Anda di halaman 1dari 7

RPS

PEMROGRAMAN VISUAL
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER
UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA
MATA KODE RUMPUN MK BOBOT (sks) SEMESTER Direvisi
KULIAH
Pemrograman TIS 213 3 - II
Visual
OTORISASI Pengembang RP Koordinator RMK Ketua Program Studi Wakil Dekan I

Muh. Bakri, M.T Agus Mulyanto, M.T., M.Sc


Kisworo, M.Kom. Kisworo, M.Kom.
Capaian Sikap (CPL-S)
Pembelajaran CPL-S-10 Mahasiswa mampu menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang
keahliannya secara mandiri.
Pengetahuan (CPL-P)
CPL-P-01 Mahasiswa mampu menguasai konsep teoretis sains dasar, aplikasi matematika, prinsip-
prinsip rekayasa, sains rekayasa dan perancangan rekayasa yang diperlukan untuk
analisis dan perancangan sistem komputer, jaringan komputer, sistem tertanam, dan
sistem kendali berbasis komputer;
CPL-P-02 Mahasiswa mampu menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem komputer,
jaringan komputer, sistem tertanam, dan sistem kendali berbasis komputer;
Keterampilan Khusus (CPL-KK)
CPL-KU-01 Mahasiswa Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam
konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang
keahliannya;
CPL-KU-02 Mahasiswa mampu Mampu mengembangkan sistem dengan cara melakukan
perencanaan, analisis, desain, penerapan, pengujian, dan pemeliharaan sistem untuk
menghasilkan sebuah solusi yang relevan, akurat, dan tepat sesuai dengan kebutuhan
pengguna;
CPL-KU-03 Mahasiswa Mampu menguasai algoritma dan kompleksitas dengan cara mempelajari
konsep-konsep sentral dan kecakapan yang dibutuhkan untuk merancang, menerapkan,
dan menganalisis algoritma yang digunakan untuk pemodelan dan desain sistem
berbasis komputer;
CPL-KU-04 Mahasiswa Mampu merancang dan membangun suatu sistem dengan menggunakan
pemrograman procedural dan berorientasi objek untuk menyelesaikan masalah;
CPL-KU-05 Mahasiswa Memiliki pengetahuan terhadap alat bantu, pre-processing, pemrosesan dan
post-processing terhadap data dengan melakukan analisis, memodelkan masalah dan
mengimplementasikan solusi yang tepat terkait dengan pemrosesan data berbasis
sistem cerdas untuk menghasilkan sistem cerdas yang adaptable, efektif, efisien, aman,
dan optimal;
CPL-KU-06 Mahasiswa mampu menguasai pengetahuan dan kemampuan untuk membangun sebuah
aplikasi / perangkat yang mempunyai fungsi-fungsi yang kompleks dan tergabung dalam
sebuah satu kesatuan sistem.
Program Studi
Setelah mengikuti mata kuliah ini siswa diharapkan dapat menguasai tentang keterampilan tentang penggunaan bahasa
pemrograman visual dalam merancang dan membangun antarmuka pengguna sebagai visualisasi yang memudahkan
pengguna dalam mengoperasikan suatu perangkat lunak yang dibutuhkannya.
Mata Kuliah
1. Mahasiswa mampu menjelaskan menjelaskan ruang kerja Visual Studio.
2. Mahasiswa mampu menjelaskan dan menggunakan IDE Visual Studio
3. Mahasiswa mampu menjelaskan dan menggunakan Form SDI dan MDI
4. Mahasiswa mampu menjelaskan kegunaan penggunaan Tipe Data, Struktur Program, Fungsi, dan Prosedur.
5. Mahasiswa mampu menjelaskan kegunaan konversi tipe data
6. Mahasiswa mampu menjelaskan menggunakan Microsoft Acces
7. Mahasiswa mampu membuat aplikasi database sederhana dengan menggunakan Visual Studio dan database Ms.
Access.
8. Mahasiswa mampu menerapkan pemakaian komponen Data Control dan Sintaks Query pada Visual Studio
9. Mahasiswa mampu membuat Aplikasi Database Master Detail
10. Mahasiswa mampu menerapkan Delphi Reporting Menggunakan Quick Report dimensi
11. Mahasiswa mampu membuat aplikasi visual
Deskripsi Matakuliah ini menjelaskan pemahaman dan keterampilan tentang manfaat penggunaan bahasa pemrograman visual dalam
Singkat MK merancang dan membangun antarmuka pengguna sebagai visualisasi yang memudahkan pengguna dalam mengoperasikan
suatu perangkat lunak yang dibutuhkannya.
Pustaka Utama:
1. Akbar, Ali. 2005. Visual Basic.net + CD. Penerbit Informatika.
2. Aswan. 2012. Kumpulan Program Kreatif dengan Visual Basic.net + CD. Penerbit Informatika.
3. Darmayuda, I Ketut. 2007. Pemrograman Aplikasi Client Server dengan Visual Basic 6.0 & Delphi 7.0 + CD. Penerbit
Informatika.
4. Darmayuda, I Ketut. 2009. Pemrograman Aplikasi Database dengan Microsoft Visual Basic.net 2008. Penerbit
Informatika.
Pendukung:

Media Software: Hardware:


Pembelajaran Microsoft Office, Visual Studio, Microsoft Access Buku, Laptop, LCD Proyektor dan papan
tulis
Dosen Yeni Agus Nurhuda, S.Si., M.Cs
Pengampu
Mata Kuliah Dasar Dasar Pemrograman
Syarat

