Anda di halaman 1dari 7

PILIHAN GANDA

Jawab semua pertanyaan berikut:


1. Berikut ini merupakan bentuk-bentuk komunikasi yang ada dalam desain grafis,
kecuali …
a.Visual
b. Tertulis
c. Verbal
d. Tekstual
2. Beberapa prinsip dalam desain grafis di antaranya adalah …
a. Kesederhanaan, Kemewahan, Kesatuan
b. Penekanan, Kesatuan, Keseimbangan
c. Kesatuan, Kesederhanaan, Kerumitan
d. Jawaban salah a,b, dan c salah
3. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu …
a. Tiff dan JPEG
b. Bitmap dan Vektor
c. Piksel dan Vektor
d. Wma dan Image
4. Unsur dalam desain grafis yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik
poin yang lain sehingga bisa terbentuk kurva atau garis lurus adalah...
a. Bentuk
b. Ruang
c. Size
d. Garis
5. Objek gambar yang dibentuk dengan piksel/titik koordinat merupakan desain ….
a. Bitmap
b. Vektor
c. Tiff
d. Vlc
6. Gambaran awal suatu proyek desain yang merupakan kesepakatan antara
desainer dengan klien disebut…
a. Project
b. Invoice
c. Project Brief/Desain Brief
d. Desain
7. Berikut ini merupakan manfaat gambaran awal suatu proyek desain hasil
kesepakatan antara desainer dan klien...
a. Menyederhanakan bentuk desain dan menghemat biaya
b. Membantu klien mengetahui informasi tentang desainer
c. Membantu desainer mengetahui informasi tentang keinginan klien mengenai
produk
d. Menambah biaya pembuatan produl
8. Aplikasi yang dapat digunakan untuk desain grafis, kecuali ….
a. Corel Draw
b. Adobe Photoshop
c. Acrobat Reader
d. Adobe Illustrator
9. Kekurangan dari gambar bitmap yaitu ….
a. Gambar akan pecah jika dicetak dengan tinta warna
b. Gambar akan pecah jika diperkecil
c. Gambar akan pecah jika dilakukan pembesaran yang tidak sesuai
d. Gambar akan bagus dan jelas jika diperbesar
10. Yang merupakan software desain grafis berbasis vektor adalah...
a. Corel Draw
b. Adobe Photoshop
c. Corel Photopaint
d. Macromedia Freehand
11. Berikut merupakan karakteristik gambar vektor, kecuali…
a. Gambar tetap jelas ketika diperbesar
b. Tersusun oleh garis dan kurva
c. Kualitas grafis tergantung dari banyaknya piksel
d. Kualitas grafis tidak tergantung dari banyaknya piksel
12. Yang merupakan gambar bertipe bitmap adalah ….
a. Lingkaran
b. Kubus
c. Persegi Panjang
a. Foto
13. Pada Corel Draw, fasilitas yang dapat digunakan untuk membuat teks sesuai
dengan alur yang dibuat ….
a. Shape Tool
b. Convert to text
c. Text Tool
d. Fit Text to Path
14. Untuk mengganti nama sebuah page dapat dilakukan dengan menggunakan fungsi

a. Save as Page
b. Insert Page
c. Rename Page
d. Page Setup
15. Untuk mengubah objek garis lurus menjadi objek lekuk dengan menggunakan...
a. Pick Tool
b. Freehand Tool
c. Bezier Tool
d. Shape Tool
16. Tombol pada keyboard untuk membuat file baru adalah...
a. CTRL + D
b. CTRL + N
c. CTRL + V
d. CTRL + A
17. Untuk menarik atau memindahkan objek digunakan...
a. Pick Tool
b. Text Tool
c. Eraser Tool
d. Zoom Tool
18. Powerclip, bevel, adjust adalah submenu yang terdapat pada menu...
a. Insert
b. Draw
c. View
d. Effect
19. Cara memunculkan garis grid pada tampilan layar kerja dengan cara...
a. File 🡪 Line 🡪 Grid
b. File 🡪 Effect 🡪 Grid

