Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
1
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
1 2 3 4 5 6
3.1 Menerapkan 3.1.1 Menjelaskan dasar-dasar ● Dasar-dasar desain 6 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
dasar dasar desain desain grafis. grafis mengidentifikasi dasar- ● Tes tertulis
grafis dan nirmana ● Nirwana dasar desain grafis Keterampilan:
3.1.2 Menjelaskan nirwana ● Estetika desain ● Mengamati nirwana dalam ● Unjuk kerja
grafis desain grafis ● Portofolio
3.1.3 Menjelaskan Estetika ● Mengolah data tentang
desain grafis estetika desain grafis
● Mengidentifikasi komposisi
yang estetis
4.1 Membuat 4.1.1 Menggunakan dasar- ● Mengomunikasikan hasil
desain dengan dasar dalam desain grafis. desain grafis dan nirnama
menerapkan dasar-
dasar desain grafis 4.1.2 Memerapkan dasar-dasar
dan nirnama desain grafis
3.2.1 Menjelaskan sejarah ● Sejarah tipografi 3 ● Merumuskan masalah Pengetahuan:
3.2 Menerapkan
tipografi. ● Prinsip-prinsip dengan cara ● Wawancara
tipografi sesuai
tipografi mengobservasi Keterampilan:
media 3.2.2 Menjelaskan prinsip- ● Pembuatan teks perkembangan tipografi ● Unjuk kerja
prinsip tipografi untuk keperluan ● Mengumpulkan jenis-jenis
multimedia font dalam prinsip tipografi
● Adobe Ilustrator ● Mengolah font dengan
4.2 Membuat 3.2.2 Menguraikan ide menjadi software adobe ilustrator
desain konsep. ● Memresentasikan hasil
pembuatan tipografi yang
menggunakan
2
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
tipografi yang tepat dibuat
4.2.1 Mengoperasikan desain
perangkat lunak desain
tipografi.
3
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
4
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
yang berbasis vector teks yang berbasis vektor teaching dan kelompok
● Mengumpulkan data teknik
membuat slide, penyisipan
4.5.2 Menunjukan gambar dan objek, penambahan
teks yang berbasis vektor transisi, dan fitur animasi
pada slide
● Mengolah data dalam
bentuk tugas untuk dibuat
menjadi slide sesuai
perintah
6 Pengetahuan:
3.6 Menganalisis
3.6.1 Menjelaskan fungsi efek ● Manfaat pemberian Mengamati untuk ● Wawancara
pemberian efek pada mengidentifikasi dan
pada gambar vektor. efek pada gambar Keterampilan:
gambar vector vector merumuskan masalah ● Unjuk kerja
3..6.2 Membandingkan efek tentang efek desain ● Portofolio
pada gambar vector ● Teknik pemberian gambar vektor.
efek pada gambar Mengumpulkan data
vector tentang efek desain
gambar berbasis vektor.
4.6 Mendesain efek
4.6.1 Mengintegrasikan fitur Mengolah data tentang
pada gambar vector efek desain gambar
dalam efek pada gambar
vector. berbasis vektor.
Mengomunikasikan
4.6.2 Menunjukan efek gambar tentang desain gambar
vector hasil desain berbasis vektor.
6
3.7 Menganalisis 3.7.1 Menjelaskan fungsi fitur ● Perangkat lunak Mengamati untuk Pengetahuan:
penggabungan aplikasi pengolah gambar dan pengolah gambar mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
5
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
gambar dan teks teks berbasis bitmap bitmap merumuskan masalah Keterampilan:
yang berbasis ● Mengolah gambar tentang pengolah gambar ● Unjuk kerja
bitmap 3.7.2 Membandingkan gambar bitmap dengan bitmap. ● Portofolio
dan teks yang berbasis bitmap perangkat lunak Mengumpulkan data
tentang perangkat lunak
pengolah gambar
4.7 Menggabungkan 4.7.1 Mengintegrasikan fitur bitmap.
gambar dan teks dalam mengolah gambar dan Mengolah data tentang
yang berbasis teks yang berbasis bitmap perangkat lunak
bitmap pengolah gambar
bitmap.
