Anda di halaman 1dari 12

LOMBA KOMPETENSI SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN


TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

DESKRIPSI TEKNIS
LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS)
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
TAHUN 2023

BIDANG LOMBA:
TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 1
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

A. Deskripsi Lomba
Bidang Lomba : Teknologi Desain Grafis
Soal : Praktik, Terdiri dari:
• Modul 1 Proses Desain Riset
• Modul 2 Implementasi Logo
Teknik Pelaksanaan : Demonstrasi Proses Kerja
Waktu Pelaksanaan : 1 Hari
Tempat Pelaksanaan : SMK Negeri 2 Terbanggi Besar Lampung Tengah

B. Kisi-kisi dan Kriteria Lomba


Tes Praktek
Melakukan demonstrasi / unjuk keterampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada
soal yang terdiri dari 2 modul sebagai berikut :
Modul 1 : Proses Desain Riset
Catatan
Sebelum membuat desain, seorang desain grafis harus menentukan tentang topik desain apa yang
akan dibuatnya. Mencari referensi, bahan, data verbal dan visual sangat diperlukan, sehingga
seorang desain grafis mengetahui tujuan dalam membuat Desain.
Maind Mapping
Mind Mapping (pemetaan pikiran) adalah sebuah proses pemecahan masalah dengan
menggunakan kata-kata, nama, gambar, maupun warna yang kesemuanya mengacu kepada
sebuah ide sentral atau kata dalam bentuk diagram. Mind Mapping berfungsi untuk membebaskan
kreatifitas dan mendapatkan ide-ide brilian untuk memecahkan sebuah masalah. Banyak desainer
hebat memulai proses desain mereka dengan melakukan pemetaan pikiran.

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 2
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

Creative Brief
Creative brief merupakan dokumen singkat yang menjadi instrument penting dalam membuat
iklan karena mendeskripsikan tujuan perusahaan dan kebutuhan kreatif dalam beriklan. Creative
brief berfungsi untuk menjelaskan strategi pesan beriklan dan mengesahkan pemikiran-pemikiran
kreatif melalui data sah yang ada.
Moodboard
moodboard adalah kumpulan atau komposisi gambar, visual dan objek lain yang biasanya dibuat
untuk tujuan desain ataupun presentasi dengan klien atau orang lain.Pada
dasarnya, moodboard memang sangat penting bagi desainer karena dapat membantu mereka
untuk mengetahui cara membuat tema untuk suatu proyek desain.Dengan kata
lain, moodboard bisa menjadi panduan bagi desainer dalam mengembangkan proyek bisnis.
Logo Matrik
Logo Matrik dibuat berdasarkan kata kunci yang dipilih untuk dimasukkan kedalam logo matrik
yang nantinya akan digunakan sebagai acuan untuk membuat alternatif logo vektor
Logo Vector
Logo Vektor adalah logo yang dibuat dalam format file berbasis vektor dan tidak mengandung
raster image dalam bentuk apapun dalam file tersebut. Logo vektor yang dibuat berasal dari Logo
matrik yang dipilih.
Stylescapes
Stylescape adalah sekumpulan gambar yang mengambil elemen tertentu, seperti palet warna dan
typeface, sebagai referensi untuk dijadikan arahan projek desain logo tersebut.

Modul 2 : Implementasi Logo


Pada modul ini peserta mengimplementasikan logo yang sudah dibuat kedalam media digital
(Sosial media) dan media cetak (Kemasan).

