Anda di halaman 1dari 3

Animasi 2D | XI Multimedia

1. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata c. Phenakistoscope


animasi (animate) artinya d. Praxinoscope
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta e. Telescope
menggerakan benda mati 8. Storyboard (script) adalah.
b. Menyembah benda mati dan berhala a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan tulisan suatu animasi
Sesuatu yang mengasyikan b. Kumpulan gambar yang dimainkan secara
d. Hasil kreativitas manusia berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga
e. Menggambar benda gambar tersebut terlihat bergerak
2. Hasil dari olahan gambar tangan menjadi gambar c. Frame dimana Anda menentukan perubahan
bergerak disebut dengan... pada tombol atau animasi
a. Film d. Cinema d. Mempersiapkan frame kosong untuk diisi
b. Movie e. Diorama objek baru
c. Animasi e. Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi
3. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan objek lain atau dari suatu objek menjadi teks
gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) dan sebaliknya
yang digerakkan setahap demi setahap adalah 9. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang
pengertian dari animasi benar adalah
a. Animasi Tradisional a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Animasi Komputer b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Kombinasi Animasi c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Stop Motion Animation d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
e. Animasi Sketsa e. Produksi > pasca produksi > pra produksi
4. Sering pula disebut claymation karena dalam 10. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan
perkembangannya, jenis animasi ini sering sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut
menggunakan clay (tanah liat), disebut dengan
a. Animasi Tradisional a. Animasi komputer
b. Animasi Komputer b. Animasi stop motion
c. Kombinasi Animasi c. Animasi tradisional
d. Stop Motion Animation d. Animasi digital
e. Animasi Sketsa e. Animasi analog
5. Berikut ini yang merupakan contoh serial film 11. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip
yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion kerja animasi komputer pada tahap Pra-produksi
adalah adalah.
a. Spongebob Squarepants a. Menyusun konsep
b. Shaun The Sheep b. Menyusun skenario
c. Naruto c. Pembentukan karakter
d. Donald Duck d. Menyusun storyboard
e. Transformer e. Melakukan rendering
6. Pada animasi tradisional, objek utama yang 12. Yang merupakan prinsip kerja animasi komputer
mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar pada tahapan produksi adalah
belakang dan depan yang statis untuk menghemat a. Composite
pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar b. key motion
belakang adalah c. editing
a. Background d. rendering
b. Backstage e. Storyboard
c. Backsound 13. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah
d. Backbone a. Ctrl + Z
e. Backpacker b. Ctrl + J
7. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis-jenis c. F8
animasi tradisional adalah... d. F9
a. Zoetrope e. Ctrl+Enter
b. Thaumatrope
14. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI
adalah. e. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD
a. Perfileman 22. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash
b. Periklanan ke format yang lain adalah menggunakan menu
c. Pembelajaran atau pendidikan a. Export
d. Game b. Import
e. Perikanan c. Save as
15. Proses membuat sebuah animasi pergerakan d. Save in
dengan cara memberikan perubahan pada bentuk e. Save default
atau posisi objek dengan menentukan keyframe 23. Ada dua jenis animasi 2D, berikut ini yang
awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame- merupakan salah satu jenis animasi 2D adalah
frame baru disebut dengan a. Frame animation
a. Framing b. Morphing animation
b. Tweening c. Warping animation
c. Rendering d. Tool animation
d. Scripting e. Tween animation
e. Coding 24. Animasi tradisional sering disebut juga dengan?
16. Bahasa pemrograman yang biasa digunakan a. Kombinasi Animasi
