Anda di halaman 1dari 8

YAYASAN AL MUTTAQIEN

SMK QUEEN AL FALAH


TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI, BISNIS MANAJEMEN
STATUS: TERAKREDITASI B. NPSN: 20574699, NSS. 324051303036
Ploso Mojo Kediri Telp. (0354) 4520550, email: smkqueenalfalah@yahoo.com, website: www.smkqueenalfalah.sch.id

Jawablah soal-soal berikut dengn jawaban yang benar !

1. Fungsi dari adanya prinsip dasar animasi adalah…


a. Meminimalkan waktu pengerjaan suatu animasi
b. Dapat meningkatkan jumlah penonton
c. Agar animasi yang dibuat lebih efektif
d. Agar setiap animasi yang dibuat terlihat menarik, dramatis dan karakter mampu
melakukan gerakan yang terlihat nyata
2. Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan prinsip dasar animasi. Hal ini
bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan dapat lebih menarik dan memiliki gerakan
yang tidak kaku. Dalam penggunaannya untuk membuat sebuah animasi, tips penerapan
prinsip animasi yang tepat adalah…
a. Menggunakan seluruh prinsip animasi
b. Menggunakan minimal setengah dari prinsip animasi yang ada
c. Menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
d. Menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek
3. 12 prinsip dasar animasi diciptakan pada tahun...
a. 1931
b. 1981
c. 1945
d. 1970
4. Manfaat penerapan prinsip dasar animasi dalam sebuah film adalah…..
a. Untuk memperpanjang durasi film
b. Untuk membuat audiens lebih tertarik untuk terus menonton
c. Agar audiens cepat bosan menonton film
d. Film tidak mudah dipasarkan
5. Yang bukan dari software animasi 2D adalah
a. Macromedia Flash
b. Adobe Flash
c. Corel Draw
d. Corel RaVe
6. Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah...
a. Transfomation
b. Translate manipulator
c. Rotate manipulator
d. Scale manipulator
7. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut….
a. Options
b. Timeline
c. Panel
d. Stage
8. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk video adalah ….
a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG
b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA
c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI
9. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada
bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat
terbentuk frame-frame baru adalah...
a. Tweening
b. Frame by Frame
c. Tradisional Animation
d. Hybrid animation
10. Prinsip kerja animasi tweening adalah...
a. membuat objek pada frame pertama dan terakhir
b. membuat objek pada frame pertama
c. membuat objek pada frame terakhir
d. membuat objek pada keyframe pertama dan terakhir
11. Animasi berputarnya sebuah objek, berubahnya ukuran objek, berpindahnya objek dari 1
titik ke titik yang lain, hal itu merupakan jenis animasi...
a. Motion tween
b. Motion Shape
c. Motion Guide
d. Tidak ada jawaban benar
12. Animasi gerakan, dimana objek bergerak mengikuti sebuah jalur yang telah dibuat adalah...
a. Motion Shape
b. Motion Tween
c. Motion guide
d. Motion hybrid
13. Perhatikan gambar, gambar paling kanan yang terdapat lingkaran berwarna hitam adalah...

a. Frame
b. Keyframe
c. Blank Keyframe
d. Blank Frame
14. Teknik animasi tweening dibedakan menjadi berapa jenis…
a. 6
b. 4
c. 2
d. 3
15. tentang karakter - karakter yang di kreasikan dari protagonis sampai antagonis…

