Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek/gambar yang disusun
secara beraturan dan berurutan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada
setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
1. Bagian dari Macromedia Flash 8 yang berfungsi untuk melakukan pengaturan ukuran
lembar kerja, warna background, frame rate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat
adalah...
a. Timeline
b. Menu Bar
c. Toolbar
d. Document Properties
e. Scene
2. Motion Tweening berfungsi untuk menggerakkan objek dari satu tempat ketempat lain
atau bisa juga untuk mengubah ukuran dari yang kecil menjadi besar begitu pula
sebaliknya, jadi tahapan untuk membuat animasi pergerakan objek adalah...
3. Bentuk linier yang akan menghubungkan paling sedikit dua titik dan digunakan untuk
mempresentasikan objek-objek dua dimensi disebut…
a. Poligon
b. Titik / Point
c. Vektor
d. Bitmap
e. Garis / Line
4. Suatu tipe data seperti suara, gambar, dan teks yang digunakan untuk mengontrol
movie desebut …
a. Poligon
b. Titik
c. Vektor
d. Bitmap
e. Objek
a. Motion Tween
b. Tweening
c. Shape Tween
d. Masking Animation
e. Movement Tween
6. Setelah selesai mendesain objek yang akan dibuat animasi, maka kita akan
menguji/menjalankan hasil desain animasinya dengan cara menekan tombol
keyboard….
a. Spasi + Enter
b. Alt + Enter
c. Ctrl + Enter
d. Shift + Enter
e. Ctrl + F5
7. Animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut….
a. Masking Animation
b. Motion Tween
c. Shape Tween
d. Movement Tween
e. Motion Guide
a. Motion Animation
b. Shape Animation
c. Tint Animation
d. Masking Animation
e. Motion Guide Animation
9. Apabila kita membuat/memasukkan suatu objek, maka kita akan mengubah ukuran
atau memutar objek agar bisa sesuai dengan yang kita butuhkan dengan cara…
a. Selection
b. Sub Selection
c. Free Transform
d. Ink Bottle
e. Pencil
10. Suatu objek berbentu persegi bisa berubah menjadi bentuk tulisan/huruf dengan
cara menggunakan animasi….
a. Motion tween
b. Motion Shape
c. Motion Guide
d. Masking Animation
e. Motion Path
11. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun
secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap
pertambahan hitungan waktu yang terjadi disebut…
a. Gambar
b. Lukisan
c. Animasi
d. Film
e. Kartun
12. Prinsip dasar animasi yang berguna untuk menunjukkan volume, berat objek, efek
gravitasi, serta gerakan pada sebuah objek, sehingga gerakan objek tersebut akan lebih
kelihatan nyata disebut….
a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and stretch
d. Arch
e. Exaggeration
13. Pembuatan gambar dalam animasi secara spontan yang dimulai dari gambar
pertama sampai gambar terakhir yang dilakukan oleh seorang animator disebut….
a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and stretch
d. Follow through and overlapping action
e. Straight ahead
14. Rencana kasar yang berfungsi membantu anda dalam mengidentifikasi berbagai
material yang harus dibuat, didapatkan, dan disusun supaya pekerjaan dapat berjalan
dengan lancar adalah….
a. Outline
b. Scenario
c. Storyboard
d. Proposal
e. Concept definition
15. Apabila sudah selesai melakukan penyuntingan video, maka langkah terakhir adalah
mengemas file project tersebut menjadi sebuah file video dengan cara klik….
17. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak
disebut dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
e. Diorama
18. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik animasi
stop motion adalah…
a. Spongebob Squarepants
b. Shaun The Sheep
c. Avatar The Legend of Ang
d. Naruto Shippuden
e. Transformer
19. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat
bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan foto-foto, dengan mayoritas tokoh
animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi ….
a. Animasi Komputer
b. Animasi Stop Motion
c. Animasi 3 Dimensi
d. Animasi Model
e. Animasi 2 dimensi
a. Animasi 1D
b. Animasi 2D
c. Animasi 3D
d. Animasi Stop Motion
e. Animasi Shape Tween
21. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan
anda adalah….
a. Swap Color
b. Color Mixer
c. Color tool
d. Stroke Color
e. Fill Color
22. Motion tweening adalah jenis tweening yang utama dan paling mendasar. Salah satu
fungsinya adalah menggerakkan objek dari satu tempat ketempat yang lain. Syarat
dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah….
