Anda di halaman 1dari 4

PEMERINTAH PROVINSI KALIMANTAN BARAT

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN PROVINSI KALBAR


SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 2 SELAKAU
Jalan Raya Semelagi Besar. Kec. Selakau Kab.Sambas email : sman2selakau@gmail.com
NPSN : 69948864
1. Ciri khas grafis bitmap adalah . . .
a. Tersusun oleh grafis dan kurva d. Gambar kurang jelas ketika diubah ukurannya
b. Ukuran file yang dihasilkan kecil e. Kualitas gambar tidak bergantung pada resulusi
c. Warna gambar kurang natural
2. Gambar yang diambil melalui kamera digital termasuk dalam jenis grafis . . .
a. Vektor c. Objek e. Tiga dimensi
b. Bitmap d. Dua dimensi
3. Satuan untuk ukuran grafis bitmap adalah . . .
a. Inci b. MHz c. Mm d. Piksel e. Dpi
4. Berikut yang bukan merupakan format file pada grafis vector adalah . . .
a. *.eps b. *.jpg c. *.svg d. *.mwf e. *.pict
5. Berikut yang termasuk objek dua dimensi adalah . . .
a. Bola b. Segi Lima c. Kubus d. Limas e. Prisma
6. Untuk membuat brosur atau kartu nama menggunakan sistem warna . . .
a. RGB b. CMYK c. Grayscale d. B/W e. Duotone
7. Baris yang berisi informasi yang sedang dilakukan seperti koordinat posisi pointer, warna,
ukuran, dan lain-lain disebut . . .
a. Title bar b. Menu bar c. Status bar d. Scrool bar e. Property bar
8. Program aplikasi CorelDRAW dibuat oleh . . .
a. Larry Page dan Dave Hyatt d. Jerry Yang dan David Filo
b. Michel Bouilion dan Pat Bairme e. Blake Ross dan Dave Hyatt
c. Charles Babbage dan Linnus B. Torvalds
9. Untuk membuat objek bintang yang memiliki sisi berpotongan menggunakan . . .
a. Star b. Polygon c. Basic Shape d. Complex Star e. Graph Paper
10. . . .Untuk membuat efek distorsi Outline (garis tepi) pada objek menggunakan . . .
a. Bezier Tool c. Freehand Tool e. Free Transform Tool
b. Smudge Brush d. Roughen Brush
11. Pattern Fill Dialog diggunakan untuk . . .
a. Membuat warana tekstur pada objek d. Membuat warna transparan pada objek
b. Membuat gradasi pada objek e. Membuat warana dalam bentuk pola pada objek
c. Membuat warna campuran pada objek
12. Dalam keadaan default, Color Palette hanya menggunakan satu mode warna yaitu . . .
a. CMYK b. Monochrome c. Grayscale d. Duotone e. RGB
13. Teknik pewarnaan yang umumnya digunakan untuk mewarnai objek dengan waran-warna
standar adalah . . .
a. Fill Color c. Fountain Fill Color e. Graph Paper
b. Pattern Fill Color d. Texture Fill Color
14. Untuk Menghubugan node dengan titik pengarah menggunakan . . .
a. Segmen garis c. Garis Penghubung e. Dimension Tool
b. Connektor Tool d. Garis Pengrah
15. Distorsi dengan mendorong objek kedalam ataupun keluar menggunakn ikon . . .
a. Zipper Distortion c. Add New Distortion e. Push and Pull Distortion
b. Twister Distortion d. Preset
16. Berikut merupakan komponen garis, kecuali . . .
a. Node c. Titik pengarah e. Garis penghubung
b. Segmen Garis d. Garis pengarah
17. Untuk memberi warna tekstur pada objek menggunakan . . .
a. Crop Tool c. Paint Bucket Tool e. Eyedropper Tool
b. Color Palette d. Texture Fill Tool
18. Untuk membuat kurva dengan titik-titik hubung menggunakan . . .
a. Bezier Tool b. Polyline Tool c. Freehand Tool d. Dimension Tool e. 3 Point Curve Tool
19. Berikut pilihan model pada teknik pewarnaan gradasi, kecuali . . .
a. Square b. Radial c. Conical d. Polygon e. Line
20. Untuk melakukan penggabungan objek atau pengirisan objek terletak pada menu . . .
a. Tool b. Effect c. Bitmaps d. Arrange e. Layout
21. Distorsi dengan mengubah pinggi objek menjadi titik beraturan dan bentuknya tajam
menggunakan ikon . . .
a. Preset c. Push and Pull Distortion e. Zipper Distortion
b. Distortion Tool d. Twister Distortion
22. Jika ingin mengaktifkan mode warna pada lain pada Color Pallate menggunakan menu . . .
a. File b. Window c. Layout d. Arrange e. Bitmaps
23. Untuk mengirim objek grafis ke program lain menggunakan ikon . . .
a. Import b. Export c. Send d. Publish e. Corel Online
24. Distorsi dengan memutar pinggir objek ke kiri atau ke kanan menggunan ikon . . .
a. Preset d. Push and Pull Distortion
b. Zipper Distortion e. Twister Distortion
c. Add New Distortion
25. Langkah awal utuk menyimpan gambar bitmap menggunakan cara. . .
a. Klik Menu File ⟶ Import d. Klik Menu File ⟶ Bitmaps
