Anda di halaman 1dari 5

Pilihan Ganda

1. Software pembuat animasi 3D dengan fitur yang lengkap dan tidak berbayar pengertian dari....
a. CorelDraw
b. Photoshop
c. Blender
d. Adobe Premiere
e. 3D Maker Blend
2. Siapa pencetus software Blender....
a. Bender Luke
b. Blind Rose
c. Ton Roosendaal
d. Benyamin franklin
e. Benjamin holt
3. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …
a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi
b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang
c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi
d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk
e. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama
4. Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih ….
a. Border
b. Edges
c. Vertex
d. Polygon
e. Dot
5. Merupakan pertemuan sedikitnya dua vertex, adalah....
a. Vertex
b. Edge
c. Face
d. Border
e. Dot
6. Dalam software pengolah gambar 3D dikenal istilah viewport, adalah....
a. Tampilan yang memperlihatkan objek
b. Ruang 3D yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat
c. Jendela yang berisi berbagai macam menu 3D
d. Tombol yang memberi perintah secara cepat
e. Untuk memodifikasi suatu objek
7. Pada mode objek benda 3D hanya bisa di rubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk mengubah
bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode
dengan posisi....
a. Edit mode
b. Sculpt mode
c. Vertex paint
d. Texture paint
e. Weight paint
8. Dengan menu Add Anda dapat membuat obyek plane, cube, circle, uv sphere, ico sphere, cylinder, cone
dan torus. Yang terdapat pada kelompok....
a. Mesh
b. Curve
c. Surface
d. Metaball
e. Text
9. Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah....
a. Transformation
b. Translate Manipulator
c. Rotate Manipulator
d. Scale Manipulator
e. Manipulator
10. [R]+[Shift ]+[X] perintah tersebut adalah....
a. Objek akan bergeser pada sumbu X
b. Objek diputar pada sumbu X
c. Objek memperbesar / memperkecil menurut sumbu X
d. Objek akan diputar pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak berubah
e. Objek memperbesar / memperkecil pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak
berubah
11. Untuk membuat salinan/duplikat suatu objek pada aplikasi blender anda dapat menekan perintah
tombol keyboard (shortcut)....
a. Alt+Tab
b. Alt+D
c. Shift+Tab
d. Shift+D
e. Ctrl+D
12. Untuk membuat animasi dibutuhkan sejumlah gambar yang pengerjaanya dilakukan dengan pergerakan
gambar (frame) satu per satu. Semakin tinggi nilai fps, maka yang terjadi adalah...
a. Semakin baik kualitas animasi
b. Semakin buruk kualitas animasi
c. Semakin besar gambar yang dibutuhkan
d. Semakin sedikit gambar yang dibutuhkan
e. Semakin kaku hasil animasi
13. Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan …
a. Extrude tool
b. Envelope tool
c. Transparency tool
d. Interactive distrot tool
e. Interactive contour tool
14. Yang bukan merupakan objek standard primitive adalah ....
a. Box
b. Tube
c. Oval
d. Torus
e. Cylinder
15. cloth adalah salah satu perintah untuk membuat ….
a. Efek cahaya
b. Efek kain
c. Efek lentur
d. Efek pecah
e. Eefek bayangan
16. Pada awalnya memahat hanya di lakukan di dunia nyata, namun dengan berkembangnya teknologi
sekarang bisa di lakukan di komputer. Yaitu dengan....
a. NURBS (Non Uniform Rational Boolean Surface) modeling
b. Sculpting modelling
c. Character building
d. Character modeling
e. Primitive modelling
17. Langkah-langkah penyimpanan animasi 3D dengan menggunakan aplikasi 3 dimensi adalah….
a. Klik file > Save as > ketik nama file yang akan disimpan > OK
b. Klik close> Save
c. Klik Render > Save
d. Klik Save > close
e. Klik Save
18. Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang disediakan oleh Blender adalah…
