1. Nama pelatihan
Pelatihan desain grafis era industry 5.0
2. Sasaran
Peserta didik smk multimedia
3. Materi
- Pengenalan Desain Grafis: Materi ini dapat meliputi sejarah desain grafis, konsep
dan prinsip dasar desain grafis, serta alat dan teknologi desain grafis.
- Keterampilan Teknis: Materi ini dapat meliputi keterampilan teknis dalam
penggunaan alat desain grafis seperti Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign,
Canva, Pixelab, dan alat desain grafis lainnya.
- Proyek Desain Grafis: Materi ini dapat meliputi pelaksanaan proyek desain grafis
mulai dari pengumpulan brief, ide dan konsep, desain sketsa, pengembangan
desain, hingga implementasi desain.
- Desain Identitas Visual: Materi ini dapat meliputi pembuatan logo, panduan brand,
dan elemen identitas visual lainnya untuk perusahaan atau organisasi diera
industry 5.0
- Desain Komunikasi Visual: Materi ini dapat meliputi pembuatan poster, brosur,
buku, dan desain lainnya untuk keperluan promosi atau informasi di era industry
5.0.
- Presentasi dan Kritik: Materi ini dapat meliputi keterampilan presentasi dan kritik
desain, termasuk cara menyajikan desain secara visual dan verbal, serta menerima
kritik dan umpan balik dari Peserta didik lain.
4. Metode
- E-learning
5. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mengidentifikasi sejarah desain grafis, konsep dan prinsip dasar
desain grafis, serta alat dan teknologi desain grafis dengan video pembelajaran.
- Peserta didik menggunakan software desain Adobe Photoshop, Illustrator,
InDesign, Canva, Pixelab, dan alat desain grafis lainnya dengan praktek dan video
tutorial.
- Peserta didik merancang brief, ide dan konsep, desain sketsa, pengembangan
desain, hingga implementasi desain dengan praktek membuat 4 produk desain
grafis sesuai industry 5.0
- Peserta didik memproduksi 4 produk desain grafis 5.0 dari rancangan yang telah
dibuat.
- Peserta didik memvalidasi 4 produk desain grafis industry 5.0 dengan presentasi
didepan kelas
Kegiatan penutup :
- Memotivasi serta Mengulangi Kembali tujuan dan manfaat dari pelatihan desain
grafis
- Refleksi dari peserta didik tentang kegiatan pelatihan.
- Memberikan penjelasan tentang tindak lanjut atau pengembangan lebih lanjut
dalam desain grafis.
- Memberikan penghargaan bagi peserta didik yang berhasil menyelesaikan
pelatihan.
7. Penilaian
- Penilaian dilakukan dari presentasi dan produk yang telah dihasilkan.
8. Jadwal
PERTEMUAN
NO MATERI
1 2 3
A. Pengenalan Desain Grafis: Materi ini dapat
meliputi sejarah desain grafis, konsep dan
prinsip dasar desain grafis, serta alat dan
teknologi desain grafis.
Keterampilan Teknis: Materi ini dapat meliputi
keterampilan teknis dalam penggunaan alat
desain grafis seperti Adobe Photoshop, Illustrator,
InDesign,
- Proyek Desain Grafis: Materi ini dapat
meliputi pelaksanaan proyek desain
grafis mulai dari pengumpulan brief,
ide dan konsep, desain sketsa,
pengembangan desain, hingga
implementasi desain.
- Desain Identitas Visual: Materi ini
dapat meliputi pembuatan logo,
panduan brand, dan elemen identitas
visual lainnya untuk perusahaan atau
organisasi.
- Desain Komunikasi Visual: Materi ini
dapat meliputi pembuatan poster,
brosur, buku, dan desain lainnya untuk
keperluan promosi atau informasi.