Anda di halaman 1dari 11

1. Pada dasarnya pengertian animasi adalah menggerakkan objek agar tampak lebih . . . .

a.Bagus

b.Menarik

c.Colorful

d. Dinamis

2. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …

a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang

c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

3. Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi….

a.Adobe flash dan Blender

b. Adobe Premiere dan Adobe after effect

c. Blender dan Autodesk 3dsmax

d. Cool edit dan Proshow e.

4. Prinsip animasi membuat gerakan animasi menjadi lebih alami, khususnya untuk gerakan manusia
dan hewan, disebut....

a. Slow In and Slow Out

b. pose to pose

c. exaggeration

d. arch

5. 3DsMax merupakan software program standar modeling 3D berbasis windows yang dibuat

oleh …

a. Autodesk cooporation
b. Autodesk Group

c. Autodesk foundation

d. Yost Grou

6. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti
alur pergerakan yang telah ditentukan adalah ...

a. animasi

b. animatic

c. puppeters

d. animootion

7. Animasi yang dibuat menggunakan komputer dengan cara menggambar dan membuat animasi
vektor secara langsung pada komputer disebut ...

a. animasi 3D

b. animasi tradisional

c. animasi motion graphic

d. animasi berbasis vektor

8. Animasi yang dibuat dengan cara gambar manual oleh tangan, animator membuat gambar untuk
setiap frame yang kemudian akan menjadi rangkain gambar animasi adalah pengertian dari ...

a. animasi 2D

b. animasi 3D

c. animasi tradisional

d. animasi motion graphic

9. Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan untuk iklan atau promosi disebut ...

a. animasi 2D
b. animasi 3D

c. animasi tradisional

d. animasi motion graphic

10. Animasi dengan cara membuat model 3D lalu diberikan rigging animasi di dalam ruang tiga dimensi
dengan menggunakan komputer disebut ...

a. animasi 2D

b. animasi 3D atau CGI

c. animasi tradisional

d. animasi motion graphic

11. Software pembuat model 3D adalah....

a. Adobe Photoshop

b. Adobe Lightroom

c. Corel draw

d. 3DMax

12. Shortcut untuk perintah "rotate" adalah

a. E

b. R

c. O

d. C

13. Kemampuan untuk menggambar karakter dalam berbagai angle sehingga karakter tersebut terlihat
bervolume dan konsisten dalam setiap frame animasi, disebut...

a. anticipation

b. pose to pose
c. solid drawing

d. prinsip animasi dua dimensi

14. Animasi pemudaran dalam aplikasi Flase disebut..

a. Animasi Masking

b. Animasi Rotasi

c. Animasi Shape

d. Animasi Fade

15. Untuk memainkan (play) animasi yang telah dibuat dalam aplikasi Flash , cukup dgn menekan
tombol….

a. F6

b. esc

c. enter

d. Alt+t

16. Animasi yang dibuat dengan menggunakan komputer dengan cara menggambar dan membuat
animasi vektor secara langsung pada komputer disebut...

a. animasi tradisional

b. animasi motion graphic

c. animasi 2D

d. animasi berbasis vektor

17. Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda,
disebut....

a. Anticipation

b. Slow In and Slow Out

c. Squash And Stretch


d. Staging

18. Untuk menggambar dalam bentuk bitmap dapat dilakukan dengan teknik :Pertama dengan
menggunakan pensil, tinta gambar, penghapus, kertas, penggaris, computer scanner. Lalu dilanjutkan
dengan tahapan ....

a. merubah gambar menjadi le bitmap dengan cara menscan gambar dengan scanner

b. menyimpannya kedalam komputer

c. menggambar dengan komputer dengan cara mencontoh gambar yang telah jadi tersebut

d. memfoto gambar tersebut

19. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau
posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru,
disebut....

a. framing

b. shaping

c. tweening

d. shading

20. Visualisasi dari seluruh scene dan adegan yang ada pada naskah berikut dengan layout background,
pose karakter dan animatic disebut…

a. inbetweening

b. animatic

c. storyboard

d. script

21 Prinsip dimana ada gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama....

a. timing
b. arcs

c. exaggeration

d. secondary Action

22. Apakah fungsi nomor scene pada storyboard

a. hanya untuk nomor urutan saja

b. untuk mengetahui urutan adengan atau kondisis dalam sebuah cerita

c. nomor untuk membuat urutan penyimpanan soryboard

d. nomor berkas

23. Animasi tradisional yang pertama dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes Linnet adalah....

a. Thaumatrope

b. Buku Flip

c. Phenakistoscope

d. Zoetrope

24. Teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual setahap demi setahap disebut....

a. Hand drawn Animation

b. Animasi Clay (Clay Animation)

c. Animasi Theme

d. Animasi Cutout (Cutout Animation)

