KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BATASAN VARIABEL
1. Konteks variabel
1.1 Unit kompetensi ini digunakan sebagai dasar lingkup pekerjaan mendesain
yang berhubungan dengan pengaplikasian pengetahuan seni dan desain.
1.2 Sumber informasi yang dimaksud adalah meliputi: referensi
kepustakaan/buku-buku, media elektronik, jurnal online, seminar dan
workshop, jurnal/artikel ilmiak, observasi dan pengamatan langsung,
wawancara dengan pakar dan praktisi.
1.3 Desain yang dimaksud adalah suatu proses pengembangan solusi yang
inovatif dan memiliki tujuan tertentu yang bermanfaat dalam mewujudkan
tuntutan fungsional dan estetika yang sesuai dengan kebutuhan
pengguna.
1.4 Desain Grafis/DKV yang dimaksud adalah proses komunikasi visual,
dalam menyelesaikan masalah melalui penggunaan jenis huruf, ruang,
warna dan gambar. Proses komunikasi visual dimulai dari identifikasi
masalah, pembuatan ide strategi dan konsep, hingga pengembangan
visualisasi agar menjadi solusi untuk permasalahan klien/pihak yang
memberi pekerjaan. Pengertian istilah Desain Grafis dalam konteks ini
adalah bukan mengacu kepada grafika atau seni desain yang
berhubungan dengan hal- hal yang dicetak, namun lebih kepada
penekanan desain grafis sebagai sebuah industri seni desain yang
seiring dengan perkembangan jaman serta kemajuan teknologi dan
ilmu mencerminkan meningkatnya kompleksitas desain komunikasi
visual dalam format yang lebih besar (digital, digital video, viral, 3D,
dan lain-lain).
1.5 Fungsi utama dari Desain Grafis/DKV yang dimaksud adalah
merancang solusi komunikasi visual melalui program identitas,
PANDUAN PENILAIAN
1. Konteks penilaian
1.1 Penilaian dilakukan untuk mengetahui kemampuan memetakan perbedaan
dan persamaan, serta kedalaman memahami prinsip dan desain.
1.2 Penilaian dapat dilakukan dengan tes lisan, tertulis, demonstrasi/praktek,
dan/atau simulasi.
1.3 Penilaian dapat dilakukan di tempat kerja, atau Tempat Uji Kompetensi
(TUK).
2. Persyaratan kompetensi
(Tidak ada.)
5. Aspek kritis
5.1 Kemampuan dalam mengaplikasikan elemen dasar yang terkandung dalam
seni rupa
5.2 Kemampuan dalam mengaplikasikan prinsip dasar Desain Grafis/DKV
5.3 Kemampuan dalam mengaplikasikan fungsi utama dari Desain Grafis/DKV
C. Silabus Pelatihan
Judul Unit Kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Kode Unit Kompetensi : M.74100.001.02
Deskripsi Unit Kompetensi : Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam
mengaplikasikan prinsip dasar desain
Perkiraan Waktu Pelatihan : Jp @ 45 Menit
Tabel Silabus Unit Kompetensi :
Perkiraan
Indikator Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria
Unjuk Kerja (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1. Menerapkan 1.1 Sumber Dapat menjelaskan materi informasi Materi informasi Menjelaskan Cermat
mengenai pengetahuan dasar desain 1 3
materi informasi mengenai materi informasi Teliti
informasi ditentukan agar Mampu menjelaskan materi pengetahuan mengenai Taat asas
yang keabsahan informasi mengenai pengetahuan dasar desain pengetahuan
dasar desain
berkaitan informasi dasar desain
Harus cermat, teliti dan taat asas
dengan mengenai
pengetahua pengetahuan
n dasar dasar desain
desain sesuai dengan
kebutuhan
1.2 Materi informasi Dapat menjelaskan materi informasi Cara menjelaskan Menjelaskan Cermat
dijelaskan dasar desain secara sistematis materi informasi materi informasi Teliti
secara Mampu menjelaskan informasi dasar dasar desain dasar desain Taat asas
sistematis desain secara sistematis secara sistematis secara sistematis
Harus cermat, teliti dan taat asas Pengertian dasar
sesuai dengan
desain
tahapan kerja
desain
Asesmen
Perkiraan
Indikator Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria
Unjuk Kerja (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2. Menjelaskan 2.1 Definisi seni Dapat menjelaskan pengertian seni Pengertian seni Menjelaskan Cermat 1 3
pengetahua rupa dijelaskan rupa rupa pengertian seni Teliti
n dasar seni secara teoritis Dapat menyebutkan contoh – contoh Contoh – contoh rupa Taat asas
