Anda di halaman 1dari 7

SOAL PKL MAXNUN STUDIO 2023 A

1. Elemen-elemen visual dari nirmana, yaitu…


a. Titik, bidang, bentuk, ruang, gelapterang, warna dan tekstur
b. Titik, garis, bentuk, ruang, gelapterang, warna dan tekstur
c. Titik, garis, bidang, ruang, gelapterang, warna dan tekstur
d. Titik, garis, bidang, bentuk, ruang, warna dan tekstur
e. Titik, garis, bidang, bentuk, ruang, gelapterang, warna dan tekstur

2. Pengertian dari elemen warna adalah


a. Objek tiga dimensi yang terdiri dari titik, garis dan bidang
b. Sudut pandang melihat objek berdasarkan cahaya yang mengenai benda tersebut
c. Area sekeliling yang menciptakan ilusi tiga dimensi
d. Spektrum pada cahaya memantul dari pimen yang terdapat pada benda dan dilihat oleh mata
e. Elemen yang memberikan sifat dan cirri khas pada objek yang dapat dilihat dan diraba,
misalkan halus, kasar, bermotif, polos, lentur dan keras.

3. Huruf yang memberikan kesan klasik, anggun dan feminine adalah…


a. Serif
b. Sans serif
c. Script
d. Monospace
e. Decorative

4. Nirmana dibagi menjadi 2 bentuk yaitu…


a. Dwi Matra
b. Dwi Matra dan Tri Mata
c. Empat Matra
d. Tri Matra
e. Lima Matra

5. Nirmana berasal dari kata “Nir” dan kata “Mana”. Makna dari kata “Nir” adalah…
a. Bentuk
b. Tidak
c. Bangunan
d. Makanan
e. Warna

6. Langkah memutar objek pada Coreldraw disebut…


a. Resize
b. Delete
c. Rotate
d. Select
e. Move

7. Tombol pada keyboard untuk membuat halaman baru pada Coreldraw adalah…
a. CTRL+O
b. CTRL+N
c. CTRL+X
d. CTRL+Z
e. CTRL+R

8. Bagaimana cara mengekport gambar Coreldraw?


a. File? Import
b. File? Save
c. File? Export
d. File ? Print
e. File? Exit

9. Rectangle tool berfungsi…


a. Membuat garis lurus
b. Membuat persegi atau persegi panjang
c. Membuat lingkaran atau elips
d. Membuat segitiga
e. Membuat gambar spiral

10. Alat/tool yang digunakan untuk menarik, memindahkan objek adalah…


a. Pick tool
b. Shape tool
c. Envelope tool
d. Berzier tool
e. Eraser tool

11. Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah…


a. Vector
b. Tiff
c. JPEG
d. Pixel
e. Gif

12. Kumpulan icon-icon utama dalam Coreldraw disebut…


a. Toolbox
b. Title bar
c. Menu bar
d. Property bar
e. Standart bar

13. Format gambar hasil dari aplikasi Photoshop secara defould adalah ….
a. PSD
b. GIF
c. JPEG
d. TIFF
e. PNG

14. Menu yang terletak paling ujung kiri pada menu bar CorelDraw X6 adalah …
a. File
b. Edit
c. View
d. Layout
e. Arrange

15. Huruf yang memberikan kesan dekoratif dan ornamental adalah…


a. Serief
b. Sans serief
c. Script
d. Monospace
e. Decorative
16. Dibawah ini merupakan tahap pemilihan huruf pada desain, kecuali…
a. Gunakan huruf untuk membuat tingkatan mulai dari judul, sufjudul, dan paragraph
b. Gunakan huruf yang kontras
c. Memilih huruf yang tingkat keterbacaan rendah
d. Kreatif dalam mengungakan huruf
e. Mengunakan huruf dengan konsep desain

17. Membuat seketsa adalah proses menggambarkan ide secara …


a. Cepat, mudah dan garis besar
b. Cepat, tepat dan ringan
c. Cepat ringan dan garis besar
d. Cepat, ringan dan mudah
e. Cepat, ringan dan tepat

18. Pensil yang digunkan untuk membuat goresan pada gradasi dan bayangan adalah…
a. H
b. B
c. HB
d. 2B
e. F

19. Untuk memudahkan dalam menggambar seketsa yang harus dilakukan adalah…
a. Berimajinasi
b. Melihat model
c. Searching
d. Meniru
e. Menjiplak

20. Yang dimaksud dengan gesture drawing adalah…


a. Gambar bergerak Ketika melihat mode
b. Pose pose gambar model
c. Tangan bergerak sesuai bentuk model
d. Gerakan tangan sesuai bentuk gerakan
e. Gerakan model yang digambar menggunakan tangan

21. Gambar benda mati memiliki ekspresi seperti manusia disebut…


a. Humanist
b. Humanism
c. Humanity
d. Humanoid
e. Expression

22. Terdapat dua titik hilang yang terletak disebelah kiri dan kanan adalah persepektif…
a. Satu titik hilang
b. Dua titik hilang
c. Tiga tititk hilang
d. Horizontal
e. Fertikal

23. Untuk memunculkan objek properties kita dapat menekan…


a. Alt+dell
b. Ctrl+c
c. Ctrl+v
d. Alta+m
e. Alt+enter

24. Aplikasi grafis berbasis fektor diantranya berikutini, kecuali…


a. Coreldraw
b. Macromedia freehan
c. Adobe illustrator
d. Gimp
e. Inkscape

25. Untuk mengconvert elips menjadi kurva adalah…


a. Ctrl+a
b. Ctrl+v
c. Ctrl+v
d. Ctlr+g
e. Ctrl+k

26. Berikut ini yang tidak termasuk asas kewirausahaan, yaitu ….


a. Pandai bernegosiasi
b. Mampu memajukan usahanya
c. Mampu merumuskan tujuan hidup
d. Menjaga nama baik wirausaha
e. Mampu membuka pasaran baru

