Anda di halaman 1dari 3

PENILAIAN AKHIR TAHUN SEMESTER GASAL

SMK MUHAMMADIYAH 1 LAMONGAN


Tahun Pelajaran 2022/2023

Program Diklat : Teknik Animasi 2D & 3D


Tingkat / Program : XI MM
Hari / Tanggal :
Waktu : 60 Menit
Guru Program Diklat : Kurnia Yahya, S.Kom., M.Kom

Nama : ……………………………… No. Ujian / Ruang : ……..…./…...


Kelas : ……………………………… Jurusan : ……………....

PILIHAN GANDA
1. Animasi yang dibuat dengan menggunakan background, pose karakter dan animatic
komputer dengan cara menggambar dan disebut…
membuat animasi vektor secara langsung a. inbetweening  
pada komputer disebut... b. animatic
a. animasi tradisional   c. storyboard  
b. animasi motion graphic d. script
c. animasi 2D  
d. animasi berbasis vektor 6. Tujuan pembuatan laporan pengerjaan
produk animasi 2D adalah….
2. Prinsip animasi yang digunakan untuk a. agar hasil pengerjaan maksimal  
membuat ilusi seberapa keras permukaan b. agar proses pengerjaan dapat dievaluasi 
sebuah benda, disebut.... c. agar seperti orang dapat belajar membuat
a. Anticipation   animasi
b. Slow In and Slow Out  d. agar karya yang dihasilkan disebarkan
c. Squash And Stretch  
d. Staging 7. Prinsip dimana ada gerakan sekunder yang
terjadi akibat adanya gerakan utama....
3. Untuk menggambar dalam bentuk bitmap a. timing  
dapat dilakukan dengan teknik :Pertama b. arcs
dengan menggunakan pensil, tinta gambar, c. exaggeration  
penghapus, kertas, penggaris, computer d. secondary Action
scanner. Lalu dilanjutkan dengan tahapan ....
a. merubah gambar menjadi le bitmap 8. Melakukan konversi gambar manual
dengan cara menscan gambar dengan menjadi gambar digital adalah pengertian
scanner dari ….
b. menyimpannya kedalam komputer a. scanning  
c. menggambar dengan komputer dengan b. tracing 
cara mencontoh gambar yang telah jadi c. dasar desain karakter  
tersebut d. riset
d. memfoto gambar tersebut
9. Apakah fungsi nomor scene pada storyboard
4. Proses membuat sebuah animasi pergerakan a. hanya untuk nomor urutan saja  
dengan cara memberikan perubahan pada b. untuk mengetahui urutan adengan atau
bentuk atau posisi objek dengan menentukan kondisis dalam sebuah cerita 
keyframe awal dan akhir sehingga dapat c. nomor untuk membuat urutan
terbentuk frame-frame baru, disebut.... penyimpanan soryboard
a. framing   d. nomor berkas
b. shaping
c. tweening   10. Teknik animasi stop motion menggunakan
d. shading gambar manual setahap demi setahap
disebut....
5. Visualisasi dari seluruh scene dan adegan a. Hand drawn Animation  
yang ada pada naskah berikut dengan layout b. Animasi Clay (Clay Animation)
c. Animasi Theme   16. Jika loop aktif saat memutar animasi, maka
d. Animasi Cutout (Cutout Animation) animasi akan berputar secara…
11. Proses pembuatan gambar -gambar diantara a. halus  
dua gambar kunci untuk memperlihatkan b. mundur
gerakan animasi yang halus dari gambar c. maju  
kunci awal kegambar kunci akhir adalah d. berulang-ulang
proses….
a. Tweening   17. Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam
b. twinning pembuatan karakter bentuk manusia adalah
c. drawing   a. fantastis  
d. onion skin b. bombastis 
c. realistis  
12. Tahapan memproduksi animasi : d. normalistis
1. Pembuatan Cerita
2. Pewarnaan Digital 18. Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif,
3. Perancangan Bentuk Karakter teknik dan media untuk menyampaikan
4. Pembuatan Storyboard pesan dan gagasan dalam bentuk: penjelasan
5. Pembuatan Gambar Karakter visual, penjelasan audio, gra s dalam bentuk,
6. Pembuatan Gambar Foreground dan warna, serta tata letak sehingga pesan dapat
Background diterima oleh sasarannya, disebut
7. Pembuatan animasi, objek karakter dan a. story board  
foreground dan background b. series 
8. Pencarian data suara dan dubbing c. sekenario  
9. Sinkronisasi animasi d. scene
10. Konversi ke Digital
19. Konsep utama yang mendasari teori prinsip
Berikut tahapan memproduksi animasi yang – prinsip animasi adalah.... 
benar adalah a. untuk menyampaikan suatu konsep yang
a. 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.   kompleks 
b. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. b. menjadi menarik secara visual dan juga
c. 1, 4, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10.   dinamik
d. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. c. persistance of vision (pola penglihatan
yang teratur)
13. Melakukan teknik tweening untuk … d. mempermudah penkerjaan animasi
a. memperhalus objek animasi 
b. memperbanyak gerakan animasi dari pose 20. Fungsi utama dari prinsip–prinsip dasar
awal kepose akhir  animasi....
c. memperhalus gerakan animasi dari pose a. menjadi menarik secara visual dan juga
awal ke pose akhir dinamik
d. mengevaluasi kesalahan dari pose awal b. agar setiap animasi yang dibuat kelihatan
kepose akhir menarik, dramatis, dengan gerakan yang
alami
14. Berikut ini adalah aplikasi yang biasa c. untuk menyampaikan suatu konsep yang
digunakan untuk membuat animasi adalah.... kompleks 
a. photo shop   d. mempermudah penkerjaan animasi
b. ms. word
c. adobe animator   URAIAN
d. corel draw 1. Jelaskan apa saja fungsi tambahan prinsip –
prinsip animasi!
15. Evaluasi pembuatan produk animasi dapat 2. Mengapa Prinsip Animasi selalu disajikan
dilakukan dengan cara… saat membuat karya Animasi ?
a. membuat laporan   3. Apa yang dimaksud dengan Limited
b. menilai karya dengan formulir evaluasi  Animation?
c. menayangkan karya  
4. Jelaskan yang dimaksud dengan
d. menilai karya saat presentasi
Anticipation !
5. Jelaskan yang dimaksud dengan Staging!

Anda mungkin juga menyukai