Anda di halaman 1dari 5

YAYASAN AL MUTTAQIEN

SMK QUEEN AL FALAH


TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI, BISNIS MANAJEMEN
STATUS: TERAKREDITASI B. NPSN: 20574699, NSS. 324051303036
Ploso Mojo Kediri Telp. (0354) 4520550, email: smkqueenalfalah@yahoo.com, website:
www.smkqueenalfalah.sch.id

DRAFT SOAL
PENILAIAN TENGAH SEMESTER TAHUN PELAJARAN 2022/2023
MATA PELAJARAN ANIMASI 2D DAN 3D KELAS 11 MULTIMEDIA

Jawablah soal-soal berikut dengn jawaban yang benar !

1. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …


a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi
b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang
c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi
d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk
2. Animasi 3D merupakan perkembangan dari animasi 2D. Animasi 3D memiliki kelebihan di
mana animasi yang dihasilkan terlihat lebih nyata atau realistis. hal itu karena .....
a. Animasi 3D dibuat dengan menggunakan software yang handal
b. Animasi 3D dibuat oleh animator yang sudah memiliki banyak pengalaman
c. Dalam membuat animasi 3D, tahapan pembuatan lebih kompleks
d. Konsep objek pada animasi 3D yaitu Bentuk Volume dan Ruang
3. Pembuatan animasi 3D memiliki beberapa tahap, salah satunya adalah tahap pemodelan. tahap
pemodelan menjadi tahap terpenting, hal ini karena....
a. pemodelan merupakan tahapan pertama dalam pembuatan animasi 3D
b. pemodelan akan mempengaruhi jalan cerita animasi 3D nantinya
c. pemodelan merupakan tahap membentuk objek yang nantinya digunakan dalam animasi 3D
d. pemodelan harus dilakukan oleh modeler professional
4. Penentuan ide pada tahapan pemodelan dapat dilakukan dengan mengamati benda-benda yang
berada disekitar kita. apabila animator ingin melakukan pemodelan dengan menggunakan hard
surfaces modeling maka benda-benda yang harus diamati oleh animator adalah ...
a. benda yang merupakan benda mati yang dibuat oleh manusia
b. benda yang merupakan benda mati yang memiliki permukaan keras dan memiliki banyak
sudu tajam
c. benda yang berhubungan dengan perabotan
d. benda yang tidak memiliki tulang dan sendi
5. Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi….
a. Adobe flash dan Blender
b. Adobe Premiere dan Adobe after effect
c. Blender dan Autodesk 3dsmax
d. Cool edit dan Proshow
6. Salah satu yang merupakan kaidah - kaidah dalam membuat sketsa adalah
a. Proporsi c. Gambar
b. Arsir d. Bentuk
7. Sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 edges yang tertutup yaitu
a. Face c. Vartex
b. Edge d. Polygon
8. Apa yang dimaksud Vertex?
a. Titik- titik yang terdapat pada sumbuk koordinat
b. Garis yang terdapat pada sumbu koordinat
c. Bidang yang terdapat pada sumbu koordinat
d. Permukaan yang terdapat pada sumbu koordina
9. Apa yang dimaksud dengan Edge?
a. Garis yang terbetuk minimal 3 vertex
b. Garis yang terbetuk minimal 2 vertex
c. Garis yang terbetuk minimal 4 vertex
d. Garis yang terbetuk minimal 5 vertex
10. Melakukan perubahan sudut pandang seperti zooming, panning, dan orbit pada ruang kerja 3D
disebut dengan...
a. modelling organic
b. modelling hardsurface
c. user interface
d. navigasi pada 3D
11. Ada 2 jenis pemodelan 3D, yaitu....
a. Cel dan Organic
b. Harsurface dan Organic
c. Hardsurface dan Patch
d. Render dan Cel Animasi
12. Seorang siswa kelas XI Multimedia SMK Queen telah melakukan pemodelan terhadap objek
3D Hard Surface. Objek 3D yang dibuat oleh siswa tersebut adalah sebuah lemari dengan
ukiran di bagian depannya. pengolahan yang dapat dilakukan agar objek tersebut terlihat seolah
terbuat dari kayu adalah
a. Texture mapping, karena merupakan merupakan metode untuk menambahkan tekstur
permukaan pada objek.
b. Pewarnaan, karena merupakan metode untuk pemberian warna seperti kayu pada
permukaan objek benda.
c. Pengolahan bentuk, karena merupakan metode untuk mengubah bentuk objek sehingga
menyerupai bentuk kayu.
d. tata cahaya, karena tata cahaya yang tepat dapat mempengaruhi teksture objek
13. Metode pengolahan objek 3D Hard Surface untuk menambahkan detail, teksture permukaan,
atau warna yang akan dihasilkan komputer grafis atau model 3D adalah ...
a. Tata kamera
b. pewarnaan
c. raster
d. texture mapping
14. untuk mengatur bagaimana mata audiens melihat objek tersebut (point of view) merupakan
pengolahan. . .

a. pengolahan bentuk
b. pewarnaan
c. tata cahaya
d. tata kamera
15. Jenis lampu yang memberikan penerangan dengan cara cahaya dari satu titik menyebar ke
segala arah, sering dikenal dengan Omni Light disebut lampu...

a. Sun c. Hemi
b. Sport d. Point
16. objek kursi yang sebelumnya hanya memiliki bentuk kotak dengan sandaran, diolah menjadi
bentuk dengan ukiran merupakan pengolahan. .
a. bahan c. texstur
b. bentuk d. warna
17. Perangkat lunak yangmendukung pemodelan dan animasi 3 D, diantaranya kecuali
a. Blender c. Flash
b. Carrara d. Maya 3D

18. Pada gambar disamping berfungsi untuk menambahkan…


a. Cube c. Grid
b. Cone d. Cylinder
19.
Urukan cara membuat plane pada blender…
a. Add >> Plane >> Mesh
b. Add >> Curve >> Plane
c. Add >> Mesh >> Plane
d. Add >> Mesh >> Cube

20.
Gambar di atas sedang menggunakan jenis select. . .
a. Vertices c. Faces
b. Edges d. Object

21.
Untuk menyeleksi obyek berdasarkan titik pada obyek adalah....
a. Select c. Edge Select
b. Vertex Select d. Face Select
22. Sebutkan salah satu fitur uatama dalam blender
a. Camera c. Lamp
b. Cube d. Edit mode
23. Sumbu yang berfungsi untuk menggeser objek ke kanan dan kekiri pada software blander
adalah…
a. Sumbu X c. Sumbu A
b. Sumbu Y d. Sumbu Z
24. Shorcut delete pada apilkasi blender . . .
a. A c. X
b. G d. R
25. untuk membuat dua objek yang sama dapat memakai. . . .
a. Answer choise c. Tracing
b. Duplicate layer d. Scaning
26. R adalah shortcut untuk ...
a. Scale
b. Rotate
c. Rendered View
d. Extrude
27. shortcut untuk menambah garis vertex adalah..

a. R
b. Ctrl + R
c. shift+ R
d. alt + R
28. Scroll pada mouse pada blender dapat digunakan untuk …
a. Memunculkan pilihan-pilihan
b. Merubah tampilan objek menjadi tampak atas
c. Melakukan orbit view
d. Melakukan zoom view
29. Extrude (E) adalah perintah untuk...
a. Menambahkan dimensi pada obyek
b. Menggeser obyek
c. Menduplikat obyek
d. Menghapus Obyek
30. warna logo pada blender adalah..
a. biru
b. merah
c. hijau
d. oranye

Anda mungkin juga menyukai