Anda di halaman 1dari 18

SILABUS MATA PELAJARAN

DESAIN MEDIA INTERAKTIF

Nama Sekolah : SMK NEGERI 2 PATI


Bidang Keahlian : Teknologi Informasi Dan Komunikasi (TIK)
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Durasi (Waktu) : 234 JP
Kelas/Semester : XII / Semester 5

KI 3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Media Interaktif pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
KI 4 (Ketrampilan ) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah
sesuai dengan bidang kerja Desain Media Interaktif. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 1


Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
3.1 Memahami 3.1.1 Mengidentifikasi ● Definisi 26 ● Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi
konsep multimedia Konsep multimedia Multimedia Mengidentifikasi multimedia ● Tes Nurcahyo,
interaktif berbasis Interaktif berbasis Interaktif interaktif, elemen multimedia Tertulis S.Kom dan
halaman web dan halaman web dan media ● Elemen-elemen interaktif, macam-macam Keterampilan: Lin Mulyati,
media interaktif interaktif multimedia multimedia interaktif, konsep ● Unjuk S.Kom.
interaktif multimedia interaktif dan Kerja 2019. Ebook
3.1.2 Menjelaskan ● Macam-macam menjabarkan fungsi web ● Portofolio Desain
definisi multimedia multimedia ● Mengumpulkan data tentang Interaktif,
Interaktif berbasis interaktif definisi multimedia interaktif, Kelas XII
halaman web dan media ● Pengembangan elemen multimedia interaktif, SMK
interaktif multimedia macam-macam multimedia Cetakan
interaktif interaktif, konsep multimedia Kittobook
3.1.3 Memahami ● Aplikasi interaktif dan menjabarkan fungsi
macam macam-macam Multimedia web Lita
multimedia Interaktif interaktif ● Mengolah Data Tentang definisi Likmalatri.2
berbasis halaman web ● Multimedia multimedia interaktif, elemen 018.Buku
dan media interaktif Interaktif multimedia interaktif, macam- Desain
berbasis macam multimedia interaktif, Interaktif,
3.1.4 Menjelaskan halaman web konsep multimedia interaktif dan Kelas XII
Pengembangan dan media menjabarkan fungsi web SMK
Multimedia Interaktif interaktif ● Mengomunikasikan definisi
dan media interaktif multimedia interaktif, elemen Drs.Siwi
multimedia interaktif, macam- Widi
4.1 3.1.5 Menjelaskan macam multimedia interaktif, Asmoro,
Mendemontrasikan Penggunaan Aplikasi konsep multimedia interaktif dan M.Pd dan
konsep multimedia Multimedia Interaktif menjabarkan fungsi web Drs.Joko
interaktif berbasis Pramono
halaman web dan 4.1.1 Menerapkan 2019. Buku
media interaktif konsep multimedia Desain
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 2
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
interaktif berbasis Interaktif.
halaman web dan media Kelas XII
interaktif SMK.
Penerbit
Andi
3.2 Memahami 3.2.1 Menjelaskan ● Storyboard 39 ● Mengamati Untuk Menjelaskan Pengetahuan: Rudi
(desain Storyboard pada ● Anatomi desain perancangan ● Tes Nurcahyo,
perancangan alur) halaman web dan media halaman web alur,stroryboard pada halaman Tertulis S.Kom dan
untuk multimedia interaktif web, media interaktif dan anatomi Keterampilan: Lin Mulyati,
interaktif berbasis halaman web ● Unjuk S.Kom.
halaman web dan 3.2.2 Memahami ● Mengumpulkan data tentang Kerja 2019. Ebook
media interaktif anatomi Halaman web desain perancangan alur, ● Portofolio Desain
stroryboard pada halaman web, Interaktif,
4.2 Membuat media interaktif dan anatomi Kelas XII
(desain/perancang halaman web SMK
an alur) untuk 4.2.1 Menerapkan ● Mengolah Data desain Cetakan
multimedia desain alur pada web perancangan alur stroryboard pada Kittobook
interaktif berbasis berbasis teks HTML halaman web, media interaktif dan
halaman anatomi halaman web Lita
web dan media 4.2.2 ● Mengomunikasikan desain Likmalatri.2
interaktif. Mendemonstrasikan perancangan alur,stroryboard pada 018.Buku
Perencanaan Desain halaman web, media interaktif dan Desain
user interface pada anatomi halaman web Interaktif,
halaman web Kelas XII
SMK