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 3
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

C. Lingkup Tugas Lomba


1) Tugas meliputi; pemahaman akan brief, perwujudan ide dengan alat bantu komputer,
dan penyimpanan data digital.
2) Kemampuan untuk membuat sketsa dalam merancang desain logo.
3) Penyajian dalam bentuk mock up.
4) Penjelasan melalui konsep tertulis

D. Praktek Lomba
a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara mandiri
b. Penguasaan teknis
• Pemahaman ‘design is solution’ & prinsip desain (to indentify, to inform, to persuade).
Penguasaan aplikasi software grafis.
• Directory file yang rapi dan baik
• Penggunaan media penyimpanan Cloud (Google drive)

E. Spesifikasi Kompetensi LKS Teknologi Desain Grafis


No Section Relative
Importance (%)
1 Pengetahuan dasar desain grafis dan prinsip-prinsip desain 40
Mengetahui dan Memahami:
• Tren dan perkembangan industri kreatif
• Bagaimana menerapkan warna, tipografi, dan komposisi secara tepat
• Prinsip dan teknik untuk mengadaptasi grafis untuk berbagai
penggunaan
• Macam-macam target pasar dan elemen desain yang sesuai
ekspektasi setiap pasar
• Aturan khusus untuk menjaga identitas perusahaan, merek dan
panduan gaya
• Cara menerapkan konsistensi dan penyempurnaan desain
• Prinsip desain yang menyenangkan dan kreatif
• Tren desain saat ini
• Prinsip dan elemen desain

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 4
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

• Ukuran, Format dan pengaturan standar yang umum digunakan di


industry
Dapat melaksanakan:
• Membuat, menganalisa dan mengembangkan respon visual terhadap
permasalahan komunikasi, termasuk mengerti hirarki, tipografi,
estetika dan komposisi
• Membuat (termasuk fotografi), manipulasi, dan mengoptimalkan
gambar baik untuk percetakan dan publikasi online.
• Analisa target pasar dan produk apa yang akan dipasarkan
• Membuat sebuah ide yang sesuai dengan target pasar
• Mempertimbangkan dampak dari setiap elemen yang ditambahkan
selama proses desain
• Menggunakan semua elemen yang dibutuhkan untuk membuat
desain
• Menghormati pedoman identitas perusahaan dan panduan gaya yang
sudah ada
• Mempertahankan konsep desain asli dan meningkatkan daya tarik
visual
• Mengubah sebuah ide menjadi desain yang sesuai dan kreatif
2 Metodologi pengumpulan informasi 20
Mengetahui dan Memahami:
• Pentingnya kemampuan mendengarkan secara aktif
• Metode untuk menginterpretasi proyek desain dan mengklarifikasi
atau bertanya kepada klien
• Bagaimana memvisualkan dan menerjemahkan keinginan pelanggan
dan memberikan rekomendasi yang memenuhi persyaratan desain
dan anggaran
• Pentingnya membangun dan mempertahankan hubungan kerja yang
produktif
• Pentingnya menyelesaikan kesalahpahaman dan tuntutan yang saling
bertentangan
• Bagaimana cara memastikan tim berhasil memahami proyek desain
Dapat melaksanakan:
• Menggunakan keterampilan komunikasi baca tulis untuk:
• Mengikuti petunjuk dari dokumen proyek
• Menginterpretasikan petunjuk tempat kerja dan petunjuk teknis
lainnya

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 5
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

• Mengikuti perkembangan pedoman industri terbaru


• Presentasi singkat kepada klien dan memberikan pertimbangan
dari desain yang dipilih
• Menggunakan keterampilan komunikasi secara lisan untuk:
• Berkomunikasi secara logis dan mudah dipahami
• Menggunakan kebijaksanaan dan menjaga kerahasiaan saat
berhadapan dengan klien
• Mengorganisasikan dan menyusun sebuah presentasi untuk
dipresentasikan ke klien
• Bertanya dengan sopan kepada klien
• Menggunakan ketegasan dan kebijaksanaan saat berurusan
dengan klien
• Menampilkan ide dan mengembangkanya melalui sketsa
3 Metodologi pembuatan rekomendasi untuk pembuatan konsep desain 20
Mengetahui dan Memahami:
• Mengetahui rekomendasi baik dari kompetitor atau sejenis untuk
memberikan gambaran apa yang akan dirancang
• Menganalisa kekuatan, kekurangan dan potensi dari design yang
akan dibuat
• Mengetahui pembuatan alternatif desain
Dapat melaksanakan:
• Pencarian rekomendasi yang relevan terhadap desain yang akan
dibuat
• Pembuatan mindmapping, moodboard untuk dipakai dalam
pembuatan konsep desain
• Pembuatan alternatif konsep desain
4 Masalah yang sering muncul dan cara memulihkan pekerjaan ketika 15
terjadi masalah
Mengetahui dan Memahami:
• Masalah yang sering muncul dan cara memulihkan pekerjaan ketika
terjadi masalah
• Cara mengatasi masalah ringan perangkat lunak dan hasil
penyimpanan
Dapat melaksanakan:
• Menggunakan keterampilan analisa untuk menentukan persyaratan
spesifikasi

