Anda di halaman 1dari 4

I. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dibawah ini dengan benar !

1. Animasi pemudaran dalam aplikasi 6. Proses membuat sebuah animasi


Flase disebut.. pergerakan dengan cara memberikan
a. Animasi Masking c. Animasi Shape perubahan pada bentuk atau posisi
b. Animasi Rotasi d. Animasi Fade objek dengan menentukan keyframe
awal dan akhir sehingga dapat terbentuk
2. Untuk memainkan (play) animasi yang frame-frame baru, disebut....
telah dibuat dalam aplikasi Flash , cukup a. framing
dgn menekan tombol…. b. shaping
a. F6 c. Enter c. tweening
b. Esc d. Alt+t d. shading

3. Animasi yang dibuat dengan 7. Visualisasi dari seluruh scene dan


menggunakan komputer dengan cara adegan yang ada pada naskah berikut
menggambar dan membuat animasi dengan layout background, pose
vektor secara langsung pada komputer karakter dan animatic disebut…
disebut... a. Inbetweening
a. animasi tradisional b. Animatic
b. animasi motion graphic c. Storyboard
c. animasi 2D d. script
d. animasi berbasis vektor
8. Tujuan pembuatan laporan pengerjaan
4. Prinsip animasi yang digunakan untuk produk animasi 2D adalah….
membuat ilusi seberapa keras a. agar hasil pengerjaan maksimal
permukaan sebuah benda, disebut.... b. agar proses pengerjaan dapat
a. Anticipation dievaluasi
b. Slow In and Slow Out c. agar seperti orang dapat belajar
c. Squash And Stretch membuat animasi
d. Staging d. agar karya yang dihasilkan
disebarkan
5. Untuk menggambar dalam bentuk
bitmap dapat dilakukan dengan teknik : 9. Prinsip dimana ada gerakan sekunder
Pertama dengan menggunakan pensil, yang terjadi akibat adanya gerakan
tinta gambar, penghapus, kertas, utama....
penggaris, computer scanner. Lalu a. Timing c. exaggeration
dilanjutkan dengan tahapan ... b. Arcs d. secondary Action
a. merubah gambar menjadi le bitmap
dengan cara menscan gambar 10. Melakukan konversi gambar manual
dengan scanner menjadi gambar digital adalah
b. menyimpannya kedalam komputer pengertian dari...
c. menggambar dengan komputer a. Scanning
dengan cara mencontoh gambar b. Tracing
yang telah jadi tersebut c. dasar desain karakter
d. memfoto gambar d. riset
11. Animasi tradisional yang pertama
dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes
Linnet adalah....
a. Thaumatrope
b. Phenakistoscope
c. Buku Flip
d. Zoetrope
a. Sekenario c. Dialog
12. Apakah fungsi nomor scene pada b. Frame d. scene
storyboard
a. hanya untuk nomor urutan saja 19. Melakukan teknik tweening untuk …
b. untuk mengetahui urutan adengan a. memperhalus objek animasi
atau kondisis dalam sebuah cerita b. memperbanyak gerakan animasi dari
c. nomor untuk membuat urutan pose awal kepose akhir
penyimpanan soryboard c. memperhalus gerakan animasi dari
d. nomor berkas pose awal ke pose akhir
d. mengevaluasi kesalahan dari pose
13. Pendahulu dari proyektor modern yang awal kepose akhir
terdiri dari lukisan minyak tembus dan
lampu sederhana adalah.... 20. Berikut ini adalah aplikasi yang biasa
a. Lentera Ajaib digunakan untuk membuat animasi
b. Phenakistoscope adalah....
c. Zoetrope a. Photoshop c. Macromedia flash
d. Thaumatrope b. ms. Word d. Corel draw
14. Teknik animasi stop motion menggunakan
gambar manual setahap demi setahap 21. Evaluasi pembuatan produk animasi dapat
disebut.... dilakukan dengan cara…
a. Hand drawn Animation a. membuat laporan
b. Animasi Clay (Clay Animation) b. menilai karya dengan formulir evaluasi
c. Animasi Theme c. menayangkan karya
d. Animasi Cutout (Cutout Animation) d. menilai karya saat presentasi