Drs.Siwi
Widi
Asmoro,
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 3
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
M.Pd dan
Drs.Joko
Pramono
2019. Buku
Desain
Interaktif.
Kelas XII
SMK.
Penerbit
Andi
3.3 Menerapkan 3.3.1 Menjelaskan ● Desain User 26 ● Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi
prinsip-prinsip prinsip-prinsip desain Interface Pada Mengidentifikasi Prinsip dasar ● Tes Nurcahyo,
desain user interface user interface pada Halaman Web Desain User Interface pada Tertulis S.Kom dan
pada multimedia multimedia interaktif halaman web. Dan rancangan web Keterampilan: Lin Mulyati,
interaktif berbasis berbasis halaman web ● Merancang web berbasis teks html, menjelaskan ● Unjuk S.Kom.
halaman web dan dan media interaktif berbasis teks HTML struktur html Kerja 2019. Ebook
media interaktif ● Mengumpulkan Data tentang ● Portofolio Desain
3.3.2 Menentukan Prinsip dasar Desain User Interaktif,
penerapan prinsip- Interface pada halaman web. Dan Kelas XII
prinsip desain user rancangan web berbasis teks html, SMK
interface pada menjelaskan struktur html Cetakan
multimedia interaktif ● Mengolah Prinsip dasar Desain Kittobook
berbasis halaman web User Interface pada halaman web.
dan media interaktif Dan rancangan web berbasis teks Lita
html, menjelaskan struktur html Likmalatri.2
4.3 Membuat user 4.3.1 ● Mengomunikasikan Prinsip dasar 018.Buku
interface Mendemontrasikan Desain User Interface pada Desain
menggunakan prinsip-prinsip desain halaman web. Dan rancangan web Interaktif,
prinsip-prinsip user interface pada berbasis teks html, menjelaskan Kelas XII
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 4
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
desain user interface multimedia interaktif struktur html SMK
pada multimedia berbasis halaman web
interaktif berbasis dan media interaktif Drs.Siwi
halaman web dan Widi
media interaktif 4.3.2 Menganalisa Asmoro,
prinsip-prinsip desain M.Pd dan
user interface pada Drs.Joko
multimedia interaktif Pramono
berbasis halaman web 2019. Buku
dan media interaktif Desain
Interaktif.
Kelas XII
SMK.
Penerbit
Andi
3.4 Menerapkan 3.4.1 Menjelaskan ● Mengenal 39 ● Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi
prosedur prosedur Software Web Mengidentifikasi: ● Tes Nurcahyo,
pengoperasian Mengoperasikan desain - mengenal perangkat lunak Tertulis S.Kom dan
aplikasi multimedia aplikasi multimedia untuk, membuat dan Keterampilan: Lin Mulyati,
interaktif berbasis interaktif berbasis mendesain web ● Unjuk S.Kom.
halaman web dan halaman web dan media - Menjelaskan format yang di Kerja 2019. Ebook
media interaktif interaktif gunakan dalam pengaturan ● Portofolio Desain
tampilan web dengan Interaktif,
3.4.2 Menerapkan dremweaver Kelas XII
prosedur - Mengatur tampilan situs SMK
Mengoperasikan dengan dremweaver Cetakan
aplikasi multimedia - Menjelaskan prosedur Kittobook
interaktif berbasis pengoperasian multimedia
4.4 halaman web dan media interaktif berbasis halaman Lita
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 5
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
Mengoperasikan interaktif web dan media interaktif Likmalatri.2
aplikasi multimedia ● Mengumpulkan data tentang: 018.Buku
interaktif berbasis 4.4.1 Membuat Aplikasi - mengenal perangkat lunak Desain
halaman web dan Multimedia Interaktif untuk, membuat dan Interaktif,
media interaktif berbasis halaman web mendesain web Kelas XII
dan media interaktif - Menjelaskan format yang di SMK
gunakan dalam pengaturan
tampilan web dengan Drs.Siwi
dremweaver Widi
- Mengatur tampilan situs Asmoro,
dengan dremweaver M.Pd dan
- Menjelaskan prosedur Drs.Joko
pengoperasian multimedia Pramono
interaktif berbasis halaman 2019. Buku
web dan media interaktif Desain
- Interaktif.
● Mengolah data : Kelas XII