Mg CP-MK Materi Pembelajaran Metode/ Strategi Assesment


Ke- (Sesuai tahapan (Pustaka) Pembelajaran Indikator Bentuk Bobot
belajar)
1 Mahasiswa mampu Pengantar Kuliah & Brainstorming, Ketepatan menjelaskan ruang Diskusi dan
memahami ruang Pemrograman Visual diskusi kelompok. kerja dari Visual Studio Praktik
kerja Visual Studio 1. Pengenalan Visual
Studio
2. Pengenalan Ruang
Kerja Visual Studio
2 Mahasiswa mampu Pengenalan IDE Visual Kuliah & Ketepatan menjelaskan Diskusi dan
memahami IDE Studio Brainstorming, diskusi mengenai IDE Visual Studio Praktik
Visual Studio 1. Menu, kelompok.
2. Speed Bar,
3. Component Pallete
3 Mahasiswa mampu Pengenalan Form SDI Kuliah & Ketepatan menjelaskan fungsi Diskusi dan
memahami Form SDI dan MDI Brainstorming, diskusi dan kegunaan Form SDI dan Praktik
dan MDI 1. Form Designer, kelompok. MDI
2. Code Explorer,
3. Object TreeView,
4. Object Inspector.
4 Mahasiswa mampu Tipe Data, Struktur Kuliah & Brainstorming, Ketepatan menjelaskan Diskusi dan
memahami Program, Fungsi, dan diskusi kelompok. penggunaan Tipe Data, Praktik
penggunaan Tipe Prosedur Struktur Program, Fungsi,
Data, Struktur 1. Tipe Data dan Prosedur.
Program, Fungsi, dan 2. Struktur Program
Prosedur. 3. Function dengan
Parameter
4. Function Non
Parameter
5. Variabel &
Konstanta
5 Mahasiswa mampu Mahasiswa mampu Praktik
memahami materi mengerjakan soal sesuai
yang telah diberikan & KUIS Mengerjakan Soal Tes dengan materi yang telah
dapat mengerjakan diberikan
soal yang diberikan
6 Mahasiswa mampu Konversi Tipe Data Kuliah & Ketepatan menjelaskan Diskusi dan
memahami kegunaan Brainstorming, diskusi kegunaan konversi tipe data Praktik
konversi tipe data kelompok.
7-8 Mahasiswa mampu Microsoft Access Kuliah & Brainstorming, Ketepatan mengoperasikan Diskusi dan
memahami Microsoft 1. Pengenalan diskusi kelompok. Microsoft Acces Praktik
Acces Microsoft Access
2. Pengenalan Ruang
Kerja Microsoft
Acces
3. Membuat Database
Sederhana

9 Mahasiswa mampu Mahasiswa mampu Praktik


memahami materi mengerjakan soal sesuai
yang telah diberikan & UTS Materi Pertemuan 6-8 dengan materi yang telah
dapat mengerjakan diberikan
soal yang diberikan
10 Mahasiswa mampu Pengantar Aplikasi Kuliah & Brainstorming, Ketepatan pembuatan aplikasi Diskusi dan
memahami membuat Database diskusi kelompok. database sederhana dengan Praktik
aplikasi database Menggunakan Delphi menggunakan Delphi dan
sederhana dengan • Perancangan Form database Ms. Access.
menggunakan Delphi & Database Untuk
dan database Ms. Aplikasi Sederhana
Access.
11 Mahasiswa mampu Pemakaian Komponen Kuliah & Brainstorming, Ketepatan menerapkan Diskusi dan
menerapkan Data Control dan diskusi kelompok. pemakaian komponen Data Praktik
pemakaian komponen Sintaks Query pada Control dan Sintaks Query
Data Control dan Delphi pada Delphi.
Sintaks Query pada
Delphi
12 Mahasiswa mampu Aplikasi Database Kuliah & Brainstorming, Ketepatan membuat Aplikasi Diskusi dan
melakukan pembuatan Master Detail diskusi kelompok. Database Master Detail Praktik
Aplikasi Database 1. Pemakaian
Master Detail Komponen Data
Control
2. Sintaks Query pada
Delphi
13 Mahasiswa mampu Aplikasi Database Kuliah & Brainstorming, KEtepatan membuat Aplikasi Diskusi dan
memahami Master Detail diskusi kelompok. Database Master Detail Praktik
pembuatan Aplikasi
Database Master
Detail
14 Mahasiswa mampu Delphi Reporting Kuliah & Brainstorming, Diskusi dan Praktik Diskusi dan
memahami Menggunakan Quick diskusi kelompok. Praktik
menerapkan Delphi Report
Reporting 1. Pengenalan Quick
Menggunakan Quick Report
Report dimensi 2. Desain Report
3. Membuat Report
pada Delphi
15 Mahasiswa mampu Tutorial Pembuatan Kuliah & Brainstorming, Ketepatan membuat aplikasi Diskusi dan
memahami membuat Aplikasi Rental VCD diskusi kelompok. visual, Ex. Aplikasi Rental Praktik
aplikasi visual, Ex. VCD
Aplikasi Rental VCD
16 Mahasiswa mampu Mahasiswa mampu Praktik
memahami materi mengerjakan soal sesuai
yang telah diberikan & UAS Materi Pertemuan 1-15 dengan materi yang telah
dapat mengerjakan diberikan
soal yang diberikan

Anda mungkin juga menyukai