rupa dan melalui karya seni rupa karya seni rupa Menyebutkan
Mampu menjelaskan pengertian seni contoh – contoh
contoh karya
rupa karya seni rupa
Mampu menyebutkan contoh –
contoh karya seni rupa
Harus cermat, teliti dan taat asas
2.2 Elemen dasar Dapat menyebutkan elemen dasar Elemen dasar Menyebutkan Cermat
yang dalam seni rupa dalam seni rupa elemen dasar Teliti
terkandung Mampu menyebutkan elemen dasar dalam seni rupa Taat asas
dalam seni rupa dalam seni rupa
Harus cermat, teliti dan taat asas
diuraikan sesuai
karakter dan
penggunaan-
nya masing –
masing
2.3 Prinsip – prinsip Dapat menyebutkan prinsip – prinsip Prinsip – prinsip Menyebutkan Cermat
dasar yang dasar dalam seni rupa dasar dalam seni prinsip – prinsip Teliti
digunakan Dapat mengaitkan prinsip – prinsip rupa dasar dalam seni Taat asas
dalam dasar dalam seni rupa sesuai dengan Cara mengaitkan rupa
kebutuhan desain prinsip – prinsip Mengaitkan prinsip
pengolahan
Mampu menyebutkan prinsip – dasar dalam seni – prinsip dasar
elemen prinsip dasar dalam seni rupa rupa sesuai dalam seni rupa
desain/seni rupa Mampu mengaitkan prinsip – prinsip dengan kebutuhan sesuai dengan
dikaitkan sesuai dasar dalam seni rupa sesuai dengan desain kebutuhan desain
dengan kebutuhan desain
kebutuhan Harus cermat, teliti dan taat asas
desain
Asesmen
Perkiraan
Indikator Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria
Unjuk Kerja (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
3. Menjelaskan 3.1 Perbedaan seni Dapat menjelaskan pengertian seni Pengertian seni Menjelaskan Cermat 1 3
pengertian dan desain dan desain dan desain pengertian seni Teliti
dasar dijelaskan Dapat menjelaskan perbedaan seni Perbedaan seni dan desain Taat asas
desain secara teoritis dan desain dan desain Menjelaskan
sebagai dan melalui Dapat menyebutkan contoh – contoh Contoh – contoh perbedaan seni
bagian dari contoh karya seni dan desain dalam sebuah karya seni dan desain dan desain
lingkup seni Mampu menjelaskan pengertian seni dalam sebuah Menyebutkan
rupa dan desain karya contoh – contoh
Mampu menjelaskan perbedaan seni seni dan desain
dan desain dalam sebuah
Mampu menyebutkan contoh – karya
contoh seni dan desain dalam
sebuah karya
Harus cermat, teliti dan taat asas
3.2 Definisi desain Dapat menjelaskan pengertian Pengertian desain Menjelaskan Cermat
grafis/DKV desain grafis grafis pengertian desain Teliti
dibedakan Mampu menjelaskan pengertian grafis Taat asas
dengan bidang desain grafis
desain lainnya Harus cermat, teliti dan taat asas
3.3 Fungsi utama Dapat menyebutkan fungsi utama Fungsi utama Menyebutkan Cermat
dari desain desain grafis desain grafis fungsi utama dari Teliti
grafis/DKV Mampu menyebutkan fungsi utama desain grafis Taat asas
diuraikan secara dari desain grafis
sistematis Harus cermat, teliti dan taat asas
3.4 Prinsip dasar Dapat menyebutkan prinsip utama Prinsip utama Menyebutkan Cermat
desain grafis/ desain grafis desain grafis prinsip utama Teliti
DKV dikaitkan Mampu menyebutkan prinsip utama desain grafis Taat asas
sesuai dengan desain grafis
kebutuhan Harus cermat, teliti dan taat asas
desain
Asesmen
Perkiraan
Indikator Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria
Unjuk Kerja (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
4. Mengaplika 4.1 Pengetahuan Dapat menjelaskan sejarah seni rupa Sejarah seni rupa Menjelaskan Cermat 1 3
sikan sejarah seni dan desain dan desain sejarah seni rupa Teliti
pengetahu rupa dan desain Mampu menjelaskan sejarah seni dan desain Taat asas
an dijelaskan rupa dan desain
mengenai secara verbal Harus cermat, teliti dan taat asas
sejarah dan melalui
seni rupa visual
dan desain 4.2 Ragam gaya Dapat mengaplikasikan ragam karya Ragam gaya Mengaplikasikan Cermat
desain desain desain ragam karya Teliti
diaplikasikan Mampu mengaplikasikan ragam desain Taat asas
sesuai prinsip karya desain
dasar desain. Harus cermat, teliti dan taat asas
Asesmen
LAMPIRAN
1. BUKU INFORMASI
2. BUKU KERJA
3. BUKU PENILAIAN