- mengenal perangkat lunak SMK.
untuk, membuat dan Penerbit
mendesain web Andi
- Menjelaskan format yang di
gunakan dalam pengaturan
tampilan web dengan
dremweaver
- Mengatur tampilan situs
dengan dremweaver
- Menjelaskan prosedur
pengoperasian multimedia
interaktif berbasis halaman
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 6
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
web dan media interaktif
● Mengomunikasikan :
- mengenal perangkat lunak
untuk, membuat dan
mendesain web
- Menjelaskan format yang di
gunakan dalam pengaturan
tampilan web dengan
dremweaver
- Mengatur tampilan situs
dengan dremweaver
- Menjelaskan prosedur
pengoperasian multimedia
interaktif berbasis halaman
web dan media interaktif
-
3.5 Menerapkan 3.5.1 Menjelaskan ● Mengelola 52 ● Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi
cara penggabungan Cara Menggabungkan halaman web Mengidentifikasi cara untuk ● Tes Nurcahyo,
image, animasi, image, animasi, audio, menggabungkan gambar, animasi, Tertulis S.Kom dan
audio, video dalam video dalam sajian audio dan video dalam sajian Keterampilan: Lin Mulyati,
sajian multimedia multimedia interaktif berbasis halaman web dan media ● Unjuk S.Kom.
interaktif berbasis berbasis halaman web interaktif Kerja 2019. Ebook
halaman web dan dan media interaktif ● Mengomunikasikan tentang cara ● Portofolio Desain
media interaktif untuk menggabungkan gambar, Interaktif,
3.5.2 Menentukan cara animasi, audio dan video dalam Kelas XII
menggabungkan sajian berbasis halaman web dan SMK
animasi, audio, video media interaktif Cetakan
dalam sajian multimedia ● Mengumpulkan Data cara untuk Kittobook
interaktif berbasis menggabungkan gambar, animasi,
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 7
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
4.5 halaman web dan media audio dan video dalam sajian Lita
Menggabungkan interaktif berbasis halaman web dan media Likmalatri.2
image, animasi, interaktif 018.Buku
audio, video dalam 4.5.1 Membuat ● Mengolah Data cara untuk Desain
sajian multimedia gabungan animasi, menggabungkan gambar, animasi, Interaktif,
interaktif berbasis audio, video dalam audio dan video dalam sajian Kelas XII
halaman web dan sajian multimedia berbasis halaman web dan media SMK
media interaktif interaktif berbasis interaktif
halaman web dan media Drs.Siwi
interaktif Widi
Asmoro,
M.Pd dan
Drs.Joko
Pramono
2019. Buku
Desain
Interaktif.
Kelas XII
SMK.
Penerbit
Andi
3.6 Memahami 3.6.1 Menjelaskan Style ● Style pada 39  Mengamati Untuk Mengidentifikasi Pengetahuan: Rudi
style pada pada multimedia multimedia pemrograman webmenggunakan ● Wawancar Nurcahyo,
multimedia interaktif berbasis interaktif style css, membuat style css dan a S.Kom dan
interaktif berbasis dalaman web dan media berbasis mengolah halaman web. Keterampilan: Lin Mulyati,
halaman web dan interaktif halaman web  Mengumpulkan Data Tentang ● Unjuk S.Kom.
media interaktif pemrograman webmenggunakan Kerja 2019. Ebook
3.6.2 Menerapkan Style ● Pengenalan style css, membuat style css dan ● Portofolio Desain
4.6 Membuat style pada multimedia Java script mengolah halaman web.. Interaktif,
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 8
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
pada multimedia interaktif berbasis  Mengolah Data Tentang Efek Kelas XII
interaktif berbasis dalaman web dan media pemrograman webmenggunakan SMK
halaman web dan interaktif style css, membuat style css dan Cetakan
media interaktif mengolah halaman web.. Kittobook
4.6.1 Melakukan  Mengomunikasikan Tentang
Pembuatan Style pada pemrograman webmenggunakan Lita
multimedia interaktif style css, membuat style css dan Likmalatri.2
berbasis dalaman web mengolah halaman web.. 018.Buku
dan media interaktif Desain
Interaktif,
Kelas XII
SMK

