknologi komunikasi visual. termasuk profesi, kewirausahaan, dan 2.3 Memahami K3LH dan budaya kerja 5R di konvensional sampai dengan teknologi modern, industry 4.0, peluang usaha di bidang desain komunikasi visual bidang desain komunikasi visual 3.3 Memahami perkembangan dunia kerja internet of things, digital termasuk profesi, kewirausahaan, dan teknologi dalam indsutri, isu peluang usaha di bidang desain komunikasi pemanasan global, perubahan, visual iklim, aspek-aspek 4.3 memahami perkembangan dunia kerja ketenagakerjaan, life cyle produk termasuk profesi, kewirausahaan, dan indsutri sampai dengan reuse, peluang usaha di bidang desain komunikasi reduce, dan recyle produk. visual 5.3 memahami K3LH dan budaya kerja 5R di bidang desain komunikasi visual ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP) 4. Isu-isu global pada Pada akhir fase E, peserta didik 4.1 memahami perkembangan teknologi di bidang bidang desain mampu memahami industri desain komunikasi visual, komunikasi visual ekonomi kreatif mulai dari 4.2 menjelaskan isu-isu global terkait desain teknologi konvensional sampai komunikasi visual, serta dengan teknologi modern, 4.3 memahami perkembangan dunia kerja termasuk industry 4.0, internet of things, profesi, kewirausahaan, dan peluang usaha di bidang desain komunikasi visual teknologi digital dalam dunia industry, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, life cyle produk indsutri sampai dengan reuse, reduce, dan recyle produk
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
5. Teknik dasar proses Pada akhir fase E, peserta didik 5.1 memahami hakikat desain komunikasi visual, produksi pada mampu memahami kepribadian 5.2 memahami proses bisnis desain komunikasi industry desain yang dibutuhkan peserta didik visual, serta komunikasi visual agar dapat mengembangkan 5.3 memahami K3LH dan budaya kerja 5R di pola piker kreatif melalui praktif bidang desain komunikasi visual secara mandiri dengan berpikir kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya kerja yang diaplikasikan dalam industri desain komunikasi visual.
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
6 Sketsa dan ilustrasi Pada akhir fase E, melaui 6.1 memahami konsep karya dalam desain kreativitas dan berpikir kritis, komunikasi visual peserta didik mampu 6.2 memahami konsep sketsa dan ilustrasi, menjelaskan konsep dasar karya 6.3 memahami teknik sketsa dan ilustrasi serta dengan sketsa dan ilustrasi, 6.4 membuat sketsa dan ilutrasi menyiapkan bahan peralatan sketsa, mewujudkan sketsa, menyempurnakan sketsa, dan membuat ilustrasi dalam perancangan dan proses produksi untuk dikembangkan dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
7 Komposisi tipografi Pada akhir fase E, peserta didik 7.1 memahami komposisi dan layout dalam desain, mampu memahami jenis, fungsi, 7.2 memahami tipografi, serta karakter, anatomi, lingkup huruf, 7.3 menerapkan tipografi dalam desain dam dasar tipografi (hierarki, leading, tracking, dan learning) yang umum digunakan dalam desain dan menerapkannya dalam perencangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
8 Fotografi Dasar Pada akhir fase E peserta didik 8.1 memahami pengertian dan sejarah fotografi, mampu memahami jenis 8.2 memahami jenis-jenis kamera dan lensa, kamera, menentukan komposisi 8.3 memahami pengetahuan dasar fotografi , serta pemotretan dan mengatur 8.4 memahami teknik fotografi pencahayaan, melakukan pemotretan, menyimpan data, dan melakukan pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi serta menerapkannya dengan kreativitas dan disiplin dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.
ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN(CP) TUJUAN PEMBELAJARAN(TP) ALUR PEMBELAJARAN(ATP)
9 Komputer grafis Pada akhir fase E, peserta didik 9.1 memahami sejarah komputer grafis, mampu memahami 9.2 memahami gambar gambar grafis berbasis bitmap pengoperasian perangkat lunak vector, serta desain dengan memilih jenis 9.3 memahami cara menggunakan aplikasi pengolah perangkat lunak dan grafis. menetapkan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector serta menggunakannya dalam perancagan dalam proses produksi dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual