14. Simulasi cahaya yang sangat jauh dan 19. Langkah untuk mengaktifkan edit mode
kesesuaian dengan waktu seperti cahaya dengan cara menekan ....
matahari disebut .... a. Shift
a. Point b. Ctrl
b. Spot c. N
c. Area d. S
d. Sun e. Tab
e. Hemi
20. Short cut untuk memperbesar atau
15. Dibawah ini yang merupakan tipe-tipe lighting memperkecil ukuran objek adalah ....
adalah .... a. Edge
a. UV editing b. X
b. Keylight c. Y
c. Hemi d. Z
d. Materials e. S
e. Difusse shaders
21. Untuk melakukan zooming pada 3D view, 26. Membuat sketsa rancangan menjadi gambar
kita bisa menggunakan .... digital disebut ....
a. Left click a. Sketsa rancangan
b. Right Click b. Model sheet objek
c. Shift+Mousewhell c. Sketsa rancangan objek 3D
d. Mousewhell d. Riset
e. Shift+enter e. Scanning
22. Untuk melakukan duplikasi, kita menekan .... 27. Melakukan riset dengan melihat referensi
a. Left click yang sesuai dari internet dan objek nyata
b. Right Click untuk mengembangkan bagaimana bentuk
c. Shift+Mousewhell objek tersebut adalah satu tahap ....
d. Shift+D a. Membuat sketsa rancangan
e. Shift+enter b. Model sheet objek
c. Sketsa rancangan objek 3D
23. Untuk melakukan paning pada 3D view, kita d. Riset
bisa menggunakan .... e. Scanning
a. Left click
b. Right Click 28. Alat dan bahan yang harus dipersiapkan saat
c. Shift+Mousewhell scanning, kecuali ....
d. Shift+D a. Gambar manual desain karakter
e. Shift+enter b. Scanner
c. Kabel data
24. Melakukan perubahan sudut pandang, seperti d. Gambar digital desain karakter
zooming, anning, dan orbit pada ruang kerja e. Komputer
3D disebut dengan ....
a. Modeling 29. Riset dan membuat model sheet objek adalah
b. Modeling organic langkah dari ....
c. Modeling hardsurface a. Scanning
d. User interface b. Memahami konsep
e. Navigasi pada 3D c. Membuat sketsa rancangan
d. Membuat objek 3D
25. Model 3D yang bersifat dibuat oleh manusia e. Model objek 3D
atau berteknologi mesin seperti laptop dan
mobil disebut dengan .... 30. Patokan referensi objek dari berbagai sudut
a. Modeling pandangn dan berbagai detai objek disebut
b. Modeling organic ....
c. Modeling hardsurface a. Model sheet
d. User interface b. Sketsa Rancangan
e. Navigasi pada 3D c. Model objek 3D
d. Objek rancangan
e. Sketsa rancangan objek 3D