1. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata c. Phenakistoscope
animasi (animate) artinya d. Praxinoscope a. Memberi jiwa, menghidupkan serta e. Telescope menggerakan benda mati 8. Storyboard (script) adalah. b. Menyembah benda mati dan berhala a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan c. Makhluk hidup dalam golongan hewan tulisan suatu animasi Sesuatu yang mengasyikan b. Kumpulan gambar yang dimainkan secara d. Hasil kreativitas manusia berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga e. Menggambar benda gambar tersebut terlihat bergerak 2. Hasil dari olahan gambar tangan menjadi gambar c. Frame dimana Anda menentukan perubahan bergerak disebut dengan... pada tombol atau animasi a. Film d. Cinema d. Mempersiapkan frame kosong untuk diisi b. Movie e. Diorama objek baru c. Animasi e. Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi 3. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan objek lain atau dari suatu objek menjadi teks gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) dan sebaliknya yang digerakkan setahap demi setahap adalah 9. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang pengertian dari animasi benar adalah a. Animasi Tradisional a. Pra produksi > produksi > pasca produksi b. Animasi Komputer b. Pasca produksi > produksi > pra produksi c. Kombinasi Animasi c. Pra produksi > pasca produksi > produksi d. Stop Motion Animation d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi e. Animasi Sketsa e. Produksi > pasca produksi > pra produksi 4. Sering pula disebut claymation karena dalam 10. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan perkembangannya, jenis animasi ini sering sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut menggunakan clay (tanah liat), disebut dengan a. Animasi Tradisional a. Animasi komputer b. Animasi Komputer b. Animasi stop motion c. Kombinasi Animasi c. Animasi tradisional d. Stop Motion Animation d. Animasi digital e. Animasi Sketsa e. Animasi analog 5. Berikut ini yang merupakan contoh serial film 11. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion kerja animasi komputer pada tahap Pra-produksi adalah adalah. a. Spongebob Squarepants a. Menyusun konsep b. Shaun The Sheep b. Menyusun skenario c. Naruto c. Pembentukan karakter d. Donald Duck d. Menyusun storyboard e. Transformer e. Melakukan rendering 6. Pada animasi tradisional, objek utama yang 12. Yang merupakan prinsip kerja animasi komputer mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar pada tahapan produksi adalah belakang dan depan yang statis untuk menghemat a. Composite pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar b. key motion belakang adalah c. editing a. Background d. rendering b. Backstage e. Storyboard c. Backsound 13. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah d. Backbone a. Ctrl + Z e. Backpacker b. Ctrl + J 7. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis-jenis c. F8 animasi tradisional adalah... d. F9 a. Zoetrope e. Ctrl+Enter b. Thaumatrope 14. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI adalah. e. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD a. Perfileman 22. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash b. Periklanan ke format yang lain adalah menggunakan menu c. Pembelajaran atau pendidikan a. Export d. Game b. Import e. Perikanan c. Save as 15. Proses membuat sebuah animasi pergerakan d. Save in dengan cara memberikan perubahan pada bentuk e. Save default atau posisi objek dengan menentukan keyframe 23. Ada dua jenis animasi 2D, berikut ini yang awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame- merupakan salah satu jenis animasi 2D adalah frame baru disebut dengan a. Frame animation a. Framing b. Morphing animation b. Tweening c. Warping animation c. Rendering d. Tool animation d. Scripting e. Tween animation e. Coding 24. Animasi tradisional sering disebut juga dengan? 