4.7.2 Menunjukan gambar dan Mengomunikasikan
teks yang berbasis bitmap tentang perangkat lunak
pengolah gambar
bitmap.
8
SILABUS MATA PELAJARAN
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
9
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
3.8.1 Menjelaskan konsep ● Konsep Kewargaan 3 ● Mengumpulkan data Pengetahuan:
Kewargaan Digital. Digital tentang Undang-Undang ● Presentasi publik
3.11 Memahami
● Cyberbulliying dan ITE, konsep Kewargaan Keterampilan:
jenis-jenis kamera
3.8.2 Menjelaskan konsep Cyberharrasment Digital, dan jenis virus ● Observasi
dan alat bantu internet safety. ● Menggunakan komputer yang umum
fotografi internet dengan ● Mengolah data kasus
3.8.3 Menjelaskan jenis virus aman aktual di internet terkait
4.11 komputer dan pencegahannya. ● Simbol Creative pelanggaran UU ITE dan
Mengoperasikan Commons kerusakan yang
jenis-jenis kamera 3.8.4 Menjelaskan simbol diakibatkan oleh virus
Creative Commons. ● Mengamati untuk
dan alat bantu
mengidentifikasi dan
fotografi
merumuskan masalah
4.8.1 Mengimplementasikan tentang penggunaan
penggunaan internet dengan perangkat komunikasi dan
aman. internet dengan aman,
serta memilah dan memilih
4.8.2 Memilih dan memilah informasi
informasi. ● Mengomunikasikan cara
penggunaan internet
dengan sehat sesuai
konsep Kewargaan Digital
dalam bentuk tulisan dan
presentasi publik
10
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
3.9.1 Menjelaskan komponen ● Komponen dan 6 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
3.12 Menerapkan
mesin penelusur. cara kerja mesin mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
pengoperasian
penelusur merumuskan masalah ● Wawancara
kamera digital dan 3.9.2 Menentukan sintak ● Sintak pada mesin tentang teknik Keterampilan:
perawatan peralatan penelusuran sesuai kebutuhan penelusur penelusuran yang efektif ● Unjuk kerja
fotografi pencarian informasi. ● Penelusuran dan komponen mesin
lanjutan penelusur
4.12 4.9.1 Menggunakan sintaks ● Mengumpulkan data
Mengoperasikan penelusuran yang tepat sesuai tentang beragam sintak
kamera digital dan kebutuhan pencarian penelusuran yang efektif
informasi. ● Mengolah data
perawatan peralatan
penelusuran menggunakan
fotografi
4.9.2 Melakukan penelusuran kombinasi beberapa sintak
lanjutan. ● Mengomunikasikan teknik
penelusuran yang
menggunakan kombinasi
sintak dan tataletak urutan
kata
3.10.1 Membedakan jenis ● Prosedur 9 ● Mengamati untuk Pengetahuan:
3.13 Menerapkan
komunikasi sinkron-asinkron. komunikasi daring mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
prosedur
sinkron dan merumuskan masalah ● Wawancara
pengukuran bidang 3.10.2 Menggambarkan proses asinkron tentang kelebihan Keterampilan:
pandang dan sudut komunikasi data sinkron dan ● Chat komunikasi sinkron dan ● Unjuk kerja
pengambilan gambar asinkron. ● Email asinkron dalam jaringan Observasi
● Blog ● Mengumpulkan data
4.13 Mengambil 3.10.3 Menyimpulkan ● Membuat, proses komunikasi sinkron
gambar sesuai kelebihan dan kekurangan mengubah, dan dan asinkron dan
bidang pandang dan komunikasi sinkron dan berbagi file layanannya dalam jaringan
11
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
sudut pandang asinkron. Dokumen Daring ● Mengolah data cara
● Penyimpanan penggunaan setiap
3.10.4 INDIKATOR SINKRON: Daring layanan sinkron dan
3.14 Menganalisis Melakukan chatting (teks dan asinkron dalam jaringan
tata cahaya dalam video). ● Mengomunikasikan
pengambilan gambar penggunaan layanan
4.10.1 INDIKATOR ASINKRON: komunikasi sinkron dan
4.14 Mengatur tata Melakukan komunikasi asinkron sesuai kebutuhan
cahaya dalam menggunakan E-mail.