25. Proses pembuatan gambar -gambar diantara dua gambar kunci untuk memperlihatkan gerakan
animasi yang halus dari gambar kunci awal kegambar kunci akhir adalah proses….

a. Tweening

b. twinning
c. drawing

d. onion skin

26. Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang
menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutup dalam aplikasi Flash disebut...

a. Animasi Masking

b. Animasi Shape

c. Animasi Fade

d. Animasi Rotasi

27. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti
alur pergerakan yang telah ditentukan adalah...

a. stop motion

b. puppeters

c. animasi

d. gambar 3 D

28. Satuan terkecil dalam video, disebut....

a. sekenario

b. frame

c. dialog

d. scene

29. Melakukan teknik tweening untuk …

a. memperhalus objek animasi

b. memperbanyak gerakan animasi dari pose awal kepose akhir


c. memperhalus gerakan animasi dari pose awal ke pose akhir

d. mengevaluasi kesalahan dari pose awal kepose akhir

30. Berikut ini adalah aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat animasi adalah....

a. photo shop

b. ms. word

c. adobe ash

d. corel draw

31. Evaluasi pembuatan produk animasi dapat dilakukan dengan cara…

a. membuat laporan

b. menilai karya dengan formulir evaluasi

c. menayangkan karya

d. menilai karya saat presentasi

32. Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara…

a. halus

b. mundur

c. maju

d. berulang-ulang

33. Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan karakter bentuk manusia adalah

a. fantastis

b. bombastis

c. realistis

d. normalistis

34. Tahapan memproduksi animasi :

1. Pembuatan Cerita
2. Pewarnaan Digital

3. Perancangan Bentuk Karakter

4. Pembuatan Storyboard

5. Pembuatan Gambar Karakter

6. Pembuatan Gambar Foreground dan Background

7. Pembuatan animasi, objek karakter dan foreground dan background

8. Pencarian data suara dan dubbing

9. Sinkronisasi animasi

10. Konversi ke vcd

Berikut tahapan memproduksi animasi yang benar adalah

a. 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

b. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

c. 1, 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

d. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

35. Animasi perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks
dan sebaliknya dalam aplikasi Flash disebut....

a. Animasi Masking

b. Animasi Rotasi

c. Animasi Fade

d. Animasi Shape

36. Untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit, dengan menggunakan layer
Motion Guide untuk membuat garis untuk lintasan gerak objek dalam aplikasi Flash disebut dengan....

a. Stop Motion

b. Motion Move

c. Motion Even
d. Motion Path

37. Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan
gagasan dalam bentuk: penjelasan visual, penjelasan audio, gra s dalam bentuk, warna, serta tata letak
sehingga pesan dapat diterima oleh sasarannya, disebut

a. story board

b. series

c. sekenario

d. scene

38. Yang dimaksud dengan istilah Se t t ing dalam storyboard adalah.…

a. kejadian lain diluar cerita

b. Desain tempat cerita

c. tempat atau kejadian cerita

d. lokasi cerita

39. Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis.
Dibuat untuk menampilkan ekstrimitas ekspresi tertentu, dan lazimnya dibuat secara komedik adalah
prinsip animasi....

a. Appeal

b. Secondary Action

c. Anticipation

d. Exaggeration

40. Sebuah teknik yang unik dalam membuat animasi menggunakan objek dan karakter datar dari bahan
atau material seperti kertas, kartu, kain keras atau bahkan hasil cetakan foto disebut....

a. Animasi Cutout (Cutout Animation)

b. Animasi Theme

c. Animasi Clay (Clay Animation)


d. Stop Motion

Essay:

1. Apa saja tahapan dalam membuat animasi 3D?

2. Apa itu animasi manual?

3. Apa yang dimaksud animasi digital

4. Prinsip animasi dimana memberikan efek tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak
meskipun seseorang telah berhenti bergerak?

5. Apa yang dimaksud dengan slow in dan slow out?

Anda mungkin juga menyukai