KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional
dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Desain Grafis pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Desain Grafis. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan
mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak
alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Alokasi
Kompetensi Indikator Pencapaian Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian Hasil Kerja
Waktu
Dasar Kompetensi
(JP)
3.1 Menerapkan 3.1.1 Menjelaskan dasar- Dasar-dasar ● Mengamati untuk Pengetahuan:
dasar dasar dasar desain grafis. desain grafis mengidentifikasi dasar- ● Tes tertulis Membuat
desain grafis dan dasar desain grafis Pin,
nirmana 3.1.2 Menjelaskan nirmana Nirwana ● Mengamati nirwana Keterampilan: Membuat
Estetika 12 dalam desain grafis ● Unjuk kerja kartu nama,
3.1.3Menjelaskan desain ● Mengolah data tentang ● Portofolio Membuat
Estetika desain grafis estetika desain grafis gantungan
grafis ● Mengidentifikasi komposisi kunci
yang estetis
4.1 Membuat 4.1.1 Menggunakan Membuat ● Mengomunikasikan hasil
desain dasar-dasar dalam desain desain grafis dan nirnama
dengan desain grafis. sederhana
menerapkan kaos, spanduk
dasar-dasar 4.1.2 Menerapkan dasar-
desain grafis dasar desain grafis
dan nirnama
3.2 Menerapkan 3.2.1 Menjelaskan sejarah Sejarah tipografi ● Merumuskan masalah Pengetahuan: Membuat
tipografi sesuai tipografi. dengan cara mengobservasi ● Wawancara kartu nama,
media Prinsip- perkembangan tipografi
3.2.2 Menjelaskan prinsip- prinsip ● Mengumpulkan jenis-jenis Keterampilan:
prinsip tipografi tipografi font dalam prinsip tipografi ● Unjuk kerja Membuat
● Mengolah font dengan flyer
3.2.3 Menguraikan ide Pembuatan teks software adobe coreldraw
4.2 Membuat menjadi konsep. untuk keperluan ● Memresentasikan hasil Membuat
desain multimedia 12 pembuatan tipografi yang brosur
menggunakan 4.2.1 Mengoperasikan menggunakan dibuat
tipografi yang desain perangkat coreldraw
tepat lunak desain Membuat
tipografi. poster
4.2.2 Menggabungkan
prinsip- prinsip
typografi
menggunakan
perangkat lunak
yang dipilih.
3.3 Menerapkan 3.3.1 Menganalisis Gambar Sketsa ● Mengamati gambar sketsa Pengetahuan: Membuat
prinsip gambar gambar sketsa dan dan Illustrasi dan ilustrasi melalui contoh ● Tes tertulis disain cover
sketsa dan illustrasi secara gambar yang di tampilkan majalah
illustrasi benar Membuat ● Mengumpulkan data untuk Keterampilan:
gambar sketsa membandingkan gambar ● Unjuk kerja
3.3.2 Membandingkan secara manual seketsa dan illustrator ● Portofolio Membuat
gambar seketsa ● Mengolah gambar sketsa
dan majalah
dan illustrasi menggunakan 12 dan illustasi dengan
coreldraw perangkat lunak coreldraw
●
4.3 Menggambar 4.3.1 Memanipulasi Mengomunikasikan hasil
sketsa dan sketsa dan desain gambar sketsa dan
illustrasi illustrasi. illustrasi dalam bentuk
presentasi
4.3.2 Membuat gambar
sketsa dan illustrasi.
4.3.3 Mengembangkan
gambar sketsa dan
illustasi dengan
software coreldraw
3.4 Menerapkan 3.4.1 Menjelaskan prinsip Prinsip ● Mengumpulkan data Pengetahuan: Membuat
prinsipgambar gambar bentuk dan menggambar tentang operator ● Tes tertulis album photo,
bentuk dan perspektif bentuk dan matematika
perspektif perspektif ● Mengolah data Keterampilan:
3.4.2 Menetapkan teknik menggunakan perangkat ● Unjuk kerja Disain mug
menggambar bentuk Membuat gambar lunak pengolah angka ● Portofolio
dan perspektif bentu dan ● Mengamati untuk Disain
persepketif mengidentifikasi dan
3.4.3 Memanipulasi gambar secara manual 12 merumuskan masalah tumbler
bentuk dan dan tentang fungsi logika di
perspektif. menggunakan formula pada perangkat
Membuat
4.4 Menggambar coreldraw lunak pengolah angka
● Mengomunikasikan data info grafis
bentuk dan
perspektif 4.4.1 Menggunakan hasil pengolahan dan
perangkat lunak Membuat
disajikan dalam bentuk
coreldraw pengolah banner
grafik atau diagram
gambar bentuk dan
perspektif
Alokasi
Kompetensi Indikator Pencapaian Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian Hasil
Waktu
Dasar Kompetensi Kerja
(JP)