pengambilan gambar
4.10.2 INDIKATOR ASINKRON:
Melakukan publikasi konsep
menggunakan Blog.
13
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
● Membuat sinopsis, naskah,
4.12.2 INDIKATOR VIDEO dan dan storyboard
ANIMASI: Membuat naskah. berdasarkan topik yang
telah dipilih sesuai plot
4.12.3 INDIKATOR VIDEO dan cerita, kebutuhan tampilan
ANIMASI: Mendesain karakter. visual-audio. Serta
merancang desain karakter
4.12.4 INDIKATOR VIDEO dan sesuai sinopsis dan naskah
ANIMASI: Membuat (khusus animasi)
storyboard.
3.13.1 INDIKATOR VIDEO dan ● Sinematografi 15 ● Mengamati sinopsis, Pengetahuan:
3.17 Menganalisis
ANIMASI: Menjelaskan elemen dasar naskah, dan storyboard ● Tes tertulis
komposisi gambar sinopsis, naskah, dan ● Penempatan dan untuk mengidentifikasi ● Wawancara
dalam fotografi storyboard. pergerakan kamera kebutuhan syuting Keterampilan:
● Konsep ● Mengumpulkan data untuk ● Unjuk kerja
4.17 3.13.2 INDIKATOR VIDEO: pencahayaan penentuan lokasi, pemain, ● Observasi
Meng Menelaah naskah untuk ● Perangkat lunak peralatan, pencahayaan, ● Portofolio
ambil kepentingan penentuan lokasi, animasi 3D atau wardrobe, dan
gamb pemain, peralatan, wardrobe. penyunting audio pengambilan gambar
ar ● Mengolah data
3.13.3 INDIKATOR VIDEO: mencari/merancang lokasi,
berda
Menganalisis sinematografi. penyediaan
sarka
pemain/karakter dan
n 4.13.1 INDIKATOR VIDEO: wardrobe, penyediaan
komp Mengoperasikan kamera. peralatan, dan
osisi pengondisian pencahayaan
gamb 4.13.2 INDIKATOR VIDEO dan sesuai naskah dan
ar ANIMASI: Menggunakan teknik storyboard
dala
14
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
m penempatan dan pergerakan ● Membuat video atau
fotogr kamera. animasi sesuai sinopsis,
afi naskah, dan storyboard.
4.13.3 INDIKATOR VIDEO: Khusus musik digital:
Memanipulasi pencahayaan. merangkai musik digital
15
Alokasi
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi
(JP)
karya seni fotografi scene yang tidak/belum sesuai ● Portofolio
digital. 3.14.3 Menyeleksi fitur dengan naskah maupun
perangkat lunak rendering arahan sutradara
akhir. ● Mengolah data untuk
melakukan penyesuaian
4.14.1 Memodifikasi scene menggunakan
scene/objek. perangkat lunak editor
video, animasi, atau musik
4.14.2 Menggabungkan video, digital
objek animasi, dan/atau musik ● Menggabungkan setiap
digital. scene menjadi video utuh
sesuai naskah. Khusus
4.14.3 Melakukan Rendering. animasi: melakukan
rendering
4.14.4 Menggabungkan teks
pada video atau animasi.
4.19 Membuat
Laporan Karya
Fotografi
16
17