Anda di halaman 1dari 5

PEMERINTAH PROVINSI SUMATERA BARAT

DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 RAO SELATAN KABUPATEN PASAMAN

Jl. Raya Medan Padang, Air Hangat, Rao Selatan, Kab. Pasaman. Kode Pos 26353
UJIAN SEMESTER GANJIL TAHUN AJARAN 2021/2022

Mata Diklat : TA2D3D Hari / Tanggal :


Kelas/Program Keahlian : XI/ MM Waktu :
A. PILIHAN GANDA

c. Beta
1. Usaha untuk menggerakan sesuatu d. Omega
yang tidak bisa bergerak sendiri e. Radial
merupakan arti harfiah dari.... 5. Untuk membuat objek secara bebas
a. Animasi dengan titik (node) sebagai
b. Story penghubung merupakan fungsi tool...
c. Flowchart a. Brush
d. Zeotrope b. Lasso
e. Tweening c. Pen
2. Animasi untuk mengubah posisi objek d. Oval
adalah... e. Eraser
a. Motion tween 6. Berikut ini yang merupakan contoh
b. Tweening serial film yang dibuat dengan teknik
c. Shape tween Animasi stop motion adalah….
d. Animation a. Spongebob Squarepants
e. Movment tween b. Shaun The Sheep
3. Frame rate menunjukan banyaknya c. Avatar The legend of Ang
deretan gambar diam dalam video d. Donald Duck
yang dapat ditampilkan dalam satu e. Transformer
detik, frame rate diukur dalam 7. Free Transform tool digunakan
satuan... untuk ....
a. Sps a. Memasukkan Text
b. M/s2 b. Membuat obyek berbentuk persegi
c. Dpi c. Mengubah bentuk obyek
d. Fps d. Memberi warna
e. Byte e. Membuat Garis
4. Untuk memberikan efek transparan 8. Software yang digunakan untuk
pada objek digunakan pengaturan membuat animasi 2D adalah ….
color... a. CorelDraw
a. Ease out b. ACDC
b. Alpha c. Mozilla Firefox
d. Adobe Flash d. Convert to symbol
e. Adobe Photoshop e. Paste
9. Shortcut key untuk test movie pada 14. Frame-frame yang berfungsi untuk
flash adalah…. mengontrol objek yang dibuat dalam
a. Ctrl + Z stage atau layer yang akan dibuat
b. Ctrl + J animasinya disebut….
c. F8 a. Timeline
d. F9 b. Stage
e. Ctrl+Enter c. Panel
d. Property
10. Tempat pengaturan timing atau waktu e. Work Area / Lembar Kerja
animasi dan penggabungan objek- 15. Untuk menggerakkan objek sesuai
objek dari masing-masing layer jalur yang diinginkan dengan
adalah pengertian dari istilah…. menggunakan suatu garis yang
a. Pixel memandu digunakan….
b. Frame a. Motion shape
c. Layer b. Motion guide
d. Timeline c. Break apart
e. Scene d. Motion tween
11. Subselection tool pada flash e. Keyframe
digunakan untuk… 16. Properties, Filter dan parameter,
a. Mengubah warna objek Action, library, color & align info &
b. Mengubah bentuk melalui titik- Transform dikelompokan ke dalam
titik pada pinggiran objek golongan….
c. Mengubah jenis frame pada a. Stage
sebuah layer b. Frame
d. Mengubah warna stage c. Layer
e. Membuka properties pada sebuah d. Timeline
objek e. Panel
12. Yang paling tepat untuk membuat 17. Menggambar garis dengan bantuan
animasi yang berubah bentuk, titik-titik bantu seperti dalam
menggunakan…. pembuatan garis, kurva, atau gambar
a. Motion tween adalah fungsi dari icon….
b. Motion path a. Pen Tool
c. Motion guide b. Lasso Tool
d. Motion shape c. Free Transform tool
e. Motion graphic d. Sub Selection tool
13. Shortcut F8 pada flash digunakan e. Selection tool
untuk.… 18. Yang digunakan untuk mengatur
a. Play kecepatan animasi pada layer dalam
b. Insert frame flash adalah….
c. Insert key frame a. Stage
b. Panel c. Motion guide
c. Frame d. Keyframe by keyframe
d. Tools e. Stop motion
e. Timeline 24. Teknik animasi yang digunakan untuk
19. Tool untuk mengatur tampilan lembar membuat animasi stop motion dengan
kerja pada flash adalah …. cara membuat potongan gambar
a. Color sesuai dengan bentuk yang diinginkan
b. Options adalah jenis teknik animasi...
c. Menu a. Animasi objek
d. View b. Animasi siluet
e. Selection c. Animasi grafis
20. Untuk memperbesar atau d. Animasi cut out
mengecilkan tampilan layar, dapat e. Animasi clay
digunakan…. 25. Berikut yang tidak termasuk ke dalam
a. Subselection tool sejarah animasi puppeteer adalah...
b. Hand tool a. A Sculptor’s Welsh
c. Brush tool
b. Waldo C. Graphic
c. Mike Normal
d. Zoom tool
d. Disney Theme Parks
e. Oval tool
e. Sesame Street: Elmo’s World