a. skenario
b. desain karakter
c. kode warna
d. Staging
16. Berikut yang BUKAN merupakan dasar desain karakter adalah...
a. Scanning
b. Riset
c. membuat sketsa
d. proporsi karakter
17. Berikut adalah dasar-dasar desain karakter dalam animasi, kecuali...
a. membuat modal sheet karakter
b. proporsi karakter
c. riset
d. Duplicate karakter
18. Suatu ide atau gagasan peralihan/perpindahan kedudukan elemen-elemen karakter puppeteer
dari posisi awal dan kedudukan awal hingga akhir disebut…
a. Konsep animasi
b. Rangkaian gerak animasi
c. Konsep gerakan
d. Animasi puppeteer
19. Jenis animasi Stop Motion yang menggunakan tokoh boneka atau wayang sebagai objek
animasinya adalah…
a. Animasi objek
b. Animasi grafis
c. Animasi clay
d. Animasi puppet
20. Jenis animasi Stop Motion yang menggunakan actor hidup adalah…
a. Animasi cut out
b. Animasi pixilation
c. Animasi clay
d. Animasi puppet
21. Tahapan cara pembuatan animasi puppeter yang benar adalah….
a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
22. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari animasi stop motion adalah….
a. Tanah Liat (Clay)
b. Guntingan (Cutout)
c. Gambar (Graphic)
d. Mayat Hidup (Zombie)
23. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop
motion adalah….
a. Spongebob Squarepants
b. Shaun The Sheep
c. Avatar The legend of Ang
d. Donald Duck
24. Cara kerja stopmotion yaitu mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, memfoto
satu per satu frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya.
Frame dalam animasi stop motion berarti….
a. Frame adalah satuan terkecil dalam video, dan digunakan untuk menandai atau
menyimpan objek.
b. Frame adalah bingkai atau figura, sebagai pemanis tampilan dalam foto yang dipajang
c. Frame adalah kerangka dalam sebuah gambar
d. Frame adalah badan atau bagian utama yang menjadi fokus dalam gambar
25. Background adalah…
a. gambar latar belakang
b. gambar pemandangan
c. gambar karakter
d. gambar dalam scene
26. Tujuan utama Green Screen adalah menonjolkan....
a. Gambar latar
b. Pemain film
c. Animator
d. Objek Utama
27. rinsip animasi yang menentukan apakah gerakan tersebut alami atau tidak. Misalkan gerakan
orang berjalan terlalu lambat, sedangkan latar belakang terlalu cepat bergerak. Atau bola
yang memantul ke tanah, tetapi sebelum memantul, efek suara pantulan sudah terdengar
lebih dahulu disebut dengan ...
a. Secondary Action
b. Arcs
c. Timing
d. Slow In and Slow Out
28. Prinsip animasi tentang melebih-lebihkan suatu gerakan (hiperbola) disebut dengan ...

a. Exaggeration
b. Solid Drawing
c. Squash and Stretch
d. Arcs
29. Prinsip animasi yang menggunakan kurva sebagai alur dalam menggerakkan tangan, kaki,
memutar kepala, bahkan mata disebut dengan ...

a. Arcs
b. Anticipation
c. Follow Through and Overlapping Action
d. Secondary Action
30. Gerakan dalam animasi yang tercipta dari gerakan utama. Misalnya ketika sebuah karakter
sedang berjalan menggunakan topi seperti gambar dibawah, Prinsip animasi yang digunakan
adalah ...

a. Follow Through and Overlapping Action


b. Slow In and Slow Out
c. Anticipation
d. Secondary Action
31. Tampilan karakter berfungsi untuk membuat gambaran karakter dari
berbagai angle sehingga tetatap terlihat bervolume dan konsisten dalam tiap framenya.
Disebut dengan ...

a. Appeal
b. Staging
c. Solid Drawing
d. Exaggeration
32. Berikut yang bukan termasuk proses praproduksi
a. Menentukan ide pokok
b. Publish
c. Membuat story board
d. Dubbing
33. Semua aspek yang membentuk dunia dimana karakter akan tampil dalam animasi yang
terlihat hidup,bergerak dan berinteraksi dengan animasi lainnya merupakan unsur
animasi. . .
a. Environment effect
b. Animation
c. Rendering
d. Visual effect
34. Penggabungan beberapa vidio clip, still image menjadi satu kesatuan yang untuh merupakan
proses...
a. Environmenr Effect
b. Visual Effect
c. Compositing
d. Final sounding
35. Berikut yang bukan komponen Environment
a. Background
b. Narrative
c. Foreground
d. Lighting

Anda mungkin juga menyukai