c. File 🡪 View Grid

d. File 🡪 Text 🡪 Grid


20. Penggabungan objek menjadi satu kesatuan dapat dilakukan dengan tool...
a. Union apart
b. Undo apart
c. Break apart
d. Combine
21. Polygon tool digunakan untuk...
a. Membuat lingkaran
b. Membuat garis
c. Membuat tabel
d. Membuat teks
22. Ctrl + Z adalah shortcut pada keyboard untuk...
a. Menyimpan gambar Corel Draw
b. Mengulangi langkah sebelumnya
c. Membuat Teks
d. Keluar dari aplikasi Corel Draw
23. Pada photoshop, perintah seleksi objek dalam bentuk lingkaran ….
a. Lasso Tool
b. Magic Wand
c. Rectangular Marquee
d. Elliptical Marquee
24. Fasilitas yang digunakan untuk menutup bagian suatu gambar...
a. Layer Mask
b. Filter
c. Adjustment
d. Lasso Tool
25. Di bawah ini yang tidak terdapat pada menu file adalah ….
a. Export
b. File info
c. Cut
d. Open
26. Untuk mengatur ukuran bidang kerja digunakan ….
a. Image > image size
b. Image > canvas size
c. Image > rotate canvas
d. Image > edit canvas
27. Pilihan yang digunakan untuk memutar gambar 90 derajat berlawanan dengan
arah jarum adalah ….
a. 90ccw
b. 90cw
c. 90 degree
d. 90
28. Tanda mata di samping kiri nama layer disebut ….
a. Visible/unvisible
b. Link/unlink
c. Lock/unlock
d. Fill
29. Untuk menyimpan gambar dengan nama lain (save as) dapat menggunakan
shortcut ….
a. Ctrl + s
b. Ctrl + shift + s
c. Ctrl + D
d. Shift + s
30. Untuk menyeleksi objek luar dari bagian yang telah terseleksi digunakan menu
inverse atau dengan menggunakan shortcut...
a. Ctrl + D
b. Alt + i
c. Alt + Ctrl + i
d. Shift + Ctrl + i
31. Sebagai alat ukur sebuah lembar kerja dalam corel draw ataupun photoshop,
disebut...
a. Document Pallete
b. Ruler bar
c. Docker
d. Smear Tool
32. Apakah fungsi dari knife tool?
a. Untuk memotong bagian gambar yang berpotongan dengan gambar lain
b. Untuk memotong gambar
c. Untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang terseleksi
d. Untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak diperlukan
33. Apakah Fungsi dari Freehand tool?
a. Untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya dari titik awal ke titik
akhir
b. Untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus
c. Untuk menggambar garis lengkung
d. Untuk menggambar kurva yang terhubung
34. Dalam program Corel Draw format gambar yang digunakan, adalah ...
a. Titik
b. Dot
c. Vektor
d. Bitmap
35. Format Penyimpanan untuk Corel Draw adalah …
a. PSD
b. CDR
c. XLS
d. DOC
36. Fungsi yang digunakan untuk menggeser view gambar yang biasanya pada saat
view gambar dalam zoom perbesar adalah…
a. Hand tool
b. Zoom tool
c. Ruler tool
d. Note tool
37. Berfungsi untuk menghapus gambar pada cakupan warna yang sama, disebut…
a. Background Eraser Tool
b. Eraser Tool
c. Magic Eraser Tool
d. Blur Tool
38. Format penyimpanan untuk photoshop, kecuali ...
a. PSD
b. PDD
c. PAP
d. PSB
39. Corel Draw adalah ....
a. Aplikasi Editor Grafik Vector
b. Aplikasi Browser internet
c. Aplikasi membuat animasi flash
d. Aplikasi membuat program

40. Tombol pada keyboard untuk meng-export gambar adalah dengan menekan …
a. Ctrl+Z
b. Ctrl+R
c. Ctrl+E
d. F5

41. Jenis image yang hanya mempunyai dua warna ( hitam dan putih saja ) disebut ...
a. Grayscale
b. Linearts
c. Full colour
d. Watermark

42. Berikut gambar yang bertipe bitmap adalah .....


a. Kubus
b. Garis kurva
c. Photo
d. Lingkaran

43. Satuan untuk mengukur resolusi gambar adalah.....


a. Bit
b. Byte
c. Bps
d. Pixel

44. Berikut ini adalah format file dari desain grafis bitmap, kecuali....
a. *.eps
b. *.bmp
c. *.png
d. *.tif

45. Photoshop merupakan aplikasi pengolah grafis yang berbasis....


a. Vector
b. Bitmap
c. Citra
d. Pixel

46. Dibawah ini yang bukan merupakan tipe layer adalah.....


a. Mask layer
b. Palette layer
c. Fill layer
d. Type layer

47. Salah satu tombol pengolah fokus adalah ...


a. Gradient tool
b. Selection tool
c. Smudge tool
d. Brush tool

48. Software desain grafis yang sama seperti coreldraw adalah.....


a. Adobe photoshop
b. Adobe illustrator
c. Corel photopaint
d. Corel rave

49. Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan
publisitas sejenis adalah …
a. Printing
b. Web desain
c. Film
d. Desain produk
50. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada CorelDraw adalah …
a. Ctrl + O
b. Ctrl + X
c. Ctrl + N
d. Ctrl + R
ESSAY

1. Sebutkan elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa? Titik, Garis, Bidang,
Warna, Gelap Terang,

2. Sebutkan prinsip dasar Desain Grafis/DKV? Adalah suatu bentuk komunikasi visual
yang menggunakan teks dan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif
mungkin.
3. Sebutkan fungsi utama dari Desain Grafis/DKV ? Selain sebagai media komunikasi,
fungsi desain grafis adalah untuk promosi. Kini banyak perusahaan yang menggunakan
desain grafis untuk mempromosikan produk komersil mereka. Mereka akan membuat iklan
dalam bentuk gambar bergerak maupun tidak.

4. Sebutkan prinsip dasar komunikasi?


5. Sebutkan prinsip dasar komunikasi visual?
6. Sebutkan cara menyusun design brief berdasarkan project brief?
7. Sebutkan cara menguraikan proyek desain secara komprehensif?
8. Bagaimana cara memilih perangkat lunak sesuai kebutuhan?
9. Bagaimana cara memanfaatkan perangkat lunak yang sesuai untuk menghasilkan
karya desain yang produktif dan hasil kerja yang optimal?
10. Bagaimana cara tepat dalam mengidentifikasi design brief atau project brief?
11. Sebutkan cara membuat membuat sketsa dan wujud karya desain?
12. Bagaimana cara mengembangkan ide/brainstorming dan berdiskusi ?
13. Bagaimana cara menciptakan purwarupa/dummy karya desain?

Anda mungkin juga menyukai