15. Proses pembuatan gambar -gambar 22. Jika loop aktif saat memutar animasi,
diantara dua gambar kunci untuk maka animasi akan berputar secara…
memperlihatkan gerakan animasi yang a. Halus c. Maju
halus dari gambar kunci awal kegambar b. Mundur d. berulang-ulang
kunci akhir adalah proses….
a. Tweening c. Drawing 23. Beberapa hal yang perlu diperhatikan
b. Twinning d. Onion skin dalam pembuatan karakter bentuk
manusia adalah
16. Animasi yang menyembunyikan atau a. Fantastis c. Realistis
menutupi suatu objek dengan objek lain, b. Bombastis d. normalistis
sehinga objek yang menutupi terlihat
transparan dan menyatu dengan objek 24. Tahapan memproduksi animasi :
yang ditutup dalam aplikasi Flash 1) Pembuatan Cerita
disebut... 2) Pewarnaan Digital
a. Animasi Masking 3) Perancangan Bentuk Karakter
b. Animasi Shape 4) Pembuatan Storyboard
c. Animasi Fade 5) Pembuatan Gambar Karakter
d. Animasi Rotasi 6) Pembuatan Gambar Foreground dan
Background
17. Gambar bergerak yang terbentuk dari 7) Pembuatan animasi, objek karakter
sekumpulan gambar yang disusun secara dan foreground dan background
beraturan mengikuti alur pergerakan yang 8) Pencarian data suara dan dubbing
telah ditentukan adalah... 9) Sinkronisasi animasi
a. stop motion c. Animasi 10) Konversi ke vcd
b. puppeters d. Gambar 3D
Berikut tahapan memproduksi animasi
18. Satuan terkecil dalam video, disebut.... yang
benar adalah
a. 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. 27. Free Transform tool digunakan untuk : 
b. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. a. Memasukkan Text
c. 1, 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10. b. Membuat obyek berbentuk persegi
d. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. c. Mengubah bentuk obyek 
d. Memberi warna
25. Animasi perubahan bentuk dari suatu
objek menjadi objek lain atau dari suatu 28. Objek(teks atau gambar) yang bergerak
objek menjadi teks dan sebaliknya dalam disebut……. 
aplikasi Flash disebut.... a. Animasi  c. Shape
a. Animasi Masking b. Guide d. Flash
b. Animasi Rotasi
c. Animasi Fade 29. Tombol F6 adalah tombol untuk 
d. Animasi Shape a. insert keyframe 
b. insert frame
26. Subselection tool digunakan untuk….  c. create motion tween
a. Mengubah bentuk melalui titik-titik d. insert layer
pada pinggiran objek. 
b. Mengubah warna objek. 30. Option untuk menampilkan text pada
c. Mengubah jenis frame pada sebuah marcromedia flash adalah 
layer. a. Teks tool c. line tool
d. Mengubah warna stage. b. eraser tool d. brush tool

I. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dibawah ini dengan benar !

1. Apa yang di maksud dengan animasi 2D ?


2. Sebutkan 2 software yang digunakan untuk membuat animasi?
3. Bagaimana Cara Langkah menuju program macromedia flash
4. Apa fungsi dari arrow tool dan subselection tool ?
5. Sebutkan bagian dari Convert to Symbols ?
6. Apa Yang dimaksud dengan Graphic ?
7. Apa yang kamu ketahui tentang Create a Motion Tween ?
8. Bagaimana Cara selanjutnya Setelah Melakukan Convert To Symbols dengan memilih Movie Clip ?
9. Bagaimana Cara Langkah untuk Mensetting Awal Ketika Problem Fitur Macromedia Flash ?
10. Bagaimana Kita Melakukan Untuk Melihat hasil animasi Sementara di macromedia flash ?

Anda mungkin juga menyukai