3.6 Menganalisis 3.6.1 Menjelaskan fungsi ● Manfaat ● Mengamati untuk Pengetahuan:
pemberian efek pada gambar pemberian mengidentifikasi dan ● Wawancara
efek pada vektor. efek pada merumuskan masalah
gambar vector gambar vector tentang efek desain gambar
3.6.2 Membandingkan vektor.
efek pada gambar ● Menerapkan ● Mengumpulkan data Keterampilan:
vector pemberian tentang efek desain gambar ● Unjuk kerja
efek pada 12 berbasis vektor. Mengolah ● Portofolio
4.6.1 Mengintegrasikan gambar vector data tentang efek desain
4.6 Mendesain efek fitur dalam efek gambar berbasis vektor.
pada gambar pada gambar ● Mengomunikasikan
vector vector. tentang desain gambar
berbasis vektor.
4.6.2 Menunjukan efek
gambar vector hasil
desain
3.7 Menganalisis 3.7.1 Menjelaskan fungsi ● Perangkat ● Mengamati untuk Pengetahuan:
penggabungan fitur aplikasi pengolah lunak mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
gambar dan teks gambar dan teks pengolah merumuskan masalah
yang berbasis berbasis bitmap gambar tentang pengolah gambar Keterampilan:
bitmap bitmap bitmap. ● Unjuk kerja
3.7.2 Membandingkan ● Mengolah ● Mengumpulkan data ● Portofolio
gambar dan teks gambar tentang perangkat lunak
yang berbasis bitmap pengolah gambar bitmap.
bitmap dengan 12 ● Mengolah data tentang
4.7 Menggabungkan perangkat perangkat lunak pengolah
gambar dan teks Lunak Corel gambar bitmap.
yang berbasis 4.7.1 Mengintegrasikan Draw ● Mengomunikasikan
bitmap fitur dalam tentang perangkat lunak
mengolah gambar pengolah gambar bitmap.
dan teks yang
berbasis bitmap
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
3.11 Memahami 3.11.1 Mengenal jenis-jenis Alat bantu Menidentifikasi jenis-jenis
jenis jenis kamera fotografi kamera dan berbagai alat
kamera dan 3.11.2 Mengenal berbagai bantu fotografi
alat bantu alat bantu fotografi
fotografi
3.12 Menerapkan 3.12.1 Mengetahui prosedur Prosedur dan • Memperhatikan Pengetahuan: Foto untuk
pengoperasian mengoperasikan cara merawat prosedur ● Tes tertulis model
kamera digital kamera digital peralatam mengoperasikan majalah
dan fotografi kamera digital Keterampilan:
perawatan 3.12.2 Mengetahui cara 12 • Memperhatikan cara ● Unjuk kerja
peralatan merawat peralatan Mengoperasik merawat peralatan ● Portofolio
fotografi fotografi an kamera fotografi
digital • Praktik mengoperasikan
4.12 Mengoperasikan 4.12.1 Mampu kamera digital
kamera digital mengoperasikan • Praktik cara merawat
dan perawatan kamera digital peralatan fotografi
peralatan
fotografi 4.12.2 Mempu melakukan
perawatan peralatan
fotografi
3.13 Menerapkan 3.13.1 Memahami Bidang dan sudut • Mengidentifikasi ukuran Pengetahuan:
prosedur ukuran bidang pandang bidang pandang ● Tes tertulis
pengukuran pandang pengambilan • Mempraktikan cara
bidang pandang gambar pengambilan gambar Keterampilan:
dan sudut 3.13.2 Mengetahui Mengoperasikan 12 ● Unjuk kerja
pengambilan sudut teknik ● Portofolio
gambar pemgambilan pengambilan
gambar gambar sesuai
4.13 Mengambil fotografi bidang dan
gambar sesuai sudut pandang
bidang 4.13.1 Mampu
pandang dan melakukan teknik
sudut pandang pemgambilan
gambar sesuai
bidang dan sudut
pandang
3.14.1 Mengetahui prinsip Tata cahaya • Mengamati prinsiptata Pengetahuan:
3.14 Menganalisis tata cahaya cahaya dalam fotografi ● Tes tertulis
tata cahaya 3.14.2 Mengetahui Mengoperasikan • Mengidentifikasi
dalam peralatan tata peralatan tata peralatan tata cahaya Keterampilan:
pengambilan cahaya 12
cahaya • Mempraktikan ● Unjuk kerja
gambar
penggunaan ● Portofolio
4.14 Mengatur tata 4.14.1 Mampu peralatan tata
cahaya dalam cahaya
mengoperasikan
pengambilan peralatan tata
gambar cahaya dalam
pengambilan
gambar
Mengetahui
Kepala SMK Matholiul Anwar Bangkalan, Maret 2023
Guru Mata Pelajaran