Anda di halaman 1dari 3

1. Fasilitas untuk membuat perpindahan sesuai dengan grid disebut....

a. Snap toogle
b. Ui layout
c. Viewports
d. Unit setup
e. Autokey
2. Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah....
a. Transformation
b. Translate Manipulator
c. Rotate Manipulator
d. Scale Manipulator
e. Manipulator
3. [R]+[Shift ]+[X] perintah tersebut adalah....
a. Objek akan bergeser pada sumbu X
b. Objek diputar pada sumbu X
c. Objek memperbesar / memperkecil menurut sumbu X
d. Objek akan diputar pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak berubah
e. Objek memperbesar / memperkecil pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar
tidak berubah
4. Untuk membuat salinan/duplikat suatu objek pada aplikasi blender anda dapat menekan
perintah tombol keyboard (shortcut)....
a. Alt+Tab
b. Alt+D
c. Shift+Tab
d. Shift+D
e. Ctrl+D
5. Untuk membuat animasi dibutuhkan sejumlah gambar yang pengerjaanya dilakukan dengan
pergerakan gambar (frame) satu per satu. Semakin tinggi nilai fps, maka yang terjadi adalah...
a. Semakin baik kualitas animasi
b. Semakin buruk kualitas animasi
c. Semakin besar gambar yang dibutuhkan
d. Semakin sedikit gambar yang dibutuhkan
e. Semakin kaku hasil animasi
6. Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan …
a. Extrude tool
b. Envelope tool
c. Transparency tool
d. Interactive distrot tool
e. Interactive contour tool
7. Merupakan pertemuan sedikitnya dua vertex, adalah....
a. Vertex
b. Edge
c. Face
d. Border
e. Dot
8. Dalam software pengolah gambar 3D dikenal istilah viewport, adalah....
a. Tampilan yang memperlihatkan objek
b. Ruang 3D yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat
c. Jendela yang berisi berbagai macam menu 3D
d. Tombol yang memberi perintah secara cepat
e. Untuk memodifikasi suatu objek
9. Viewport pada software aplikasi 3DsMax dapat menampilkan hingga …. Bagian
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5
10. Pada saat membuka aplikasi 3D, kita akan dihadapkan dengan viewport. Apakah perbedaan
layar utama tersebut...
a. Perbedaan posisi penglihatan
b. Perbedaan ukuran objek
c. Perbedaan warna tiap objek
d. Perbedaan animasi yang ditampilkan
e. Perbedaan animasi yang ditampilkan
11. Pada viewport Blender mempunyai berbagai macam sudut pandang mata terhadap obyek,
adapun macam dari sudut pandangnya adalah....
a. Camera, top, bottom, front, back, right, left, view persp/orthogonal
b. Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view persp
c. Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view orthogonal
d. Top, bottom, front, back, right, left, view persp
e. Top, bottom, front, back, right, left, view orthogonal
12. Tube adalah perintah untuk membuat cylinder tabung yang memiliki lubang di tengah. Perintah
tersebut terdapat pada kelompok....
a. Splines
b. Standart primitives
c. Extended primitives
d. Compound object
e. Particle systems
13. Pada mode objek benda 3D hanya bisa di rubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk
mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi
object mode dengan posisi....
a. Edit mode
b. Sculpt mode
c. Vertex paint
d. Texture paint
e. Weight paint
14. Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi….
a. Adobe flash dan Blender
b. Adobe Premiere dan Adobe after effect
c. Blender dan Autodesk 3dsmax
d. Cool edit dan Proshow
e. Autdesk 3dsmax dan Proshow
15. Setelah aplikasi 3D terinstall kita dapat menjalankan lewat desktop icon 3D dengan cara …..
a. Menekan mouse dua kali dengan selang sesaat pada icon 3D
b. Menekan mouse sekali pada icon 3d
c. Klik kanan mouse sekali pada desktop
d. Klik kanan mouse dua kali pada desktop
e. Klik di desktop dengan mouse

Anda mungkin juga menyukai