A. Kompetensi Inti
1) KI 3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual,prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang
spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
2) KI 4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
C. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui pengamatan simulasi, murid dapat menguraikan prosedur pembuatan
gambar kerja dengan perangkat lunak dengan baik dan percaya diri.
2. Melalui pengamatan simulasi, murid dapat mengimplementasikan perintah dalam
pembuatan gambar kerja dengan perangkat lunak dengan baik dan bekerja keras.
3. Melalui penugasan, murid dapat melaksanakan prosedur pembuatan gambar kerja
dengan perangkat lunak dengan baik dan disiplin.
4. Melalui penugasan, murid dapat membuat gambar kerja dengan perangkat lunak
dengan baik secara mandiri.
D. Materi Pembelajaran
1. Gambar Kerja Bangunan Sederhana (Denah, Potongan, Tampak)
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Saintifik - TPACK
3. Metode : Tanya jawab, Simulasi, Ceramah, Diskusi, Penugasan
G. Sumber Belajar
1. Tayangan Youtube tentang gambar denah sampai dengan potongan.
https://www.youtube.com/watch?v=yhdA7cY52eM
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
No Kegiatan
1 Kegiatan Pendahuluan
1. Murid bersama guru saling memberi dan menjawab salam
serta menyampaikan kabarnya masing-masing
2. Murid bersiap untuk belajar serta memeriksa kerapihan diri
3. Murid yang ditunjuk memimpin doa
4. Murid menyatakan kehadirannya saat guru melakukan presensi
5. Murid menyimak motivasi dari guru berkenaan dengan penggunaan
aplikasi perangkat lunak dalam gambar konstruksi mengenai materi yang
akan dipelajari
6. Murid menyimak penyampaian tujuan pembelajaran yang akan dicapai
Menguji hasil
12. Murid bersama guru mendiskusikan hasil penggambaran sebagai
persiapan untuk dipaparkan di depan kelas (Communication,
Collaboration)
3 Penutup
1. Murid menanyakan kepada guru tentang materi yang telah dipelajari
2. Murid mengerjakan soal evaluasi berupa tes tulis
3. Murid menyimak penyampaian rencana kegiatan pembelajaran
pada pertemuan selanjutnya oleh guru
4. Murid yang ditunjuk memimpin doa
5. Murid bersama guru saling memberi dan menjawab salam
I. Penilaian
Penilai hasil pembelajaran terbagi ke dalam beberapa aspek, yaitu : (format terlampir
dalam instrument evaluasi)
No Aspek Teknik Penilaian Bentuk Instrumen
1 Pengetahuan Tes Tulis Soal uraian
2 Sikap Observasi Jurnal penilaian
1. Penilaian Pengetahuan
Kisi-kisi Penilaian
Bentuk No.
KD IPK Materi Indikator Soal
Soal Soal
3.13 3.13.12 Gambar 1. Murid dapat Uraian 1
Menerapkan Menguraikan Kerja menguraikan
aplikasi prosedur Bangunan prosedur Uraian 2
perangkat pembuatan Sederhana pembuatan
lunak pada gambar dengan (Denah, gambar dengan
gambar perangkat lunak Tampak, perangkat
konstruksi (C2) Potongan) lunak
(C3) 3.13.13 2. Murid dapat
Mengimplementa mengimplemen
sikan perintah tasikan
dalam pembuatan perintah dalam
gambar dengan pembuatan
perangkat lunak gambar tampak
(C3) dengan
perangkat
lunak
2. Penilaian Sikap
3. Penilaian Keterampilan
Kisi-kisi Penilaian
Bentuk No.
KD IPK Materi Indikator Soal
Soal Soal
4.13 Membuat 4.13.12 Gambar 1. Murid dapat Praktik -
gambar Melaksanakan Kerja Bangunan melaksanakan
konstruksi prosedur Sederhana (Denah, prosedur
dengan pembuatan Tampak, pembuatan
perangkat gambar dengan Potongan) gambar dengan
lunak (P5) perangkat lunak perangkat
(P5) lunak
4.13.13 2. Murid dapat
Membuat membuat
gambar dengan gambar dengan
perangkat lunak perangkat
(P5) lunak
Rubrik Penilaian
No Indikator Nilai
1 Prosedur Nilai 4 : Jika prosedur penggambaran seluruhnya tepat
penggambaran Nilai 3 : Jika prosedur penggambaran sebagian besar tepat
Nilai 2 : Jika prosedur penggambaran sebagian kecil tepat
Nilai 1 : Jika prosedur penggambaran seluruhnya tidak tepat
Pengolahan Nilai
Nama :
Kelas :
A. Sub Materi
Gambar Rangka Tampak Bangunan Sederhana
B. Soal
1. Jelaskan langkah penggambaran gambar tampak!
2. Perintah apa saja yang digunakan dalam membuat perabung berikut?
C. Jawaban
1.
2.
D. Nilai
Nilai 4 : Jika jawaban benar dan lengkap
Nilai 3 : Jika jawaban benar tapi kurang lengkap
Nilai 2 : Jika jawaban benar tapi tidak tepat
Nilai 1 : Jika jawaban salah
Nama :
Kelas :
A. Sub Materi
Gambar Tampak Bangunan Sederhana
B. Keselamatan Kerja
1. Gunakan komputer dengan hati-hati.
2. Lakukan prosedur menyalakan dan mematikan komputer dengan tepat.
3. Lakukan penyimpanan file secara periodik untuk menghindari data hilang akibat listrik
padam.
C. Langkah Kerja
1. Perhatikan gambar denah yang telah saudara gambar.
2. Carilah referensi lain tentang penggambaran tampak di internet, bandingkan dengan
hasil amatanmu pada simulasi.
3. Tentukan prosedur dan perintah yang digunakan untuk membuat gambar tampak!
Silakan berdiskusi dengan teman untuk membuat jadwal (urutan langkah)
penggambaran.
4. Bukalah file latihan sebelumnya.
5. Ketentuan layer:
- Muka tanah = 0.30
- Muka lantai = 0.13
- Dinding = 0.20
- Kusen dan Listplank = 0.13
- Atap dan Perabung = 0.13
- Arsiran = 0.05
6. Gambarlah tampak sesuai dengan denah dan ketentuan layer!
7. Konsultasikan dengan guru jika terdapat masalah dalam penggambaran.
8. Simpan file.
9. Siapkan pemaparan hasil gambar sesuai arahan dari guru.
E. Nilai
No Indikator Nilai
1 Prosedur Nilai 4 : Jika prosedur penggambaran seluruhnya tepat
penggambaran Nilai 3 : Jika prosedur penggambaran sebagian besar tepat
Nilai 2 : Jika prosedur penggambaran sebagian kecil tepat
Nilai 1 : Jika prosedur penggambaran seluruhnya tidak tepat
2 Penggunaan layer Nilai 4 : Jika penggunaan layer seluruhnya benar
Nilai 3 : Jika penggunaan layer sebagian besar benar
Nilai 2 : Jika penggunaan layer sebagian kecil benar
Nilai 1 : Jika penggunaan layer seluruhnya salah