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 6
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

• Menggunakan keterampilan pemecahan masalah untuk


menterjemahkan hasil yang dibutuhkan dari spesifikasi ke solusi yang
tepat
• Menggunakan Keterampilan dalam manajemen waktu
• Melakukan pemeriksaan secara berkala untuk mengurangi
permasalahan yang timbul di tahap berikutnya
5 Cara mengatasi masalah ringan perangkat lunak dan hasil penyimpanan 15
Mengetahui dan Memahami:
• Permasalahan yang sering terjadi pada perangkat lunak dan cara
mengatasinya
• Tata letak penyimpanan file berdasarkan brief
• Input, manipulasi, dan pengeditan gambar
• Ukuran File, Format, Resolusi dan kompresi yang sesuai
• Sistem warna: Gamuts, kepadatan tinta, pencocokan warna, warna
spot dan profil ICC, dll.
• Printers marks and bleed
• Dielines and varnishes
• Perangkat lunak yang sesuai
Dapat melaksanakan:
• Mengatasi masalah ringan pada perangkat lunak
• Menerapkan penyesuaian yang tepat untuk hasil yang sudah
ditentukan
• Mengambil, menyesuaikan dan memanipulasi gambar agar sesuai
dengan spesifikasi teknis
• Menerapkan warna dengan benar sesuai dengan perintah
• Menyimpan file dalam format yang benar
• Menggunakan aplikasi perangkat lunak secara komprehensif dan
tepat Mengatur dan menjaga folder (untuk hasil final dan arsip)
TOTAL 100

F. Presentase Penilaian
No Jenis Soal Kategori Proporsi Nilai Maksimal
1 Modul 1 30%
Praktik 100
2 Modul 2 70%

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 7
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

G. Tim Penguji
Jumlah Juri sebanyak dua orang yang membidangi Teknologi Desain Grafis terdiri atas:
No Unsur Jumlah
1 Akademisi 2 Orang

H. Kriteria Pemenang Lomba


Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para
peserta lomba. Apabila ada juara lomba yang memiliki nilai akhir yang sama maka
pertama akan diperhitungkan kecepatan menyelesaikan tugas-tugas. Seandainya
setelah diperhitungkan kecepatannya ternyata nilai masih sama maka akan diadakan
tes wawancara oleh setiap juri. Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III.

I. Panitia Lomba
Panitia lomba adalah Tim yang ditunjuk oleh MKKS Kabupaten Lampung Tengah

J. Alat dan Bahan Peserta


1) Ketentuan Umum
Alat dan bahan yang akan digunakan pada saat perlombaan sudah disediakan oleh panitia. Apabila ada
alat penunjang lain yang tidak tertera/tidak sesuai spesifikasi pada daftar alat dan bahan. Peserta
diperbolehkan untuk membawa alat tersebut dengan sepengetahuan pihak panitia sebelum lomba
dimulai.
2) Daftar Alat Peserta
No Alat Deskripsi Catatan
1 Komputer Intel Core I5, RAM 8GB, Hardisk 250 GB
2 Printer Printer A3
3 Printer Printer A4 Epson L360
4 Scanner Scanner Printer

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 8
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

3) Daftar Bahan Perakitan


No Tool/Equipment Keterangan
1 Internet Minimal 10 Mbps
2 Software Adobe Photoshop 2020
Adobe Ilustrator 2020
CorelDraw 2020
Adobe Acrobat Reader
Microsoft Office
Google Drive

