dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
e. Diorama
2) Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital,
berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital
dibandingkan dengan secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate
sehingga lebih sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan
dengan mempergunakan satu personal computer
3) Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya….
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan
d. Sesuatu yang mengasyikan
e. Hasil kreativitas manusia
7) Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat
bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas
tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi….
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi komputer
d. Animasi 3 dimensi
e. Animasi model
9) Animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang
lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap adalah pengertian dari animasi ….
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Stop-motion animation
d. Wayang
e. Puppet
10) Tehnik animasi stop-motion pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun
1906; yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis,
diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi
wajah selanjutnya. Tehnik animasi stop-motion ini paling sering digunakan dalam visual
effect untuk film-film di era….
a. Tahun 40-50 an
b. Tahun 50-60 an
c. Tahun 60-70 an
d. Tahun 70-80 an
e. Tahun 90an – sekarang
12) Aplikasi yang di gunakan untuk membuat stop motion, kecuali adalah…
A. Adobe Premiere
B. Adobe Photoshop
C. Adobe After Effect
D. Macromedia Flash
E. Ms. Word]
13) Apakah alat yang digunakan untuk membuat animasi stop motion......
a. Handycam
b. Kamera
c. Kaset / CD
d. Lighting
e. Memory
18) Serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu
urutan (alur cerita) elemen-elemen adalah pengertian dari…
a. Story board
b. Ide cerita
c. Stop motion
d. Editing
e. Set-Up
19) Ada beberapa Prinsip dalam penyusunan storyboard antara lain, kecuali…
a. Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar)
b. Komedi
c. Komunikatif
d. Efisien dan efektif
e. Sekaligus indah/ estetis
22. Suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan ,yang
mempelajari semua aspek dari apa yang kita sebut keindahan di sebut ....
a. Ilmu Astetik
b. Ilmu Estetika
c.Ilmu Etika
d. Ilmu Tetika
e.Ilmu Estatika
24. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan
latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk
gambar latar belakang adalah….
a. Background
b. Backstage
c. Backsound
d. Backbone
e. Backpacker
25. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis-jenis animasi tradisional adalah….
a. Zoetrope
b. Thaumatrope
c. Phenakistoscope
d. Praxinoscope
e. Telescope
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Animasi Stop-Motion
d. Animasi Tween
e. Animasi Shape
28. Animasi komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang pada tahun 1980-
an, para animator mulai menyadari bahwa manipulasi gambar tiap frame memakan memori
komputer yang sangat besar. Oleh karena itu pada tahun 1990-an, George Lucas’s
Indrustrial Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation, dan perusahaan setipe dengannya
mulai menciptakan komputer yang canggih dengan program yang diperbaharui. Film
animasi komputer 3D yang pertama kali populer di era ini adalah….
a. Mickey Mouse
b. Aladin
c. Toy Story
d. Cinderlella
e. Pocahontas
29. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap Pra-
produksi adalah….
a. Menyusun konsep
b. Menyusun skenario
c. Pembentukan karakter
d. Menyusun storyboard
e. Melakukan rendering
30. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada
bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat
terbentuk frame-frame baru disebut dengan….
a. Framing
b. Tweening
c. Rendering
d. Scripting
e. Coding
31. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan
movie adalah…
a.Properties
b.Action script
c.Frame
d.Time line
e.Animation
32. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda
adalah…..
a.Color mixer
b.Stroke Color
c.Fill Color
d. Swap Colors
e. Color tool
34. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
37. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara
manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur adalah…
a.frame by frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d.step animation
e. time line
38. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka
jumlah frame yang dibutuhkan adalah ….
a. 65 frame
b. 15 famre
c. 1,4 frame
d. 120 frame
e. 60 frame
39. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi
komputer adalah….
a. Perfileman
b. Periklanan
c. Pembelajaran atau pendidikan
d. Game
e. Perikanan
40. Untuk menyimpan pertama hasil animasi dalam software aplikasi editing menggunakan
menu….
a. Export
b. Import
c. Save as
d. Save in
e. Save default
Essay.
1. Apa yang diamaksud dengan animasi ?
2. Apa perbedaan animasi 2D dengan animasi 3D ?
3. Sebutkan 3 contoh film animasi 2D ?
4. Sebutkan fungsi storyboard dalam proses pembuatan animasi ?
5. Apa yang disebut dengan animasi stop motion atau clay animation ?