INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS SEKOLAH
Nama Penyusun LUCKY SULISTYA ARISANGGORO, S.Pd
Institusi SMK CANDA BHIRAWA PARE
Tahun Pelajaran 2023-2024
Jenjang Sekolah Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan
Kelas XI
Fase F
Elemen Desain Pemodelan Bangunan
Pada akhir Fase F peserta didik mampu menggambar 2D &
3D arsitektur, struktur, interior dan eksterior gedung. Peserta
didik membuat visualisasi animasi desain yang informatif
Capaian Pembelajaran (perencanaan, teknik pemodelan, gambar rumah sederhana
dan bertingkat) dengan menggunakan teknologi Building
Information Modelling (BIM) di bidang desain pemodelan
dan informasi bangunan
Alokasi Waktu 108JP X 45 Menit
B. KOMPETENSI AWAL
1. Pesera didik memahami K3 dalam mengoperasikan komputer
2. Peserta didik memahami cara menyalakan dan menghidupkan komputer
3. Peserta didik memahami cara kerja tool pada CAD
4. Peserta didik memahami pengoprasian tool pada AutoCAD
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Gotong Royong Bekerja sama mencari informasi lebih tentang materi yang
diberikan dalam grup.
Mandiri Mengerjakan tugas secara mandiri.
Kreatif Mengerjakan tugas sesuai dengan standartnya.
Berfikir Kritis Mengembangkan dan mengaitkan materi terkait dengan
AutoCAD.
D. SARANA DAN PRASARANA
Media Komputer dan AutoCAD
Sumber Belajar Lembar kerja peserta didik, Gambar Proyek, dan Internet
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik mampu menjelaskan, menganalisis, mengiterprestasikan dan mengoprasikan AutoCAD.
F. MODEL PEMBALAJARAN
1. Problem Based Learning
2. Discovery Learning
3. Project Based Learning
KOMPONEN INTI
1. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa mampu menerapkan software BIM 2D dalam pembuatan gambar kerja dengan kriteria
pembawaannya masing - masing.
2. Siswa mampu menerapkan software BIM 3D dalam pembuatan gambar Eksterior dengan
kreteria pembawaan masing – masing.
3. Siswa mampu menerapkan software BIM 3D interior dalam pembuatan gambar kerja dengan
kriteria pembawaannya masing – masing.
4. Siswa mampu menerapkan software BIM 3D animasi bangunan dalam pembuatan gambar kerja
dengan kriteria pembawaannya masing – masing.
5. Siswa mampu menerapkan software rendering 3D bangunan dalam pembuatan gambar kerja
dengan kriteria
A. PEMAHAMAN BERMAKNA
1. Peserta didik dapat menggambar berbagai jenis garis pada gambar teknik. Peserta didik mampu
menjelaskan, menganalisis, mengiterprestasikan dan menerapkan penggunaan aturan teknik
gambar bangunan dan Simbol simbolnya.
C. PERSIAPAN PEMBELAJARAN
1. Guru menyusun LKPD
2. Guru menyusun instrument assesmen yang digunakan
3. Guru melakukan tes diagnostic
D. KEGIATAN PEMBELAJARAN
PERTEMUAN KE-1
Pendahuluan 1. Guru memberi salam dan mengajak berdo’a sebelum pembelajaran dimulai
2. Guru mengecek kehadiran peserta didik
3. Guru menyiapkan sisw secara psikis dan fisik untuk mengikuti pembelajaran
4. Guru memberikan motivasi belajar siswa sesuai manfaat dan aplikasi materi ajar
dalam kehidupan sehari – hari
5. Guru menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai
6. Guru menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan
Inti Guru
1. Menyajikan materi tentang K3 untuk penggunaan Komputer
2. Menerapkan K3 untuk penggunaan Komputer.
3. Menyajikan materi tentang Penggunaan Tool pada AutoCAD dan Sketcup.
4. Menerapkan Penggunaan Tool pada AutoCAD dan Sketcup.
Peserta Didik:
1. Mengamati materi tentang K3 untuk penggunaan Komputer (Mandiri, bernalar
kritis)
2. Bersama kelompok berdiskusi membahas studi kasus 1 yakni perlengkapan dan
peralatan dalam mengoperasikan Komputer (gotong royong, Kritis)
3. Bersama kelompok berdiskusi membahas Penggunaan tool pada AutoCAD dan
Sketcup (gotong royong, Kritis)
4. Melatih kemampuan Penggunaan Tool pada AutoCAD dan Sketcup. (mandiri)
PERTEMUAN KE-2
Pendahuluan 1. Guru memberi salam dan mengajak berdo’a sebelum pembelajaran dimulai
2. Guru mengecek kehadiran peserta didik
3. Guru menyiapkan siswa secara psikis dan fisik untuk mengikuti pembelajaran
4. Guru memberikan motivasi belajar siswa sesuai manfaat dan aplikasi materi ajar
dalam kehidupan sehari – hari
5. Guru menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai
6. Guru menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan
Inti 1. Orientasi peserta didik pada masalah
- Guru menyampaikan masalah fungsi perintah tool dalam Perangkat Lunak
AutoCAD dan Skethcup sebagai gambar perencaan.
- Guru memberikan Post Test.
- Peserta didik mengamati dan memahami masalah fungsi perintah dalam
perangkat lunak AutoCAD untuk mengaplikasikan pada gambar
Perencanaan yang disampaikan guru atau yang diperoleh dari bahan bacaan
yang disarankan.
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
B. BAHAN BACAAN GURU DAN PESERTA DIDIK
1. DASAR AUTOCAD 2 DIMENSI
2. E-Modul CAD
C. GLOSARIUM
Descriptive text AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk
menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang paling populer
dan banyak digunakan di dunia.
D. DAFTAR PUSTAKA
https://files1.simpkb.id/guruberbagi/rpp/296736-1674266701.pdf