23. Tool yang digunakan untuk menghapus gambar pada Macromedia Flash,
dinamakan….
a. Eraser Tool
b. Oval Tool
c. Transform Tool
d. Paint Bucket Tool
e. Rotating Tool
24. Salah satu cara untuk menghindari dua shape yang saling tumpang tindih adalah….
a. Memasukkan Text
b. Membuat objek berbentuk persegi
c. Mengubah bentuk objek
d. Memberi warna
e. Menambahkan Teks
26. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan
suatu garis yang memandu menggunakan….
a. Motion Tween
b. Motion Shape
c. Guiding Object
d. Motion Guide
e. Motion Rotate
a. Corel Draw
b. ACDC
c. Adobe Photoshop
d. Macromedia Dreamweaver
e. Macromedia Flash
a. Pencil Tool
b. Line Tool
c. Pen Tool
d. Text Tool
e. Transform Tool
29. Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain,
sehingga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang
ditutupi...
a. Animasi Masking
b. Animasi Transisi
c. Animasi Blend
d. Animasi Tween
e. Animasi Shape
30. Suatu frame kosong dimana didalamnya tidak ada objek disebut….
a. Frame set
b. Keyframe
c. Canvas
d. Timeline
e. Blank Keyframe
31. Animasi yang dibuat menggunakan komputer dengan cara menggambar dan
membuat animasi vektor secara langsung pada komputer disebut...
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vektor
c. Animasi motion graphic
d. Animasi 2D
e. Animasi 3D
32. Animasi yang dibuat dengan cara gambar manual oleh tangan, animator membuat
gambar untuk setiap frame yang kemudian akan menjadi rangkain gambar animasi
adalah pengertian dari...
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vektor
c. Animasi motion graphic
d. Animasi 2D
e. Animasi 3D
33. Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan untuk iklan atau promosi
disebut...
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vektor
c. Animasi motion graphic
d. Animasi 2D
e. Animasi 3D
34. Animasi dengan cara membuat model 3D lalu diberikan rigging animasi di dalam
ruang tiga dimensi dengan menggunakan komputer disebut...
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vektor
c. Animasi motion graphic
d. Animasi 2D
e. Animasi 3D atau CGI
35. Area atau kanvas yang dapat digunakan untuk menggambar dan meletakkan objek
yang ingin diproses dalam pembuatan animasi adalah...
a. Panel library
b. Panel properties
c. Stage
d. Workspace
e. Tools panel
36. Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain adalah rotate, scaling, dan skew yaitu
menggunakan tool...
a. Subselection tool
b. Free transform tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Selection tool
37. Tempat menyimpan aset-aset yang digunakan pada pembuatan animasi seperti
gambar, suara, video, dan simbol adalah...
a. Panel library
b. Panel properties
c. Stage
d. Workspace
e. Tools panel
38. Melakukan perubahan objek pada posisi, rotasi, ukuran, constrain, dan kemiringan
adalah pengertian...
a. Transformation
b. Panel properties
c. Stage
d. Workspace
e. Tools panel
39. Area kerja untuk melakukan pembuatan dan manipulasi proyek animasi dengan
menggunakan panel, bar, dan window adalah...
a. Transformation
b. Panel properties
c. Stage
d. Workspace
e. Tools panel
40. User interface aplikasi 2D terdiri atas panel, bar, dan ...
a. Transformation
b. Panel properties
c. Window
d. Workspace
e. Tools panel
41. Animasi untuk mengubah posisi objek adalah...
a. Animation
b. Movment tween
c. Motion tween
d. Tweening
e. Shape tween
42. Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat
ditampilkan dalam satu detik, frame rate diukur dalam satuan...
a. Dpi
b. Fps
c. Byte
d. Sps
e. M/s2
43. Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung
merupakan fungsi tool...
a. Oval
b. Eraser
c. Brush
d. Lasso
e. Pen
44. Untuk memberikan efek transparan pada objek digunakan pengaturan color...
a. Beta
b. Omega
c. Radial
d. Ease out
e. Alpha
a. Movie Clip
b. Button
c. Graphic
d. a, b & c benar
e. Film Clip
46. Teks pada flash terdiri atas tiga tipe, yaitu; kecuali ...
a. Dinamic teks
b. Static teks
c. Input teks
d. Left teks
e. Scroll
47. Warna yang menggunakan gambar untuk mengisi fill pada suatu objek disebut...
a. Warna mixer
b. Warna stroke
c. Warna bitmap
d. Warna fill
e. Warna balance
48. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah
dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar.
