Anda di halaman 1dari 2

SILABUS

PELATIHAN DESAIN GRAFIS

KOMPETENSI : DESAIN GRAFIS SMARTPHONE


Mata Pelajaran : Desain Grafis/ Creative Desain
Waktu : 5 @ 60 Menit
Deskripsi Singkat : - Memahami Konsep Dasar Desain Grafis menggunakan Smartphone.
- Mempelajari Layout Desain Grafis secara mendasar.
Standar Kompetensi : - Forging Creativity bagi peserta untuk menghasilkan Produk Desain Grafis

Kompetensi Kegiatan Alokasi Sumber


No Indikator Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Dasar Pembelajaran Waktu Belajar
1. Memahami 1 Instalasi software - Mengenal Desai Grafis Mengidentifikasi Praktik & 1 Jam Modul,
konsep Pixellab & Canva - Aplikasi Canva & Pixellab dan menjelaskan Teori Proyekt
Dasar Desain 2 Memahami sejarah - Peng operasian Aplikasi Desain Aplikasi Desain or
Grafis singkat & cabang- - Identifikasi Desain Grafis Grafis
cabang desain grafis.
3 Memahami persamaan
& perbedaan Pixellab
& Canva serta contoh
aplikasinya.

2. Mengoperasi 1. Dapat membuat - Aktivasi Aplikasi Standar Praktik & 1 Jam Modul,
kan Aplikasi project baru, - Mengenal Tools Aplikasi Operasional Teori Proyekt
Desain Grafis mengatur resolusi - Cara Import Gambar Aplikasi Desain or
dan format gambar, - Cara Export Gambar Grafis
serta menyimpan - Cara Save Project
project di Pixellab &
Canva.
2. Memahami fungsi
open, save, save as,
export dokumen
3. Mengenal Interface
& tools Pixellab &
Canva.

3. Membuat 1. Peserta Dapat - Contoh Desain Grafis Sederhana Penjelasan cara Praktik & 1 Jam Modul,
Desain membuat Desain - Cara Membuat Desain Grafis membuat Desain Teori Proyekt
Sederhana Grafis Sederhana Sederhana Grafis Sederhana or
2. Peserta dapat & Praktek
mengenal aplikasi membuatnya
secara lebih
meluas
4. Membuat 1. Memahami berbagai - Mengenal Palette Warna . Mengidentifikasi Praktik & 1 Jam Modul,
Desain Logo perpaduan warna - Mengenal Estetika Desain dan Teori Proyekt
Sederhana berdasarkan - Cara Mencari Inspirasi Desain menggunakan or
lingkaran warna.
- Proses Menggambar Tools di
2. Mampu
membuat color - Finishing Desain Aplikasi
palletes Desain Grafis
3. Mampu
menggunakan
tools: counter,
blend, distort.

5. Peserta/siswa 1. Memahami point of - Mengenal Jenis Jenis Karya Materi & Praktek Praktik & 1 Jam Modul,
mampu interest & jenis-jenis
layout pada suatu karya
Desain Pembuatan Karya Teori Proyekt
membuat desain. - Mempersiapkan Keperluan Desain or
sebuah karya 2. Mempersiapkan ukuran Karya Desain
desain real & margin. - Praktek Membuat Karya Desain
(Brochure / 3. Membuat atau
Flyer / mengumpulkan
element dan konten
Invitation, etc desain yang akan
Design) digunakan.

Cirebon, 2023

NAMA JABATAN TTD

Anda mungkin juga menyukai