Anda di halaman 1dari 8

1) Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut

dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
e. Diorama

2) Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital,
berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital
dibandingkan dengan secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate
sehingga lebih sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan
dengan mempergunakan satu personal computer

3) Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya….
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan
d. Sesuatu yang mengasyikan
e. Hasil kreativitas manusia

4) Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI….


a. Kaidah Penciptaan Gerak
b. Kaidah Pengaturan Waktu (timing)
c. Kaidah Sebab Akibat
d. Kaidah Gerakan Newton
e. Kaidah Relativitas Einstein

5) Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam pergerakannya – di bedakan menjadi 5,


yang BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu tersebut adalah….
a. Konstan
b. Akselerasi
c. Deselerasi
d. Zero
e. Irrelevan
6) Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada animasi adalah….
a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario secara lebih detail dari detik demi
detik
b. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi
detik beserta suaranya
c. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi
detik beserta grafisnya
d. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi
detik beserta animasi dan video yang dibutuhkannya
e. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi
detik beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru yang terlibat

7) Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat
bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas
tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi….
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi komputer
d. Animasi 3 dimensi
e. Animasi model

8) Nama lain dari animasi stop motion adalah….


a. Clay motion
b. Kartun
c. Manga
d. Rare motion
e. Photo motion

9) Animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang
lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap adalah pengertian dari animasi ….
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Stop-motion animation
d. Wayang
e. Puppet

10) Tehnik animasi stop-motion pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun
1906; yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis,
diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi
wajah selanjutnya. Tehnik animasi stop-motion ini paling sering digunakan dalam visual
effect untuk film-film di era….
a. Tahun 40-50 an
b. Tahun 50-60 an
c. Tahun 60-70 an
d. Tahun 70-80 an
e. Tahun 90an – sekarang

11) Stop motion adalah…


a. Teknik aimasi menggunakan fotografi yang pengambilan gambarnay frame by frame
untuk membuat objek statis menjadi tampak bergerak
b. Teknik animasi menggunakan visualisasi
c. Rangkaian gambar bergerak yang berwarna
d. Animasi yeng paling umum
e. Animasi terpopuler di dunia

12) Aplikasi yang di gunakan untuk membuat stop motion, kecuali adalah…
A. Adobe Premiere
B. Adobe Photoshop
C. Adobe After Effect
D. Macromedia Flash
E. Ms. Word]

13) Apakah alat yang digunakan untuk membuat animasi stop motion......
a. Handycam
b. Kamera
c. Kaset / CD
d. Lighting
e. Memory

14) Langkah pertama untuk membuat stop motion adalah…


a. Memotret gambar
b. Menginstall movie maker
c. Membuat konsep
d. Membuat presentasi
e. Melakukan editing

15) Ide cerita dalam pembuatan stop motion berguna untuk…


a. Mengetahui cara pembuatan stop motion
b. Mengetahui pesan yang di sampaikan pembuat stop motion
c. Mengetahui ekspresi pembuat
d. Mengetahui biaya produksi
e. Mengetahui proses produksi
16) Stop motion merupakan hasil…
a. 3 dimensi
b. 2 dimensi
c. Kartun
d. Animasi
e. Karikatur

17) Di bawah ini adalah komponen-komponen story board adalah, kecuali….


a. Bentuk adegan/potongan-potongan gambar sketsa
b. Bentuk (alur cerita) untuk memperjelas gambar sketsa
c. Bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tentang adegan karakter tertentu)
d. Bentuk visualisasi (3D)
e. Bentuk isi cerita yang terdapat dalam setiap gambar

18) Serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu
urutan (alur cerita) elemen-elemen adalah pengertian dari…
a. Story board
b. Ide cerita
c. Stop motion
d. Editing
e. Set-Up

19) Ada beberapa Prinsip dalam penyusunan storyboard antara lain, kecuali…
a. Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar)
b. Komedi
c. Komunikatif
d. Efisien dan efektif
e. Sekaligus indah/ estetis