Drs.Siwi
Widi
Asmoro,
M.Pd dan
Drs.Joko
Pramono
2019. Buku
Desain
Interaktif.
Kelas XII
SMK.
Penerbit
Andi

SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 9


Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
3.7 Mengevaluasi 3.7.1 Menjelaskan Cara ● Menguji situs 13  Mengamati Untuk Mengidentifikasi Pengetahuan: Rudi
produk web Pengujian produk web web Cara pengujian produk web, ● Tes Nurcahyo,
melakukan pengujian dan review Tertulis S.Kom dan
4.7 Membuat 3.7.2 Melakukan terhadap produk web. Keterampilan: Lin Mulyati,
review terhadap Pengujian produk web  Mengumpulkan Data Tentang ● Unjuk S.Kom.
produk web pengujian produk web, melakukan Kerja 2019. Ebook
4.7.1 Membuat review pengujian dan review terhadap ● Portofolio Desain
terhadap hasil produk produk web.. Interaktif,
web  Mengolah Data Tentang pengujian Kelas XII
produk web, melakukan pengujian SMK
dan review terhadap produk web.. Cetakan
 Mengomunikasikan Tentang Kittobook
pengujian produk web, melakukan
pengujian dan review terhadap Lita
produk web.. Likmalatri.2
018.Buku
Desain
Interaktif,
Kelas XII
SMK

Drs.Siwi
Widi
Asmoro,
M.Pd dan
Drs.Joko
Pramono
2019. Buku
Desain
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 10
Alokasi Sumber
Indikator Pencapaian
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Belajar
Kompetensi
(Jp)
Interaktif.
Kelas XII
SMK.
Penerbit
Andi

SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 11


SILABUS MATA PELAJARAN
DESAIN MEDIA INTERAKTIF
Nama Sekolah : SMK NEGERI 2 PATI
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi Dan Komunikasi (TIK)
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Durasi (Waktu) : 208 Jp
Kelas/Semester : XII / Semester 6

KI 3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Media Interaktif pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
KI 4 (Ketrampilan ) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah
sesuai dengan bidang kerja Desain Media Interaktif. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 12


Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (Jp)
3.8 Menerapkan 3.8.1 Menjelaskan ● Teknik 26 ● Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi Nurcahyo,
teknik pemrograman Teknik Pemrograman Pemrograma Mengidentifikasi Teknik ● Tes Tertulis S.Kom dan Lin
(coding) pada pada multimedia n pemrograman pada Keterampilan: Mulyati,
multimedia interaktif interaktif ● Dasar Action multimedia interaktif dan ● Unjuk Kerja S.Kom. 2019.
script dasar action script ● Portofolio Ebook Desain
4.8 Menggunakan 3.8.2 Menjelaskan ● Mengamati tentang Teknik Interaktif, Kelas
program (coding) Dasar Action script pemrograman pada XII SMK
pada multimedia multimedia interaktif dan Cetakan
interaktif 4.8.1 Menggunakan dasar action script Kittobook
Program program pada ● Mengolah Data Tentang
multimedia interaktif Teknik pemrograman pada Lita
multimedia interaktif dan Likmalatri.2018
4.8.2 Menggunakan dasar action script .Buku Desain
Dasar Action script ● Mengomunikasikan Interaktif, Kelas
Hasil Teknik XII SMK
pemrograman pada
multimedia interaktif dan Drs.Siwi Widi
dasar action script Asmoro, M.Pd
dan Drs.Joko
Pramono 2019.
Buku Desain
Interaktif. Kelas
XII SMK.
Penerbit Andi
3.9 Menerapkan 3.9.1 Menjelaskan ● Penerapan 52 ● Mengamati Penerapan Pengetahuan: Rudi Nurcahyo,
pengolahan Penerapan Pengolahan Pengolahan pengolahan multimedia ● Wawancara S.Kom dan Lin
multimedia multimedia interaktif multimedia yang meliputi desain Keterampilan: Mulyati,
interaktif menggunakan kode interaktif halaman,penambahan ● Unjuk Kerja S.Kom. 2019.
menggunakan kode program (coding) menggunaka instance name, Ebook Desain
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 13
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (Jp)
program (coding) n kode Penambahan action script Interaktif, Kelas
3.9.2 Menggunakan program untuk navigasi, membuat XII SMK
4.9 Mengolah multimedia interaktif (coding) transisi halaman serta Cetakan
multimedia menggunakan kode ● Pengolahan mengolah multimedia Kittobook
interaktif program (coding) multimedia interaktif dengan kode
menggunakan kode interaktif program Lita
program (coding) 4.9.1 Mengolah dengan kode ● Mengumpulkan Data Likmalatri.2018
multimedia interaktif program Untuk Penerapan .Buku Desain
menggunkan kode pengolahan multimedia Interaktif, Kelas
program yang meliputi desain XII SMK
halaman,penambahan
instance name, Drs.Siwi Widi
Penambahan action script Asmoro, M.Pd
untuk navigasi, membuat dan Drs.Joko
transisi halaman serta Pramono 2019.
mengolah multimedia Buku Desain
interaktif dengan kode Interaktif. Kelas
program XII SMK.
● Mengolah Penerapan Penerbit Andi
pengolahan multimedia
yang meliputi desain
halaman,penambahan
instance name,
Penambahan action script
untuk navigasi, membuat
transisi halaman serta
mengolah multimedia
interaktif dengan kode
program
● Mengomunikasikan Hasil
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 14
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (Jp)
Penerapan pengolahan
multimedia yang meliputi
desain
halaman,penambahan
instance name,
Penambahan action script
untuk navigasi, membuat
transisi halaman serta
mengolah multimedia
interaktif dengan kode
program
3.10 Memahami 3.10.1 Menjelaskan ● Pengolahan 39 ● Mengamati mekanisme Pengetahuan: Rudi Nurcahyo,
mekanisme Mekanisme pengolahan data pada pengolahan data pada ● Tes Tertulis S.Kom dan Lin
pengolahan data pada data pada produk produk produk multimedia Keterampilan: Mulyati,
produk multimedia multimedia interaktif multimedia interaktif meliputi static ● Unjuk Kerja S.Kom. 2019.
interaktif interaktif text,dynamic text dan ● Portofolio Ebook Desain
3.10.2 Memahami input text. Interaktif, Kelas
4.10 Mengolah data Mekanisme pengolahan ● Mengumpulkan Data XII SMK
pada produk data pada produk tentang mekanisme Cetakan
multimedia interaktif multimedia interaktif pengolahan data pada Kittobook
produk multimedia
4.10.1 Mengumpulkan interaktif meliputi static Lita