Istilah untuk gambar latar belakang adalah...
a. Background
b. Backstage
c. Backsound
d. Backbone
e. Backpacker
49. Siapakah animator yang membuat film animasi pendek dengan judul Humourus
Phases Of Funny Faces pada tahun 1906-an?
a. Willis Obrien
b. Allan J Pincton
c. Albert E.Smith
d. Stuart Blacton
e. George Melies
50. Studio animasi spesialisasi stop motion yang didirikan oleh peter Lord dan David
Sproxton (1972) yaitu...
a. Aardman Animations
b. Walt Disney
c. Lord Animations
d. Allan Animations
e. Parked studios
Essay
1. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun
secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan merupakan definisi
dari….
Jawaban:
1. Start, 2. All Program, 3. Macromedia, 4. Macromedia Flash 8
Jawaban:
Jawaban:
Jawaban:
- Kombinasi Animasi
a. Kombinasi 2D dan 3D, contoh : Film The Road to Eldorado, Titan A.E.
b. 2D dan Live shot (syuting adegan), contoh : Film Space Jam, Osmosis Jones.
c. 3D dan Live shot (syuting adegan), contoh : Film Jurassic Park, Titanic, Lord of
the Ring, Harry Potter, Stuart Little, Scooby Doo.
Jawaban:
Konsep utama yang mendasari teori prinsip – prinsip Animasi adalah fenomena
kelemahan mata manusia yang disebut : persistance of vision (pola penglihatan
yang teratur).
Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optik yang
mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung
menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai sebuah
pola.
Jawaban:
Fungsi utama dari prinsip – prinsip dasar animasi adalah agar setiap animasi yang
dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami.
11. Apa itu teknik animasi manual dan teknik animasi 2D komputer?
Jawaban:
Teknik animasi manual atau yang biasa disebut dengan cell animation adalah
teknik animasi yang paling lama usianya. Teknik animasi ini memungkinan
animator untuk membuat gambar pada lembaran celuloid (lembar transparan)
yang berlapis-lapis. karena kemajuan teknologi sekarang animator tidak lagi
membuat animasi tradisional ini dengan lembaran celuloid, tapi bisa dengan
menggunakan kertas biasa yang nanti akan dipindai (scan) lalu di warna dengan
menggunakan komputer.
12. Apa modal utama seorang animator? Apa bedanya dengan komikus, ilustrator, atau
karikaturis?
Jawaban:
Jawaban:
Menurut Ibiz Fernandes animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan
kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.
Jawaban:
Teknik animasi 2D adalah jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual. Bila
dilihat dari teknis pembuatannya terdapat dua cara, yaitu manual dan komputer.
15. Jelaskan secara sederhana dari prinsip kerja Animasi! Sebutkan contohnya!
Jawaban:
Contoh:
Beberapa gambar ditumpuk secara berurutan dalam tempo yang cepat. Gambar
akan ditampilkan mulai dari urutan pertama sampai terakhir sehingga seolah olah
gambar yang ada menjadi bergerak, misalnya gambar bola bergerak dari bawah
keatas.
Jawaban:
1. Buka halaman baru File > New > File Flash > OK
2. Pada menu Propeties tentukan size atau ukuran stage 550 x 200 pixel,
warna Background Putih dan jumlah Frame per detik 12.
3. Ubahlah nama untuk Layer 1 dengan nama layer “Bola”.
4. Seleksi drame 1 pada layer Bola
5. Dengan menggunakan Oval Tool buatlah lingkaran seperti pada latihan
animasi frame by frame dan le takkan gambar bola di stage sebelah kiri.
6. Klik kanan frame 8 layer Bola dan pilih Insert Keyframe
7. Drag gambar bola yang berada di frame 8, geser ke sebelah kanan stage.
8. Klik kanan di frame 1 dan 8, pilih Create Motion Tween
9. Keadaan frame setelah ditambah Motion Tween
10. Cek hasil Movie dengan menekan Ctrl + Enter
Jawaban:
Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik
lainnya.
Jawaban:
Jawaban:
Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena
mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari
setiap frame tidak perlu disimpan
Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi
yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu
membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya hanya membuat frame awal
dan frame akhir saja
Jawaban:
Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan pada
objek awal dan akhir, sedangkan macromedia flash membuat rangkaian gerakan
diantaranya. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan
yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna
Jawaban:
Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame
pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara
otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek
instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween biasa digunakan untuk
membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala).
Jawaban:
Layer adalah tempat untuk meletakkan gambar/image yang telah kita buat untuk
kemudian diolah susunan waktu (timing)nya.