16. Bahasa pemrograman yang biasa digunakan a. Kombinasi Animasi dalam aplikasi pembuatan animasi Flash adalah b. Film Animasi c. Cel Animation a. PHP d. Animasi Sketsa b. Action Script e. Animasi Komputer c. C 25. Jenis animasi yang digunakan pada saat animasi d. Pascal pertama kali dikembangkan adalah e. Basic a. Animasi Tradisional 17. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang b. Animasi Komputer berubah bentuk, menggunakan c. Kombinasi Animasi a. Motion tween d. Stop Motion Animation b. Motion path e. Animasi Sketsa c. Motion guide 26. Jenis animasi yang secara keseluruhan d. Motion shape dikerjakan dengan menggunakan komputer e. Motion graphic adalah 18. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk. a. Animasi Tradisional a. Play b. Animasi Komputer b. Insert frame c. Kombinasi Animasi c. Insert key frame d. Stop Motion Animation d. Convert to symbol e. Animasi Sketsa e. Paste 27. Berikut ini yang merupakan software animasi 2 19. Cara menambah frame pada flash adalah . dimensi adalah a. Insert > Frame a. Blender b. Delete > Frame b. 3D Studio Max c. Insert > Timeline Effects > Frame c. Macromedia Flash d. Insert > Timeline > Frame d. Maya e. Insert > Frame > Frame e. Sweet Home 3D 20. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam 28. Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah stage dengan menggunakan perintah yang digunakan dalam Flash 8 merupakan... a. File Import Import to Stage a. Time Line b. File Import Ctrl + R b. Library c. File Import Import Video c. Properties d. File Import Ctrl + R d. Menu Bar e. File Import Import to library e. Tool Bar 21. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash 29. Komponen yang digunakan untuk mengatur dalam bentuk video adalah atau mengontrol jalannya animasi adalah... a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG a. Time Line b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA b. Library c. Properties a. Subselection tool d. Menu Bar b. Free transform tool e. Tool Bar c. Selection tool 30. Perpustakaan simbol/media yang digunakan d. Gradient transform tool dalam animasi yang sedang dibuat merupakan e. Line tool a. Time Line 38. Tool yang digunakan untuk membuat bentuk objek b. Library secara bebas berupa dengan titik-titik sebagai c. Properties penghubung adalah...... d. Menu Bar a. Text tool e. Tool Bar b. Oval tool 31. Panel yang digunakan untuk menunjukkan c. Lasso tool property suatu tool, jendela tool atau jendela yang d. Ractangle tool lain, disebut..... e. Pen tool a. Time Line 39. Tool yang digunakan untuk membuat teks (kata b. Library atau kalimat) adalah. c. Properties a. Text tool d. Menu Bar b. Oval tool e. Tool Bar c. Lasso tool 32. Panel yang berisi berbagai macam tool d. Ractangle tool merupakan. e. Pen tool a. Time Line 40. Tool yang digunakan untuk membuat objek b. Library berbentuk segi empat atau segi banyak adalah.... c. Properties a. Text tool d. Menu Bar b. Oval tool e. Tool Bar c. Lasso tool 33. Tool yang digunakan untuk memilih dan d. Ractangle tool memindahkan objek adalah.... e. Pen tool a. Subselection tool Essay! b. Free transform tool c. Selection tool 1. Sebutkan software yang digunakan untuk d. Gradient transform tool membuat animasi komputer 2Dimensi. e. Line tool 2. Animasi dibagi dalam 4 kategori besar, sebutkan 34. Tool yang digunakan untuk membuat garis dan jelaskan. adalah. 3. Timeline terdiri dari beberapa layer, sebutkan a. Subselection tool secara rinci pengertian dari layer. b. Free transform tool 4. Sebutkan pengertian dari tween animation dan c. Selection tool path animation. d. Gradient transform tool 5. Animasi special effect yaitu morphing dan e. Line tool warping, jelaskan pengertian dari morphing dan 35. Tool yang digunakan untuk merubah warna warping gradasi adalah.... a. Subselection tool b. Free transform tool c. Selection tool d. Gradient transform tool e. Line tool 36. Tool yang digunakan untuk mengubah bentuk objek dengan edit points adalah. a. Subselection tool b. Free transform tool c. Selection tool d. Gradient transform tool e. Line tool 37. Tool yang digunakan untuk mengubah ukuran atau memutar bentuk objek sesuai keinginan adalah.