4) Bahan Penunjang
No Bahan Jumlah Deskripsi Catatan
1 Kertas Sketsa 5 Ukuran A4
2 Kertas Glosy/Mate 5 Ukuran A3
3 Pensil 2 2B
4 Peraut Pensil 1
5 Penghapus 2
6 Pulpen 2
7 Penggaris 1 Besi/Plastik
8 Gunting/Cutter 1
9 Perekat Kertas/Lem 1
10 Alas Kaca 1

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

K. Alat dan Bahan Tim Penilai Lomba


1) 1 unit komputer + LCD projector
2) Buku catatan
3) Alat tulis
4) Flash disk 16 GB
5) Format penilaian
6) Kertas HVS
7) Printer
8) Jam (Stop Watch)
9) Kartu Identitas Juri dan Peserta

L. Syarat/Ketentuan Lomba
1) Peserta merupaan Siswa atau Siswi SMK Kelas X/XI/XII di Kabupaten Lampung Tengah
2) Setiap Sekolah hanya diwakili satu orang Peserta
3) Mengumpulkan Photo 3x4 Berwarna sebanyak 2 Lembar
4) Mengumpulkan Fotocopy Raport SMK sebanyak 1 Rangkap
5) Sehat Jasmani dan rohani (Tidak dalam kondisi Sakit)
6) Tidak Buta Warna

M. Tata Tertib Lomba


1. Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan mengisi daftar
hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang terlambat harus mendapat izin
masuk dari panitia;
2. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari
jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri;
3. Setiap peserta berpakaian hitam putih tanpa identitas daerah / sekolah asal;
4. Penentuan nomor peserta ditentukan oleh panitia;

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 10
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

5. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan Nomor Peserta;


6. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai nomor yang tertera pada
nomor peserta;
7. Pelaksanaan lomba dilaksanakan selama 1 (satu) hari;
8. Waktu lomba adalah pukul 07:00 – 17:00 WIB, jam termasuk persiapan, istirahat
dan penutupan;
9. Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan;
10. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain, maka
dianggap gugur/ mengundurkan diri;
11. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis tentang
pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari pembimbing masing-masing
kecuali dari tim juri dan panitia;
12. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya karena
lupa pekerjaan belum di-save)
13. Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan dan kebersihan lingkungan
kerja;
14. Penggunaan font khusus diserahkan pada saat technical meeting untuk diinstall
15. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur yang
dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri;
16. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa peserta
dan tidak disediakan penyelenggara;
17. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada.
18. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi peserta
baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba berlangsung dengan alasan
apapun;

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 11
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJUARUAN
TINGKAT KABUPATEN LAMPUNG TENGAH
BIDANG LOMBA TEKNOLOGI DESAIN GRAFIS

19. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran sampai
berupa pemberhentian sebagai peserta.
20. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh
kebijakan Tim juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan.

N. Skenario/Jadwal Lomba
No Jam Durasi Kegiatan

1 07.00 - 08.00 60 Menit Technical Meeting


2 08.00 - 08.15 15 Menit Brief Modul 1 Riset Desain
3 08.15 - 10.15 120 Menit Pelaksanaan Lomba Modul 1
4 10.15 – 10.30 15 Menit Brief Modul 2 Desain Implementasi
5 10.30 - 12.00 90 Menit Pelaksanaan Lomba Modul 2
6 12.00 – 13.00 60 Menit Ishoma
7 13.00 – 15.00 120 Menit Lanjut Pelaksanaan Lomba Modul 2
8 15.00 – 16.30 90 Menit Penilaian
9 16.30 – 17.00 60 Menit Penutupan

Hal-hal yang masih kurang dalam informasi ini dapat disampaikan kepada panitia melalui kontak
dibawah ini:
Contact person
Anggraini Wulandari, S.E. (085279428592)
Rachmat Setiawan, S.Pd. (081929762012)

LKS SMK Kab Lampung Tengah Tahun 2023 Bidang Lomba Teknologi Desain Grafis 12

Anda mungkin juga menyukai