b. Klik Menu File ⟶ Save e. Klik Menu File ⟶ Export
c. Klik Menu File ⟶ Save As
26. Program yang dibuat Thomas Knoll pertama kali adalah . . .
a. Display b. Adobe c. Image Pro d. Image Ready e. Adobe Photoshop
27. Adobe Photoshop pertama kali dirilis untuk computer dengan sistem operasi . . .
a. DOS b. Linux c. Windows d. Macintosh e. IBM-DOS
28. Program Adobe Photoshop sebelumnya diberi nama . . .
a. Paint c. Photoshop e. Image Ready
b. Corel PHOTO-PAINT d. Image Pro
29. Versi terbari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB adalah . . .
a. PPT b. PCX c. PDF d. PSB e. PDD
30. PDD adalah versi lain dari PSD yang dibuat hanya dapat mendukung fitur software . . .
a. CorelTRACE c. Adobe Photoshop e. Corel PHOTO-PAINT
b. Adobe PageMaker d. Photoshop Deluxe
31. Pilihan palet terdapat pada menu . . .
a. Window b. Image c. Layer d. Filter e. Select
32. Bagian tengah palet NAVIGATOR disebut . . .
a. Point b. Degree c. Position d. Kanvas e. Thumbnail
33. Berikut merupakan submenu pada menu Edit dalam program Adobe Photoshop, kecuali . . .
a. Undo b. Copy c. Masking d. Preferences e. Transform Image
34. Adobe Photoshop menyediakan suatu fasilitas yang berfungsi untuk memonitor, mengatur,
dan memperbaiki gambar yaitu . . .
a. Ruler b. Toolboox c. Status bar d. Palet e. Dockers
35. Tool yang digunakan untuk menyeleksi suatu gambar dengan bentuk lingkaran atau elips
adalah . . .
a. Ellipse Tool c. Polygon Tool e. Quick Selection Tool
b. Magnetic Lasso Tool d. Eliptical Marque Tool
36. Berikut merupakan palet yang terdapat pada Adobe Photoshop CS5, kecuali . . .
a. ACTONS b. SWATCHES c. LOCK d. COLOR e. HISTORY
37. Palet yang berfungsi untuk mengatur besar kecilnya tampilan ukuran gambar dalam
lembar kerja (kanvas) melalui sebuah salinan miniature gambar disebut . . .
a. INFO b. STYLES c. NAVIGATOR d. SWATCHES e. COLOR
38. Untuk membuat catatan pada image menggunakan . . .
a. Pen Too c. Notes Tool e. Pencil Tool
b. Hand Tool d. CDR dan bitmap
39. Berikut merupakan menu utama pada program Adobe Photoshop, kecuali . . .
a. View b. Filter c. Select d. Format e. Windows
40. Berikut merupakan pilihan warna pada pada Color Mode, kecuali . . .
a. Bitmap mode c. CMYK e. Monochrome
b. RGB d. Grayscale mode
41. Berikut merupakan tool pada kelompok Shape Tool, kecuali . . .
a. Ellipse Tool b. Brush Tool c. Line Tool d. Shape Tool e. Polygon Tool
42. Berbagai macam tool yang digunakan untuk memanipulasi image diletakkan pada . . .
a. Menu b. Toolbox c. Option bar d. Status bar e. Palet
43. Jumlah maksimal sampel warna yang bisa diambil menggunakan Eyedropper Tool
adalah . . .
a. Tiga b. Empat c. Lima d. Enam e. Tujuh
44. Berikut merupakan kelebihan dari Program Adobe Photoshop, kecuali . . .
a. Bisa dipakai untuk mengubah program aplikasi
b. Bisa dipakai untuk memproses materi web
c. Bisa dipakai untuk membuat tulisan dengan efek tertentu
d. Bisa dipakai untuk membuat tekstur dan material beragam
e. Bisa dipakai untuk mengedit foto dan gambar
45. Untuk memperkecil tampilan image tekan tombol . . . pada keyboard secara bersamaan
mengklik daerah yang diinginkan.
a. Alt b. Ctrl c. Shift d. Enter e. Tab
46. Untuk mengambil sampel warna pada image untuk warna foreground menggunaan . . .
a. Change Screen Mode c. Set Foreground Color e. Edit in Quick Mask Mode
b. Set Background Color d. Eyedropper Tool
47. Gradient Tool digunakan untuk . . .
a. Melukis image dengan sampel tertentu
b. Membuat path berbentuk bebas
c. Melukis image dengan goresan kuas
d. Mewarnai image dengan pola warna tertentu
e. Mengecat areayang dipilih dengan perpaduan banyak warna
48. Palet yang berfungsi untuk mengatur lapisan gambar sehingga memudahkan dalam
pengaturan urutan lapisan gambaradalah . . .
a. INFO b. SWATCHES c. LAYER d. NAVIGATOR e. STYLES
49. Magic Wand Tool digunakan untuk . . .
a. Membuat seleksi bebas d. Membuat seleksi bagian terpilih
b. Membuat seleksi garis vertical e. Membuat area seleksi yang memilii warna serupa
c. Membuat seleksi garis horizontal
50. Pada mode warna RGB untuk mendapatkan warna putih harus dilakukan proses
pencampuran warna . . .
a. Kuning, merah dan hijau d. Merah, hijau dan biru
b. Merah, hijau dan hitam e. Mera, kuning dan hijau
c. Hitam, biru dan kuning

Anda mungkin juga menyukai