dalam aplikasi pembuatan animasi Flash adalah b. Film Animasi
c. Cel Animation
a. PHP
d. Animasi Sketsa
b. Action Script
e. Animasi Komputer
c. C 25. Jenis animasi yang digunakan pada saat animasi
d. Pascal
pertama kali dikembangkan adalah
e. Basic
a. Animasi Tradisional
17. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang
b. Animasi Komputer
berubah bentuk, menggunakan
c. Kombinasi Animasi
a. Motion tween d. Stop Motion Animation
b. Motion path
e. Animasi Sketsa
c. Motion guide
26. Jenis animasi yang secara keseluruhan
d. Motion shape dikerjakan dengan menggunakan komputer
e. Motion graphic adalah
18. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk. a. Animasi Tradisional
a. Play b. Animasi Komputer
b. Insert frame c. Kombinasi Animasi
c. Insert key frame d. Stop Motion Animation
d. Convert to symbol e. Animasi Sketsa
e. Paste 27. Berikut ini yang merupakan software animasi 2
19. Cara menambah frame pada flash adalah . dimensi adalah
a. Insert > Frame a. Blender
b. Delete > Frame b. 3D Studio Max
c. Insert > Timeline Effects > Frame c. Macromedia Flash
d. Insert > Timeline > Frame d. Maya
e. Insert > Frame > Frame e. Sweet Home 3D
20. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam 28. Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah
stage dengan menggunakan perintah yang digunakan dalam Flash 8 merupakan...
a. File Import Import to Stage a. Time Line
b. File Import Ctrl + R b. Library
c. File Import Import Video c. Properties
d. File Import Ctrl + R d. Menu Bar
e. File Import Import to library e. Tool Bar
21. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash 29. Komponen yang digunakan untuk mengatur
dalam bentuk video adalah atau mengontrol jalannya animasi adalah...
a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG a. Time Line
b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA b. Library
c. Properties a. Subselection tool
d. Menu Bar b. Free transform tool
e. Tool Bar c. Selection tool
30. Perpustakaan simbol/media yang digunakan d. Gradient transform tool
dalam animasi yang sedang dibuat merupakan e. Line tool
a. Time Line 38. Tool yang digunakan untuk membuat bentuk objek
b. Library secara bebas berupa dengan titik-titik sebagai
c. Properties penghubung adalah......
d. Menu Bar a. Text tool
e. Tool Bar b. Oval tool
31. Panel yang digunakan untuk menunjukkan c. Lasso tool
property suatu tool, jendela tool atau jendela yang d. Ractangle tool
lain, disebut..... e. Pen tool
a. Time Line 39. Tool yang digunakan untuk membuat teks (kata
b. Library atau kalimat) adalah.
c. Properties a. Text tool
d. Menu Bar b. Oval tool
e. Tool Bar c. Lasso tool
32. Panel yang berisi berbagai macam tool d. Ractangle tool
merupakan. e. Pen tool
a. Time Line 40. Tool yang digunakan untuk membuat objek
b. Library berbentuk segi empat atau segi banyak adalah....
c. Properties a. Text tool
d. Menu Bar b. Oval tool
e. Tool Bar c. Lasso tool
33. Tool yang digunakan untuk memilih dan d. Ractangle tool
memindahkan objek adalah.... e. Pen tool
a. Subselection tool Essay!
b. Free transform tool
c. Selection tool 1. Sebutkan software yang digunakan untuk
d. Gradient transform tool membuat animasi komputer 2Dimensi.
e. Line tool 2. Animasi dibagi dalam 4 kategori besar, sebutkan
34. Tool yang digunakan untuk membuat garis dan jelaskan.
adalah. 3. Timeline terdiri dari beberapa layer, sebutkan
a. Subselection tool secara rinci pengertian dari layer.
b. Free transform tool 4. Sebutkan pengertian dari tween animation dan
c. Selection tool path animation.
d. Gradient transform tool 5. Animasi special effect yaitu morphing dan
e. Line tool warping, jelaskan pengertian dari morphing dan
35. Tool yang digunakan untuk merubah warna warping
gradasi adalah....
a. Subselection tool
b. Free transform tool
c. Selection tool
d. Gradient transform tool
e. Line tool
36. Tool yang digunakan untuk mengubah bentuk
objek dengan edit points adalah.
a. Subselection tool
b. Free transform tool
c. Selection tool
d. Gradient transform tool
e. Line tool
37. Tool yang digunakan untuk mengubah ukuran
atau memutar bentuk objek sesuai keinginan
adalah.

Anda mungkin juga menyukai