21. Kita dapat memasukkan sebuah
26. Gerak puppeteer dapat diterapkan
gambar ke dalam stage dengan
dalam pembuatan animasi, baik
menggunakan perintah….
animasi stickman maupun karakter,
a. File – Import – Import to Stage
Namun sebelum membuat sebuah
b. File – Import – Ctrl + R
animasi, animator harus menentukan
c. File – Import – Import Video
konsep gerak animasi terlebih dahulu.
d. File – Import – Ctrl + R
Dalam sebuah konsep gerakan, hal
e. File – Import – Import to library
yang dapat dilakukan animator
22. Area tempat kita bekerja dan
adalah...
membuat objek atau animasi
a. Dengan membaca novel atau
disebut….
komik yang memiliki jalan cerita
a. Options
yang sama dengan jalan cerita
b. Timeline
animasi yang akan dibuat.
c. Panel b. Dengan mengamati objek objek
d. Stage yang berada disekitarnya, seperti
e. Property seseorang, hewan, dan
23. Teknik animasi yang terdiri dari sebagaimanya kemudian
potongan-potongan gambar yang menghubungkan dengan jalan
disusun saling berhubungan satu cerita animasi yang akan dibuat
sama lain sehingga menghasilkan c. Dengan banyak beajar pada
suatu gerakan disebut... animator lain yang sudah memiliki
a. Puppeteer pengalaman
b. Tweening
d. Dengan memikirkan gerakan b. Memperbesar atau memperkecil
gerakan apa saja yang belum ada objek
pada film animasi lain c. Mengambil contoh warna
e. Membaca seluruh jalan cerita yang d. Memberi warna pada objek
akan dibuat kemudian mengubah e. Memberi warna garis tepi
nya menjadi storyboard 32. Animasi (2D) atau yang bisa disebut
27. Suatu ide / gagasan peralihan / dengan ...
perpindahan kedudukan elemen- a. Sinetron
elemen karakter puppeteer dari posisi b. Kartun
dan kedudukan awal hingga akhir c. Teater
disebut... d. Komedi
a. Konsep Gerakan Animasi e. Horor
puppeteer 33. Pada Adobe Flash pewarnaan dapat
b. Stickman menggunakan beberapa tools,
c. Konsep gerak diantaranya adalah, KECUALI...
d. Rangkaian gerak animasi a. Color mixer
e. Konsep animasi b. Color Swatches
28. Berikut yang tidak termasuk dalam c. Brush tools
siklus gerak jalan manusia adalah... d. Ink Bottle tools
a. Slink e. Fiil tools
b. Recoil 34. Tool yang berfungsi memberi warna
c. Contact pada objek secara bebas adalah...
d. Passing a. Brush tool
e. High point b. Ink bottle tool
29. Fitur pada adobe flash yang berfungsi c. Paint bucket tool
sebagai tulang, yang dapat mengaitkan d. Erase
atau menggerakkan elemen gambar e. Eyedropper tool
puppeteer selayaknya sendi tulang 35. Teknik animasi yang membuat stop
adalah... motion dengan menggunakan clay atau
a. Eyedropper tool bahan- bahan elastis yang dapat
b. Bone tool dibentuk ,sebagai objek yang di
c. Bind tool animasikan adalah...
d. Lasso tool a. Animasi clay
e. Hand tool b. Animasi Cut Out
30. Yang bukan termasuk fase gerakan c. Animasi Puupet
berjalan adalah... d. Animasi pixilation
a. Slink e. Animasi Grafis
b. Recoil 36. Animasi stop motion yang
c. Passing menggunakan aktor hidup disebut...
d. High point a. Animasi clay
e. Contact b. Animasi Cut Out
31. Kegunaan dari Fill color adalah... c. Animasi Puupet
a. Memberi warna pada garis tepi d. Animasi pixilation
e. Animasi Grafis 39. Berikut yang bukan merupakan jenis
37. Bagian lembar kerja yang digunakan jenis animasi stop motion adalah...
untuk mengatur dan mengontrol isi a. Animasi motion
keseluruhan movie adalah... b. Animasi siluet
a. Properties c. Animasi grafis
b. Action script d. Animasi cut out
c. Frame e. Animasi clay
d. Time line 40. Fungsi utama perangkat lunak Flash
e. Animation adalah...
38. Suatu bagian layer yang digunakan a. Menggambar
untuk mengatur pembuatan animasi b. Menghitung
adalah... c. Laporan
a. Frame d. Animasi
b. Action e. Menulis
c. Movie clip
d. Layer
e. Scene

B. ESSAY
1. Apa yang dimaksud dengan animasi stop motion ? jelaskan...
2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan teknik tweenin?
3. Sebutkan contoh film animasi 2D yang menggunakan teknik animasi puppeteer
4. Sebutkan elemen elemen pada gambar stop motion ...
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan karakter dalam film animasi ...

Anda mungkin juga menyukai