27. Berikut karakteristik yang harus dimiliki oleh seorang wirausahawan, kecuali …
a. Mudah bergaul dan pandai berkomunikasi
b. Bersemangat dan tidak mudah putus asa
c. Jujur dan bertanggungjawab
d. Berfikirprestatif, kreatif, dan inovatif
e. Tidak berani mengambil risiko

28. Orisinalitas merupakan salah satu factor yang menunjang keberhasilan suatu usaha, yang
artinya…
a. Keaslian dalam berkarya
b. Sebagian meniru hasil karya orang lain
c. Menciptakan suatu karya yang spektakuler
d. Memodifikasi suatu karya
e. Banyak menirukarya orang lain

29. Metode perencanaan strategis yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan, kelemahan dalam
suatu proyek bisnis/wirausaha atau suatu spekulasi bisnis dinamakan ….
a. Peluang usaha
b. Kelayakan usaha
c. Kelayakan finansial
d. SWOT
e. Laba

30. Kegunaan analisis SWOT, yaitu ….


a. Mengetahui langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam pengembangan usaha produk
barang atau jasa sebagai alat penyusun strategi
b. Melakukan strategi untuk mendapatkan keuntungan yang besar
c. Menghitung total biaya produksi sehingga terjadi kerugian
d. Menghitung biaya total yang akan dikeluarkan pada saat melakukan proses produksi
e. Menekan pengeluaran
31. Seorang wirausahawan yang akan membuka usaha baru di bidang produk kreatif bangunan selalu
membutuhkan informasi tentang pasar karena tujuan dari pemasaran adalah untuk memenuhi
permintaan pelanggan. Untuk itu dilakukan analisis ….
a. Analisis kelayakan
b. Analisis peluang pasar
c. Menentukan jumlah
d. Pembelian potensial
e. Uji coba pasar

32. Hak yang diberikan pemerintah kepada pencipta untuk memperbanyak hasil ciptaannya disebut…
a. Hak cipta
b. Hak intelektual
c. Hak paten
d. Hak asasi
e. Hak royalty

33. Hak cipta terdiri dari dua hak, yaitu…


a. Hak ekonomi dan hak memperbanyak
b. Hak moral dan hak menerjemahkan
c. Hak ekonomi dan hak menerjemahkan
d. Hak moral dan hak ekonomi
e. Hak umum dan hak khusus

34. Hal yang harus dikorbankan untuk mengembangkan kekayaan intelektual yang paling tepat
adalah…
a. Rumah dan telepon
b. Buku dan handpone
c. Tenaga, waktu dan biaya
d. Anak dan pekerjaan
e. Peralatan rumah tangga

35.
Gambar diatasadalahdesainprototipe Teknik desaingrafis, yaitu…
a. Poster
b. Pasfoto
c. Neonbox
d. Web desain
e. Logo

36. Gerakan tambahan dalam animasi supaya tampak lebih hidup disebut…
a. Follow
b. Follow throught
c. Driven
d. Starter
e. Secondary action
37. Prinsip terpenting dalam animasi adalah….
a. Layer
b. Timing
c. Properties
d. Convert to scene
e. Scene

38. Untuk membuat hitungan mundur pada animasi kita bisa gunakan …
a. Tween
b. Motion
c. Motion guide
d. Frame by frame
e. Mask

39. Lebih cepat dan sedikit memakan ruang adalah kelebihan animasi ….dari frame by frame
a. Masking
b. Tween
c. Motion
d. Guide
e. Shape

40. Memperlambat gerakan animasi bisa juga dengan memperpanjang…


a. Layer
b. Frame
c. Properties
d. Scene
e. Timeline

41. Pengertian animasi adalah …..


a. Menggerakkan
b. Melanjutkan
c. Menghidupkan
d. Merotasi
e. Semua benar

42. Animasi 2D artinya dimensinya hanya….


a. Luas dan tinggi
b. Panjang dan lebar
c. Tinggi dan lebar
d. Lebar dan luas
e. Semua salah

43. Salah satu produk animasi tradisional adalah…


a. Lentera bisu
b. Lentera ajaib
c. Lentera pasir
d. Lentera bambu
e. Lentera bianglala

44. Pelopor animasi modern adalah ….


a. Film bisu
b. film kartun
c. film wayang
d. film hollywod
e. film story
45. Ada berapa prinsip animasi modern..
a. 8
b. 9
c. 10
d. 11.
e. 12

46. Pelopor film animasi modern di dunia dalah..


a. Bollywood
b. Hollywood
c. Walt disney
d. Dvd
e. Karaoke

47. Perubahan bentuk dalam animasi dari suatu objek menjadi objek lain dsiebut…
a. Tween
b. Motion
c. Shape
d. Classic
e. 2 dimensi

48. Animasi yang menutupi ataupun menyembunyikan disebut juga animasi….


a. Masking
b. Tweening
c. Stagging
d. Overlapping
e. Rigging

49. Kecepatan gerakan animasi perdetik ditulis dengan singkatan …


a. Kwh
b. Rpm
c. Fps
d. Ram
e. Rom

50. Lapisan atau tempat objek animasi di buat disebut dengan…


a. Timeline
b. Properties
c. Layer
d. Tool
e. Windows

Anda mungkin juga menyukai