a. Subdivision Surface
b. Extrude
c. Smoothing
d. Face To Face
e. Warm Out
19. Untuk merotasi/memutar object di software Blender, key yang diguanakan yaitu…
a. R
b. F
c. M
d. P
e. W
20. Berikut format file gambar yang benar adalah…
a. MP4
b. MP3
c. JPEG
d. MOV
e. PDF
21. Perintah extrude merupakan perintah untuk meneruskan atau memanjangkan objek. Shortcut extrude
pada aplikasi Blender adalah...
a. E
b. B
c. C
d. K
e. L
22. Shortcut untuk memperbesar/memperkecil objek 3D pada aplikasi Blender adalah...
a. Ctrl+E
b. Shift+D
c. Alt+C
d. F
e. S
23. Vertex adalah...
a. Sebuah garis pada objek 3D
b. Sebuah titik pada objek 3D
c. Gabungan dari minimal 3 garis
d. Gabungan dari minimal 2 titik
e. Knife
24. Sumbu yang berfungsi untuk menggeser objek ke kanan dan ke kiri pada software Blender adalah...
a. Sumbu Y
b. Sumbu A
c. Sumbu X
d. Sumbu Z
e. Sumbu B
25. Fitur yang berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu mode objek 3D bagian luar adalah...
a. Object mode
b. edit mode
c. view
d. numpad shortcut
e. unselect
26. Fitur yang berfungsi untuk menggeser objek secara bebas dalam Modelling adalah...
a. Mouse Navigation
b. Grabbe
c. Scale manipulator
d. Rotate manipulator
e. Translate manipulator
27. Berikut ini adalah tampilan Blender secara default kecuali...
a. Cube
b. Camera
c. Lamp
d. Face
e. Cursor
28. Poin untuk meletakkan objek yang akan dimasukkan ke dalam Workarea adalah...
a. Camera
b. Lamp
c. Cursor
d. Cube
e. Face
29. Fitur untuk menambahkan ketegasan teks agar memounyai volume adalah ...
a. Translate
b. Rotate
c. Scale
d. Efek Solidify
e. Origin
30. Sumbu yang berfungsi untuk menggeser objek ke atas dan ke bawah pada software Blender adalah...
a. Sumbu Y
b. Sumbu X
c. Sumbu Z
d. Sumbu B
e. Sumbu W
31. Berikut ini yang termasuk fitur utama yang dikenalkan dalam modeling adalah…
a. Workarea
b. Cursor
c. Lamp
d. Camera
e. Editing mode
32. Texturing adalah…
a. Proses menentukan karakterisik materi sebuah objek yang tampak pada permukaan objek
tersebut
b. Proses penarikan pada objek terseleksi
c. Pengaturan latar belakang dan pencahayaan setelah pemodelan dilakukan
d. Transformasi gambar dari objek hasil modelling menjadi gambar yang jadi
e. Aplikasi untuk instalasi Blender tersedia dalam OS Windows, Mac OS, dan Linux.
33. Sudut pengambilan gambar suatu objek. Dengan sudut tertentu kita bisa menghasilkan suatu shot yang
menarik adalah pengertian dari…
a. Camera angle
b. Point of View
c. Camera Movement
d. Angle objektif
e. Angel subjektif
34. Teknik animasi dasar untuk mengubah posisi objek dari posisi awal ke posisi akhir disebut…
a. Animasi rotasi
b. Animasi skala
c. Animasi perpindahan
d. Animasi kamera
e. Animasi video
35. Menganimasikan kamera sering juga disebut dengan…
a. Mode panning camera
b. Zooming camera
c. Objek constraint
d. Object circle
e. Camera animation
36. Hasil jadi render sequence ini berupa gambar dengan ekstensi…
a. Vidio
b. JPG & PNG
c. File
d. Output Gambar
e. Render
37. Mengambil gambar merupakan langkah penting karena kita akan menampilkan gambar yang telah
dirender adalah pengertian dari…
a. Editing
b. Jendela Video Editing
c. import images sequences
d. Mixing Audio
e. Rendering Akhir

38. Simbol disamping berarti….


a. Face
b. Vertex
c. Edge
d. Line
e. Tick

39. Simbol disamping berarti…


a. Face
b. Vertex
c. Edge
d. Line
e. Tick

40. Simbol disamping berarti…


a. Face
b. Vertex
c. Edge
d. Line
e. Tick

II. Essay

1. Apa yang dimaksud Viewport dalam software Blender?


2. Jelaskan fungsi dari shortcut ctrl+R!
3. Apa yang dimaksud dengan texturing?
4. Jelaskan langkah-langkah menyimpan file di software Blender agar berformat JPEG!
5. Sebutkan komponen-komponen yang membentuk suatu objek di software Blender!

Anda mungkin juga menyukai