Jawaban:
Masking layer adalah tempat untuk meletakkan gambar yang akan diolah
menggunakan masking, disini layer masking terdapat di dalam layer lembar kerja
yang biasa digunakan untuk membuat animasi. Cara membuat layer masking
adalah dengan cara double klik objek yang akan kita beri mask
Jawaban:
Jawaban:
Prinsip kerja dari Animasi Masking adalah menampilkan bidang yang tertutup dan
menyembunyikan bidang yang terbuka
Fungsi Masking dalam Animasi: sama seperti fungsi topeng dalam arti yang
sebenarnya; digunakan untuk menutupi bagian-bagian objek yang ingin ditutupi
dan hebatnya yang menutupinya tidak akan terlihat juga.
Jawaban:
Jawaban:
Jawaban:
Shape Tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Untuk
Shape Tween objek yang dianimasikan harus berjenis Shape, untuk ukuran file
yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween
31. Hal apa saja yang harus diperhatikan dalam membuat animasi shape tweening ?
Jawaban:
32. Apa yang kamu ketahui tentang Animasi Sel/Cel Technique Animasi?
Jawaban:
Animasi Sel/Cel Technique Animasi merupakan dasar film animasi kartun (Cartton
animation). Animasi ini memanfaatkan serangkaian gambar yang dibuat di atas
lembaran plastik tembus pandang, biasanya ada cell obyek animasi yang bergerak
dan background yang diam
Jawaban:
Jawaban:
Jawaban:
37. Gambar yang kamu simpan bentuknya bisa jadi berupa JPG dan GIF. Jelaskan apa
itu JPG dan GIF?
Jawaban:
- JPG adalah jenis data yang dikembangkan oleh Joint Photographic Experts
Assemble (JPEG) yang dijadikan standar untuk para fotografer profesional
Jawaban:
fla adalah format asli pada Flash yang di dalamnya menyimpan layer – layer dan
frame-frame.
39. Pernahkah kamu temui file berbentuk swf? Jelaskan pengertian swf tersebut!
Jawaban:
swf adalah file yang terbentuk jika anda melakukan test movie , .swf adalah
sebuah file project yang menampilkan animasi yang ukurannya lebih kecil
dibanding file animasi 2d lainya.
Jawaban:
Jawaban:
Objek adalah suatu tipe data seperti suara, gambar, teks, yang digunakan untuk
mengontrol movie. Semua objek merupakan bagian dari suatu kelas. Objek pada
Flash dapat berupa gambar yang nampak , hingga sesuatu yang abstrak (tidak
nampak), misalnya tanggal, data, atau deteksi input dari mouse
42. Pada HP/Android/Smartphone/Tablet dan alat elelktronik yang kamu miliki
kebanyakan tersimpan MP3. Nah, sekarang jelaskan apa itu MP3!
Jawaban:
MP3 Salah satu berkas audio yang memiliki kompresi yang baik (meskipun
bersifat lossy) sehingga ukuran berkas bisa memungkinkan menjadi lebih kecil.
MP3 mengurangi bit yang diperlukan dengan menggunakan model
psychoacoustic untuk menghilangkan komponen-komponen suara yang tidak
terdengar oleh manusia
43. Selain MP3, ketika kamu buka file rupanya ada yang berbentuk WAV. Apakah WAV
itu?
Jawaban:
WAV adalah file audio yang tidak terkompres sehingga seluruh sample audio
disimpan semuanya di media penyimpanan dalam bentuk digital.
44. Jelaskan tahap-tahap atau langkah-langkah yang dilakukan dalam pewarnaan objek!
(Misalnya: mewarnai kepiting)
Jawaban:
45. Apa yang kamu ketahui tentang fungsi skew horizontal dan skew vertical?
Jawaban:
- Skew horizontal adalah suatu fungsi untuk mengubah kemiringan suatu objek
posisi horisontal. Caranya dengan mengubah di transform panel dengan
menuliskan angkanya atau menarik persennya.
- Skew vertical adalah suatu fungsi untuk mengubah kemiringan suatu objek
posisi vertikal. Caranya dengan mengubah di transform panel dengan menuliskan
angkanya atau menarik persennya.
Jawaban:
Transfomasi objek adalah melakukan perubahan objek pada posisi, rotasi, ukuran,
constrain, dan kemiringan
47. Apa fungsi dari scale width dan scale height? Jelaskan caranya masing-masing!
Jawaban:
Jawaban:
Timeline adalah area yang digunkan untuk mengontrol animasi. Pada area ini
terdapat dua bagian, yang di sebelah kiri disebut layer, sedangkan yang di
sebelah kanan adalah area frame
Jawaban: