1. Software pengolah grafis yang dipakai dalam simulasi 3D misalnya adalah...
a. blender, 3dsmax, Lightwave, Abrosoft FantaMorph Pro , Aurora pembuat
Animasi 3D, Pivot Stickfigure Anime, MonkeyJam b. correl draw c. toonboom d. after effect e. adobe flash 2. perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan tidak berbayar pengertian dari... a. simulasi visual b. software blender c. platform d. opensource e. animasi 3D 3. beberapa fitur yang paling sering digunakan untuk modelling antara lain.... a. video 3D b. video 2D c. bentuk d. tekstur e. View 4. Sebutkan salah satu Fitur utama yang dikenalkan dalam modelling... a. Cube b. Camera c. editing mode d. lamp e. cursor 5. fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh blender adalah...... a. Subdivision surface b. Rekursif c. Finishing d. Perhalus e. Modifier 6. sebuah objek dapat dipilih dan ditetapkan dari pilihan properti tertentu antara lain... a. modeling b. reflectivity c. texture d. bentuk e. warna 7. Fitur pose mode berguna untuk mengatur... a. Membuat video b. Membuat animasi c. Membuat picture d. menganimasikan tulang e. mempertebal huruf 8. ketika kita hendak merender, maka tombol pada keyboard untuk mengeluarkan perintah menu render adalah a. a. F9 b. b. F4 c. c. 8 d. d. M e. e. H 9. tombol pada keyboard untuk mengeluarkan perintah “ select by name ”adalah a. a. F10 b. b. F4 c. c. 8 d. d. M e. e. H 10. untuk mengembalikan tampilan poligon pada obyek, maka yang ditekan pada keyboard adalah a. a. F10 b. b. F4 c. c. 8 d. d. M e. e. H 11. kita hendak memberikan warna dan tekstur maka kita harus menggunakan material editor. a. a. F10 b. b. F4 c. c. 8 d. d. M e. e. H 12. tombol QWER adalah a. a. select, move, rotate, scale b. b. select, rotate, move, scale c. c. rotate, select, scale, arc d. d. environment, rotate, user, perspective e. e. snap, grid, scale, user 13. tampilan interface Blender lebih mirip pada... a. a. Maya b. b. AutoCAD c. c. 3DS Max d. d. Zbrush e. e. Flash 14. Pengembang Blender adalah... a. a. NeoGeo b. b. Pixar c. c. Discreet d. d. Alias e. e. Wavefront 15. perputaran dalam kemungkinan bone bergerak dalam sumbu.. a. a. x, y, z b. b. m, x, y c. c. y, z d. d. m e. e. x1, y2, z1 16. Setelah 3D terinstall kita dapat menjalankan lewat desktop icon 3D dengan cara ….. a. Menekan mouse dua kali dengan selang sesaat pada icon 3D b. Menekan mouse sekali pada icon 3d c. Klik kanan mouse sekali pada desktop d. Klik kanan mouse dua kali pada desktop e. Klik di desktop dengan mouse 17. Perintah Tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat obyek standar primitive yang berbentuk … a. Kerucut b. Tabung c. Pyramid d. Plane e. Pipa 18. Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih …. a. Border b. Edges c. Vertex d. Polygon e. Dot 19. Sumbu yang berfungsi untuk menggeser objek ke kana dan ke kiri pada software Blender adalah... a. Sumbu Y b. Sumbu A c. Sumbu X d. Sumbu Z e. Sumbu B 20. Fitur yang berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu mode objek 3D bagian luar adalah... a. Object mode b. edit mode c. view d. numpad shortcut e. unselect 21. Fitur yang berfungsi untuk menggeser objek secara bebas dalam Modelling adalah... a. Mouse Navigation b. Grabbe c. Scale manipulator d. Rotate manipulator e. Translate manipulator 22. Berikut ini adalah tampilan Blender secara default kecuali... a. Cube b. Camera c. Lamp d. Face e. Cursor 23. Poin untuk meletakkan objek yang akan dimasukkan ke dalam Workarea adalah... a. Camera b. Lamp c. Cursor d. Cube e. Face 24. Fitur dalam Blender yang berfungsi untuk membuat model menjadi lebih halus adalah ... a. Subdivision Surface b. Finishing c. Object Mode d. Edit Mode e. View 25. Fitur untuk menambahkan ketegasan teks agar mempunyai volume adalah ... a. Translate b. Rotate c. Scale d. Efek Solidify e. Origin 26. Fungsi dari property Reflectivity pada proses Texturing adalah... a. Menghaluskan Objek b. Memantulkan cahaya c. Pembiasan cahaya d. Objek tembus cahaya e. Variasi pola warna 27. Berikut ini tampilan materi dari sebuah objek yang benar adalah... a. Bold b. Refraction c. Origin d. Italic e. Efek Solidify 28. Simbol untuk memasukkan file gambar texture ke dalam menu texture adalah... a. Save b. Print c. Delete d. Paste e. Open 29. Yang bukan merupakan objek basic primitive adalah .... a. box b. tube c. oval d. torus e. Cylinder 30. Tool yang digunakan untuk membuat obyek segi enam adalah …. a. oval tool b. oval Primitive tool c. Polystar tool d. rectangle tool e. rectangle Primitive tool 31. Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 dimensi menggunakan … a. extrude tool b. envelope tool c. transparency tool d. interactive distrot tool e. interactive contour tool 32. Animasi yang hanya menampilkan satu bagian dari suatu gambar dengan suatu objek adalah... a. blending b. erasittg c. floating d. masking e. brushing 33. Untuk membentuk suatu objek seolah- olah objek tersebut terbungkus oleh suatu bentuk adalah fungsi dari …. a. extrude tool b. envelope tool c. transparency tool d. interactive distrot tool e. interactive contour tool