Anda di halaman 1dari 6

1. Software pengolah grafis yang dipakai dalam simulasi 3D misalnya adalah...

a. blender, 3dsmax, Lightwave, Abrosoft FantaMorph Pro , Aurora pembuat


Animasi 3D, Pivot Stickfigure Anime, MonkeyJam
b. correl draw
c. toonboom
d. after effect
e. adobe flash
2. perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan
yang powerfull dan tidak berbayar pengertian dari...
a. simulasi visual
b. software blender
c. platform
d. opensource
e. animasi 3D
3. beberapa fitur yang paling sering digunakan untuk modelling antara lain....
a. video 3D
b. video 2D
c. bentuk
d. tekstur
e. View
4. Sebutkan salah satu Fitur utama yang dikenalkan dalam modelling...
a. Cube
b. Camera
c. editing mode
d. lamp
e. cursor
5. fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan
oleh blender adalah......
a. Subdivision surface
b. Rekursif
c. Finishing
d. Perhalus
e. Modifier
6. sebuah objek dapat dipilih dan ditetapkan dari pilihan properti tertentu
antara lain...
a. modeling
b. reflectivity
c. texture
d. bentuk
e. warna
7. Fitur pose mode berguna untuk mengatur...
a. Membuat video
b. Membuat animasi
c. Membuat picture
d. menganimasikan tulang
e. mempertebal huruf
8. ketika kita hendak merender, maka tombol pada keyboard untuk mengeluarkan
perintah menu render adalah
a. a. F9
b. b. F4
c. c. 8
d. d. M
e. e. H
9. tombol pada keyboard untuk mengeluarkan perintah “ select by name ”adalah
a. a. F10
b. b. F4
c. c. 8
d. d. M
e. e. H
10. untuk mengembalikan tampilan poligon pada obyek, maka yang ditekan pada
keyboard adalah
a. a. F10
b. b. F4
c. c. 8
d. d. M
e. e. H
11. kita hendak memberikan warna dan tekstur maka kita harus menggunakan material
editor.
a. a. F10
b. b. F4
c. c. 8
d. d. M
e. e. H
12. tombol QWER adalah
a. a. select, move, rotate, scale
b. b. select, rotate, move, scale
c. c. rotate, select, scale, arc
d. d. environment, rotate, user, perspective
e. e. snap, grid, scale, user
13. tampilan interface Blender lebih mirip pada...
a. a. Maya
b. b. AutoCAD
c. c. 3DS Max
d. d. Zbrush
e. e. Flash
14. Pengembang Blender adalah...
a. a. NeoGeo
b. b. Pixar
c. c. Discreet
d. d. Alias
e. e. Wavefront
15. perputaran dalam kemungkinan bone bergerak dalam sumbu..
a. a. x, y, z
b. b. m, x, y
c. c. y, z
d. d. m
e. e. x1, y2, z1
16. Setelah 3D terinstall kita dapat menjalankan lewat desktop icon 3D dengan
cara …..
a. Menekan mouse dua kali dengan selang sesaat pada icon 3D
b. Menekan mouse sekali pada icon 3d
c. Klik kanan mouse sekali pada desktop
d. Klik kanan mouse dua kali pada desktop
e. Klik di desktop dengan mouse
17. Perintah Tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat obyek
standar primitive yang berbentuk …
a. Kerucut
b. Tabung
c. Pyramid
d. Plane
e. Pipa
18. Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih ….
a. Border
b. Edges
c. Vertex
d. Polygon
e. Dot
19. Sumbu yang berfungsi untuk menggeser objek ke kana dan ke kiri pada
software Blender adalah...
a. Sumbu Y
b. Sumbu A
c. Sumbu X
d. Sumbu Z
e. Sumbu B
20. Fitur yang berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu mode objek
3D bagian luar adalah...
a. Object mode
b. edit mode
c. view
d. numpad shortcut
e. unselect
21. Fitur yang berfungsi untuk menggeser objek secara bebas dalam Modelling
adalah...
a. Mouse Navigation
b. Grabbe
c. Scale manipulator
d. Rotate manipulator
e. Translate manipulator
22. Berikut ini adalah tampilan Blender secara default kecuali...
a. Cube
b. Camera
c. Lamp
d. Face
e. Cursor
23. Poin untuk meletakkan objek yang akan dimasukkan ke dalam Workarea
adalah...
a. Camera
b. Lamp
c. Cursor
d. Cube
e. Face
24. Fitur dalam Blender yang berfungsi untuk membuat model menjadi lebih
halus adalah ...
a. Subdivision Surface
b. Finishing
c. Object Mode
d. Edit Mode
e. View
25. Fitur untuk menambahkan ketegasan teks agar mempunyai volume adalah
...
a. Translate
b. Rotate
c. Scale
d. Efek Solidify
e. Origin
26. Fungsi dari property Reflectivity pada proses Texturing adalah...
a. Menghaluskan Objek
b. Memantulkan cahaya
c. Pembiasan cahaya
d. Objek tembus cahaya
e. Variasi pola warna
27. Berikut ini tampilan materi dari sebuah objek yang benar adalah...
a. Bold
b. Refraction
c. Origin
d. Italic
e. Efek Solidify
28. Simbol untuk memasukkan file gambar texture ke dalam menu texture
adalah...
a. Save
b. Print
c. Delete
d. Paste
e. Open
29. Yang bukan merupakan objek basic primitive adalah ....
a. box
b. tube
c. oval
d. torus
e. Cylinder
30. Tool yang digunakan untuk membuat obyek segi enam adalah ….
a. oval tool
b. oval Primitive tool
c. Polystar tool
d. rectangle tool
e. rectangle Primitive tool
31. Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan …
a. extrude tool
b. envelope tool
c. transparency tool
d. interactive distrot tool
e. interactive contour tool
32. Animasi yang hanya menampilkan satu bagian dari
suatu gambar dengan suatu objek adalah...
a. blending
b. erasittg
c. floating
d. masking
e. brushing
33. Untuk membentuk suatu objek seolah-
olah objek tersebut terbungkus oleh suatu bentuk adalah fungsi dari
….
a. extrude tool
b. envelope tool
c. transparency tool
d. interactive distrot tool
e. interactive contour tool

Anda mungkin juga menyukai