20) Film animasi clay pertama dirilis pada ....


a. Februari 1908
b. Maret 1908
c. April 1908
d. Januari 1908
e. Mei 1908

21.Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang artinya ....


a. Perasaan,seleera perasaan atau taste
b. Perasaan berseni
c. Keindahan
d. Keyakinan
e. Berperasaan

22. Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan ,yang
mempelajari semua aspek dari apa yang kita sebut keindahan di sebut ....
a. Ilmu Astetik
b. Ilmu Estetika
c.Ilmu Etika
d. Ilmu Tetika
e.Ilmu Estatika

23. Merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame


per detik adalah…
a. frame per second
b.Frame scane
c. movie in frame
d. Frame speed
e. Frame Rate

24. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan
latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk
gambar latar belakang adalah….
a. Background
b. Backstage
c. Backsound
d. Backbone
e. Backpacker

25. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis-jenis animasi tradisional adalah….
a. Zoetrope
b. Thaumatrope
c. Phenakistoscope
d. Praxinoscope
e. Telescope

26. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah….


a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
e. Produksi > pasca produksi > pra produksi
27. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari
pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta
spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari
animasi ….

a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Animasi Stop-Motion
d. Animasi Tween
e. Animasi Shape

28. Animasi komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang pada tahun 1980-
an, para animator mulai menyadari bahwa manipulasi gambar tiap frame memakan memori
komputer yang sangat besar. Oleh karena itu pada tahun 1990-an, George Lucas’s
Indrustrial Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation, dan perusahaan setipe dengannya
mulai menciptakan komputer yang canggih dengan program yang diperbaharui. Film
animasi komputer 3D yang pertama kali populer di era ini adalah….
a. Mickey Mouse
b. Aladin
c. Toy Story
d. Cinderlella
e. Pocahontas

29. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap Pra-
produksi adalah….
a. Menyusun konsep
b. Menyusun skenario
c. Pembentukan karakter
d. Menyusun storyboard
e. Melakukan rendering

30. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada
bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat
terbentuk frame-frame baru disebut dengan….
a. Framing
b. Tweening
c. Rendering
d. Scripting
e. Coding
31. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan
movie adalah…
a.Properties
b.Action script
c.Frame
d.Time line
e.Animation

32. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda
adalah…..
a.Color mixer
b.Stroke Color
c.Fill Color
d. Swap Colors
e. Color tool

33.Istilah Rigging pada animasi 3 dimensi adalah.....


a. Membuat modeling
b. Pewarnaan Objek
c. Menganimasikan Objek
d. Penulangan Objek
e. Pengeditan Objek

34. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer

35. Format file video animasi dalam software Flash adalah:


a.swf
b..fla
c.avi.
d.mpg
e.wmv

36. Default penyimpanan file dari software Flash adalah :


a.swf
b.fla
c.psd
d.cdr
e.htm

37. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara
manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur adalah…
a.frame by frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d.step animation
e. time line

38. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka
jumlah frame yang dibutuhkan adalah ….
a. 65 frame
b. 15 famre
c. 1,4 frame
d. 120 frame
e. 60 frame

39. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi
komputer adalah….
a. Perfileman
b. Periklanan
c. Pembelajaran atau pendidikan
d. Game
e. Perikanan

40. Untuk menyimpan pertama hasil animasi dalam software aplikasi editing menggunakan
menu….
a. Export
b. Import
c. Save as
d. Save in
e. Save default
Essay.
1. Apa yang diamaksud dengan animasi ?
2. Apa perbedaan animasi 2D dengan animasi 3D ?
3. Sebutkan 3 contoh film animasi 2D ?
4. Sebutkan fungsi storyboard dalam proses pembuatan animasi ?
5. Apa yang disebut dengan animasi stop motion atau clay animation ?

Anda mungkin juga menyukai