Anda di halaman 1dari 3

Nama : M.

Rifqi Risal Alami


NIM : 21010024027
Kelas : 2021 A

1. Nama pelatihan
Pelatihan desain grafis era industry 5.0

2. Sasaran
Peserta didik smk multimedia

3. Materi

- Pengenalan Desain Grafis: Materi ini dapat meliputi sejarah desain grafis, konsep
dan prinsip dasar desain grafis, serta alat dan teknologi desain grafis.
- Keterampilan Teknis: Materi ini dapat meliputi keterampilan teknis dalam
penggunaan alat desain grafis seperti Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign,
Canva, Pixelab, dan alat desain grafis lainnya.
- Proyek Desain Grafis: Materi ini dapat meliputi pelaksanaan proyek desain grafis
mulai dari pengumpulan brief, ide dan konsep, desain sketsa, pengembangan
desain, hingga implementasi desain.
- Desain Identitas Visual: Materi ini dapat meliputi pembuatan logo, panduan brand,
dan elemen identitas visual lainnya untuk perusahaan atau organisasi diera
industry 5.0
- Desain Komunikasi Visual: Materi ini dapat meliputi pembuatan poster, brosur,
buku, dan desain lainnya untuk keperluan promosi atau informasi di era industry
5.0.
- Presentasi dan Kritik: Materi ini dapat meliputi keterampilan presentasi dan kritik
desain, termasuk cara menyajikan desain secara visual dan verbal, serta menerima
kritik dan umpan balik dari Peserta didik lain.

4. Metode
- E-learning

5. Tujuan pembelajaran
- Peserta didik mengidentifikasi sejarah desain grafis, konsep dan prinsip dasar
desain grafis, serta alat dan teknologi desain grafis dengan video pembelajaran.
- Peserta didik menggunakan software desain Adobe Photoshop, Illustrator,
InDesign, Canva, Pixelab, dan alat desain grafis lainnya dengan praktek dan video
tutorial.
- Peserta didik merancang brief, ide dan konsep, desain sketsa, pengembangan
desain, hingga implementasi desain dengan praktek membuat 4 produk desain
grafis sesuai industry 5.0
- Peserta didik memproduksi 4 produk desain grafis 5.0 dari rancangan yang telah
dibuat.
- Peserta didik memvalidasi 4 produk desain grafis industry 5.0 dengan presentasi
didepan kelas

6. Kegiatan pelatihan (awal,inti,penutup)


Awal :
- Sambutan dan perkenalan dari instruktur/pemateri
- Memperkenalkan tujuan dan manfaat dari pelatihan desain grafis
- Motivasi dan aspersepsi tentang dunia seni grafis dalam industry 5.0
Inti :
- Brainstorming mengidentifikasi sejarah desain grafis, konsep dan prinsip dasar
desain grafis, serta alat dan teknologi desain grafis dari tayangan video
pembelajaran.
- Pemateri menejlaskan cara install software desain grafis.
- Pemateri menjelaskan penggunaan salah satu software desain grafis yakni
photoshop sebagai tutorial awal pembuatan desain grafis.
- Peserta didik mendemonstrasikan proses install dan penggunaan software
- Pemateri memberikan tugas berupa brief, ide dan konsep, desain sketsa,
pengembangan desain, hingga implementasi setiap produk yang akan diproduksi
- Pemateri menelaah dan merevisi rancangan produk yang telah dibuat pesertta
didik.
- Peserta didik memproduksi produk dari rancangan produk yang telah direvisi
- Pemateri memimpin jalannya presentasi yang dilakukan oleh peserta didik untuk
menampilkan dan mempresentasikan produk yang dihasilkan.

Kegiatan penutup :
- Memotivasi serta Mengulangi Kembali tujuan dan manfaat dari pelatihan desain
grafis
- Refleksi dari peserta didik tentang kegiatan pelatihan.
- Memberikan penjelasan tentang tindak lanjut atau pengembangan lebih lanjut
dalam desain grafis.
- Memberikan penghargaan bagi peserta didik yang berhasil menyelesaikan
pelatihan.

7. Penilaian
- Penilaian dilakukan dari presentasi dan produk yang telah dihasilkan.

8. Jadwal

PERTEMUAN
NO MATERI
1 2 3
A. Pengenalan Desain Grafis: Materi ini dapat
meliputi sejarah desain grafis, konsep dan
prinsip dasar desain grafis, serta alat dan
teknologi desain grafis.
Keterampilan Teknis: Materi ini dapat meliputi
keterampilan teknis dalam penggunaan alat
desain grafis seperti Adobe Photoshop, Illustrator,
InDesign,
- Proyek Desain Grafis: Materi ini dapat
meliputi pelaksanaan proyek desain
grafis mulai dari pengumpulan brief,
ide dan konsep, desain sketsa,
pengembangan desain, hingga
implementasi desain.
- Desain Identitas Visual: Materi ini
dapat meliputi pembuatan logo,
panduan brand, dan elemen identitas
visual lainnya untuk perusahaan atau
organisasi.
- Desain Komunikasi Visual: Materi ini
dapat meliputi pembuatan poster,
brosur, buku, dan desain lainnya untuk
keperluan promosi atau informasi.

- Presentasi dan Kritik: Materi ini dapat


meliputi keterampilan presentasi dan
kritik desain, termasuk cara
menyajikan desain secara visual dan
verbal, serta menerima kritik dan
umpan balik dari Peserta didik lain.

Anda mungkin juga menyukai