data produk multimedia text,dynamic text dan Likmalatri.2018
interaktif input text. .Buku Desain
● Pengolahan data pada Interaktif, Kelas
4.10.2 Mengolah data produk multimedia XII SMK
produk multimedia interaktif meliputi static
interaktif text,dynamic text dan Drs.Siwi Widi
input text Asmoro, M.Pd
● Mengomunikasikan Hasil dan Drs.Joko
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 15
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (Jp)
mekanisme pengolahan Pramono 2019.
data pada produk Buku Desain
multimedia interaktif Interaktif. Kelas
meliputi static XII SMK.
text,dynamic text dan Penerbit Andi
input text.
3.11 Memahami 3.11.1 Menjelaskan cara ● Publising 26 ● Mengumpulkan Data Pengetahuan:
publikasi multimedia publikasi multimedia multimedia Tentang cara menjadikan ● Tes Tertulis
interaktif interaktif interaktif proyek untuk dapat di Keterampilan:
jalankan di computer dan ● Unjuk Kerja
4.11 Melakukan 3.11.2 Memahami cara mempublikasi ● Portofolio
publikasi multimedia publikasi multimedia aplikasi untuk pc desktop
interaktif interaktif untuk pc ● Mengolah Data Tentang
desktop cara menjadikan proyek
untuk dapat di jalankan di
4.11.1 Melakukan computer dan cara
publikasi multimedia mempublikasi aplikasi
interaktif untuk pc desktop
● Mengamati Tentang cara
menjadikan proyek untuk
dapat di jalankan di
computer dan cara
mempublikasi aplikasi
untuk pc desktop
● Mengomunikasikan Data
Hasil Tentang cara
menjadikan proyek untuk
dapat di jalankan di
computer dan cara
mempublikasi aplikasi
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 16
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (Jp)
untuk pc desktop
3.12 Menerapkan 3.12.1 Menjelaskan ● Produk 52 ● Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi Nurcahyo,
pembuatan produk penerapan pembuatan multimedia mendesain dan ● Wawancara S.Kom dan Lin
multimedia interaktif produk multimedia interaktif menerapkan koding pada ● Observasi Diskusi Mulyati,
interaktif produk multimedia Keterampilan: S.Kom. 2019.
4.12 Mendesain interaktif ● Unjuk Kerja Ebook Desain
produk multimedia 3.12.2 Menerapkan ● Mengumpulkan Data ● Observasi Interaktif, Kelas
interaktif pembuatan produk mendesain dan ● Portofolio XII SMK
multimedia interaktif menerapkan koding pada Cetakan
produk multimedia Kittobook
4.12.1 Mendesain dan interaktif
merancang produk ● Mengolah data tentang Lita
multimedia interaktif Cara mendesain dan Likmalatri.2018
menerapkan koding pada .Buku Desain
produk multimedia Interaktif, Kelas
4.12.2 Membuat produk interaktif XII SMK
multimedia interaktif ● Mengomunikasikan Cara
mendesain dan Drs.Siwi Widi
menerapkan koding pada Asmoro, M.Pd
produk multimedia dan Drs.Joko
interaktif Pramono 2019.
Buku Desain
Interaktif. Kelas
XII SMK.
Penerbit Andi
3.13 Mengevaluasi 3.7.1 Menjelaskan Cara ● Pengujian 13  Mengamati Untuk Pengetahuan: Rudi Nurcahyo,
produk media Pengujian hasil produk produk Mengidentifikasi Pengujian ● Wawancara S.Kom dan Lin
interaktif multimedia interaktif multimedia hasil produk multimedia Keterampilan: Mulyati,
interaktif interaktif ● Unjuk Kerja S.Kom. 2019.
4.13 Membuat 3.7.2 Melakukan ● Portofolio Ebook Desain
SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 17
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (Jp)
laporan pembuatan Pengujian produk  Mengumpulkan Data Interaktif, Kelas
produk multimedia multimedia interaktif Tentang Pengujian hasil XII SMK
interaktif produk multimedia Cetakan
4.13.1 Membuat review interaktif. Kittobook
terhadap hasil produk  Mengolah Data Tentang
multimedia interaktif Pengujian hasil produk Lita
multimedia interaktif. Likmalatri.2018
 Mengomunikasikan .Buku Desain
Tentang Pengujian hasil Interaktif, Kelas
produk multimedia XII SMK
interaktif
Drs.Siwi Widi
Asmoro, M.Pd
dan Drs.Joko
Pramono 2019.
Buku Desain
Interaktif. Kelas
XII SMK.
Penerbit Andi

SILABUS DESAIN MEDIA INTERAKTIF SMKN NEGERI 2 PATI 18

Anda mungkin juga menyukai